Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit?

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    Beiträge
  • #1049341
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Geht gar nicht mal um kompliziert, aber es ist viel zu mühsam und umständlich, jedes ansatzweise moderne Third Person Action Spiel, dass sich so spielt, wandert wieder ins Regal oder auf ebay.

    Das ist so ziemlich alles, ausser Spielspass. Ich fands noch unerträglicher als MGS2. XD

    #1049342
    KinskiKinski
    Teilnehmer

    Damals zum release von hitman 2 auf der ps2 hab ich das ziemlich gesuchtet. Da hatte ich aber
    Noch nicht so viele shooter ähnliche games mit der standart steuerung wie man
    Sie heute kennt gezockt. Ich glaub dir das das schlecht gealtert ist. Ich hab mir von der
    Collection selbst nur blood money runtergeladen weil ich den teil absolut nicht kenne.
    Achja der erste teil steht oder stand auf dem index und gab es nur für PC.
    Da wirst du aus heutiger sicht nichts verpasst haben. Aber gib zumindest
    absolution mal ne Chance. Das hatte ich auch extrem lange gespielt. Und natürlich
    MGS2 das musst du noch beenden :p

    #1049343
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Kann man in Absolution wenigstens zielen wie bei anderen Shootern, oder ist es der gleiche Mist wie bei den Teilen 2, Contract und Blood Money?

    #1049344
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    absolution spiel sich wie ein modernes third person spiel

    #1049345
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Wenn das nicht stimmt, dann dann entaffe ich dich, auch wenn ich nicht weiss, wie das geht.

    #1049346
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    erst beichten und dann absolution. aber auch nur evtl.

    #1049347
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Na gebeichtet hab ich schon, jetzt muss ich mir halt Absolution selbst erteilen. Spielezwang, wenn Zocker ans Limit gelangen: Exklusiv die Reportage.

    #1049348
    Anonym
    Inaktiv

    Also, ich habe heute ins Assassins Creed Unity Addon reingeschnuppert, nachdem ich erstmal neben dem DLC noch nen 6GB großen Patch ziehen musste. Zum inhalt kann ich (noch) wenig sagen. Aber ich kann zumindest sagen das mein Gedächtnis nicht das allerbeste ist, weil ich einfach schon wieder verdrängt habe wie super beschissen das Gameplay ist… Die erste Mission bot als Optionales Ziel sich nicht in einen offenen Kampf verwickeln zu lassen… Kein Problem denk ich mir so…sehe eine Wache in ner nähe von nem Heuhaufen, springe in eben diesen rein, will die Nase ranpfeifen um sie im genannten haufen zu meucheln… gibts naürlich kein ranpfeifen (gabs schließlich nur in AC3,4 und Rogue)… also hock ich im Heu und der Typ starrt den Haufen an ungefähr 2m vom Haufen entfernt und macht auch keine anstalten sich zu bewegen oder in ne andere Richtung zu schauen, nach 2 minuten spring ich wieder aus den Haufen raus, der sieht mich logischerweise und dann ging die shice weiter.,… 5 Typies kommen angerannt, 2 zielen mit der Pistole auf mich, also renn ich zur nähststehenden Wache um die als menschliches Schild zu missbrauchen und hämmere wie wild auf X(bei ner anderen Konsole wäre es Viereck) und nix tut sich… ach ja denk ich mir, Schützenfeuer ist man ja in dem Teil Hilflos ausgeliefert, kassiere dementsprechend unfreiwillige Treffer. Paar minuten später seh ich nen Wache am Baum lehnen als denk ich mir die hau ich jetzt mit meiner miniarmbrust nen Pfeil in den Kopf… Nix da beim Anvisieren verdeckt mein Protagonist Arno die Sicht (können die den da nicht einfach transparent darstellen?) der Pfeil geht daneben, 7-8 Typen kommen auf mich zu gestürmt, ich entscheide mich für die Flucht, will auf nen Haus klettern und daraus wurde wieder ein abgespacke das nicht mehr feierlich war… nach der ersten Mission ha ich mich entschieden das erstmal wieder aus zu machen.
    Ohne Shice… nen Sonic Boom bekommt nen 40er Wertung und das Ding ne 90… Lachhaft das sind beide 70er, nur mit den unterschied das das eine das 20fache Budget hat und 10x soviele Entwickler…

