Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit?

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  • #1049596
    TommoTommo
    Teilnehmer

    @bupple: och ne also 100% brauche ich eh nicht. “Nur” durchkommen und gut ist.
    Bin ja sowieso ein Noob in Sachen 2D Plattformer. Bin zur Zeit aber durch Shovel Knight und Teslagrad ziemlich Frust gestählt.

    @Doom: ja Watch Dogs ist auch cool! Vielleicht hat es nicht das abwechslungsreichste Missionsdesign aber es flutscht
    meiner Meinung nach. Am besten an dem Spiel finde ich die Steuerung. Mit der bin ich super ausgekommen.
    Ob zu Fuß oder im Fahrzeug. Biste mit der Story den schon durch und hast mal wieder reingeschaut oder wie?

    Jetzt bekomme ich auch wieder Lust auf das Spiel. Sollte mir mal den DLC laden.

    Edit: lese grade meinen Post und da hört es sich so an als wenn gute Steuerung ein Feature ist!
    In was für einer Welt leben wir eigentlich? Das sollte doch selbstverständlich sein oder?

    #1049597
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Nein ich bin sogar noch in Chapter 2.
    Ich habe damals erstmal alle Funktürme befreit und mehr Nebenmissionen gemacht. Gang Verstecke ausgehoben etc.
    Jetzt spiele ich mal die Story mehr oder weniger durch.
    Ich bin grad bei “Der Auktion”.

    #1049598
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Dann frag ich dich einfach mal direkt Dr. Doom, geht das mit dem Levelaufbau bei Tropical Freeze so weiter? Denn die sind alle gut gemacht, aber so direkt neue Ideen gibt es da in Welt 1 bisher nicht.

    Steuerung ist ein Thema für sich. Ich find beide Spiele da nicht 100% perfekt, obwohl Legends da besser ist als Origins. Aber bei Ubis Maskottchen flutscht es irgendwie besser, obwohl Rayman und Kollegen anscheinend deutlich mehr Aktionen draufhaben. Beides lässt irgendwie die hundertprozentige Mariopräzision vermissen.

    #1049599
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Also ich habe sowohl bei Rayman, als auch bei DK schon über die Steuerung geflucht. Perfekt sind die meiner Meinung nach beide auch nicht.

    Zu DKCTF:
    Das habe ich bisher “nur” bis Welt 3 oder 4 gespielt. Im Prinzip sind halt die Levelelemente ja immer die selben. Ich finde man kann die Levelarchitektur mit der eines NSMB vergleichen. Es gibt halt bestimmte Elemente die öfter mal verwendet werden. Sei es das Klettergras oder das man mal einen Schalter mit einem Fass abwerfen muss. Oder eben bei Mario wo das gesamte Level aus den vorhandenen Bauklötzen zusammengeschustert wird. Aber eine Achterbahn wie bei Rayman gibt es dort nicht. Wo man auch mal woanders hin rennen muss oder sonstige Dingen machen muss. Klar, bei Rayman ist auch viel gesciptet, aber gescrptete Stellen gibt es auch bei DK.

    #1049600
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Scripts an sich sind nicht schlimm. Überstrapapazierte Scripts sucken.

    #1049601
    kevboardkevboard
    Teilnehmer
    Sauerland ist Schauerland wrote:

    Jill hat das gleiche Messer wie Chris

    hab ich gester quasi überlesen wegen der Rayman debatte, und FALSCH! das messer heißt ingame gleich, das messer von Chris ist aber größer und macht deutlich mehr schaden, des weiteren hat chris ne deutlich höhere reichweite damit, was es zu ner wirklich praktisch benutzbaren waffe macht!

    #1049602
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    jill hat also ein küchenmesser und chris ein rambomesser?

    #1049603
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    vorsicht gleicht kommt die damselmamselfrau

    #1049604
    kevboardkevboard
    Teilnehmer
    bitt0r wrote:

    jill hat also ein küchenmesser und chris ein rambomesser?

