The Order 1886

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  • #1213727
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    ist doch nichts verwunderliches an dieser aussage oder hast du die letzte gen verpasst?

    #1213728
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Im Nachhinein ist man immer schlauer. Nur warum nicht mal zur Abwechslung vorher? Die Entwickler sind einfach selber schuld.

    #1213729
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    ich weiß nicht. vielleicht haben sie auch nur gemerkt dass weniger gameplay und mehr story besser ankommt. vanquish war nie auf platz eins aber the order und asscreed. warum sich die mühe machen ein spiel mit viel gameplay zu bauen welches der käufer dann jahrelang nutzt wenn man auch wegwerfprodukte bauen kann die jedes jahr einen nachfolger/einnahmequelle bekommen :)
    wäre alles kein problem wenn ich nicht das gefühl hätte dass gameplay ausstirbt. in aaa titeln

    #1213730
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    3 weitere Konzeptzeichnungen.

    Warschau

    11021331942092f2h9756ln3.jpg

    Birmingham

    108549689420926emjodfswl.jpg

    Lissabon

    110258629420920he7cqin6x.jpg

    #1213731
    kevboardkevboard
    Teilnehmer
    Spacemoonkey wrote:

    ich weiß nicht. vielleicht haben sie auch nur gemerkt dass weniger gameplay und mehr story besser ankommt. vanquish war nie auf platz eins aber the order und asscreed. warum sich die mühe machen ein spiel mit viel gameplay zu bauen welches der käufer dann jahrelang nutzt wenn man auch wegwerfprodukte bauen kann die jedes jahr einen nachfolger/einnahmequelle bekommen :)

    wäre alles kein problem wenn ich nicht das gefühl hätte dass gameplay ausstirbt. in aaa titeln

    ja aber CoD fans kaufen CoD doch auch jährlich trotz nem MP der nicht ausstirbt lol… MW2 wird heut noch fleisig gespielt.
    ich sag eher unfähigkeit und druck von publishern ja geie grafik zu haben :/ da bleibt keine zeit sich auch auf der gameplay seite was auszudenken, einfach Gears kopieren und den rest mit QTEs vollstopfen, fertig ist das spiel aus der dose, und es bleibt genug zeit ja die grafik aufzuplustern.

    #1213732
    FoxMulderFoxMulder
    Teilnehmer

    Also die konzept zeichnungen sehen ja richtig geil aus! Ein grund warum Bei the order so wenig gameplay drin ist liegt daran das ready at dawn nur so etwa 130 leute haben, die mussten am spiel arbeiten UND an der engine. Aber die engine ist jetzt fertig und jetzt können sie sich beim nachfolger zu 100% auf die inhalte konzentrieren.

    #1213733
    Black KaindarBlack Kaindar
    Teilnehmer
    D00M82 wrote:

    Cool die wollen nun den Fokus eines Videospiels auf das Gameplay legen. Wahnsinns-Erkenntnis :)

    Ich würde es begrüßen ;)!

    #1213734
    DGSDGS
    Teilnehmer

    @FoxMulder: Ich bin kein “Industrie-Insider” und hab die Problematik auch erkannt. Zwar nur wenige Posts vorher, aber immerhin. :-)

    Doch wie vorab erwähnt: Mehr Mitarbeiter bedeuten nicht zwangsläufig mehr Qualität. Da wird erstmal nur am Umfang geschraubt. Es sollte nunmal nicht darauf vergessen werden, die Geschichte geschickt weiterzuerzählen und an den übrigen Baustellen müsste dann auch noch gearbeitet werden. Natürlich würde sich der Kern der Entwicklungsabteilung mit neuem Personal ein wenig Luft verschaffen, um solche Dinge anzugehen. Viel einfacher wird’s aber sicher nicht. Nach dem kurzweiligen Steampunk-Trip, wünsche ich mir aber immer noch einen Nachfolger. Trotz der einen oder anderen Macke. Ich drück RaD mal die Daumen, dass sie das Ok von Sony bekommen.

    #1213735
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Die haben das Spiel gemacht, das sie wollten, Ausreden können die sich für wen anders aufsparen. Hat ja keiner geschrien, dass das Game heut und morgen erscheinen soll. Kommen noch mehrere Teile, dann warte ich vermutlich lieber auf eine Collection. ^^

    #1213736
    rvnrvn
    Moderator
    FoxMulder wrote:

    Ein grund warum Bei the order so wenig gameplay drin ist liegt daran das ready at dawn nur so etwa 130 leute haben, die mussten am spiel arbeiten UND an der engine.

    Weißt du, wieviele Mitarbeiter zb Deck13 hat?^^

    #1213737
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    CD Project hat mittlerweile 230 Mitarbeiter, entwickeln aber Multiplatformer. Aber wenn man irgendwelche Ausreden braucht, ist jede so gut wie die andere.

    Oder nimm mal Team Ico, deren Output ist ja ein schlechter Witz. Grafik jeweils Last Gen und alle Schaltjahre wieder. ^^

    #1213738
    IceWilliamsIceWilliams
    Teilnehmer

    Das mit den Mitarbeitern halte ich auch für fragwürdig. Zum einen arbeitet man ja schon längere Zeit an der Engine, und zweitens entstehen die ganzen Sequenzen ja auch nicht automatisch. Wenn es wirklich Personalprobleme gab, warum hat man dann nicht einfach den Fokus von den Sequenzen auf das Spiel verlagert?

    Hab jetzt Kapitel 1 – 5 durch. Grafik ist schon ein Hammer, auch das Setting gefällt mir bislang. Spielerisch liefert es natürlich nur standartkost, dazu reagiert die Steuerung recht träge. Mich unterhält es bislang aber ganz gut, ist halt ein typischer Grafikblender mit dem man durchaus seinen Spaß haben kann.
    Quasi die Kelly Bundy unter den PS4 Spielen.

    #1213739
    FoxMulderFoxMulder
    Teilnehmer

    The order bei den verkaufschartz bei PS4 und plattformübergeifend auf platz 1 der verkaufschartz^^ http://www.play3.de/2015/02/26/spiele-verkaufs-charts-aus-deutschland-in-der-ubersicht-8/

    Freut mich das es sich gut verkauft den erstens so schlecht ist es nun auch wieder nicht und zweitens wirds dann einen zweiten teil geben :)

    #1213740
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Kyle Talks About The Order… irgendwie. :-)

    [youtube]NTANRreg5_s[/youtube]

    Mal schauen, ob Sony die Diskussionen rund um The Order: 1886 bis zum Release von Bloodborne strecken kann. Dann spricht immerhin jeder über die Konsole. Wahrscheinlich besser als gar nicht beachtet zu werden!? Ein Spiel mit vielen Ecken und Kanten polarisiert halt doch und sorgt anscheinend für mehr Zündstoff als Spiele mit einem Wertungsschnitt von 80-85%. Ich behaupte einfach Mal, dass zur selben Zeit im vergangenen Jahr inFamous und Titanfall zusammen nicht für soviel Aufruhr nach Release gesorgt haben.

    #1213741
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    die ps4 ist eben ein echter goldesel :)
    ist dass erste mal seit der ps1 dass ich auf die klare nr1 gesetzt habe

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