Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit?

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  • #1052021
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    wow du hast es schon? erzähl mal nacher was zur technik. spiel ist sowieso super

    #1052022
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    auflösung auf der Pro sieht zum teil nach nativen 4k aus, allerdings in manchen szenen wirkst wie ne dynamische auflösung… schwer zu sagen.
    die Framerate wirkt auf mich relativ stabil, ich glaub perfekte 60fps sinds aber nicht. allerdings ist es ein spürbares upgrade gegenüber den technisch eher mauen last gen versionen.

    alles in allem ein gutes remaster, deutlich besser als das von teil 2! welches nichtmal stabile 30fps halten konnte.

    was mich leicht schockiert hat ist auf der packung und im spiel das Kaiko logo zu sehen… o.O gibts Kaiko etwa wieder? oder nutzt THQnordic hier schlicht den namen den sie sich irgendwann mal gekauft haben?
    img_20161119_2032309zj14.jpg

    edit: und es ist tatsächlich der sprecher von Grimoire Weiss! xD ist das komisch den in der rolle zu hören! aber ich mag den sprecher sehr https://en.wikipedia.org/wiki/Liam_O%27Brien
    Liam O’Brien heißt der gute

    #1052023
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    ich hoffe es läuft auch auf der normalen ps4 ordentlich. werde es dienstag laden

    #1052024
    MaverickMaverick
    Teilnehmer

    Hm ja Darksiders 1 war toll, jedenfalls besser als der zweite. Aber genau wie die Assassins Creed Ezio Collection muss ich dass nicht nochmal haben, jedenfalls nicht wenn es aktuell mehr neuen Kram gibt. Trotzdem viel Spaß.

    #1052025
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    ja momentan komm ich auch kaum hinterher, ich spiel grade Ratchet & Clank, Watch Dogs 2 und Deus Ex MD, im mp auch noch regelmäßig Overwatch und Titanfall 2…. und bald kommt jetzt noch FFXV, Last Guardian und Pokemon…

    AARRRGGGHHH… xD überall gehts im Schneckentempo voran xD

    #1052026
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Da wünscht man dir ja fast, dass du arbeitslos bist. ^^

    #1052027
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    oh was ich noch erwähnen will, was mich sehr überrascht hat… Darksiders hatte bis jetzt nocb keinen patch… ka. ob da am dienstag einer kommt aber momentan kein patch!
    verrückt oder? xD
    ich hab aber so das gefühl dass da noch einer kommt xD man merkt dass es noch einige tage vom release entfernt ist, trophies lassen sich noch nicht synchronisieren o.o

    #1052028
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Pläisdaschn VR.
    Mir ist schlecht.
    :-P

    #1052029
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer
    kevboard wrote:

    auflösung auf der Pro sieht zum teil nach nativen 4k aus, allerdings in manchen szenen wirkst wie ne dynamische auflösung… schwer zu sagen.

    Die Darksiders Warmastered Edition wird auf der PlayStation 4 Pro in 4K laufen, dies gab THQ Nordic – ob nativ oder hochskaliert wurde nicht erwähnt. Die Warmastered Edition erscheint am 22. November 2016 für PS4, PS4 Pro und Xbox One. Die PC-Version soll eine Woche später – am 29. November – erhältlich sein. Die Umsetzung für Wii U (sowohl im Einzelhandel als auch digital) folgt zu einem späteren Zeitpunkt. Die Darksiders Warmastered Edition bietet 1080p-Auflösung auf Konsolen (PS4, Wii U und Xbox One), 4K-Unterstützung auf PC und PS4 Pro, Texturen mit doppelter Auflösung, überarbeitetes Rendering und 60 Bilder pro Sekunde (30 fps auf Wii U).

    Das klingt für mich nicht nach nativem 4K. Screenshots sehen gut aus, aber mal ehrlich, 4K ist da so überflüssig wie ein Kropf. Anders sieht das vermutlich aus, wenns von Beginn weg ebenso produziert wurde.

    Für den, der sich für 4K in Filmen interessiert, sei mal auf aktuelle Tests von UHD-Discs verwiesen. Das Ergebnis ist zum Teil ernüchternd. In vielen Fällen lohnt das Upgrade von der Bluray nicht. Das wird sich hoffentlich mal bessern.
    Hier ist man auch am besten mit Blockbustern beraten, die schon im Hinblick auf HDR und 4K gemastert wurden. Gibt Listen im Netz, denn ein nicht unerheblicher Teil kommt sogar komplett ohne HDR daher.

