Vor kurzem durchgespielt

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  • #904448
    BoushhBoushh
    Teilnehmer
    Vreen wrote:

    dead space 3 gerade durchgespielt…

    war eigentlich ziemich geil. viel mehr horror als erwartet. aber die auflösung am ende war ja wohl mal vor für den arsch. das isaac selber der obernekromorph ist, hat die ganze reihe nachträglich versaut…

    Da ich dieses Spiel bewusst boykottiere verzeihe ich dir diesen Spoiler mal, für Gamer die nicht so schnell waren wie Du, solltest du den Teil mit Isaac vielleicht in ne Warnung verpacken.

    Für mich hat die Dead Space Reihe mit Teil Zwei ihr Ende gefunden, da die Demo von Drei mich extremst abgeschreckt hat.

    #904449
    greenwadegreenwade
    Teilnehmer
    Vreen wrote:

    dead space 3 gerade durchgespielt…

    war eigentlich ziemich geil. viel mehr horror als erwartet. aber die auflösung am ende war ja wohl mal vor für den arsch. das isaac selber der obernekromorph ist, hat die ganze reihe nachträglich versaut…

    vielen dank für den spoiler!

    #904450
    VreenVreen
    Teilnehmer

    das war natürlich nur spaß ihr knallköppe :-)

    hab das spiel gerade erst abgeholt.

    #904451
    BoushhBoushh
    Teilnehmer
    Vreen wrote:

    das war natürlich nur spaß ihr knallköppe :-)

    hab das spiel gerade erst abgeholt.

    LMAO :-D
    Irgendwie hätte das auch keinen Sinn ergeben nach Teil 1+2, aber egal: Das Spiel kann mich mal ;-)

    #904452
    greenwadegreenwade
    Teilnehmer
    Vreen wrote:

    das war natürlich nur spaß ihr knallköppe :-)

    hab das spiel gerade erst abgeholt.

    haha, geiler witz.

    #904453
    VreenVreen
    Teilnehmer

    dead space 3 in der 4 stunde und die euphorie hält sich in grenzen. in fürchte, die befürchtungen über die “modernere” ausrichtung des gameplays haben zugetroffen…

    #904454
    Vega ZappoVega Zappo
    Teilnehmer

    Spec Ops The Line XBOX 360
    Gespielter Schwierigkeitsgrad: Kampfeinsatz (Normal)
    Spielzeit: 5 Stunden 47 Minuten
    Tode: ca.: 40

    Hi,

    in Spec Ops geht es um ein 3 Mann Delta Force Squad, dessen Anführer Walker der Spieler verkörpert. Nach einen verheerenden Sandsturm wurde ein US Trupp nach Dubai gesandt um bei der Evakuierung zu helfen. Als der Kontakt abreist wird eben das Delta Force Squad aktiviert um zu schauen was dort los ist.

    Der deutsche Entwickler Yager versucht in diesem, in Deckung gehen und Schießen, Militär Shooter den Charakteren Persönlichkeit zu geben. Auch versuchen sie eine Geschichte zu erzählen in der man den Spieler Emotional berühren und zum nachdenken anregen möchte. Das gelingt in manchen Szenen recht gut und vor allem Deutlich besser als beiCall of Duty oder Medal of Honor. Auf jeden Fall ist die Erzähl art der richtige Ansatz.

    Wer Gears of War oder auch Uncharted gespielt hat weis was ihm vom Gameplay erwartet. Man läuft mit Walker von Deckung zu Deckung schießt viele Gegner über den Haufen, die aber zum Glück nicht Respawnen, und gibt seinen buddys Adam und Lugo einfache Befehle wie Feuern oder Blenden.
    Das Spielgefühl ist sehr ordentlich und steht einen Uncharted nichts nach. Die KI ist gut, Gegner gehen häufig in Deckung und die KI Kameraden haben keine groben Aussetzer. Es gibt übrigens mehrere Enden.

