Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit?
Home › Foren › Games-Talk › Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit?
- Dieses Thema hat 11,031 Antworten, 315 Teilnehmer, und wurde zuletzt von
Max Snake vor vor 19 hours, 2 minutes aktualisiert.
-
AutorBeiträge
-
23. Juli 2016 um 7:15 #1051471
UllusTeilnehmerMaverick wrote:Hm @ Ullus Hab mir mal ein paar Videos angeschaut und erstmal beschlossen Song of the Deep nicht zu holen, hat mich irgendwie nicht abgeholt und zu i am Setsuna gibts nur eine japanische Version mit Disk und Hülle zumindest hab ich nicht mehr gefunden.
Hmmm, also Song of the Deep, die 5er und 6er Wertungen find ich mittlerweile zu niedrig, eine 7 sollte schon drin sein, die Steuerung ist jetzt besser und reagiert schneller,weil ich den Spielmodus vom TV wieder eingeschaltet habe, bei vielen Rpgs, die ich spiele ist die Reaktionszeit nicht wichtig und deshalb lass ich den Samsung auch meistens im Filmmodus stehen, wenn ich jetzt von Lag nichts wüsste, würde der nicht auffallen, es kommt halt auf das Game an.
In Videos fand ich es nicht so toll, beim Selberspielen war das anders.
Song of the Deep find ich gut, das Setting wo Merin abtaucht, ist schön Märchenbuch und entspannte Klavierlänge, zauberhaft das Ding, soll auch nur sechs Stunden groß sein.
Aber die Steuerung, immer noch, gestern hatte ich eine Passage, wo man sich mit Merins Uboot an Ankern mit dem Greifhaken hochziehen muss um ein neues Gebiet zu erreichen,,was das arg nervig macht, ist die Strömung die dagegen wirkt.
Frustig, wie es Tier, auch das Herumschleppen von Gegenständen um weiterzukommen, erfordert viel Fingerspitzengefühl, ansonsten wiederholen, wiederholen, wiederholen.
Ist jedoch nicht überall so, man kommt gut vorwärts, da auch auf der Karte immer das nächste Ziel angezeigt wird.
Dann gibt es I am Setsuna in den USA und Europa nur digital.
24. Juli 2016 um 16:51 #1051472
WhitebeardTeilnehmerSo, nachdem mein Abitur nun endlich abgeschlossen und meine Zukunft für das kommende Jahr gesichert ist, habe ich gestern mit Xenoblade Chronicles X angefangen…
Nach dem grandiosen Vorgänger auf der Wii, der mich insgesamt 120 Stunden beschäftigt und begeistert hat, war meine Vorfreude unglaublich groß.
Nach zweieinhalb Stunden wage ich dann mal mein erstes Fazit:
Der Charaktereditor ist ein einziger Witz und darf in dieser Form in der heutigen Zeit eigentlich nicht mehr so auftreten. Viel zu wenig Auswahl an Frisuren, Augen, Tattoos, Narben, etc. Dazu kommt, dass man den Körperbau selbst überhaupt nicht definieren kann und nur die Körpergröße variierbar ist. Da wäre deutlich mehr drin gewesen. Und auch wenn ich wusste, dass im Gegensatz zum Vorgänger ein stummer Avatar den Hauptprotagonisten darstellen wird, hätte ich nicht erwartet, dass mich das hier so sehr stören wird – dazu werde ich im weiterem Spielverlauf wohl mehr sagen können…
Der Anfang: der Einstieg ins Spiel erscheint mir bisher echt zäh und im Vergleich zu anderen Spielen als sehr sehr langweilig. Vieles wirkt so lustlos und aufgesetzt und ich hoffe, dass das Spiel in den folgenden Stunden an Spannung und Atmosphäre dazu gewinnt; ich will nicht vom Spiel enttäuscht werden…
Der Soundtrack: während bei XB die Musik für Abenteuerstimmung und Kampflust gesorgt hat, muss ich phasenweise wirklich versuchen meinen Würgereflex zu unterdrücken. Die Kampfmusik, sowie das abartige HipHop-Rap-Geplänkel in Mira zerstören mein Gehör…Alles in allem fällt es mir nach den ersten knappen 2 1/2 Stunden schwer etwas positives zum Spiel zu verlieren und ich hoffe innigst auf Besserung…
24. Juli 2016 um 16:55 #1051473
ChrisKongTeilnehmerMal ein bisschen in Dead Island reingezockt. Vorbild scheint da wohl Far Cry gewesen sein. ^^ Einiges gefällt, anderes nicht. Werd das mit ein wenig mehr Spielzeit aufm Tacho noch ausführen. Aber eins muss ich leider jetzt schon sagen, noch umständlicher hätte man das Menü jetzt auch nicht aufbauen können. Is mir für son Game zuviel RPG-Info-Porn. Hier wäre es besser gewesen, es beim Far Cry Style zu belassen. Spiel mit der Asiatin, aber von wegen Messer-Spezialistin merk ich da wenig, hoffentlich gibts bald interessante Waffen. Wer aktuell blöd kommt, kriegt meist eine gepaddelt.
