Until Dawn – The Fateful Eight
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ghostdog83 vor vor 9 years, 9 months aktualisiert.
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26. August 2015 um 22:20 #1231786
ghostdog83TeilnehmerAlso hat sich der Kauf für dich definitiv gelohnt

Hast du eine Version mit DLC gekauft, diesen vielleicht schon ausprobiert?
26. August 2015 um 22:22 #1231787
DerSebomatTeilnehmerNe, ich hab die normale Version gekauft.
26. August 2015 um 22:31 #1231788
ghostdog83TeilnehmerOk. Die Edge hat Until Dawn eine 7 von 10 gegeben, die selbe Wertung wie Heavy Rain damals bekommen hat – Beyond:Two Souls 5 von 10.
[youtube]4dYl7As2QZo[/youtube]
[youtube]n9_3auHz_xc[/youtube]26. August 2015 um 22:38 #1231789
DerSebomatTeilnehmerAchja, was ich noch vergessen habe: In der ersten Hälfte des Spiels übertreiben sies meiner Meinung nach mit den jump scares. Da springt ständig irgendwas aus einem Schrank, huscht im Hintergrund vorbei oder klatscht an die Scheibe.
26. August 2015 um 22:50 #1231790
KinskiTeilnehmer@kong:
Das spanische Steel ist mit dem deutschen Identisch. Aber fast 20€ billiger.
Btw byond two souls fand ich auch schwächer als heavy rain.27. August 2015 um 5:09 #1231791
ChrisKongTeilnehmerOk. Ja, die fremdländischen Amazons sind bisweilen einfach interessanter, sowohl was Preis, als auch was Verfügbarkeit angeht.
Was Sebomat sagt, bestätigt meinen Eindruck, kein weltbewegendes Spiel, das dem Genre ein paar neue Facetten entlocken könnte.
27. August 2015 um 5:43 #1231792
From BeyondTeilnehmerWas ich, vor allem heutzutage, besonders erwähnenswert finde:
Until Dawn kommt ohne Day 1 Patch und bisher auch ohne irgendwelche Ladezeiten aus. Nach 30 Sekunden Installationszeit, kann man direkt los zocken. Sehr schön!27. August 2015 um 6:19 #1231793
ghostdog83TeilnehmerSebomat bezog sich auf den Filmcharakter, schreibt zugleich auch, “dass Until Dawn eben ein interaktiver Horror-Film ist und damit schon etwas ganz besonderes darstellt – zumindest für mich.”
Ein spielbarer Horrorfilm, wo sich das Schicksal für die gesamte Gruppe bei mehreren Spieldurchgängen nicht gleich verhalten muss, variiert, wird auch für mich etwas neues sein, eine Bereicherung der bisherigen Spielerfahrung darstellen.
Der Film bietet eine solche Möglichkeit unter normalen Bedingungen nicht (Filme im Kino z.b.). Nach Filmende wissen wir wie das Schicksal der Protagonisten verlaufen ist, bei gewöhnlichen Horrorspielen ebenso. Die erneute Sichtung ergibt dadurch keine neuen Erkenntnisse, der Überraschungseffekt ist dahin.
Je nach dem wie verzweigt der Schmetterlingseffekt ist, dürfte das Frischegefühl für den Verbleib der Protagonisten für eine Weile länger anhalten, als es der Film bieten kann.Diese Dynamik würde ich daher schon als neue Facette für das Horror Genre bezeichnen.
27. August 2015 um 6:32 #1231794
ChrisKongTeilnehmerNach einer Vielzahl an Filmen, kennt man schon div. Variationen. Solange da nichts wesentlich neues dabei ist, was soll daran erfrischend sein? Dass das im ersten Moment einen gewissen Reiz ausübt, kann ich verstehen. Aber dass man das Spiel immer wieder spielen wird, das glaube ich nun nicht. Das Konzept nutzt sich ja auch da schnell ab. Stirbt halt ein anderer.
