Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit?
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Max Snake vor vor 22 hours, 19 minutes aktualisiert.
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26. November 2014 um 11:36 #1049011
TommoTeilnehmerIch stehe dem Gameplay AC auch skeptisch gegenüber. Eine Revolution ist Unity nicht. Ha ha
Aber eines muss ich der Serie lassen.
Sie schafft es fast immer wieder stimmige und authentische Welten zu erschaffen.26. November 2014 um 14:27 #1049012
kevboardTeilnehmerTommo wrote:Ich stehe dem Gameplay AC auch skeptisch gegenüber. Eine Revolution ist Unity nicht. Ha ha
Aber eines muss ich der Serie lassen.
Sie schafft es fast immer wieder stimmige und authentische Welten zu erschaffen.
das problem ist dass das gameplay von unity in jeder hinsicht schlechter ist als das von teil 2 und brotherhood… das ist mir unbegeiflich da der grundsätzliche aufbau hier wieder fast identisch zu diesen ist, warum also nicht das gute übernehmen und darauf aufbauen?
26. November 2014 um 14:28 #1049013
synteckTeilnehmer26. November 2014 um 17:23 #1049014
SpacemoonkeyTeilnehmerdas gute übernehmen
von assassins creed 
hm wenn die fans der vorgänger unity schlecht finden ist es ja vielleicht doch ganz gut
26. November 2014 um 19:40 #1049015
ChrisKongTeilnehmerLeider erahne ich schon, dass man mit grafischer Opulenz wieder einiges kaschieren will.
27. November 2014 um 8:59 #1049016
From BeyondTeilnehmerChrisKong wrote:Leider erahne ich schon, dass man mit grafischer Opulenz wieder einiges kaschieren will.
Papperlapapp, zocke es doch selber mal an für ein bis zwei Stunden. Nach dem gestrigen Patch läuft es deutlich flüssiger für mein ungeschultes Auge. Das Kampfsystem ist angenehm fordernd da es kein automatisches Blocken/Ausweichen gibt sondern alles getimt werden muss.
Die Nebenaufgaben stellen teilweise gute, kleine Geschichten dar die oft sogar noch nahtlos aus dem Geschehen auf der Strasse entstehen. Gestern wohnte ich ganz zufällig einer Hinrichtung bei. Ein Mann wurde vor dem wütenden Pöbel geköpft, ein anderer hing daneben am Strick. Dazu gab es die Sidequest, die Mutter des gehängten zu beschützen, welche auch in der Menge stand. Ihr letztes Andenken, ein Medaillon des Sohnes, wollte sie segnen lassen.
Ich mag die kleinen Geschichten und den Trubel in den Straßen, Cafes und Geschäften. Für mich, der erste richtige Next Gen Titel!
27. November 2014 um 9:13 #1049017
TommoTeilnehmerChrisKong wrote:Leider erahne ich schon, dass man mit grafischer Opulenz wieder einiges kaschieren will.
Es geht nicht perse um die GRAFIK an sich. Sondern um den Artstyle.
Da kann die Grafik technisch auch durchwachsen sein.
Wenn das Setting dich anspricht, spielst du das Game gleich zweimal so gern.
Zumindest ist es bei mir so.Wenn ein Spiel es schafft eine glaubwürdige Welt zu erschaffen, in der man sich verlieren kann, sehe
ich gern über Defizite im Gameplay hinweg.Und ja: den zweiten Teil empfand ich vom Design der Hauptmissionen am abwechslungsreichsten.
27. November 2014 um 10:35 #1049018
kevboardTeilnehmer@from beyond: das kampfsystem ist das schlechteste der serie, das klettern ist ungenau egal bei welcher framerate und die KI ist ebenfalls unterste schublade.
das spiel ist AC2 in 50% schlechterer ausführung und zwar in fast allen belangen, technik, steuerung, KI etc.
27. November 2014 um 11:09 #1049019
From BeyondTeilnehmerIch weiß nicht was beim Kampfsystem von AC2 so gravierend besser war. Bei Unity hat es mich gelehrt,
dass ich mich lieber nicht mit größeren Gruppem anlegen und die Umgebung besser nutzen sollte.