    #1049349
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer
    Kaoru zero one wrote:

    Also, ich habe heute ins Assassins Creed Unity Addon reingeschnuppert, nachdem ich erstmal neben dem DLC noch nen 6GB großen Patch ziehen musste. Zum inhalt kann ich (noch) wenig sagen. Aber ich kann zumindest sagen das mein Gedächtnis nicht das allerbeste ist, weil ich einfach schon wieder verdrängt habe wie super beschissen das Gameplay ist… Die erste Mission bot als Optionales Ziel sich nicht in einen offenen Kampf verwickeln zu lassen… Kein Problem denk ich mir so…sehe eine Wache in ner nähe von nem Heuhaufen, springe in eben diesen rein, will die Nase ranpfeifen um sie im genannten haufen zu meucheln… gibts naürlich kein ranpfeifen (gabs schließlich nur in AC3,4 und Rogue)… also hock ich im Heu und der Typ starrt den Haufen an ungefähr 2m vom Haufen entfernt und macht auch keine anstalten sich zu bewegen oder in ne andere Richtung zu schauen, nach 2 minuten spring ich wieder aus den Haufen raus, der sieht mich logischerweise und dann ging die shice weiter.,… 5 Typies kommen angerannt, 2 zielen mit der Pistole auf mich, also renn ich zur nähststehenden Wache um die als menschliches Schild zu missbrauchen und hämmere wie wild auf X(bei ner anderen Konsole wäre es Viereck) und nix tut sich… ach ja denk ich mir, Schützenfeuer ist man ja in dem Teil Hilflos ausgeliefert, kassiere dementsprechend unfreiwillige Treffer. Paar minuten später seh ich nen Wache am Baum lehnen als denk ich mir die hau ich jetzt mit meiner miniarmbrust nen Pfeil in den Kopf… Nix da beim Anvisieren verdeckt mein Protagonist Arno die Sicht (können die den da nicht einfach transparent darstellen?) der Pfeil geht daneben, 7-8 Typen kommen auf mich zu gestürmt, ich entscheide mich für die Flucht, will auf nen Haus klettern und daraus wurde wieder ein abgespacke das nicht mehr feierlich war… nach der ersten Mission ha ich mich entschieden das erstmal wieder aus zu machen.

    Ohne Shice… nen Sonic Boom bekommt nen 40er Wertung und das Ding ne 90… Lachhaft das sind beide 70er, nur mit den unterschied das das eine das 20fache Budget hat und 10x soviele Entwickler…

    Wenns nicht so tragisch wär, wärs lustig. Solltest öfters mal so frei heraus schreiben, glaube das Lesen darüber ist besser als es selbst zu erleben. XD

    #1049350
    tetsuo01tetsuo01
    Teilnehmer
    Kaoru zero one wrote:

    Also, ich habe heute ins Assassins Creed Unity Addon reingeschnuppert, nachdem ich erstmal neben dem DLC noch nen 6GB großen Patch ziehen musste. Zum inhalt kann ich (noch) wenig sagen. Aber ich kann zumindest sagen das mein Gedächtnis nicht das allerbeste ist, weil ich einfach schon wieder verdrängt habe wie super beschissen das Gameplay ist… Die erste Mission bot als Optionales Ziel sich nicht in einen offenen Kampf verwickeln zu lassen… Kein Problem denk ich mir so…sehe eine Wache in ner nähe von nem Heuhaufen, springe in eben diesen rein, will die Nase ranpfeifen um sie im genannten haufen zu meucheln… gibts naürlich kein ranpfeifen (gabs schließlich nur in AC3,4 und Rogue)… also hock ich im Heu und der Typ starrt den Haufen an ungefähr 2m vom Haufen entfernt und macht auch keine anstalten sich zu bewegen oder in ne andere Richtung zu schauen, nach 2 minuten spring ich wieder aus den Haufen raus, der sieht mich logischerweise und dann ging die shice weiter.,… 5 Typies kommen angerannt, 2 zielen mit der Pistole auf mich, also renn ich zur nähststehenden Wache um die als menschliches Schild zu missbrauchen und hämmere wie wild auf X(bei ner anderen Konsole wäre es Viereck) und nix tut sich… ach ja denk ich mir, Schützenfeuer ist man ja in dem Teil Hilflos ausgeliefert, kassiere dementsprechend unfreiwillige Treffer. Paar minuten später seh ich nen Wache am Baum lehnen als denk ich mir die hau ich jetzt mit meiner miniarmbrust nen Pfeil in den Kopf… Nix da beim Anvisieren verdeckt mein Protagonist Arno die Sicht (können die den da nicht einfach transparent darstellen?) der Pfeil geht daneben, 7-8 Typen kommen auf mich zu gestürmt, ich entscheide mich für die Flucht, will auf nen Haus klettern und daraus wurde wieder ein abgespacke das nicht mehr feierlich war… nach der ersten Mission ha ich mich entschieden das erstmal wieder aus zu machen.

