Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit?
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Max Snake vor vor 23 hours, 38 minutes aktualisiert.
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5. Oktober 2015 um 7:29 #1050249
link82Teilnehmerhabe mit meiner Freundin zusammen jetzt mal wieder
Super Mario 3d Wörld
angefangen, unser dritter Anlauf (schon 2x zusammen durchgezockt) und es macht noch immer riesig Laune, lässt sich (im Gegensatz zu NSMBU oder DKCTF) super im Coop spielen
5. Oktober 2015 um 8:16 #1050251
bitt0rTeilnehmerhab’s ganze wochenende abwechselnd disgaea 4 und disgaea: afternoon of darkness gespielt.
so lustige und motivierende spiele. kann damit erstmal nicht aufhören. laharl ist der hit. hat probleme mit üppigen, sexy dämoninnen, aber die flat-chested-mädels kann er ertragen.5. Oktober 2015 um 20:35 #1050252
Red XIIITeilnehmerSo; nachdem Persona 4 Golden beendet wurde, ist das nächste Vita-Spiel dran:
Tearaway
Das erste, was mir bei diesem Titel durch den Kopf ging, war “charmant”.
Ja, der Origami-Grafikstil ist wirklich besonders und macht was her.
Auch das Interagieren mit der Spielewelt per vorderem/hinterem Touchscreen ist witzig gemacht.
Was sich noch etwas komisch anfühlt, ist, wenn das Gesicht des Schöpfers (also man selbst) erscheint
und einem entgegenblickt.Aber der erste Eindruck ist auf jeden Fall sehr vielversprechend.
6. Oktober 2015 um 14:48 #1050254
SpacemoonkeyTeilnehmerspiel grad transformers devastation

sieht super aus
spielt sich super
und ich hab gleich meinen 20sten versuch beim ersten boss
6. Oktober 2015 um 15:03 #1050255
Max SnakeTeilnehmerSpiel weiterhin Steins; Gate auf dem Vita. Bin im 4 Kapitel es wird mit dem Zeitmaschine Spaß.
Bevor Fallout 4 rauskommt, spiele ich weiter mit Fallout: New Vegas, nachdem endlich aus ein Add – On raus gekommen mit mein Hirn der Dr. Klein geklaut hat und mich testen inkl. neue Energie Waffen und versuche das Hauptstory zu beenden.8. Oktober 2015 um 21:40 #1050256
sansibalTeilnehmer– Erneut mit Nate, Sully und Elena auf der Suche nach El Dorado.
– Moon Cresta sowieso. Greetings to SCE and Hamster.
– NeoGeo Heroes -Ultimate Shooting-, auf das der Trigger Finger glüht
10. Oktober 2015 um 13:53 #1050257
ChrisKongTeilnehmerAssassins Creed 3
Wird es seinem schlechten Ruf gerecht? Nun ja, irgendwie schon. Man hat viele Versatzstücke aus anderen Assassins Creed Spielen, nur sind die irgendwie völlig belanglos integriert. Das fängt schon mit der Siedlung an. Ich hab da ehrlich gesagt keinen Bock auf Harvest Moon. Will keinen Handel treiben, Ressourcen mit Handwerkern vermischen, etc. Ganz einfach, weil es das auch nicht braucht. Die Kämpfe laufen sowieso alle nach dem gleichen Muster ab. Mir ist es einfach zu umständlich da für Upgrades erst Pläne zu sammeln, Handwerker zu rekrutieren und Ressourcen zu organisieren, damit ich dann 2 Schuss mehr im Magazin hab, überspitzt formuliert. Das Menü ist mMn einfach missglückt. Assassinen auf Missionen schicken war schon vorher doof und ist jetzt sogar noch langweiliger. Ebenso bringt der Ausbau der Einsatzmöglichkeiten nicht wirklich was, das meiste kann man locker alleine machen.
Die Schiffschlachten bisher waren auch nicht prickelnd, eher lästig.
Es fehlt schlicht an allen Ecken und Enden. Nichts wirkt auch nur annähernd rund. Beispiel, wenn der Alarm losgeht in Boston, kommt man unter Umständen gar nicht mehr dazu, sich zu verstecken oder einen Schreier zu bestechen, völlig absurd auf welche Entfernung man da wahrgenommen wird. Sprung ins Wasser, Teleport an einen Schnellreisepunkt und alles wieder im grünen Bereich.
Mit dem Pferd ist man vielfach einfach langsamer als zu Fuss, warum verliert der Zosse nach ein paar Metern schon die Ausdauer?
Das Jagen ist auch völlig Banane, wie auch das gesamte Gunplay fürn Arsch ist. Während in Far Cry die Herausforderung noch besteht, richtig Zielen zu müssen, macht man hier bei schwereren Gegnern QTEs, welche auch nicht immer richtig funktionieren, oder erledigt sie ohne Gegenwehr von sonstwo. Das motiviert null, wie auch alle bisher gespielten Nebenmissionen, wie Briefe verteilen, Attentate verüben, usw.
