Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit?
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Max Snake vor vor 20 hours, 28 minutes aktualisiert.
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9. Februar 2015 um 19:23 #1049611
schnitzelTeilnehmerApropo unpräzise Steuerung bei Sony:
Hab gestern abend zum ersten mal ein Spiel in 3D gespielt.
Wollte das Phänomen 3D-Spiel endlich mal ausprobieren.
Hab dann aber gut eine Stunde dafür gebraucht, um herauszubekommen, wie man bei der PS3 die 3D-Funktion für Spiele aktiviert.
Bis ich dann irgendwann dahinter gestiegen bin, dass man das erst in den PlayStation-Einstellungen aktivieren muss. … Total versteckt.
Anschließend musste ich die Funktion noch bei dem Spiel selbst aktivieren.Mein erster Eindruck: Wow!
Mein erstes Spiel: Uncharted 3Hab das Spiel dann anschließend noch 4 Stunden lang gezockt. In 3D. Bis ich dann irgendwann gemerkt habe, dass es schon 4 Uhr morgens ist.
Das kann man sich als Familienmensch nicht erlauben. … Wird Zeit, dass ich Arbeit bekomme. Bin mir sicher, dass ich langsam den Bezug zur Realität verliere.
PS: Uncharted 3 in 3D ist genial!
9. Februar 2015 um 19:24 #1049612
SpacemoonkeyTeilnehmerdas ist was anderes. das ist sony

unpräzise steuerung bei sony exclusives: ungenauer dreck
unpräzise steuerung bei allen anderen: brilliant simulierte physik
nur spaß
9. Februar 2015 um 19:38 #1049613
ChrisKongTeilnehmerWas für eine geile Diskussion. Wieviele Messerstiche braucht Spielfigur X um Zombie Z zu töten. XDDD
Das haben sie verwendet: DumDum-Kommentar. XDDD
9. Februar 2015 um 19:47 #1049614
Sauerland ist SchauerlandTeilnehmerkevboard wrote:Sauerland ist Schauerland schrieb:Jill hat das gleiche Messer wie Chris
hab ich gester quasi überlesen wegen der Rayman debatte, und FALSCH! das messer heißt ingame gleich, das messer von Chris ist aber größer und macht deutlich mehr schaden, des weiteren hat chris ne deutlich höhere reichweite damit, was es zu ner wirklich praktisch benutzbaren waffe macht!
Ich halte das mit der Reichweite für ein Gerücht. Aber ab wo merkt man denn den Unterschied bei der Stärke? Ab normal oder erst auf schwer? Wie viele Hits braucht denn deiner Meinung nach Chris und wie viele Jill, um einen Zombie mit Messer auf normal zu töten? Scheinbar bin ich beim Messer-run noch nicht weit genug gewesen.
Ich würde die Pflanze aber weiterhin mit Jill machen oder auf Easy stellen, wenn man mit Chris die Tentakel weghauen will.9. Februar 2015 um 19:48 #1049615
kevboardTeilnehmerChrisKong wrote:Aber bei Uncharted heult er rum, wenn er in den Abgrund rollt. Hast den Affen dort wohl nicht im Griff. ^^
es ist schon n unterschied ein berechenbares nachrutschen zu haben oder eine dumme animations KI die die bewegungen schön machen will und das spiel so komplett schwammig macht, dazu noch das unglaublich schlechte aiming und die inkonsistente scheisse wie an welcher kante er sich nun hinunter rollen kann und bei welche er einfach in den tod stürzt…
drecks spiel… erwähne es nie wieder!9. Februar 2015 um 19:52 #1049616
SpacemoonkeyTeilnehmerdu hast assassins creed beschrieben
9. Februar 2015 um 20:59 #1049617
kevboardTeilnehmerassassins creed 2 bzw die ganze ezio trilogie war steuerungstechnisch ok, und es hat gut genug funktioniert für das was einem da abverlangt wurde, Unity z.B. steuert sich hingegen schlicht schrecklich >_< absolut ungenau, schwammiger als alle vorgänger und das kampfsystem erst.. einfach würg..
bei Uncharted 3 aber vielen mir die einfachsten aktionen unnötig schwer… ich könnt jetzt stundenlang alles aufzählen aber ich hab glaub schon genug dazu geschrieben
9. Februar 2015 um 21:24 #1049618
SpacemoonkeyTeilnehmermein liebstes ac ist ja journey. hat wenigstens stil und ist nicht ganz so leicht