Allgemein wurde das Spiel ja auch ziemlich gut bewertet und trotz Abstrafung der Launchtechnik/Bugs
durch Wertungsabzüge hat das Spiel viele lobende Worte bekommen.Vielleicht war ja die Hauptkampagne bei AC2 wesentlich besser inszeniert, aber es hatte bestimmt nicht so eine pulsierende Metropole als Schauplatz.
27. November 2014 um 11:49 #1049020
genpei tomateTeilnehmer
@Tommo
“Wenn ein Spiel es schafft eine glaubwürdige Welt zu erschaffen, in der man sich verlieren kann, sehe
ich gern über Defizite im Gameplay hinweg. “Gebe in dem Punkt uneigeschränkt recht, hab das Game ( Unity) auf der One eines Freundes gesehen ( er ist der AC Fan vor dem Herrn und ich sein größter Spielverderber!
und muß schon zugeben:
Alle Achtung! Gewagtes Unterfangen, dennoch opulent inszeniert, aber…
genau aufgrund der technischen Patzer wollte bei mir die immersion nicht so recht gelingen, was ich schade fand, nicht dass ich schon immer von der Serie begeistert gewesen sei, aber ich hätte mir mit der neuen Generation gewünscht, dass die Spiele nicht so krass an ihren Ansprüchen scheitern…
Naja, die harware ist noch relativ “neu”, es kann sich noch Vieles zum Positiven wenden, und ich meine das jetzt wirklich ohne jeglichen Sarkasmus.Achja, @Topic
Duck Tales (auf meinem Nes wieder rausgekramt, wischt mit der Next Gen den Poden!
Zero Wing auffem Mega Drive, unterbewertestes Shmup!
Bayonetta 2 WiiU : Warum friert die 4 Mission mit Jeanne bei Kapitel 2/zweiter Anlauf ein? Kennt das Jemand?
Super Turrican 2 auffem Snes: Schaut in der Retrostunde nach! Grandiose Action Granate! Sowas gibbet heute nicht mehr…( außer bei Platinum Games!)
Forza Horizon 2 Xbox 1, ein Traum!27. November 2014 um 11:55 #1049021
kevboardTeilnehmer@beyond:
man sollte von mir mittlerweile wissen dass eine bessere inszenierung mich ziemlich wenig beeindruckt. Unity spielt sich einfach in jeder hinsicht schlechter, die kämpfe sind undynamisch, steuern sich mehr als schlecht/schwammig und es gibt null taktische möglichkeiten.das einzige was ich an Unity besser finde ist dass es nun eine schleichtaste gibt und es so auch stealtheinlagen in innenräumen gibt. generell mag ich das missionsdesign.
nur technisch und in sachen steuerung ists schlicht das schlechteste AC bissher. und ich red nicht von den bugs wenn ich technisch sage. das spiel läuft einfach unsauber und zwar in allen belangen, extrem sichbare LOD übergänge, die KI aussetzer die teils auch missionen behindern (man beschattet jemanden und der bleibt an nem passanten hängen und ich sitz da und schau 30sekunden lang zu wie die KI versucht an dem vorbei zu kommen -_-), die framerate… und ich spiel auf der One welches die technisch bessere version ist wohlgemerkt! und dann noch grafik und physikprobleme bei haaren und kleidern in zwischensequenzen (bei kamerawechsel stehen den akteuren schonmal kurz die haare zu berge oder das spiegelbild gegen anfang zeigt plötzlich schon die reflektion der nächsten szene usw.)es ist technisch schlicht besch…eiden und ich kann wirklich null immersion verspüren wenn 3 ki passanten vor mir auf magische weise kleider oder sogar geschlecht wechseln wegen dem sau schlecht programmierten LOD system! qualität über quantität, das sollte auch bei KI passanten gelten! denn 100 glaubwürdige KIs lassen ein spiel deutlich authentischer wirken als 1000 beschissene mit LOD und hirnproblemen
27. November 2014 um 12:02 #1049022
