Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit?

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  • #1812017
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    das sind die spiele von sony und nintendo auf aktuellen konsolen auf die ich wirklich nicht verzichten möchte.

    sony ps4/ps5:
    wipeout omega, bloodborne, returnal, demon’s souls, astro bot, shadow of the colossus, the last guardian, gran turismo 7, god of hassliebe ragnarök

    nintendo s1/s2:
    metroid prime remastered, metroid prime 4, bayonetta 2, zelda breath/tears of the hassliebe

    klar haben beide noch mehr brauchbares was ich auch spiele aber da gibts für mich ne menge wesentlich interessantere thirds

    #1812022
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    @Joja
    Ich weiß, dass Doom 3 polarisiert-e, wie nichts Gutes, und dennoch finde ich, dass es eine Horror Atmo erzeugt, wie wenige Spiele, selbst welche, die ihren “Ruf” haben und ich hingegen albern finde. Und bei den Baller-Einlagen braucht es sich nicht verstecken.

    Witzig, Spaceaffe, meine Liste würde nicht viel anders ausfallen.
    Bei Nintendo verzichte ich widerwillig seit Jahren auf F-Zero und Waverace ( sie machen nun mal keine mehr, anscheinend) und bei Sony kannst du bei mir God of Jaffe vonne Liste streichen, auch wenn ich die Reboot Teile noch gar nicht gespielt habe.
    Und SotC: Auch wenn ich die Imposanz und Idee des Spiels nach wie vor würdigen kann, das ist eines der Spiele, wo ich mich wegen Kamera/Steuerung so richtig aufregen kann. 😉

    #1812027
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    ach dass die tasten anders belegt sind als in jedem anderen vergleichbaren spiel ist doch nicht so wild 🙂 und was die kamera angeht habe ich gelernt dass es am angenehmsten ist sie so wenig wie möglich zu bedienen. fast so als hätte es ne feste kamera.
    zumindest im remake komme ich sehr gut klar. original nie gespielt

    #1812028
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Viel Glück, dass es bei der Xbox nicht knallt🙈

    #1812033
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Danke, ich bin so aufgeregt, dass ich mich kaum traue, der Maschine nach bald 2 Jahrzehnte ne Stromladung zu verpassen.

    #1812035
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    Berichte bitte in der Retrostunde wie es so ergangen ist.

    #1812036
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Ich will da auch keine Panik machen. Einige Kondensatoren altern da stark und können im schlimmsten Fall platzen. Können, müssen aber nicht.

    Irgendwann brauchen auch alle Elektrogeräte Wartung und Pflege. Mein Braun A1 Verstärker bekommt demnächst neue Entstörkondensatoren. Der Ersatz ist schon angeklemmt, ich habe aber gerade andere Baustellen. Da hatte ich vor knapp zwei Jahren auch schon Lötstellen nachgelötet, Kontakte gereinigt usw.

    Bei Konsolen und Heimcomputern ist es nicht anders. Manche sind früher dran, andere später

    #1812037
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Ich werde demnächst über die Weihnachtstage ein wenig räumen, Platz machen und schauen, was ich mir wieder aufbaue, und was nicht. Dazu gehört eben meine ( gehörte eigentlich meinem Bruder) ur-Xbox. Das letzte mal als ich geschaut habe, meinte ich gesehen zu haben, dass alles da sein müsste und ein Set-up für alte Anschlüsse steht bei mir bereit.
    Nur Spiele sind nicht mehr so viele vorhanden. Er hatte ohne mich zu “konsultieren” etliche verkauft, außer Halo, da habe ich ihn gehindert und ein Rally Spiel, ein ziemlich gutes sogar, habe ich auch rum liegen.

    Die Überraschung wird dann eben sein, was mir dann um die Ohren fliegt, oder hoffentlich nicht. 😉
    Nächste Woche habe ich mehr Zeit, wenn die Post meine Haustür findet dürfen dann auch zwei weitere Evercade Module eintrudeln, also genug Retro Stoff für die Feste, die so anstehen. 🙂

    #1812146
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    EX-Zodiac (Steam Early Access):

    Was wäre gewesen, wenn Star Fox 1992 auch in einer Arcade Version als Automat erschienen wäre? So fühlt sich EX-Zodiac praktisch an. Die Inspiration ist offensichtlich, hat aber ein paar nette Eigenheiten. Der Score erinnert an beste Homecomputerzeiten (mich zumindest) und die Technik kommt halt so rüber, als ob das 1992 in der Arcade hätte stehen können. Macht mir gerade echt Spaß.

    Der Haken an der Sache? Es ist schon seit Jahren im Early Access und die Entwicklung geht nur langsam vorwärts. Momentan gibt es wohl 11 Level, der Umfang ist also nicht riesig.

    #1812147
    joiajoia
    Teilnehmer

    Hab mir im Sale tatsächlich Star Wars Outlaws gegönnt. Und soll ich was sagen?
    Geil!
    Macht richtig Spass, auch nach mehreren Tagen – und die Snow Drop Engine zaubert wieder puren Puderzucker auf den Bildschirm.
    Nach all den Meckereien über das Spiel hab ich lange gezögert – aber jetzt zugegriffen – und verstehe das Gemeckere nicht.
    Für mich das klar bessere Jedi Survivor in Bezug auf Open World, Handling, Storytelling, Technik und Star Wars an sich. Da ist Survivor im Vergleich wirklich müde (nicht Fallen Order, was ich nicht zum Vergleich ranziehe, weil nicht openWorldig genug).