da fällt mir ein ich muss das echt mal wieder spielen. ist nur immer so traurig wenn man jemanden da drin trifft und dann kurz darauf wieder aus den augen verliert. besonders wenn man sich mit der person so gut verstanden hat wie ich einmal
sehr trauriges spiel manchmal
9. Februar 2015 um 21:31 #1049619
KinskiTeilnehmerIm direkten Vergleich gefällt mir die Uncharted Trilogy 1.000 mal besser als jedes AC.
Aber ist wohl Geschmackssache. Ich empfand die Steuerung nicht als negativ und hatte auch Spaß
bei den Shoot-outs.9. Februar 2015 um 21:42 #1049620
SpacemoonkeyTeilnehmergeschmackssache gibts hier nicht. hier gibts nur dreck und hammer
9. Februar 2015 um 21:48 #1049621
kevboardTeilnehmerSpacemoonkey wrote:geschmackssache gibts hier nicht. hier gibts nur dreck und hammer

SO SIEHTS AUS! ich bin ein sith! I ONLY DEAL IN ABSOLUTES!
9. Februar 2015 um 22:46 #1049622
ChrisKongTeilnehmerWenn du ein Sith bist, dann eher ein Lord Helmchen, der mit Puppen spielt. Du drehst dir gewisse Sachen schon immer schön so zurecht, dass es für dich passt.
Naja, muss man ja nicht verstehen, aber man kann es bedauern.
Ich hatte bei Uncharted 3 keinerlei Probleme.
Dass DK zu weit und zu schnell springt einerseits, andererseits kaum auf eine auch nur etwas weiter entfernte Plattform schafft mit normalem Sprung, ist eher eine Designschwäche und hat nix mit perfekt zu tun. Komisch, da steuern sich die SNES Teile wesentlich besser, da kannst du mir erzählen was du willst. Schwer sind die stellenweise auch, aber wegen der Steuerung hab ich da garantiert nicht geflucht.
Spielt man zu zweit, hat das Game sogar noch einige Tücken mehr.
Trotzdem, JnR Fans greifen bedenkenlos zu.
9. Februar 2015 um 23:04 #1049623
kevboardTeilnehmeres ist ne designschwäche dass du nicht gut genug bist zu wissen welchen sprung du machen musst? mit oder ohne rolle? ist jetzt nicht dein ernst oder?
schonmal Super Ghouls n Ghosts gespielt? da musst du wissen ob du nun nen doppel oder einzel sprung machen musst, machst du das falsche bist du tot… ist das ne designschwäche? nope! genau das gegrnteil ist der fall
du musst einfach was können und fertig
9. Februar 2015 um 23:25 #1049624
ChrisKongTeilnehmerSo ein richtig dummdosseliges Gequatsche wieder. Das hat nix damit zu tun nicht zu wissen, welchen Sprung man machen muss. Wie gesagt, beim direkten Vorgänger hatte ich das Gefühl auf jeden Fall nicht. Aber in deiner Traumwelt mit Elfen und Kobolden ist es eben so, wer will da widersprechen? Bin ja auch nicht der einzige, der das so sieht. Aber sicher, die Argumentation ist immer geil. Wenn man was nicht optimal findet, ist man einfach zu doof.
So, du darfst weiter trollen.
10. Februar 2015 um 0:07 #1049625
AnonymInaktivOh mann ey, wenn man hier die letzten Kommentare schon wieder liest wird mir ganz anders… O_O
Egal, ich zock derzeit wieder aktiver eines meiner all time favorits: Space Channel 5 Part 2 in der 360 Downloadfassung, weil es immer wieder bock macht und auch noch Erfolge fehlen (die ich eh nicht bekomme) und quasi parallel zock ich noch Scott Pilgrim vs. the World (auch 360 Downloadfassung). Wenn jemand das Game samt Online-Erweiterung hat, darf er sich gern bei mir melden, weil allein ist es nicht ganz so geil und auch recht Heavy. -
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