Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit?

Home Foren Games-Talk Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit?

Ansicht von 15 Beiträgen - 9,151 bis 9,165 (von insgesamt 11,032)
  • Autor
    Beiträge
  • #1690576
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    @JACK POINT
    die tastenbelegung ist in dmc5 komplett frei. in dmc4 war es glaube ich auch schon.

    das einzige was dmc:dmc besser macht ist in meinen augen die einsteigerfreundlichkeit durch ein simpleres kampfsystem und das interessantere erkunden.
    jedem der einfach nur einmal durchspielen will empfehle ich diesen teil.
    mir macht dmc5 wesentlich mehr und vor allem länger spass.


    @ghostdog83

    hab nur ngs 1 und 2 gespielt aber. spielen sich halt genial 🙂 wird bei ngb nicht anders sein

    #1690577
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    [quote quote=1690576]hab nur ngs 1 und 2 gespielt aber. spielen sich halt genial ? wird bei ngb nicht anders sein[/quote]

    NGB ändert auf den höheren S-Graden die Gegnersets (neue, schwerere), fügt neue Bosse hinzu, wie den Doppelgänger. Dazu die Änderungen bei den Bossen, die dadurch nicht mehr so leicht zu besiegen sind. Wäre für dich eine lohnende, frisch Erfahrung. Davon abgesehen fühlt sich jeder Kampf in NG wertig an, nicht wie Kanonenfutter, was nur den Weg versperrt und den Kombozähler steigen lässt. Das Trefferfeedback ist nach vor unnachahmlich. ?

    #1690578
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    @Ghostdog
    Es ist schon eine Weile her, als ich NGB intensiv gespielt habe und nicht allzu lange her, dass ich es beim letzten Forumstreff wieder ausprobiert habe. Ich glaube, dass ich die Kamera nach all den Jahren furchtbar fand und mochte es des wegen nicht weiter zocken.

    @Jack
    “Wenn ich ein Videospiel zocke, dann will ich mich nicht wie im Flugzeug-Cockpit fühlen”…
    Ich fühle mich seit Street Fighter 1, mit seinen 6 Knöpfen, wie im Cockpit und bereue es, nicht zu ende studiert zu haben. 😛
    Ich gehe relativ “Gedankenfrei” an Steuerungskonfigurationen heran, meine aber mich daran zu erinnern, dass Ninja Theorys DMC mit den Schultertasten eine Sinnvolle Sache dabei hatte, aber ich weiß nicht mehr, was mich Steuerungstechnisch wahnsinnig gemacht hat, heißt, ob das Dämonen-hin-und-her war oder das heranziehen. Für manche Techniken, die den meisten so herausflutschen, bin ich zu doof und habe z.B. Bloodborne ohne ein einziges mal zu “stunnen” durchgespielt…
    Davon ab, fragt mich nicht, wann ich zuletzt meine X360 an hatte, ich weiß nicht mal, ob sie noch funktioniert.
    Wer richtig coole Games nachholen möchte, fall er sie noch nicht gespielt haben sollte, die richtig geile Äkschn bieten, besorgt er sich die erste Arcade Version von Killer Instinct ( die Xbox one Version, die neue ist übrigens geil!) oder der Vater-aller-Stylish-hard-action Games zocken: Viewtiful Joe! 😉

    #1690579
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    @ghostdog83
    ja so war das in den sigma teilen auch. kamen ja nach black
    ngs1 hab ich auf normal, hard und very hard zur hälfte durch. ngs2 komplett einschließlich master ninja. da gabs auch je nach grad andere gegner. ist eigentlich in allen guten spielen aus dem genre so. dmc5, bayo, transformers usw

    #1690582
    Bort1978Bort1978
    Teilnehmer

    Also mich hat damals NG bzw. etwas später NGB auf der Box extrem gekickt.
    DmC hat mich dann auf der PS3 und PS4 auch extrem gut unterhalten. DmC halt die bessere Kamera und die cooleren Level, aber NG war schon auch echt Bombe.


    @Captain
    : Remnant macht auch alleine Bock. Der Baumboss ist easy machbar. Einfach immer im Kreis um ihn herum und am besten mit Brandmuni beschießen. Ich habe ihn für eine Trophäe nach ein paar Versuche gänzlich ohne Schaden zu nehmen geschafft. Einfach etwas üben, dann geht der schon.