Ich versteck mich, locke mit Pfeifen an, nix passiert. Ist der Gegner zu nah, wird man auch durch Verstecke hindurch entdeckt.
Einige der Aussichtspunkte, namentlich die auf den Bäumen, darf man wieder runterklettern, was obermühsam ist, weil unten kein Heuhaufen. War mir zu blöd und in den Tod gehopst.
Das Schlösser knacken der Truhen ist auch so komisch und funktioniert mehr schlecht als recht, wie mir scheint. Man kann sich zwar Schlüssel mit Nebenaufgaben erspielen, aber das ist irgendwie auch völlig überflüssig.
Unterm Strich muss ich sagen, finde ich mehr Schwachstellen als was anderes. Einfach weils zuviel will und nix wirklich richtig macht. Was bringt es mir, wenn diesmal die 100% Synchro sehr viel einfacher ist, ich aber einfach nicht motiviert werde, jede Mission mehr als einmal zu spielen? Die Einblendungen könnten auch besser in einem Fixen Bildschirm sein. Nö, man ist schon mitten in der Action, eh man sieht, dass man zur Erfüllung der 100% etwas machen oder unterlassen soll, Beispiel Rettung vor dem Ertrinken. Nett wie ich war, sofort hinterher ins Wasser gehechtet, dann oben die Einblendung man soll keinen Kontakt mit dem Wasser haben. Sowas ist einfach fürn Arsch. Und das zieht sich wie ein roter Faden durchs Spiel.
Ein paar Mal wusste ich gar nicht so recht was machen, weil was angedeutet wird, dass dann doch anders gemeint ist.
Die Forts erledigt man am besten gleich im offenen Konflikt, stealthen macht da einfach keinen Sinn, wenn jede Aktion sofort erkannt wird und zum Alarm führt. Zumal man so auch nicht besser fährt.
Ja, ich komm nicht umhin es als bisher schlechtestes AC zu bezeichnen. Zu kompliziert wo es nicht soll und umgekehrt zu einfach, wo mehr Komplexität wünschenswert gewesen wäre. Weder Fleisch noch Fisch. Ein bisserl Pirat, ein wenig Indianer, ne Prise Assassine.
Warum man aber ständig wieder Menüs und Layout ändern musste, keiner weiss es. Gerade die Navigation auf der Karte ist mMn spiegelverkehrt von den Tasten her. Ja, bei einer Reihe erwarte ich schon gewisse Dinge, die sich gleich bleiben, besonders, wenn sie vorher eigentlich einwandfrei funktioniert haben.Kommen wir mal zum Positiven. ^^
Die Schatzkisten nicht mehr so inflationär zu verteilen, finde ich einen guten Ansatz. Aber warum sie dann nicht ein bisschen besser verstecken und ne Klettereinlage wie in Far Cry draus machen? Hat dort doch auch funktioniert, würde hier aber noch besser passen. Ich vermisse nach wie vor sowas wie die Assassinengräber.
Gewohnt hochwertige Synchronsprecher, da ist Ubi aber sowieso Klassenprimus, was dt. Synchro angeht. Soviele prof. Synchronsprecher aus Film und Serie findet man sonst nirgends.
Die Geschichte finde ich sogar recht interessant und lässt mich weitermachen, was schon mal sehr dafür spricht, sonst hätt ichs vermutlich schon weggelegt.
Der Twist nach dem Einstieg war sogar wirklich gelungen. Ich hatte mir zwar schon was in der Richtung gedacht, dennoch eine gute Idee.Verschiedene Jahreszeiten lockern das Setting spürbar auf.
Tja, thats it. Die Schwächen überwiegen leider deutlich. Ein mieses Spiel ist es deswegen noch lange nicht, aber es spielt halt schon klar Klassen unter den Vorgängern, ganz einfach, weil man sich nicht auf etwas fokussieren wollte. Das macht es spielerisch seicht, optimal für Einsteiger in die Reihe, was aber mit der Verkomplizierung aller anderen Sachen wieder ad absurdum geführt wird.
Ich werde vermutlich die Hauptkampagne weiter beschleunigen und vieles auslassen. Hoffentlich sind die Seeschlachten in Black Flag besser. Sollte das ähnlich sein, hab ich da ehrlich noch weniger Bock drauf.
15. Oktober 2015 um 8:16 #1050258
FlammussTeilnehmerVollkommen unerwartet Need for Speed No Limit (iOS).
Da es von EA kommt und ja auf einem F2P Model aufbaut, waren meine Erwartungen nicht sehr hoch. Ich wurde aber sehr schnell eines besseren belehrt!
Ich habe bisher an keiner Stelle des Spiels das Gefühl gehabt, dass ich nur weiter komme wenn ich Gold kaufe. Selbst Werbung wird nicht eingeblendet, höchstens mal beim Starten des Spiels(für sich selbst), im Spiel aber nicht mehr. Sehr angenehm.
Im Spiel selbst kostet die Teilnahme am Rennen Benzin/Tickets (bei Neustart oder nicht gewonnen auch), davon hat man 10 Stück und noch ein paar andere für Special Events und Turniere. Durch einen Stufenaufstieg erhält man neue Tickets.
