Titanfall

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  • Dieses Thema hat 223 Antworten, 27 Teilnehmer, und wurde zuletzt von kevboardkevboard vor vor 12 years aktualisiert.
Ansicht von 15 Beiträgen - 106 bis 120 (von insgesamt 224)
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    Beiträge
  • #1178263
    Anonym
    Inaktiv

    der Hype… (vorallem für neue IPs…) …und ev. ne gewisse % von Verkäufen…

    #1178264
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Das traurige dabei ist ja, dass du ein wenig recht hast.

    Aber wer auf Metascore guckt, der guckt wahrscheinlich auch DSDS und liest die Bild.

    #1178265
    Anonym
    Inaktiv

    glaubs Du? glaube niemand der DSDS guckt oder die Bild liess, weis was ein Metascore ist…

    #1178266
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Ich meine das im übertragenen Sinne.

    Aber lassen wir das. Ich halte nicht viel von Metascore. Die Welt möglicherweise schon. Das ist schade.

    #1178267
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Äh, weisst du überhaupt, wieviele sich diese Grütze ansehen und dieses Käseblatt lesen? Schwer anzunehmen, dass da nicht auch unzählige darunter sind, die wissen was ein Metascore ist. Mal abgesehen davon, dass die Maniac Website sich dem Bild Layout angeglichen hat XD

    #1178268
    Anonym
    Inaktiv

    wie gesagt, Metascores könnte hypen …. oder dämpfe… ua. weil ZombiU’s Metascore so niedrig war, konnte es zt. nicht abheben… (da gleiche gilt womöglich für Thief..)

    jetzt wo MS ne gorsse Titanfall Hype braucht für den XO (wie Gears of War mit ne Meta von 94%, welches auch zur Hype mittrug), hilft ne Meta von 87% ev. nicht genug, um ein XO unbedingt zu gerechtfertigen, … u.a wenn das Game auch noch auf der 360 und PC kommt…

    der Metascore kann ne Einfluss haben… (und der Meta wiederspiegelt oft den Hypes, welche die Einzelnen Reviewer zt. auslösen.. oder nicht…)

    #1178269
    NanoEXNanoEX
    Teilnehmer
    ChrisKong wrote:

    Weils so schön war gleich nochmal :-)

    Und dann kommt Titanfall ein Jahr später mit besserer Grafik und Extras (DLC Pakete etc.) für die PS4. wegschmeisser.gif

    Nee, mal Spaß beiseite. Ich hol’s mir für den PC später und gut ist. Brauch’ ich nicht mal die X1 missen. ;)

    #1178270
    WalldorfWalldorf
    Teilnehmer

    Review einer südafrikanischen Website, wo das Spiel nicht erscheint, weil laut EA das Internet dort nicht schnell genug ist. ;-)
    http://g3ar.co.za/review/review-titanfall/

    #1178271
    Anonym
    Inaktiv

    man müsste das gleiche Bild “drop a Titan” machen, aber mit ne 360er Logo auf den Titan, der ne XO crushed… (das wird womöglich die Realität…)

    der 360er Version läuft in 720p.. (und wird gemäss PCs mit ähnlicher Power, zimmlich flüssig laufen..)

    #1178272
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Ich glaube du weißt gar nicht so genau was 720p bedeutet oder?

    XXXp ist nicht gleichbedeutend für “Grafik”.

    Ich glaube du denkst, dass dieser Wert für irgendeinen messbaren Grafikstandard steht.

    #1178273
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Echte 720p bedeuten halt erstmal nur, dass das Bild nicht unbedingt unscharf wirkt, wie das etwa bei den letzten CoD´s dank anamorpher Sub-HD Auflösung der Fall war.
    Da spielt aber auch das Anti Aliasing mit rein. Skyrim nutzt z.B. FXAA, das das Bild etwas weichzeichnet, FXAA gibt es auch auf PS4One, weil es ressourcenschonend ist (und beide nicht wirklich leistungsstark sind), aber in höherer Qualität.
    Man vergleiche das mal mit Rage, das zwischen 640×720 und 1280×720 skaliert, zwar schärfer wirkt, aber immer mit Aliasing zu kämpfen hat, besonders, wenn die Auflösung runtergeht.
    Btw. ist Rage damit auch ein prima Beispiel dafür, dass auch id keine Wunder kann.

    Bleiben “Kleinigkeiten” wie LoD, Texturquali, Effekte…, guckt man sich andere Spiele mit Source Engine an wird die 360 Fassung sicher nicht die gleiche Qualität bieten wie die One Fassung.

    #1178274
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    Portal 2 hat mich aber ehrlich gesagt sehr positiv überrascht auf der 360. ich habs ja erst aufm PC mit fast maximalen einstellungen auf 1050p gespielt und die 360 fassung sieht jetzt nicht viel schlechter aus und läuft sogar imsplitscreen sehr flüssig!

    wenn man bei Titanfall die drawdistance vom Gras und co. und ein paar effekte reduziert wirds auch auf der 360 gut aussehenund laufen. grafisch siehts ja jetzt schon nur im detail besser aus als ein 360 spiel, klar n paar unschärfere texturen und pixeligere schatten wirds auch haben aber naja…

    hier mal aufm PC mit den niedrigsten settings! auf nem ziemlich lahmen PC aufdem es ohne fraps mit ca. 48fps läuft…

    ich wette die 360 fassung wird in sachen texturen und so besser aussehen als diese settings und das fänd ich total in ordnung :)

    #1178275
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Portal 2 ist auch kein schnelles Actionspiel. Da weiß der Entwickler relativ genau, wie viel zu einer Zeit auf dem Schirm los ist.

    Wenn man sich das Video anschaut, mit Texturen auf besserem Xbox Niveau, ohne dynamische Beleuchtung usw., dann kann man effektiv davon ausgehen, dass die 360 Fassung besser besser aussieht, gegenüber der One aber massiv abgespeckt ist.

    Reicht das? Vielen bestimmt. Trotzdem ist der Unterschied zwischen One und 360 vermutlich relativ deutlich sichtbar.

    #1178276
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    ich hoffe eigentlich nur auf 60fps :) und hoffe dass diese tugend aus guten alten CoD zeiten abgefäbt hat :D auch wenns von Bluepoint portiert wird und nicht direkt von Respawawn.

    #1178277
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Auf 60fps darf man sicher hoffen, nur sollte man da beim Gesamtanspruch halt realistisch sein. Und da scheinen halt einige nahezu One Niveau bei der Grafik zu erwarten, das ist halt effektiv überzogen.

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