    xD jab! so wie es sich gehört [img]data:image/jpeg;base64,/9j/4AAQSkZJRgABAQAAAQABAAD/2wCEAAkGBwgHBgkIBwgKCgkLDRYPDQwMDRsUFRAWIB0iIiAdHx8kKDQsJCYxJx8fLT0tMTU3Ojo6Iys/RD84QzQ5OjcBCgoKDQwNGg8PGjclHyU3Nzc3Nzc3Nzc3Nzc3Nzc3Nzc3Nzc3Nzc3Nzc3Nzc3Nzc3Nzc3Nzc3Nzc3Nzc3Nzc3N//AABEIAGsATwMBIgACEQEDEQH/xAAbAAEAAwEBAQEAAAAAAAAAAAAABQYHBAMIAv/EADIQAAEDAwIEBAQGAwEAAAAAAAEAAgMEBRESIQYxQVETImGRB3GB0TJiscHh8BYjoQj/xAAUAQEAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA/8QAFBEBAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAP/aAAwDAQACEQMRAD8A3FERAREQEREBERAREQEREBfl72saXPcGgdSVxXa5w26HLvNKR5IxzP2Co9Xca+5VDdVS3wC3Xzw1o5AjruT7YHNBeRd7eWlwq4iAcHfqvSnuNHUkiCpikI5hrgsSMEVvbNNDWOaJXkPdCC4zPGdTiBzA+gHcqNmudvp4g6gmM0jWSSCQgjT05bY37Hug+iUWN0nHP+O+GKqaadxAMsYGQ3bljPfmfmtP4cv1BxFbI662yao3bOY4YdG7qHDoUEqiIgIi8qoONNMGfjLDp+eEGcX27wSzS1c7wW5IDfy7/wAKgXDjGNsz4hD4+oAaXHDBjv1PXZVm5XWoIbRmTzZBeT1Ax9gvfh3h2trJ2VgErWyuOkt/FgnGcIOh9dPcKw08zDpcwsa3GA0HfT+mynbRwbVS65X04Y06hHqxgZ9FdLTw1TwugqHRSHDND2SgZa4432+R3VlqBow0cugCDDeJ7PdbbQTRTtBh1F7p2fv6f3ZWz/zrXB9xvFJJLrkMLJW88adRB/6R7q1XunFTSuhlYPDcMEHdVr4K2xlr48v9MAT4dKNDvyOcCB/eyDbUREBERB8tcY8O1dr4onbpbLTT1EngSxODmY1nyEjk4bAhbHwtZYOHrJFJVeaYxgyOPTPQLrvvDEVynfBMQyHUZNbWAu1nJBUzF4To/DmAcMY3CClXz4g0lJmG3MZLUcgxzt9vQZPvhfqy3utukM1RLAcxM1nSDgj0VjreH7dOct0xNI3DDgewXvbKKCCMR0zcR6S0E5OR80GUV3xEfPVmOOlc5g6uJALfZXf4W0L6i4V3ETo2xNqoGU4jzk6mucSfYtUcbFSCeVshILHny9CPRXDgZ0Ygq4Ih5Int5ctwgtCIiAiIg4LnHO5jTTMY/o9rjg47j1UKJmyM22yrSqtebRWQyS1Fv/2xvOp0I/E35d0HHUxaTqqJmtgG7iTjKirnXPg1S2+6PAxgQGRrmfQcx7rrt9VJLI4VLWujbsGP6H5Fcd8ojUDLKSHSDyfED7dkEBbKmeulkEtS1825dodkNH7K/fDundFbamYnLZZzpPfSMfrlVC32qoq6uG20YZTPlBfK4AbM6nH7LUbdQw26ihpKVumGJuGjv3J9Sd/qg6kREBERAREQRl0slJccue10UxG00Rw77H6qDk4PrXgNN8k0jp4P8q3oghLBw1SWV8kzJJaipkGHTzYyB2GBsFNoiAiIgIiICIiAiIgIiICIiD//2Q==[/img]

    #1049605
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Am schwierigsten dürften die Pyramiden-Levels sein. Da gibts keine Speicherpunkte. Stirbt man, macht man den Level nochmals komplett von vorne. Ist man Gameover, sind natürlich auch die Puzzleteile futsch. Hier lohnt es sich Leben zu kaufen.
    Das Schöne ist, dass mans nicht zwingend machen muss, aber wer gerne gefordert wird, wird hier fündig.
    Dann hats mittendrin ein paar haarige Levels. Aber fairerweise muss man sagen, dass ich es zu zweit gespielt habe und ich war immer DK. Das ist dann nochmals wie ein zusätzlicher Schwierigkeitsgrad, weil die Pflaume nicht schweben kann. Dies verschafft Diddy und Dixie tonnenweise zweite Chancen.
    Spielt man alleine, ist es in den Levels wohl einfacher, bei Bossen dann aber schwerer.

    Ich hab das Gefühl, dass es sich hier mehr darum dreht, welchen Artstyle man lieber mag. Klar, DKTF spielt sich wie ein DK. Trotzdem gibts den gleichen Level praktisch kein zweites Mal, immer wird wieder was anderes geboten, aber die JnR Mechaniken bleiben sich ja gleich. Das wird in Rayman kaum anders sein. ^^

    Zur Steuerung, die ist mMn auch nicht wirklich perfekt, gerade mit DK, macht man ne Rolle und springt dann, ist es manchmal auch einfach Glück, wenn man die Plattform noch erwischt. Er macht da einfach einen übertrieben weiten Sprung.

    #1049606
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    also ich find die steuerung von TF perfekt, man muss sich daran gewöhnen aber ich konnte nach ner zeit schon sehr präzise springen…

    #1049607
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Perfekt, nein, das ist sie nicht. Besonders wenn er dann noch schön nachrutscht in den Abgrund, also da kenn ich aber genug JnRs, die steuern sich präziser. Eigentlich war die Wii Version präziser, nur war dort das Schütteln einfach Mist.

    #1049608
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    passt doch ganz gut dass er sich nicht ultra präzise steuert. ist ein riesen affe

    #1049609
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    das nachrutschen kann man aber gut einplanen und es passt eben echt schlicht zur figur und gibt dem spiel auch ein eigenes feeling, ich hatte den alten affen wie gesagt gegen ende fast perfekt im griff

    #1049610
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Aber bei Uncharted heult er rum, wenn er in den Abgrund rollt. Hast den Affen dort wohl nicht im Griff. ^^

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