24. Juli 2016 um 17:05 #1051474
MaBecksTeilnehmerWhitebeard,
Herzlichen glückwunsch zum abi!
Xenoblade soll sich ja wirklich erst nach stunden entfalten. Würde also erstmal zum dranbleiben raten.24. Juli 2016 um 17:23 #1051475
Max SnakeTeilnehmer@Whitebeard Im Xenoblade Chronicles X hatte ich oft im Stolperstein geraten, weil ich einige Feature nicht richtig verstanden hatte. Erst nachdem ich viele Infos rauspicke, verstehe langsam wie die Features geht und es entfalten sich mehr zu eine großartig Erlebnis. Als Fortsetzung sollte nicht erwarten. Es ein eigenständiges Spiel.
Spieldauer 137 Stunden.24. Juli 2016 um 17:36 #1051476
Red XIIITeilnehmerIch habe mal kurz in Chrono Trigger (DS) reingespielt.
Mein erster Gedanke: wo ist meine Leselupe?
Der Schriftsatz ist ziemlich winzig ausgefallen.24. Juli 2016 um 18:38 #1051477
SonicFanNerdModeratorHeute mal endlich etwas “intensiver” in

reingeschaut.
Tolles Spiel … sollte man meinen.
Top 3 meiner “Aufreger”:Aufreger Nummer eins:
Wo ist die Speicherfunktion in den Levels?
Bedeutet:
Ich habe eh nur 2 Leben, mit jeweils 3 Herzen (später mehr) und darf, nachdem Dagobert den letzten Atem ausgehaucht hat, immer wieder das Level von vorne anfangen? Serious?
Und wenn ich es doch bis zum Boss des Levels schaffe, mit allen beiden Leben sowie voller Gesundheitsanzeige, dann ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass der mich trotzdem aus den Latschen haut, weil ich ja erstmal seine Angriffe “lernen” muss.
Und dann heißt es erstmal wieder zurück komplett auf Null, wieder von vorne.Echt jetzt?
1986 hat angerufen. Es will sein Gamedesign zurrück!Aufreger Nummer zwei (trägt zu Aufreger Nummer eins bei):
Das Leveldesign ist zwar ordentlich, aber es gibt doch die ein oder andere unfaire Stelle, die man trotz “auswendig lernen” nur mit Glück ohne Energie zu verlieren meistern kann.Aufreger Nummer drei (trägt ebenfalls zu Aufreger Nummer eins bei):
Die Länge der Levels.
Im Grunde ein Vorteil, da die Level teils echt schön ausgearbeitet wurden, aber eben nicht wenn man das Level – inklusive aller Aufgaben – zum X-ten mal absolvieren muss.Um es zusammenzufassen:
Es ist durch die Designentscheidungen einfach zu haarig und das Spiel läuft Gefahr mich dadurch zu verlieren.
Diese “unfairen” Stellen, die gestreckten Levels und eben die fehlende “Speicherfunktion” für den Levelfortschritt machen mich kirre.
Klar, ist halt Design von anno dazumal und so gewollt, aber dann hätten die halt einen optionalen “NES”-Schwierigkeitsgrad eingebaut und gut ist.