    Allein auf meinem Speeder durch die Welt zu saußen, den ich mittlerweile auch schon schön getunt habe – göttlich! Bei weichen 60FPS im Quality-Modus.

    #1812148
    joiajoia
    Teilnehmer

    @genpei – diese Atmo bei Doom3 habe ich bislang auch nicht wieder so gefunden. Ich habe sofort die mit Blut beschmierten Flure und Wände vor Augen, wo nichts passiert, aber du weiß, da ist was passiert. Und du willst es gar nicht wissen.

    Sowas fehlt mir spätestens ab Doom 2016. Mir persönlich verkommt es zum Rein-Raus-Klamauk. Durchballern und danach vergessen.

    Wenn die Doom wirklich weiter entwickeln wollen – müssen die bei Doom3 mit den Hausaufgaben anfangen.

    #1812152
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    diese Atmo bei Doom3 habe ich bislang auch nicht wieder so gefunden.


    #1812153
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Das ist halt immer sehr subjektiv, atmosphärisch hat mich Doom 3 aber nie besonders abgeholt. Da fand ich zum Beispiel FEAR oder Stalker wesentlich beklemmender.

    #1812417
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Tomb Raider Remastered

    Rundumschlag im Steam Sale für die Remaster Pakete und LAU Trilogie. Aber hier geht es gerade nur um TR1.

    Für mich war Tomb Raider damals tatsächlich ein Meilenstein. Lara hatte für ihre Zeit ziemlich viel Charakter, ihr erstes Abenteuer war das erste 3D Action Adventure, das spielmechanisch richtig gut funktionierte und für einen Titel aus der Ära bot Tomb Raider auch noch eine sehr dichte Atmosphäre.

    Gleichzeitig waren die späten 90er und frühen 2000er natürlich eine Phase rasanter Entwicklung. Und das macht sich zumindest in einem Punkt direkt bemerkbar.

    Die originale Panzersteuerung von Tomb Raider ist komplett auf das Grid System des Spiels ausgelegt. Man braucht Einarbeitungszeit dafür, dann kann sie aber extrem präzise sein. Genau hier schwächelt die moderne Steuerung. Die ist zumindest mit aktuellem Patch-Stand zwar keineswegs schlecht, es fehlen damit aber bestimmte Aktionen und die richtige Position für Millimeter-Sprünge zu finden kann schnell schwierig werden.

    Grafik: alles in allem gefällt mir das Makeover. Allerdings auch mit Einschränkungen. Da wären zum Beispiel die Gegner, die jetzt nicht mehr aus Klötzchen bestehen aber dafür teilweise ziemlich deformiert aussehen. Und deren Animationen dadurch teils holpriger wirken als im Original, zum Teil vielleicht auch nicht richtig an die 60fps angepasst wurden.
    Die neue Grafik ist teilweise deutlich weniger eindeutig, weil Lichtstimmungen geändert wurden oder neu hinzugefügte Details wie Lichtschächte, erweiterte Decken etc Abschnitte weniger eindeutig machen. Und das Wasser ist teilweise einfach zu transparent und schwer zu erkennen. Alles keine Beinbrüche und die visuelle Überarbeitung samt höherer Bildrate macht schon Spaß. Es gibt aber immer wieder mal Momente, wo ich hin- und herschalte. Immer noch erstaunlich gut, Laras Animationen, damals von Hand erstellt.

    Gameplay und Atmosphäre: die Action bei Tomb Raider war nie der Bringer. Sie dient eher zur Auflockerung und für ein bisschen Thrill. Das funktioniert hier immer noch gut weil das Spiel einen nicht mit Gegnern zuscheißt und sie die meiste Zeit clever platziert. Im Fokus sind immer anspruchsvollere Klettereinlagen und Rätsel. Letztere sind nicht immer gut gealtert. Gerade die Kistenschieberei kann nerven, weil zeitraubend und eher unspannend. Das wurde bei LAU tatsächlich deutlich besser. Auf der anderen Seite versprühen die Kletter- und Sprungeinlagen spätestens in Griechenland echten Nervenkitzel. Und das obwohl man ständig speichern kann.

    Der gezielte Soundtrack Einsatz tut sein übriges. Mit einfachen Mitteln schafft es Tomb Raider immer noch, eine bestimmte Atmosphäre zu erzeugen.

    Tomb Raider vs Tomb Raider Anniversary: Anniversary macht tatsächlich vieles besser, aber lange nicht alles. Die Rätsel sind eine andere Liga, Kämpfe machen mit dem System von TR Legend definitiv mehr Spaß und oft fluppt es einfach. Dafür gibt es nicht nur unnötige QTEs, es wurden auch Bossfights gegen QTE getauscht und Abschnitte unnötig gekürzt.

    Ich hoffe ernsthaft, dass Fate of Atlantis ein Best of Both wird.

    #1812420
    Whitebeard91Whitebeard91
    Teilnehmer

    Hollow Knight

    Nach all den Lobeshymnen möchte ich mir das Spiel gerne selbst anschauen.
    Da es gerade im eShop im Angebot ist, habe ich zugeschlagen.
    Ich hoffe, dass es noch besser wird.
    Bin jetzt circa 3,4 Stunden dabei und im vierten Gebiet unterwegs.
    Aber so ganz ist der Funke noch nicht über gesprungen.
    Aber es ist wirklich ein sehr schönes Spiel

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