Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit?

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  • #1822279
    ghostdog83ghostdog83
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    Horizon Chase Turbo – Senna Forever (DLC)

    Das Hauptspiel mochte ich schon sehr. Das hier stellt noch einmal eine Steigerung dar: Die alten F1-Wagen machen mehr Spaß. Dazu der leichte strategische Einschlag (vor dem Rennen zwischen drei Voreinstellungen wählen, die je nach Strecke Vorteile bringen (bspw. mehr Grip für engere Kurven)). Dazu noch die fantastische Cockpit-Perspektive, die zu einem Geschwindigkeitsrausch einlädt.

    Wer Arcade-Racer liebt, für den dürfte Senna Forever zum Pflichtprogramm gehören.

    #1822311
    SpacemoonkeySpacemoonkey
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    mortel shell 2 beta
    kurz reingespielt und 1-2h zugeschaut.
    gameplay gefällt mir viel besser als im vorgänger, die grafik hat einen relativ großen schritt gemacht und atmo wieder stark.
    das könnte echt was werden und kommt schon am 20. august

    #1822335
    Supermario6819Supermario6819
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    Ich habe Mortal Shell 2 auch heute mal angespielt und es gefällt mir sehr gut.Bisher zwar sehr linear aber das kann sich später ja noch ändern.Es gibt anscheinend keine Lock On Funktion was die Kämpfe nicht einfach macht.Grafisch ist es sehr gut und die Kämpfe mit dem Parieren erinnern an bekannte andere Spiele.
    Ab Dienstag wird erst mal Beast of Reincarnation gespielt und dann sehen wir mal weiter.

    #1822359
    ZerodjinZerodjin
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    Atmosphäre kommt gut rüber, sieht richtig gut aus, hört sich dazu auch noch gut an. Mochte schon das erste Mortal Shell (fand ich schwieriger als Dark Souls/Bloodborne). Bin auf die Reviews gespannt.

    #1822710
    Supermario6819Supermario6819
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    Gestern mal einige Stunden Beast of Reincarnation gespielt und der erste Eindruck ist sehr gut.Der kurze Prolog war noch ernüchternd aber nach einer Stunde ist man im Spiel drin und es macht sehr viel Spaß zu erkunden oder zu kämpfen.Grafisch gibt es manchmal einfache Bodentexturen aber es läuft sehr flüssig ohne nennenswerte Bugs.Die Gegner KI lässt manchmal etwas zu wünschen übrig wenn Gegner irgendwo hängenbleiben oder sich gar nicht mehr weiter bewegen.Die Musikuntermalung erinnert an Nier Automata und bleibt schnell im Ohr hängen.Der Größe Kritikpunkt ist die Steuerung den die Spielfigur steuert sich etwas hektisch und ungenau so das man schnell mal irgendwo runterfällt oder woanders landet als geplant.Stürze machen aber keinen Schaden.

    Die Previews waren ja zuletzt sehr gut bis hervorragend und die Tests liegen aber jetzt eher zwischen 65-75%.
    Das Spiel soll ja später deutlich schwächer werden und hat dann wohl viele nur noch genervt.Mal sehen wie lange es mir Spaß macht.

    #1823147
    Whitebeard91Whitebeard91
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    The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (Switch 2)

    Es ist 20 Jahre her, als ich damals in die Welt von Oblivion eingetaucht bin und dort über 200 Stunden veebracht habe. Jetzt zwei Dekaden später (wir werden alt 😅) nach Cyrodiil zurückzukehren fühlt sich an wie nach Hause kommen.
    Alles wirkt vertraut. Städte, Landschaften, Charaktere und besonders die Musik lassen es so wirken, als hätte man Anvil, Bruma oder die Kaiserstadt nie verlassen.
    Die aufgehübschte Optik tut dem Spiel sehr gut. Spielerisch fühlt es sich jedoch recht altbacken an, was aber dem Nostalgiegefühl eher zu Gute kommt.
    Bethesda typisch gibt es Probleme mit der Performance. Ruckler, Bugs, hängende Dialoge etc. Das, was man eben kennt.
    Was mich aber persönlich am meisten stört ist die fehlende deutsche Sprachausgabe. Das ist aber etwas, worüber man hinwegsehen kann.
    Auf jeden Fall werde ich wieder einige Stunden damit verbringen als Khajiit durch Höhlen, Mienen und Ruinen zu schlendern bis ich dann irgendwann mal zur Hauptstory übergehe.

