Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit?
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Max Snake vor vor 19 hours, 1 minute aktualisiert.
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5. Juli 2016 um 4:33 #1051426
ghostdog83TeilnehmerWenn man die Erfahrung machen möchte. Darum ging es letztendlich nicht.
5. Juli 2016 um 10:32 #1051427
ChrisKongTeilnehmerKam einem einfach mehr wie ne Stellvertreter-Diskussion vor.
5. Juli 2016 um 10:33 #1051428
ghostdog83TeilnehmerIch hatte keine Diskussion im Sinn gehabt.
5. Juli 2016 um 13:38 #1051429
D00M82Teilnehmer@Monty
Ich glaube jedes mal wenn Ullus von Philosphischen Standpunkten und psychologischer Erfahrung anfängt stirbt irgendwo ein Hunde-Welpe und niemand weiß was er damit meint.
Aber um es mal zu raten: Telltale Philosphie ist voll depp weil sie dich vor schwierige und unbequeme Entscheidungen stellt und du mit deinen Entscheidungen und deren Konsequenzen leben musst.
Ullus dichtet sich da halt gerne etwas hochtrabendes zusammen.Ich fand persönlich bei LiS einfach alles besser.
Technik
Geschichte
Drehbuch
Ideen
Charaktere
Darstellung5. Juli 2016 um 15:48 #1051430
UllusTeilnehmerÜberall findet sich Philosophie, bei jedem künstlerischen Produkt, auch bei Kinderbüchern.
Die Philosophie ist so Deep, wie ich sie individuell zulasse und mit meiner Stimung und montanen sich entwickelnden Niveau als Richtwert stark verbunden.
Life is Strange ist staubtrocken, zu gewöhnlich, und viel stark im Dramabereich und in der Realität behaftet !
Was daran an besonderen Ideen drin sein soll, kann ich nicht nachvollziehen, dafür bewegt sich alles in einem zu normalen Rahmen.
Falls die Darstellung den Begriff der Charakterzeichnung als Alternative Beschreibung andeutet , muss ich halbwegs protestieren.
Max und Chloe entsprechen anfangs starkem Klischee,al la Holywood Teenie Schablone, das wird jedoch im Laufe immer besser und legt sich fast, jedoch nur fast !
Es fehlt an Pepp ,Witz und Dynamik, von der flockigen Lockerheit und dem Unterhaltungswert der Borderlands Tell Tale Episode kann sich Life of Strange nur träumen.
Besonders der Schluss ist ein absoluter Witz, der macht von der Auflösung her jede Entscheidung im Game und die folgenden Auswirkungen absolut nichtig und somit hinfällig.
Das wäre schon mal eine massive Schwäche im Dialogdrehbuch !
5. Juli 2016 um 17:08 #1051431
D00M82TeilnehmerUllus wrote:Überall findet sich Philosophie, bei jedem künstlerischen Produkt, auch bei Kinderbüchern.
Die Philosophie ist so Deep, wie ich sie individuell zulasse und mit meiner Stimung und montanen sich entwickelnden Niveau als Richtwert stark verbunden.
Life is Strange ist staubtrocken, zu gewöhnlich, und viel stark im Dramabereich und in der Realität behaftet !
Was daran an besonderen Ideen drin sein soll, kann ich nicht nachvollziehen, dafür bewegt sich alles in einem zu normalen Rahmen.
Falls die Darstellung den Begriff der Charakterzeichnung als Alternative Beschreibung andeutet , muss ich halbwegs protestieren.
Max und Chloe entsprechen anfangs starkem Klischee,al la Holywood Teenie Schablone, das wird jedoch im Laufe immer besser und legt sich fast, jedoch nur fast !
Es fehlt an Pepp ,Witz und Dynamik, von der flockigen Lockerheit und dem Unterhaltungswert der Borderlands Tell Tale Episode kann sich Life of Strange nur träumen.
Besonders der Schluss ist ein absoluter Witz, der macht von der Auflösung her jede Entscheidung im Game und die folgenden Auswirkungen absolut nichtig und somit hinfällig.
Das wäre schon mal eine massive Schwäche im Dialogdrehbuch !
Blablabla….
5. Juli 2016 um 18:12 #1051432
UllusTeilnehmerSo isses !
6. Juli 2016 um 20:39 #1051433
KinskiTeilnehmerNachdem ich mich an the witcher 3 rangetraut habe und von der Spielwelt erschlagen wurde.
Mir das Kampfsystem nicht zusagt, spiele ich nun Dark Souls 3 weiter. Das hat mich wieder
gepackt.6. Juli 2016 um 21:01 #1051434
Max SnakeTeilnehmerChild of Light
7. Juli 2016 um 7:13 #1051435
ghostdog83TeilnehmerAngespielt: Metroid 2 Remake (mit PS4 Pad)
Download Version 1.41:
http://metroid2remake.blogspot.de/p/project-am2r-demo-1.htmlRelease des fertigen Spiels: 6. August

8. Juli 2016 um 18:15 #1051436
JonnyRocket77TeilnehmerLimbo (XO): Schön, dass es das im Zuge der Inside Veröffentlichung kostenlos gegeben hat. Nur die Aussicht auf ein total offenes Ende missfällt mir etwas.
10. Juli 2016 um 21:26 #1051437
Red XIIITeilnehmerTrails of Cold Steel (Vita)
So; lange kanns bis zum Abspann nicht mehr dauern.
Die siebte Etage des alten Schulhauses liegt hinter mir, genau so wie der Auftritt beim Schulfestival.
Das Fest ist ein netter Schluß für das Spiel. Man kann noch etwas Zeit mit den Klassenkameraden verbringen
und begegnet dort vielen bekannten Gesichtern. So weit, so gut.
Leider war der Weg bis dahin mit den ganzen Feldstudien sowie diversem anderen immer wieder zu gestreckt und uninteressant.
Doch das habe ich ja schon bei den letzten Posts geschrieben.11. Juli 2016 um 11:36 #1051438
MadMacsTeilnehmerIch habe mit Quantum Break gestern angefangen.
Ausserdem habe ich festgestellt, dass Pac-Man 256 ein ziemlicher Zeitfresser ist. Nur noch ein Spiel, nur noch eins…….Mist zwei Stunden rum
16. Juli 2016 um 17:01 #1051439
Red XIIITeilnehmerSteins; Gate (Vita)
So, 2,5 Stunden wurde jetzt mal reingespielt.
Puh, ich wusste ja, das es sich um eine Visual Novel handelt, aber dieses viele lesen kann schon ziemlich ermüden.
Dafür bekommt man Trophäen ja regelrecht hinterhergeworfen.
Einmal kurz die Funktionen die Handys durchprobiert und schon erhält man vier Stück.16. Juli 2016 um 17:46 #1051440
MaBecksTeilnehmerEine kriegst ja schon fürs starten des spiels.
Am anfang wird erstmal viel grundlagenwissen aufgebaut, aber irwann ninmt die story stark fahrt auf. -
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