AnonymInaktivnachdem ich in den Game alle Erfolge geholt habe und ca. 40-50 Stunden mit Unity zu gebracht habe kann ich mich kevboards meinung nur anschließen, die Klettersteuerung ist Sackgang, weiß nicht wie oft ich den Fernseher angebrüllt habe, weil der nie machte was ich wollte, ich will an nem Fenster vorbei klettern, er klettert rein, ich will rein, er klettert vorbei, ich will springen…Arno klotzt nur blöd! Wenn man die Robe von den Nostradamos einsammeln will, muss man in einer passage nach timing springen… da bin ich ausgerastet (hab ich sogar gefilmt und hab überlegt das auf meinen YT kanal hochzuladen). Das Kampfsystem ist fordernder weil man nichtmehr alles mit nem Konter wegficken kann…liegt wohl im Auge des betrachters das zu mögen… unterm Strich bin ich in Unity öfter gestorben als in allen vorangegangenen Teilen zusammen… jetzt spiele ich Rogue und es ist so viel entspannter zu spielen (und auch schon nach nur 3 Missionen inhaltlich gehaltvoller als ganz Unity)… wie ich schon schrieb, mMn ist Unity mit der schlechteste Teil, was nicht an den Bugs liegt sondern einfach an der Story die so gehaltvoll ist wie nen leeres Glas Wasser… ich weiß, Story ist der Masse eh wurscht, aber wenn ich 40 Stunden+ mit nen Game zu bringe was mir nix zu erzählen hat… dann hab ich immer das Gefühl auf hohen Nieveau meine Zeit verschwendet zu haben. Bisher wurde ich von Assassins Creed Storytechnisch immer auf die ein oder andere Art verwöhnt und das es super entspannt zu spielen war, fand ich auch immer klasse. Hoffe einfach das Unity nen ausrutscher war und die Serie mit den nächsten Teil wieder Fahrt aufnehmen…
27. November 2014 um 12:24 #1049023
From BeyondTeilnehmer@Kev
Solche krassen Bugs oder KI Aussetzer sind mir noch nicht aufgefallen. Habe aber auch nicht danach gesucht.
On die One Version (Stand heute) immer noch die technisch bessere ist steht erstmal im Raum, der PS4 Patch gestern hat zeimlich viel verbessert.@Kaoru
Dein Beispiel mit dem “ins Fenster klettern” ist mir auch negativ aufgefallen. Ich will rein klettern, aber er steigt einfach drüber hinweg. Das ist manchmal etwas nervig/hakelig. Zur Story kann ich noch nicht viel sagen, da ich gerade erst ca. 15-20 Prozent erspielt habe. Die Kämpfe empfinde ich auch fordernd so wie Du. Dich nervt es bloß weil Du öfter stirbst als bei den alten Teilen. Ich empfinde es positiv da ich so öfter versuch die Gegener aus dem Hinterhalt zu töten oder komplett zu umgehen. Ist wohl Ansichtssache.27. November 2014 um 12:36 #1049024
kevboardTeilnehmerder 2GB one patch heute hats auch minimal verbessert ruckelt aber immernoch deutlich, und ich hab auch nicht danach gesucht, der typ war mein missionszielund hing einfach mal fest für ne halbe minute.
forderndere kämpfe sind toll, nur fordern sie mich eher weil ich gegen das kampfsystem selbst kämpfen muss -_- schwammiger gehts kaum.
27. November 2014 um 12:42 #1049025
ChrisKongTeilnehmerAlso es ging gar nicht um irgendwelche Bugs, sonder wies Kaoru schon angetönt hat, um die Inhaltslosig- und damit Beliebigkeit.
Bei Brotherhood hab ich irgendwann auch gedacht, wann bist du mal fertig. Nur so rein vom Lesen her, seh ich jetzt nix bei Unity, was es speziell machen würde, oder das mich jetzt so sehr reizt. Da finde ich Teil 4 mit den Seeschlachten wesentlich interessanter.
Ich krieg mit Unity doch das gleiche in Halbschön wie bisher. Da müsste es schon eine Verzweiflungstat sein, eh ich mir ein solches Spiel zuerst hole.
Ich vermute ich habe an einen weiteren Teil etwas andere Ansprüche als nur mehr Klimbim. Mir haben die Welten bislang vollends gereicht, das war mir pulsierend genug.
Gerne hätte ich mehr solche Sachen wie Assassinengräber und so, oder Passagen, bei denen ich mit Stealth Vorgehensweise gefordert werde, dafür könnte man div. andere Sachen runterschrauben.
Aber das Bedürfnis nach Unity ist momentan recht gering.
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