    #1823181
    deRollEeinEdeRollEeinE
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    Truxton Extreme auf der S2. Die Demo
    War schon cool, dass Endprodukt noch besser. Mega Dingen. Ich mag sogar den Comic 😊

    #1823182
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Eventuell kriege ich am Do. mein Truxton 3, wenn das klappt, dann werde ich endlich sehen, wie es nach dem ersten Level weiter geht.

    #1823184
    deRollEeinEdeRollEeinE
    Teilnehmer

    Ich drück dir die Daumen!

    #1823215
    Supermario6819Supermario6819
    Teilnehmer

    Seit gestern Mortal Shell 2.Macht durchaus Spaß hat aber noch einige technische Probleme die hoffentlich noch behoben werden.Es kommt mir etwas einfacher als die Beta vor aber es ist keinesfalls leicht.Kann aber auch sein das durch Beast of Reincarnation meine Reflexe besser geworden sind.

    #1823333
    captain carotcaptain carot
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    Severed Steel

    FPS mit sehr kurzen, knackigen Levels, Parkourselementen und ziemlich abwechslungsreichen Missionsvorgaben. Die Umgebungen sind ziemlich zerstörbar. Weil die Protagonistin nicht gerade viel aushält läuft das Spiel sehr oft nach Live, Die, Repeat ab.

    #1823634
    deRollEeinEdeRollEeinE
    Teilnehmer

    Bin jetzt Mitte Kapitel 5 in Resonance – A Plague Tale Legacy und finde es richtig gut. Kämpfen macht Laune und wechselt sich bisher in einem guten Rhythmus mit Rätseln und Erkundung ab.

    #1823636
    schnitzelschnitzel
    Teilnehmer

    Den ersten Teil von Plaque Tale habe ich geliebt. Den zweiten Teil noch nicht angezockt und der dritte Teil will auch noch von mir geordert werden.

    Aktuell bin ich noch bei Assassin’s Creed Shadows bei und Black Flag steht auch noch in den Startlöchern.

    Puh… eine Menge zu tun.

    Aber da ich ja sowieso ab 2028 mit PlayStation kürzer treten möchte, durchaus vertretbar.

    Lang lebe die Disc!!
    Lang leben die physischen Fassungen!!
    … ach ja, und … Wir sind das Volk!!🙋

    #1823711
    Whitebeard91Whitebeard91
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    Splatoon Raiders (Switch 2)

    Nach ausreichend Stunden in Cyrodiil und dem Abschließen der Hauptquest habe ich Oblivion erst mal zur Seite gelegt und mit Splatoon Raiders begonnen.
    Wer die drei Games der Hauptreihe mag, wird auch großen Spaß mit Raiders haben.
    Ich habe lediglich den ersten Teil damals auf der Wii U gespielt und auch meinen Spaß daran gehabt. Jedoch hatte ich nie das Bedürfnis die anderen beiden Teile unbedingt zocken zu müssen.
    Splatoon Raiders hat viel positives Feedback erhalten und ich war neugierig, wie sich ein Single Player Abenteuer so spielt und ob das überhaupt ohne Multiplayer Matches funktioniert. Das tut es.
    Splatoon Raiders ist verrückt, abgedreht, bunt und recht unterhaltsam. Für meinen Geschmack ist (zumindest nach etwa 5 Stunden) etwas zu repetetiv. Die unterschiedlichen Gimmicks und Waffenarten und wie sich diese kombinieren und anpassen lassen sorgt für die nötige Abwechslung. So findet jeder seinen eigenen Stil.
    Aber mehr Abwechslung wird kaum geboten. Nahezu jede Mission spielt sich gleich. Auch wenn es kleine Challenge Räume gibt, fühlt sich alles sehr ähnlich an. Es macht Spaß und ich werde das Spiel auch beenden. Aber in der Summe ist mir das zu viel vom Selben.
    Außerdem finde ich das Trio ziemlich nervig und für meinen Geschmack vielleicht sogar etwas zu drüber. Was die Gesamtmotivation etwas schmälert.
    Mal schauen, wie mein Fazit nach dem Abspann aussieht