    Optisch bietet das Spiel eine schöne Wüstenlandschaft mit tollen Lichteffekten, gut Modellierten Charakteren und einem flüssigen Bild Aufbau. Die Musik wird Adrenalin fördernd und passend ein gespielt, Sound Abmischung ist Räumlich und Druckvoll. Die Deutsche Sprachausgabe ist ok.

    Grafik: 8/10
    Sound: 9/10
    Umfang: 8/10
    Gesamt: 8/10

    Fazit:
    Der etwas andere Shooter. Spec Ops ist kurzweilige baller kost, die gekonnt versucht dem Spieler eine andere Sichtweise auf Thema Krieg zu geben und Spaß macht es auch.

    MfG, Vega

    #904455
    Vega ZappoVega Zappo
    Teilnehmer

    Sleeping Dogs XBOX 360
    Gespielter Schwierigkeitsgrad: Der ist Vorgegeben und für jeden zu ohne große probleme zu schafen.
    Spielzeit: 20 Stunden 41 Minuten
    Tode: 14

    Hi,

    als großer GTA Fan habe ich mir schon immer ein Spiel dieser Art im Asiatischen Raum gewünscht. Leider hat Rockstar mein Wunsch bisher nicht herhört. Aber es gibt ja noch andere Entwickler wie United Front Games und die haben ihre Aufgabe gut gemacht.

    Man Verkörpert den Undercover Cop Wei Shen der von der Hong Konger Polizei bei den Triaden, die Mafia Chinas, eingeschleust wird. Durch seinen Alten Jugend Freund Jackie Ma wird Wei in Winston Chu seiner Gang aufgenommen. Von da an schreitet Wei`s Weg voran in einem Sumpf aus Verrat und Korruption. Die Handlung Sleeping Dogs ist nicht Sonderlich Originell aber trotzdem unterhaltsam genug um einem bis zum Ende bei Laune zu halten.

    Wie bei GTA gibt es auch hier eine riesen Stadt mit mehreren gebieten zu entdecken. Ich empfehle jedem Spieler, wie bei jedem Open World Spiel, in neuen gebieten mal 5-10 Minuten Spazieren zu gehen, einfach um mal die Atmosphäre und vielen Details die die Entwickler in das Spiel eingebaut haben überhaupt Wahr zu nehmen. Es gibt natürlich genau wie beim großen Vorbild eine Karte wo alle möglichen Ereignisse als Zielpunkte markiert werden um die Navigation zu erleichtern. Die Missionen Reichen von Geld eintreiben, durch Schlägereien wo ein Kampfsystem wie aus Batman A.A. angewendet wird und schon Choreografierte Kämpfe ermöglicht, über weniger gelungen Rennen, mit einer einfachen “Fahrphysik” bis hin zu Klassischen 3rd Person Schießereien die ok umgesetzt sind. Ab und zu kommen auch noch Schleich Missionen und Nett inszenierte Verfolgungsjagden mit viel Radau vor.
    Auch Abseits der Hauptaufgaben gibt es einiges zu tun. So Könnt Ihr in Fight Clubs euch gegen unterschiedlich viele und starke Gegner messen, illegalen Strassen Rennen bei wohnen, in Karaoke Bars euer Gesangstalent beweisen und Geld bei Truthahn Kämpfen Verwetten. Diese Dinge und auch die Nebenmissionen macht man nicht um sonst. Den neben dem Geld was man verdient für Kleidung und Autos ist es vor allem das Aufleveln von Wei was Sinnvoll ist. So lernt er neue Moves und Fähigkeiten. Findet Ihr die versteckten Gesundheitsschreine so vergrößert sich Wei`s Maximale Gesundheit. Insgesamt gibt es eine Menge zu Erledigen auf den Strassen von Hong Kong.