    #1690585
    Supermario6819Supermario6819
    Teilnehmer

    PGA Tour 2K21

    Leider ist es kein Tiger Woods geworden was mich damals begeistert hat.Die Grafik ist leblos und nur guter Durchschnitt.Die Steuerung undurchsichtig und kompliziert.Der Karrieremodus auch nicht der Rede wert.Wenigstens gibt es kurze Ladezeiten und gute Englische Sprecher.Hab es jetzt gut 6-7 Stunden auf der One X gespielt.Würde dem Spiel 75% geben.

    #1690601
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    War nicht der Baumboss und da die Areale generiert sind kann man da voll in die Scheiße packen

    #1690773
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    nach paar monaten pause endlich wieder hollow knight weitergespielt. bei einem so guten spiel war die pause ein verbrechen

    #1690775
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    [quote quote=1690773]bei einem so guten spiel war die pause ein verbrechen[/quote]

    Und die Vorfreude eine Sünde.

    #1691202
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Project CARS 3

    Macht schon direkt Spaß, Handlingmodell ist aber drastisch entschärft. Tatsächlich passt in dem Punkt der Vergleich zu SHIFT, aber mit sehr viel besserer Steuerung.

    Optsch merkt man auch hier wieder, dass gerade die Basis Xbox mittlerweile am Limit ist. Zum PC auf high liegen da Welten.

    Trotzdem schlägt es sich besser aals Grid letztes Jahr beider Grafik.

    #1691318
    Anonym
    Inaktiv

    Captain Tsubasa:Rise of New Champions

    Alter Schwede ist das Spiel nach dem ersten anspielen eine Hassliebe gewesen.
    Ich habe in meinen Leben schon eine Menge Fußballspiele gezockt, so etwas wie Captain Tsubasa ist mir aber noch nicht in der Konsole gelandet.
    Technisch ist das Spiel trotz Day 1 Patch nicht gerade ein Schmuckstück und auch spielerisch ist es am Anfang für mich eine mittlere Katastrophe gewesen.
    Nachdem ich aber akzeptiert hatte, das Captain Tsubasa kein Fußballspiel im herkömmlichen Sinne ist und ich mich nach mehreren Stunden!!! in das mehr als eigenwillige Gameplay endlich reingefuchst hatte, macht das Spiel mir mittlerweile ne Menge Spaß.
    Rein von der Präsentation und der ganzen Aufmachung der 2 verschiedenen Storymodi her finde ich das Spiel genial, da man merkt, daß die Entwickler da ne Menge Liebe reingesteckt haben.

    #1691327
    JACK POINTJACK POINT
    Teilnehmer

    @spacemoonkey

    “(..)das einzige was dmc:dmc besser macht ist in meinen augen die einsteigerfreundlichkeit durch ein simpleres kampfsystem und das interessantere erkunden.(…)”

    Ja, vor allem mit der Aussage kann ich leben. 😉
    Aber es ist halt so, dass ja das hinziehen von Gegner oder sich hinziehen schon Tastenkombinationen nötig sind, statt einfach eine Schultertaste zu drücken. Da hilft also das Buttonkonfigurieren auch nix. Das ist es was mich da stört.

    Außerdem soweit ich mich erinnern kann, hat glaub ich DMC viel schneller auf Eingaben reagiert. Aber gut ich hab DMC 5 ja nicht auf der X, sondern der allerersten One gespielt. Nein, Monitor hab ich seitdem nicht gewechselt. 😉

    @genpei

    Ja, das mit den Schultertasten war so genial belegt wie die Steuerung von Tony Hawk, den ersten beiden WWF Smackdown-Teilen auf der PS One oder Soul Calibur allgemein.

    “Für manche Techniken, die den meisten so herausflutschen, bin ich zu doof und habe z.B. Bloodborne ohne ein einziges mal zu “stunnen” durchgespielt…”

    -Ich bin in dem Genre von Haus aus wenig talentiert- da mir die vielen teilen etwas zu abstrakten Button-Kombinationen einfach zu viel sind.

    Die Arcade-Version von Killer Instinct, da war glaub ich die, die es im Xbox Store immer nur als “im Paket” oder so angezeigt hat, richtig? Die dürft ich gespielt haben- fand ich gar nicht mal so einfach. Die Reihe kenn ich von N64-Zeiten nur vom Ladenregal- hab ich damals höchstens mal kurz ausgeliehen, weiß nicht mehr.

    Ja Viewtiful Joe hab ich auf der PS2 vor zig Jahren (über 10 ja mindestens) gespielt- einer meiner besten Grabbeltisch-Funde für 7€ beim Media Markt. Glaub ich habs nur im PS2-Luschen-Modus gespielt, während der Cube ja nur den mittleren Schwierigkeitsgrad als untersten hatte.