    #1823972
    Bort1978Bort1978
    Teilnehmer

    Nach dem feinen Mortal Shell 2 habe ich mal Doom The Dark Ages eine Chance gegeben und bis Level 10 gezockt. Dann war irgendwie die Luft raus. Das liegt nicht am Spiel, da die Entwickler schon sehr viel eingebaut haben, damit keine Langeweile aufkommt. Aber Egoshooter machen mir einfach nicht mehr so viel Laune wie früher. 🤷🏼‍♂️

    Da kam mir der Release von Onimusha: Way of the Sword am Freitag gerade recht. Ich habe es seit dem regelrecht gesuchtet. 😊
    Der Einstieg gerät mit einem langen Tutorial und vielen Zwischensequenzen kurz nacheinander noch zäh. Ich fühlte mich zu sehr an die Hand genommen und ausgebremst. Aber wenn man dann endlich mal in Kyoto angekommen ist, dreht das Spiel richtig auf.
    Kyoto ist die Hauptkarte, auf der man unterwegs ist. Eine offene Stadt, in der anfänglich viele Bereiche noch mit Miasma verseucht und damit nicht begehbar sind. Die Karte ist dadurch anfangs nicht sonderlich groß und wird schrittweise in der Story erweitert. Daneben gibt es weitere Level, die man zuerst in der Hauptstory besucht, die schlauchig gestaltet sind. Neben den Hauptmissionen erscheinen nach und nach auch kleinere Nebenmissionen auf der Karte, die auch zurück in bereits besuchte Gebiete führen. Teilweise kommt man dort auch erst mit neuen Fähigkeiten weiter.
    Die Story, die Charaktere, der Humor und die Welt sind wohltuend japanisch gezeichnet und erzählt, ohne westlichen Touch. Das Spiel wird dadurch hoffentlich auch in Japan ein Hit. Verdient hat es einen Erfolg definitiv.
    Der Star ist auf jeden Fall das famose Kampfsystem und die diversen Bosskämpfe. Das Kampfsystem ist stark aufs Parieren der Angriffe ausgelegt. Bei den Standardgegnern hat man deren Angriffsmuster schnell verinnerlicht. Bei Gegnergruppen bleiben die Kämpfe aber weiterhin fordernd. Die Bosse hingegen spielen sich bisher alle sehr unterschiedlich. Dort hat man ohne das richtige Timing insbesondere beim Parieren und teilweise beim Ausweichen keine Chance, so dass ich zumindest häufig erstmal einige Versuche benötige, um die Angriffsmuster zu lernen. Ich spiele auf normal. Es gibt noch einen leichten S-Grad und anscheinend wird nach dem 1. Durchspielen Capcom-typisch noch ein höherer S-Grad freigeschaltet. Durch das richtige Parieren habe ich aber schon mehr Probleme in den Bosskämpfen, als z. B. gerade erst bei Mortal Shell 2. Viel Laune machen sie mir trotzdem.
    Dazwischen ist man mit dem Absuchen der Karte nach neuen Upgrade-Items beschäftigt, um seine Kleidung, seine Schwerter, den Seelenhandschuh, seinen Heilungsbeutel oder Talismane aufzuleveln. Zudem kommen im Laufe der Hauptstory weitere Waffen und Fähigkeiten nach und nach dazu, die man dann ebenfalls noch leveln kann. Es gibt also jede Menge zu tun. 😊 Man wird zwar immer wieder durch die selben Gebiete geführt, dank sich ändernder Gegnerkonstellationen und neu zu findenden Upgrade-Materialien wird es mir zumindest bisher nicht langweilig. Schade ist nur, dass einige der Zwischenbosse öfter recycelt werden.
    Für mich definitiv das nächste große Highlight in diesen Jahr. Schon heftig, wie Capcom die Knaller raushaut. Hoffentlich droht jetzt keine längere Pause, bis was neues kommt.

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