    Ohne Shice… nen Sonic Boom bekommt nen 40er Wertung und das Ding ne 90… Lachhaft das sind beide 70er, nur mit den unterschied das das eine das 20fache Budget hat und 10x soviele Entwickler…

    Tja ,was soll ich noch hinzufügen. Der DLC wirkt ubisoft typisch wie ein Stück das man mitten aus dem Spiel herausgeschnitten hat. Noch mehr Kisten, noch mehr schnellreisepunkte, noch mehr scheisdreck zum einsammeln…Geld hätte ich dafür keines bezahlt…

    #1049351
    ElreyElrey
    Teilnehmer

    Spiele jetzt gerade Knack. Möchte mal ne Frage los werden:

    Was soll der Mist?
    Als Jump n Run Müll, als Ratchet&Clank Klon Müll. Vergleich mit Rayman oder Mario? Der war gut.
    Immer wieder wird man in irgendwelche Arenen geschickt um mit dem seltsamen Würfelmännchen a)Trolle b)Insekten c)Soldaten und Roboter d)Panzer zu vertrimmen. Und das wiederholt sich ungefähr alle maximal 2min. Die Levels an sich sind an Langeweile nicht zu überbieten. Auch hier immer wieder das selbe. Industrie/Haus, Berg/Mine oder Trollbehausungen. Die Story ist sowas von Käse, da haut es mich fast aus den Latschen. Dann lieber keine oder irgendwas a la Mario, rette Prinzessin aus Schloß und fertig.
    Ich kann irgendwelche Sachen sammeln bei denen sich mir der Sinn nicht erschliesst. Ich starte immer als kleine Witzfigur um dann im Verlauf größer zu werden. Ich habe drei völlig witzlose Spezialattacken. Usw, usw, usw.
    So ich werde das heute Abend fertig spielen. Auch wenn es verlorene Zeit ist. Diese elende Denkweise “was man anfängt spielt man auch zu Ende”.
    Da hätte Sony mal lieber nen zweiten Controller in die PS4-Packung gelegt als dieses Spiel.

    #1049352
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Kong tu dir Hitman bitte nicht an. Das Spiel ist grauenhaft!

    #1049353
    KinskiKinski
    Teilnehmer

    Also ich hab mir das kostenlose assassins unity dlc auch geladen. War ja 8gbyte groß
    Und kostenlos. Und weil infamous first light nicht größer war, hoffte ich auf ein
    Stand alone dlc. Leider war es das nicht :D also kann ich es wieder löschen. Weil
    Unity werde ich mir nicht kostenpflichtig holen.

    #1049354
    TommoTommo
    Teilnehmer

    Bis auf das Setting reizt mich der DLC auch kein bisschen.

    Kaoru schreibt mir aus der Seele. Bin furchtbar enttäuscht von Unity.
    Aber das möchte ich nicht nochmal niederschreiben.

    Obwohl ich mich jetzt schon wieder aufregen könnte…

    #1049355
    Lord RaptorLord Raptor
    Teilnehmer

    Gestern Nacht mal Eternal Sonata in die Xbox geworfen. Was für ein öder Einstieg… Alles toll und heile Welt, bla bla.
    Naja, mal gucken wie sich das entwickelt.

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