Ich würds jetzt auch nicht mit einem Film vergleichen, ein Spiel unterhält logischerweise länger. Vergleichen sollte man mit ähnlichen Spielen. Und das ist trotzdem nichts neues, in TWD konnte man sich auch schon für Personen entscheiden, ebenfalls Horrorgenre. Klar ist, auch da würde ich mich bei einem zweiten Run anders entscheiden an gewissen Stellen. Aber nachdem ich es durch hatte, war da nicht auch wirklich das Bedürfnis, das sofort auszuprobieren, die Geschichte war ja wesentlich zu Ende erzählt.Da finde ich ein Szenario B wie in Resident Evil 2 reizvoller, an einem anderen Punkt in die Geschichte einzusteigen und andere Sachen zu erleben. Inwieweit das Until Dawn bietet, könnt ihr ja dann beschreiben.
Ich sehe da jetzt nicht wirklich die Notwendigkeit, für ein kurzes Vergnügen den Vollpreis zu bezahlen, auch wenn ich es immer wieder mal variieren kann.
27. August 2015 um 7:28 #1231795
ghostdog83TeilnehmerHab mir nun das Steelbook sowie Alien: Isolation bestellt
27. August 2015 um 7:49 #1231796
DerSebomatTeilnehmer@ghostdog: Gratulation zu Alien:Isolation! Das Spiel rockt so richtig!!
27. August 2015 um 8:00 #1231797
From BeyondTeilnehmerDerSebomat wrote:@ghostdog: Gratulation zu Alien:Isolation! Das Spiel rockt so richtig!!
Ja, finde ich auch. Wollte es auch schon länger nochmal spielen, genau wie Outlast.Den Whistleblower DLC habe ich auch noch gar nicht gezockt. Alles feine Sachen zum machen:)
27. August 2015 um 12:28 #1231798
DerSebomatTeilnehmerSo, habe jetzt mit dem zweiten Durchlauf begonnen. Dabei ist das eingetreten, was ich mir schon gedacht habe: Die Entscheidungen im Prolog, haben keinerlei Auswirkungen auf das weitere Spielgeschehen. Zumindest ist es mir nicht aufgefallen. Egal, was man macht, es führt immer zu dem selben “Unfall”. Aber das ist ok für mich, da der Prolog ja in erster Linie ein Tutorial darstellt, in dem die grundlegenden Spielmechaniken erklärt werden. Außerdem baut ja die komplette Story darauf auf. Das wäre ja schon heftig, wenn jetzt das ganze Spiel anders verlaufen würde.
Auf jeden Fall hat es schon seinen ganz eigenen Reiz, wenn man beim zweiten Mal grundlegende Sachen schon weiß. So treffe ich manche Entscheidungen jetzt natürlich anders. Und wann immer das Schmetterlingssymbol auftacht – das ja meldet, dass eben etwas Unumkehrbares geschehen ist – hüpfe ich sofort ins Menü, um abzuchecken, wer mit wem was wann gemacht hat. Das ist schon cool, finde ich. Jetzt versuche ich definitiv ALLE lebend da raus zu bekommen. Das könnte interessant werden. Ich kann mir echt nicht vorstellen, wie das überhaupt gehen soll. So sind beim ersten Durchgang die meisten ja nicht gestorben, weil ich irgendwelche QTE`s verkackt habe, sondern “einfach so”, mitten in der Story. Und ich habe keinen Plan, was ich da falsch gemacht habe. Es scheinen sich wohl schon tatsächlich kleinste Dialoge/Aktionen auf das Überleben auszuwirken. Somit gehe ich jetzt besonders genau vor. Und versuche auch, dass ein gutes Klima in der Gruppe herrscht. Jedenfalls habe ich jetzt tierisch Lust auf das zweite Mal.
Und beim dritten Anlauf – sofern ich darauf dann Bock habe – werde ich dann für richtig Stress in der Gruppe sorgen und alle elendigst verrecken lassen. Muhahahahahahahaha.
27. August 2015 um 16:53 #1231799
ghostdog83TeilnehmerDas erste Tech Video von NX Gamer.
Er lobt u.a. die Screen-Space-Reflektionen im Spiel.
Die niedrige Bildrate in einigen Szenen gefällt mir nicht so.
[youtube]pKghOMVMPQc[/youtube]
27. August 2015 um 18:31 #1231800
From BeyondTeilnehmer@Sebomat
Klingt als hättest Du viel Spass. Ich werde meinen ersten Durchgang wohl erst am Wochenende abschließen können. Zu den unterschiedlichen Entscheidungen könnte ich mir nur noch vorstellen das die Sammelobjekte, Totems und vielleicht die individuellen Charakter Eigenschaften eine Rolle spielen? Sind aber nur Vermutungen -
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