    #1052030
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    ja wie gesagt, es gibt stellen bei denen ich dachte die Auflösung wäre runter gegangen, kann aber auch an depth of field effekten oder ähnlichem liegen.

    und nein! ne höhere auflösung ist nie unnötig, der sprung in Bildqualität ist schlicht angenehmer fürs auge! egal bei welchem lchem spiel, du hast ein bild mit deutlich verringertem flimmern und insgesamt ein ruhigeres bild, egal bei welchem spiel. und 1080p nutzer bekommen den selben vorteil in form von super sampling, zwar ohne den zugewinn an schärfe aber das ruhigere bild gibts auch hier.

    was uhd blurays angeht, jab, da muss man aufpassen… das war aber auch zu beginn von bluray oder dvd oft so. schau dir mal Twin Peaks auf DVD an… schreckliche qualität was die damals da abgeliefert haben, der neue bluray release wurde dann endlich etwas remastered.
    viele blurays zu beginn des mediums hatten nichtmal hd auflösung, ich erinnere mich noch gut daran auf einigen hinten auf der packung tatsächlich 480p gelesen zu haben… oder, nicht ganz so schlimm, 720p

    #1052031
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Der Zugewinn an Schärfe wird marginal bleiben. Dafür müsste ja dann auch die Grafik opulenter sein. Dafür reicht die Power der Kisten aber nicht. Wenns dafür stabiler läuft, ohne Flimmern, ist das sicher auch ein Zugewinn. Ob man dafür allerdings hochrüsten will, ist ne andere Frage.

    Filme, die man nur 2K mastert, die braucht man mMn gar nicht erst auf UHD Discs zu veröffentlichen, das ist mMn sogar schon Kundenverarsche. So wie in er Anfangszeit der Bluray eben teilweise auch nur simple DVD Ports kamen. Das hat sich zum Glück weitestgehend gelegt. Man soll der neuen Technik ruhig auch die Chancen einräumen. Nur sollte man sich vor dem Kauf halt entsprechend informieren. Will man viel rausholen, investiert man erst mal ordentlich. Ich halte daher das Konzept für nicht wirklich massenkompatibel.

    #1052032
    Max SnakeMax Snake
    Teilnehmer

    @Maverick Nächstes mal schreiben welche PS 4 Version ein Fehler macht okay. ;)

    #1052033
    UllusUllus
    Teilnehmer

    Ich hab nun mal Dishonered 2 weitergespielt, ( ohne den riesigen Patch ) und das Game ist das erste mal nun eingefroren, die Shadowpull Fähigkeiten zum Distanzen überbrücken mit Emily wurde in der Hafenstadt Karnaka visuell gar nicht mehr angezeigt, obwohl ich diese einsetzte, kurz danach kompletter Freeze.

    Ich kann mich noch an Fallout New Vega erinnern, kein Spiel ist mir so oft auf der PS3 abgestürtzt wie dieses.

    Eigentlich ist Dishonerd 2 ein Fallout oder Skyrim, es sieht nicht nur genau so aus, sondern hat auch denselben visuellen Ablauf, die Paralellen in der Engine sind erstaunlich, Bethesda halt.

    Entäuscht bin ich jedoch von der Grafik, immer noch.

    Ich bin nun am Bahnhof und auf dem Weg zum Institut, aber besonders begeistert bin ich vom Spiel jetzt nicht, obwohl es auch nicht schlecht ist, Schleichspiele sind für einen ungeduldigen Spieler wie mich, ausser bei Rpgs, immer eine Herausforderung.

    Es hat mir zuwenig Eigenständigkeit um sich vom ersten Teil abzuheben, normalerweise ist das gut,wenn es auf der altbekannten Formel aufbaut, aber hier ist mir das zu wenig, ich schätze jedoch das es zumindest etwas weiter aufbaut, wenn mehr Fähigkeiten freigeschaltet werden, denn spielerisch und von der Steuerung mit ihrer lockeren Leichtigkeit hat das schon was zu bieten.

    Wenn nur die Bugs nicht wären.

    #1052034
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    meine dishonored 2 nutzt eine angepasste doom engine. die können damit aber anscheinend nicht so gut umgehen wie id.
    fallout und skyrim teilen sich eine engine.

    #1052035
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    die benutzen die iD tech 5 in einer leicht angepassten version, eine nicht grade tolle engine, und selbst für ein spiel mit dieser engine ist es technisch enttäuschend. die iD tech 5 war eigentlich eine engine mit fokus auf 60fps und selbst das haben sie trotz last gen grafik nicht hinbekommen auf den konsolen.
    da war Rage auf der 360 mit der selben engine deutlich beeindruckender!

    Doom nutzt die vieeeeeeel bessere iD Tech 6 btw. nicht die 5er

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