    Sleeping Dogs wirkt Grafisch auf den ersten blick nicht wahnsinnig toll, aber nimmt mann sich die Zeit all die viele kleinen Örtlichkeiten zu entdecken, ist es sogar wunderschön. Einfach toll mit wie viel Details und Areale die Stadt zu Gepflastert wurde. Auch schön die Licht und Regen Effekte.
    Das das nicht ohne leichte Ruckler und sichtbaren Bildaufbau geht dürfte klar sein. Die Musik aus den verschiedenen Radiostationen ist Geschmacksache, mir gefehlt sie sehr gut und ist auch passend. Der Sound ist ebenfalls sehr gut. Mir würde es allerdings besser gefallen wen sie die Original Landesprache für die Synchronisation verwendet hätten.

    Grafik: 8,5/10
    Sound: 9/10
    Umfang: 9/10
    Gesamt: 9/10

    Fazit:
    Sleeping Dogs ist ein sehr gutes Open World Spiel das einen Ordentlichen Umfang, eine gute Geschichte und tolle Atmosphäre bietet. Das Niveau von GTA 4 wird aufgrund der schwächeren Charaktere sowie des etwas einfacheren Spielgefühls meiner Meinung nach nicht ganz erreicht.

    MfG, Vega

    #904456
    VreenVreen
    Teilnehmer

    dead space 3 durchgespielt (tatsächlich)…

    enthält spoiler:

    hmm tja, der erste eindruck war kein besonders guter. fängt mit zuviel action und zu wenig atmosphäre an, und bleibt auch erstmal in diesem fahrwasser. durch die ersten paar stunden habe ich mich mehr oder weniger durchgequält. das gameplay war wesentlich hektischer als bei den anderen teilen, was in erster linie an der irgendwie schlechteren steuerung und den menschlichen gegnern lag. die nekromorphs haben sie eher lieblos integriert. die verbreiten wesentlich weniger schrecken als früher.

    aber trotzdem, als die story langsam richtig los geht und man auf den eisplaneten kommt, kriegt das spiel die kurve. es gibt ein revival funktionierender elemente der ersten zwei teile und streckenweise ists sogar echt gruselig. komischerweise war das beste die story. die markergeschichte wird konsequent zu ende erzählt, die unterschiedlichen sichtweisen auf sie werden ausführlich besprochen und am ende gibts ein wirklich megaepisches finale (das nur leider etwas lang geraten ist.) alles in allem stimmt die kritik des vorfeldes schon. das spiel beinhaltet mehr action und wesentlich weniger horror, was im coopmodus sinn machen könnte (hab ich nicht probiert). trotzdem ist es ein dead space und qualitativ nur wenig schlechter als der zweite teil.

    richtig genervt hat eigentlich nur das neue werkbanksystem. man kann jetzt seine waffen nach lust und laune umbauen, erweitern und haufenweise gimmicks einbauen. brauch abr kein mensch. ich hab mir den plasmacutter bis zum anschlag aufgerüstet, und alles damit gerockt. die meisten optionen sind einfach nur tinnef und die handhabung ist furchtbar umständlich. ich geb 72% insgesamt…

    #904457
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    @ Vreen

    kann es sein dass das spiel schön lang ist ? habe schon fast 15 stunden drauf und bin noch in chapter 11 von ich glaube 19. oder werden die kapitel immer kürzer gegen ende ?

    #904458
    VreenVreen
    Teilnehmer
    Spacemoonkey wrote:

    @ Vreen

    kann es sein dass das spiel schön lang ist ? habe schon fast 15 stunden drauf und bin noch in chapter 11 von ich glaube 19. oder werden die kapitel immer kürzer gegen ende ?

    manche kapitel sind schon viel kürzer als andere. oft kriegt man aber auch garnicht so mit, wann ein kapitel zuende ist und ein anderes anfängt. generell ist der umfang von ds3 aber definitiv der größte der serie. ich hatte am ende zwar “nur” 13 stunden auf dem tacho, ich habe aber auch nur eine der optionalen missionen gespielt. angeblich soll man insgesamt, also mit allen optionalen missionen, auf um die 18 stunden kommen können.