Aber nö.
Nach dem Motto: “Ist es zu stark, bist du zu schwach.” ^^Ich finds grad echt doof, da ich das ganze Drumherum einfach echt geil finde.
Die Synchro ist einfach echt liebevoll.
Das Grafikdesign und die Animationen sind super.
Und der Soundtrack ist Bombe.
Ich will es lieben, aber es verweigert sich einfach so. *grml*24. Juli 2016 um 18:48 #1051478
MaBecksTeilnehmerDu hast mir gerade mit deiner “tirade” echt bock gemacht.
Worauf zockst du es? Gibts das auch retail?24. Juli 2016 um 19:01 #1051479
ChrisKongTeilnehmerDas klingt nicht grad nach fairem Design. Naja, bei manchen Sachen bin ich ja froh, dass man es nicht zwingend neu auflegt.
24. Juli 2016 um 19:07 #1051480
SonicFanNerdModerator@MaBecks
Ich hab es auf dem Rechenknecht (PC), digital.
Es gibt aber auch ne Retail für PS3/XB360/PC.@DT Remastered
Ist ja bisher nur mein Eindruck.
Denke dem ein oder anderen mag das Spiel (nicht nur, aber eben doch) aufgrund des “erzwungenen” Härtegrades gefallen.24. Juli 2016 um 20:02 #1051481
IceWilliamsTeilnehmerUntil Dawn.
Anfangs war ich ziemlich enttäuscht, spielerisch ist es halt ähnlich anspruchslos wie Heavy Rain und Co. war aber eigentlich klar, und ich hab damit kein
Problem. Das Hauptproblem waren bzw sind die Charaktere, diese kommen vor allem am Anfang dermaßen unsympathisch rüber, das es mir ziemlich egal war, ob einer hops geht. Dazu fehlen in den ersten 2,3 Kapiteln Spannungsmomente vollkommen.
Mittlerweile zieht die Story etwas an, und es gibt wenigstens 1,2 Charaktere denen man den Tod nicht unbedingt wünscht. Da sieht man zur Not auch darüber hinweg, wie komplett unlogisch sich die Charaktere verhalten…. Positiv ist immerhin die Umgebung, da hat man schön Atmosphärische Horrorszenarien genommen. Nichts überraschendes, aber das funktioniert schon.
Mal schauen wie es weitergeht, mein bisheriger Eindruck ist jedenfalls das viel Potential verschenkt worden ist.24. Juli 2016 um 20:23 #1051482
ghostdog83TeilnehmerDie dt. Synchro fällt im Vergleich zum O-Ton mMn klar ab, ohne jetzt wirklich schlecht zu sein.
War in den beiden Durchgängen für mich von der Stimmung her ein Unterschied, was die Feinheiten angeht.
Auf Deutsch wirken die Charaktere in ihrer Ausprägung forcierter, weniger Nuancen scheinen durch.24. Juli 2016 um 20:44 #1051483
IceWilliamsTeilnehmerBei mir hat eine Umstellung der Sprache lediglich bewirkt, das der Ton plötzlich weg war…..muss ich dann aber nochmal versuchen.
Ob ich einen zweiten Durchgang starte, eher unwahrscheinlich . Vlt. die remastered Version auf der ps5
25. Juli 2016 um 8:03 #1051484
bitt0rTeilnehmerganzes wochenende gorod krovi in cod zombies. die lockdowns in der hatchery sind die hölle.
25. Juli 2016 um 8:03 #1051485
UllusTeilnehmerOh, Ducktales, das neue, hatte ich im Review, Onkel Dagobert ist mein Held, Disney könne Duck Tales als Animationsfilmreihe neu auflegen, mit derselben Philosophie wie die tolle Zeichentrickserie.
Donald und Co sind eh zu sehr in den Hintergrund geraten.
Xenoblades X vom Wii U ist super, allein die Mechs machen viel aus, um Lichtjahre besser als der arg enttäuschende und misslungene Wii Vorgänger !
-
AutorBeiträge
- Du musst angemeldet sein, um auf dieses Thema antworten zu können.