    Der dieser Drehkick war mein Lieblingsangriff. 😉 Weiß gar nicht mehr wie weit ich da gekommen bin.

    Ich mein DMC 5 ist sicher klasse und da gibts sicher haufenweise Leute, bei denen mir die Kinnlade bis zum Boden runterfallen würde, was die für Aktionen vom Pad lassen- aber da ist allein schon die Atmosphäre allein schon durch die Musik bei einem Viewtiful Joe z.B. nicht so “herzinfarkterzeugend”.

    DMC 5 und die alten God of War-Teile sind da echt schon deutlich zu viel für mich. Definitiv ein Fall für Custom-Soundtrack mit Chill Out oder lustigen Kinderliedern 😉 oder Musik-Ausschalten.

    Und bei Battletoads gabs letztens doch die erste Stelle, erst ein Level weiter, als ich das letzte Mal geschrieben hab, wo ich meinen eh schon früher geschrotteten One-Controller dermaßen zweimal auf den Boden gepfeffert hab und hey, das ist vom 1. Akt und es gibt 4, juhu…

    Aber es ist extrem fair, dass dieser letzte Abschnitt als Speicherpunkt bestehen bleibt, auch wenn man die Konsole ausschaltet, also vergleichbar mit den Checkpoints innerhalb einer Mission bei einem Call of Duty. Kein Vergleich zu den fast völlig unfairen Originalen.

    #1691335
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    auf der normalen xbox one läuft das spiel leider relativ mies. auf allen anderen konsolen top

    zum heranziehen musst du auch in dmc:dmc eine kombination drücken

    dmc:dmc: trigger (demon oder angel mode) + taste
    dmc5: trigger (lock on) + taste

    theoretisch könnte man das sogar eher in dmc5 mit nur einer taste machen wenn man das lock on auf toggle stellt

    #1691383
    Anonym
    Inaktiv

    Captain Tsubasa (Switch)

    Die erste Story habe ich mittlerweile abgeschlossen und ich bin jetzt mit Story Nr.2 beschäftigt.
    Hier erstellt man Anfangs seinen eigenen Charakter und das Spiel ist jetzt deutlich abwechslungsreicher und komplexer. Ist jetzt irgendwie ne Mischung aus Arcade Fußball, RPG, Visual Novel und Anime.
    Gefällt mir sehr, sehr gut. ?

    Jump Force Deluxe Edition (Switch)

    Man merkt dem Spiel zwar seine PS4 Herkunft an, trotzdem finde ich den Port für Switch Verhältnisse mehr als gelungen.
    Ich hätte vor ein paar Tagen nie gedacht, das Jump Force in der Qualität auf die Switch gerettet wird.
    Die Steuerung flutscht, Grafik ist zwar (deutlich) schlechter als auf PS4 aber immer noch ansehnlich und die Ladezeiten sind auch ok. Passt.

    Oddworld: Munch’s Oddysee

    Für die Xbox hatte ich das Spiel früher zwar mal angespielt aber nie selber besessen, weshalb ich mich über die Retail-Version für Switch jetzt sehr freue.
    Das das deutsche Sprach Paket nicht mit auf der Cartridge ist, finde ich zwar schade, ist aber für mich verschmerzbar.
    Das Spiel selber finde ich ist recht gut gealtert und mach auch heute noch ne Menge Spaß.

    #1692051
    wraithwraith
    Teilnehmer

    Klebe seit Tagen an der Switch Lite wegen XENOBLADE CHRONICLES 2.

    Suchtfaktor ist hier extrem ! Bin bei 18 Stunden oder so. Das Kampfsystem aber finde ich verwirrend, weil überladen. Der ganze Bildschirm ist vollgepackt mit Anzeigen, da bleibt nur noch eine Art Tunnelblick übrig. Und das Gewusel mit 6 kämpfenden Leuten plus Gegner ist eh nicht mehr zu entwirren bzw. zu durchschauen. Mir geht es jedenfalls so. Da war der Vorgänger noch aufgeräumter (XC Teil 1 meine ich, XCX war Mist, hat mir nicht gefallen und ich habe es nach 20 Stunden rum abgebrochen).

    Trotzdem: In den ersten 15 Stunden schon viermal mehr Story als XCX. Was gut ist.

    Was die auf das Modul packen, ist einfach nur der Wahnsinn. Und das alles soll nur 13 GB groß sein ? Respekt.

Ansicht von 15 Beiträgen - 9,151 bis 9,165 (von insgesamt 11,032)
  • Du musst angemeldet sein, um auf dieses Thema antworten zu können.