    edit: so eine scheiße. ich glaub ich habe gerade meinen new game plus spielstand überspeichert, und zwar nur weil die speicherverwaltung sich ungenau ausgedrückt hat. fuuuuuuck…

    #904459
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    ja finde auch schade dass man nirgends sehen kann wann das spiel zuletzt gespeichert hat. kriege das irgendwie nie mit und wundere mich dann dass ich einiges nochmal machen kann. ansonsten hab ich grad riesen spass und impossible ist wirklich schön fordernd. auch mit ausreichend munition. das erhöht den wiederspielwert für mich enorm

    #904460
    DoublefineDoublefine
    Teilnehmer

    Saints Row the thrid (Wertung 85-87%)
    Das Spiel beginnt schön abgedreht und bleibt es auch. Haufenweise Anspielung oder Parodien geben sich die Klinke in die Hand. Steelport sind zwar aus wie Stillwater, ist aber ein ebenso genialer Spielplatz. Musikalisch werden auch Nischen bedient auch wenn Punk bzw. Hardcorepunk Freunde keinen eigenen Sender zur verfügung haben, Dafür lässt sich aber sein eigenes Mixtape zusammen stellen und die Musikstücke müssen nicht mehr im Laden gekauft werden. Der Charakter-Editor gehört zu den mächtigsten Genreübergreifend. Einen abgemagerten Chinesen mit pinken Afro lässt sich ebenso kreiren wie ein Rubensengel mit Sprühsahne^^. Die Brustphyik könnte aus DOA stammen was beim laufen arg albern aussieht wenn links und rechts die Melonen schlackern. Das ankleiden wurde abgeschlackt. Es lässt sich nicht mehr bestimmen ob Hemden, zugeknöpft, halbgeknböpft oder offen Getragen werden. Einen Mantel über die Kleidung legen ist auch nicht mehr möglich. Dafür gibt es nun in einigen Missionen entscheidungsmöglichkeiten wie Sprengen-stehen lassen.

    Der Schwierigkeitsgrad fehlt auf Normal nicht sonderlich fordernt aus. Lediglich die Sniperlevel und das letzte sind fordernt. Ab pro pro das letzte Level es fällt deutlich schwerer und länger aus als erwartet.

    SPOILER
    Die 3 Spots sind aufgrund mangelnder Deckung und Gegnerhorden schwer zuklären. Wenn man sich dann dazu entscheidet Shaundi zuretten gehts ohne zu zögern auf den Mars, der wieder wesentlich leichter ausfällt.
    SPOILER ENDE

    #904461

    Saints Row the third ist im Koop eine glatte 100 :-D Ne, ernsthaft, zu zweit ist das ganze echt nochmal so gut. Wobei auch ich den Schwierigkeitsgrad nicht wirklich fordernd fand.

    Frage an die Dead Space-ler: Sollte man DS3 erst beginnen, wenn man Teil 1 und 2 durchgespielt hat oder ist der Einstieg mit Teil 3 sogar besser, weil man sich dann weniger über den fehlenden Horror-Gehalt aufregt?

    #904462
    VreenVreen
    Teilnehmer
    Sauerland ist Schauerland wrote:

    Frage an die Dead Space-ler: Sollte man DS3 erst beginnen, wenn man Teil 1 und 2 durchgespielt hat oder ist der Einstieg mit Teil 3 sogar besser, weil man sich dann weniger über den fehlenden Horror-Gehalt aufregt?

    hmm, das könnte tatsächlich sinn machen. dead space 3 ist nicht schlecht aber der erste teil ist halt wirklich knochentrockener, fieser survivalhorror. wenn dich die reduzierungen bei unterschiedlichen kulissen, gegnern und waffen nicht stören, ist es vielleicht sogar echt geiler dead space in absteigender reihenfolge zu spielen…

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