Mir sind erst einmal die Tickets ausgegangen, da habe ich aber auch mehrere Rennen hintereinander verloren und keine EP bekommen.
Die Tickets laden sich nach einer gewissen Zeit auch von selbst wieder auf.
Was mich mit am meisten überrascht hat, es gibt unzählige Renn-Events und Autos. Auch das Aufleveln der Autos ist ungemein motivierend. Ständig bekomme ich neue Teile zum einbauen, verdiene Credits und Gold, bekomme Gratiskisten und kann auf verschiedenen Wegen Teile und Autos bekommen, selbst eigene Lackierungen sind möglich.
Ich finde das Spiel einfach toll gemacht und super motivierend! Ohne das ich auch nur annähernd das Gefühl habe ein F2P Spiel zu spielen. Der Umfang ist sogar höher als bei manchem Vollpreisspiel. Ich habe mir bisher für 4,99€ Gold gekauft, nicht weil ich es brauchte um weiter zu kommen, sondern einfach weil mir das Spiel so gut gefällt und ich auch an keiner Stelle mit blöder Werbung genervt werde. So macht F2P Spaß!Die BETA zum “großen” Need for Speed hingegen hat mir die Freude darauf gehörig versaut! Was bitte soll dieser auf MegaCool gemachte Echtfilmscheis…?? Ich dachte die Zeiten in denen 20 jährige in viel zu großen Klamotten und schiefen Basecap auf Cool machen sind vorbei?! Aber nein, falsch gedacht! Und wenn EA schon so was peinliches einfügt, warum kann ich es dann nicht mal überspringen?
Ich bin nur zwei sehr kurze Rennen gefahren, in denen das Fahrgefühl jetzt auch nicht besonders gut war. Davor und danach wurde ich mit irre langen Zwischensequenzen zum fremdschämen gequält. So habe ich von 20 Minuten spielen bestimmt 15 Minuten vor Zwischensequenzen gesessen die ich nicht abbrechen konnte und habe nebenbei NfS auf meinem Handy gespielt.
Ich habe es dann sehr schnell wieder deinstalliert, ist mir ein Rätsel wie man die Serie so versauen konnte!15. Oktober 2015 um 8:37 #1050259
Marc1811Teilnehmerz.Z.
– Defense Grid 2 -> Alle Missionen mit Gold abzuschließen wird wieder dauern, wie im ersten Teil auf der 360 auch..Aber Spaß macht es definitiv
– Uncharted 3 im Original
-Metroid: Zero Mission aufm GBM
-Gears of War Judgement -> aller Vorraussicht nach wird es heute im Koop beendet..nächste Woche flattert ja schon AC S in Haus ..also Hurry Up
16. Oktober 2015 um 6:28 #1050260
bitt0rTeilnehmergestern mal zwei stunden wasteland 2 auf ps4. was mich stört:
– die ladezeiten zwischen den gebieten und wenn ein encounter kommt sind gefühlt zu lang für das, was da grafisch geboten wird (wobei ich mit der optik ansich kein problem hab).
– menüs sind zwar gut aufgebaut und ok zu navigieren aber mir etwas zu unresponsiv.
insgesamt macht es halt technisch keinen besonders gut optimierten eindruck. werd ich mich aber wohl mit abfinden, da ich den rest bisher ganz gut finde.
17. Oktober 2015 um 9:03 #1050261
Max SnakeTeilnehmerUntil Dawn
17. Oktober 2015 um 9:05 #1050262
Max SnakeTeilnehmerDoppelpost.
17. Oktober 2015 um 21:14 #1050263
kevboardTeilnehmerFF Type-0 und XV demo
beides macht nen guten ersteindruck
morgen werd ich mich mal mehr reinknien18. Oktober 2015 um 17:24 #1050264
ghostdog83TeilnehmerDas Talos Prinzip ca. 90 Min. angespielt.
Erster Eindruck: Ausgezeichnet
Der Aufbau der Spielwelt erinnert an die 3D Marios wie Mario 64 – ein Hub mit Portalen zu den jeweiligen Gebieten, wo man wiederum auch Bewegungsfreiheit genießt, die Umgebung erkunden kann.Die Rätsel sind sehr motivierend, die Qualität der Dialoge und Logtexte sehr gut.
Die Bedienung ist mit leichter Anpassung sehr gut. Zwischen Ego und 3rd-Person Sicht kann gewechselt werden.
Sehr schön auch die hohe Bewegungsgeschwindigkeit der Spielfigur – so lassen sich die Rätsel im Schnellflug absollvieren.
(bis jetzt :p)Sprecher und Musikuntermalung sind hervorragend.
Die Bildrate ist schwankend, stört aber nicht (60fps cap).
18. Oktober 2015 um 17:39 #1050265
ghostdog83TeilnehmerPer Terminal werden auch Fragen gestellt, die etwas Überlegung erfordern, was man als Antwort auswählt (keine Richtig oder Falsch Fragen).
Das Niveau soll sich im Spielverlauf immer weiter steigern. -
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