Vor kurzem durchgespielt
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Spacemoonkey vor vor 1 week, 1 Tag aktualisiert.
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25. Oktober 2014 um 13:14 #906008
TommoTeilnehmerWind Waker HD
Tolles Zelda. Allerdings merkte ich jetzt auch, daß sich das Spiel zum Ende etwas zieht.
Trotzdem ein schönes Abenteuer. Die Dungeons gefallen mir in Skyward Sword aber besser.Wie ich allerdings auf GameCube ohne Siebenmeilensegel ausgekommen bin, wüsste ich gern.
25. Oktober 2014 um 21:30 #906009
TommoTeilnehmerUnd Watch Dogs durch.
Also mich hat das Spiel gut unterhalten. Nichts Revolutionäres, aber dennoch sehr solide.
Die Steuerung funzt besser als in AC und das Auto-, bzw. Motorradfahren macht richtig Laune.
Das Hacken ist gut im Gameplay integriert.UbiSoft typisch wiederholen sich die Missionen zwar, daß machte mir aber nicht so viel aus.
Mit den Fixer und Konvoiaufträgen hat man immer was zu tun. Und zu sammeln gibt es auch reichlich.Bin gespannt wie der zweite Teil wird.
26. Oktober 2014 um 1:28 #906010
Max SnakeTeilnehmerSamstag D4 und heute Bayonetta 2 in 8 Stunden.
26. Oktober 2014 um 5:41 #906011
coketheguyTeilnehmerP.T. “durch” gespielt. Hat zwischendurch ne Pause gemacht, weil es doch vom Sound her an die Nerven ging. Leider gab es ja nicht soviele JumpScares.
Wenn die Silent Hills so ähnlich gruselig hinkriegen, dann wäre es für mich wieder an der Zeit, mir das mal anzugucken.26. Oktober 2014 um 13:14 #906012
Max SnakeTeilnehmerWario World für den Game Cube.
26. Oktober 2014 um 17:31 #906013
kevboardTeilnehmercoketheguy wrote:P.T. “durch” gespielt. Hat zwischendurch ne Pause gemacht, weil es doch vom Sound her an die Nerven ging. Leider gab es ja nicht soviele JumpScares.
Wenn die Silent Hills so ähnlich gruselig hinkriegen, dann wäre es für mich wieder an der Zeit, mir das mal anzugucken.
jumpscares sind die billigste art des horrors! daher sollten sie selten und clever sein, denn die angst davor ist viel schlimmer als die jumpscares selbst, desshalb ist Dead Space 2 z.B. m.M.n. absolut null gruselig weils schlicht n jumpscare festival ist und das die einzige art horror ist die denen eingefallen ist.
26. Oktober 2014 um 20:12 #906014
RavingrabbidTeilnehmer@kevboard
Genau deshalb fand ich DS2 auch kein bissel gruselig. PT hingegen hat mit der starken Soundkulisse und den seltenen aber gut platzierten Schockmomenten (Badezimmertūr) echt für gehörige Gänsehaut bei mir gesorgt. Wenn das fertige Projekt auch nur ansatzweise so atmosphärisch wird…Mann oh Mann…26. Oktober 2014 um 20:16 #906015
Max SnakeTeilnehmerDead Space 2 hat eher den Panik Gefühl mit brüllende Monster. Spielt sich besser als Teil 1. Ich ärgere noch P.T. nicht mehr spielen kann.
26. Oktober 2014 um 20:19 #906016
kevboardTeilnehmerbei PT gehts eher darum sich zu überwinden weiter zu gehen, das ist drr horror, der gang ist auch perfekt designed dafür, jedes mal MUSST du um diese ecke gehen, dich überwinden um sie zu gehen, dann links fenster und rechts ne tür, dein kopf malt sich bereiz unzählige schreckensszenarien aus, es spielt mit deinen erwartungen.
26. Oktober 2014 um 20:29 #906017
RavingrabbidTeilnehmerSo ist es. Und ich hoffe, dass der finale Silent Hills auch genau da weitermacht.
26. Oktober 2014 um 20:33 #906018
Max SnakeTeilnehmerDas habe bei Silent Hill geliebt, Angst zur nächsten Raum zugehen.
26. Oktober 2014 um 21:24 #906019
ChrisKongTeilnehmerIch weiss noch, wie geil ichs im Resi Remake fand, zum Friedhof runter zu gehen, im Wissen, dass dort dieses Wesen wartet. Dass die Olle dann noch unbesiegbar ist, wusste ich damals auch noch nicht. Angstschweiss pur.
Richtig gut inszenierten Grusel hab ich zuletzt in Uncharted 1 gehabt, im Bunker. Das war wirklich top.
27. Oktober 2014 um 11:38 #906020
bitt0rTeilnehmerbayonetta 2 einmal durchgespielt. spiel ich nochmal.
bei elminage 3 hab ich die mainquest beendet. aber jetzt stellt mich das japanisch vor ein problem da ich nicht weiß, wie ich den extra-dungeon betrete. muss man wohl mehrere altare “aktivieren”. einen teil hab ich da wohl schon. eine treppe richtung himmel hat sich schon gebildet. kann die aber nicht betreten. weiß nur nicht, wie ich den rest aktiviere, oder was da passieren muss. zudem gibt’s in mehreren dungeons noch so lila-farbene tore, die ich nicht öffnen kann und ich weiß nicht warum, weil japanisch.27. Oktober 2014 um 11:41 #906021
SpacemoonkeyTeilnehmermanchmal gibts doch anleitungen für nichtjapaner von fans in solchen fällen. vielleicht gibts ja was im net
27. Oktober 2014 um 12:07 #906022
bitt0rTeilnehmerich hab ein tutorial gefunden, aber ist halt auch auf japanisch.
mal mit google-translate probieren. zumindest sind die dungeon-karten da dargestellt.
mal schauen, welche mir da noch fehlen und ob ich so weiterkomm. da scheinen mir noch einige zu fehlen. das spiel hat nämlich so ein wettersystem und es gibt dungeons bzw. teile von dungeons, die man nur bei einem bestimmten wetter oder tageszeit betreten kann.
bislang ging das mit einfach durchprobieren und mit jedem reden eigentlich ganz gut voran, aber jetzt steck ich grad fest. -
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