Vor kurzem durchgespielt

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  • #906008
    TommoTommo
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    Wind Waker HD

    Tolles Zelda. Allerdings merkte ich jetzt auch, daß sich das Spiel zum Ende etwas zieht.
    Trotzdem ein schönes Abenteuer. Die Dungeons gefallen mir in Skyward Sword aber besser.

    Wie ich allerdings auf GameCube ohne Siebenmeilensegel ausgekommen bin, wüsste ich gern.

    #906009
    TommoTommo
    Teilnehmer

    Und Watch Dogs durch.

    Also mich hat das Spiel gut unterhalten. Nichts Revolutionäres, aber dennoch sehr solide.
    Die Steuerung funzt besser als in AC und das Auto-, bzw. Motorradfahren macht richtig Laune.
    Das Hacken ist gut im Gameplay integriert.

    UbiSoft typisch wiederholen sich die Missionen zwar, daß machte mir aber nicht so viel aus.
    Mit den Fixer und Konvoiaufträgen hat man immer was zu tun. Und zu sammeln gibt es auch reichlich.

    Bin gespannt wie der zweite Teil wird.

    #906010
    Max SnakeMax Snake
    Teilnehmer

    Samstag D4 und heute Bayonetta 2 in 8 Stunden.

    #906011
    coketheguycoketheguy
    Teilnehmer

    P.T. “durch” gespielt. Hat zwischendurch ne Pause gemacht, weil es doch vom Sound her an die Nerven ging. Leider gab es ja nicht soviele JumpScares.
    Wenn die Silent Hills so ähnlich gruselig hinkriegen, dann wäre es für mich wieder an der Zeit, mir das mal anzugucken.

    #906012
    Max SnakeMax Snake
    Teilnehmer

    Wario World für den Game Cube.

    #906013
    kevboardkevboard
    Teilnehmer
    coketheguy wrote:

    P.T. “durch” gespielt. Hat zwischendurch ne Pause gemacht, weil es doch vom Sound her an die Nerven ging. Leider gab es ja nicht soviele JumpScares.

    Wenn die Silent Hills so ähnlich gruselig hinkriegen, dann wäre es für mich wieder an der Zeit, mir das mal anzugucken.

    jumpscares sind die billigste art des horrors! daher sollten sie selten und clever sein, denn die angst davor ist viel schlimmer als die jumpscares selbst, desshalb ist Dead Space 2 z.B. m.M.n. absolut null gruselig weils schlicht n jumpscare festival ist und das die einzige art horror ist die denen eingefallen ist.

    #906014
    RavingrabbidRavingrabbid
    Teilnehmer

    @kevboard
    Genau deshalb fand ich DS2 auch kein bissel gruselig. PT hingegen hat mit der starken Soundkulisse und den seltenen aber gut platzierten Schockmomenten (Badezimmertūr) echt für gehörige Gänsehaut bei mir gesorgt. Wenn das fertige Projekt auch nur ansatzweise so atmosphärisch wird…Mann oh Mann…

    #906015
    Max SnakeMax Snake
    Teilnehmer

    Dead Space 2 hat eher den Panik Gefühl mit brüllende Monster. Spielt sich besser als Teil 1. Ich ärgere noch P.T. nicht mehr spielen kann.

    #906016
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    bei PT gehts eher darum sich zu überwinden weiter zu gehen, das ist drr horror, der gang ist auch perfekt designed dafür, jedes mal MUSST du um diese ecke gehen, dich überwinden um sie zu gehen, dann links fenster und rechts ne tür, dein kopf malt sich bereiz unzählige schreckensszenarien aus, es spielt mit deinen erwartungen.

    #906017
    RavingrabbidRavingrabbid
    Teilnehmer

    So ist es. Und ich hoffe, dass der finale Silent Hills auch genau da weitermacht.

    #906018
    Max SnakeMax Snake
    Teilnehmer

    Das habe bei Silent Hill geliebt, Angst zur nächsten Raum zugehen.

    #906019
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Ich weiss noch, wie geil ichs im Resi Remake fand, zum Friedhof runter zu gehen, im Wissen, dass dort dieses Wesen wartet. Dass die Olle dann noch unbesiegbar ist, wusste ich damals auch noch nicht. Angstschweiss pur.

    Richtig gut inszenierten Grusel hab ich zuletzt in Uncharted 1 gehabt, im Bunker. Das war wirklich top.

    #906020
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    bayonetta 2 einmal durchgespielt. spiel ich nochmal.
    bei elminage 3 hab ich die mainquest beendet. aber jetzt stellt mich das japanisch vor ein problem da ich nicht weiß, wie ich den extra-dungeon betrete. muss man wohl mehrere altare “aktivieren”. einen teil hab ich da wohl schon. eine treppe richtung himmel hat sich schon gebildet. kann die aber nicht betreten. weiß nur nicht, wie ich den rest aktiviere, oder was da passieren muss. zudem gibt’s in mehreren dungeons noch so lila-farbene tore, die ich nicht öffnen kann und ich weiß nicht warum, weil japanisch.

    #906021
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    manchmal gibts doch anleitungen für nichtjapaner von fans in solchen fällen. vielleicht gibts ja was im net

    #906022
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    ich hab ein tutorial gefunden, aber ist halt auch auf japanisch.
    mal mit google-translate probieren. zumindest sind die dungeon-karten da dargestellt.
    mal schauen, welche mir da noch fehlen und ob ich so weiterkomm. da scheinen mir noch einige zu fehlen. das spiel hat nämlich so ein wettersystem und es gibt dungeons bzw. teile von dungeons, die man nur bei einem bestimmten wetter oder tageszeit betreten kann.
    bislang ging das mit einfach durchprobieren und mit jedem reden eigentlich ganz gut voran, aber jetzt steck ich grad fest.

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