Vor kurzem durchgespielt

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  • #906023
    Anonym
    Inaktiv

    Alle Storymodes von Dynastie Warriors 8 Extreme Complete hassenichgesehn auf Ps4 durch , jetzt gehts an den Ehrgeiz Modus.

    #906024
    Max SnakeMax Snake
    Teilnehmer

    Kirby und das magische Garn

    #906025
    KalasKalas
    Teilnehmer

    sam-cover.jpg

    Seit dieser Woche kann man es bei gog.com kaufen und ich habe die Chance genutzt, es noch mal durchzuspielen. Was (wenn man die Lösungen noch kennt) erstaunlich schnell geht.

    #906026
    EccaEcca
    Teilnehmer

    Infamous: First Light (DLC)

    Ich persönlich mochte Infamous: Second Son ziemlich gerne (lieber als Teil 1- 2), weil ich ihn einfach unglaublich angenehm und bequem zu spielen fand, nicht zu schwer, genau richtig für mich eigentlich, es viel zum Sammeln und nebenher gab und gute Grafik mich einfach zu leicht beeindruckt.

    Entsprechend war klar, dass First Light grundsätzlich auch spannend war, die Neonkraft war ja auch spannend. Die Kampagne ist ziemlich kurz, die bekommt man locker an einem halben Tag durch (Erinnert sich eigentlich noch irgendjemand an die gute alte Add-On-Zeit, wo die neue Kampagne gut und gerne nochmal 20 Std. umfasste? Seufz), zu Sammeln gibt es nebenbei auch etwas, aber längst nicht mehr so viel. Gespielt wird, mit wenigen Ausnahmen, im oberen Teil von Seattle, der sieht natürlich schön wie eh und je aus. Die Geschichte dreht sich um Fetch, alias “die Neon-Tussi”, die die Vorgeschichte mit ihrem Bruder bis zum Zeitpunkt des Ausbruchs aus dem Transporter (Startpunkt Second Son) erzählt. Grundlegend ist die Story sicherlich etwas schlüssiger als im Hauptspiel, bisweilen sogar einen Hauch tragisch, aber man muss Fetch mögen, sonst hält sich das Involvement in Grenzen.

    Ich denke, das interessanste in diesem DLC ist der Herausforderungsmodus, wo man sich unter verschiedenen Voraussetzungen durch verschiedene Arenen kloppt. Auf die Art lassen sich Punkte verdienen (die man natürlich mit Freunden vergleichen kann), man kann im Multiplayer spielen und obwohl ich es bislang noch nicht ausprobiert hab, kann ich mir vorstellen, dass man damit noch ein bisschen Zeit verbringen kann.

    Mein persönliches Fazit: Nett, aber zu kurz. Ich hätte mehr Spaß gehabt, hätte ich mehr Kampagne spielen dürfen, ein Wunsch, der für 20 Euro auch gar nicht unrealistisch ist (Erinnert sich eigentlich noch irgendjemand an die gute alte Add-On-Zeit, wo man für 20 Euro eine neue Kampagne mit gut und gerne nochmal 20 Std. bekam? Seeeuuufz).
    Dazu kommt noch, dass die deutsche Synchro von Fetch ziemlich nervig ist. Ständig spricht sie so, als wäre sie am Rande eines Nervenzusammenbruchs. An den Stellen, wo es tatsächlich so ist, kommt es sehr gut und wirkt sehr authentisch, aber wenn jemand die ganze Zeit so spricht, nervts halt irgendwann. Ich hätte eine Geschichte über Eugene vorgezogen, aber vielleicht kommt das ja noch ;)

    Wertung: 6.5/10

    #906027
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Dark Siders (360)

    Ein Spiel, das gar nicht mal so schlecht ist. Sicher, mit Zelda kann es dann schon nicht mithalten, da die eine oder andere Designschwäche vorhanden ist. Im Prinzip ein Mix aus Zelda, Dark Souls und Batman. Die Präsentation der zerstörten Welt sowie der Soundtrack sind wirklich 1a und erzeugen viel Stimmung. Das Design der Gegner halte ich auch für gelungen. Die humanoiden Figuren sind allerdings ein wenig grobschlächtig geraten und in einen bunten Farbeimer gefallen. Das passt mMn eher weniger.

    Hin und wieder wäre ein dezenter Hinweis, was zu machen ist bei den Rätseln, schon angezeigt gewesen. Warum die Bosse keine Energieleiste haben, verstehe auch wer will. So wusste ich manchmal nicht, ob ich überhaupt Schaden mache und wenn ja, wieviel. Gerade wenn man verschiedene Waffen hat, von Vorteil.

    Was auch genervt hat, dass die Steuerungs Einstellung nicht gespeichert wird, warum auch immer. Das ist reichlich dämlich.

    Die Bosse waren sehr abwechslungsreich, wenn auch die letzten nicht zwingend die schwersten waren. Hat mich jetzt aber nicht weiter gestört, war ja bei Dark Souls auch nicht anders.

    Seelen gibt es eigentlich viel zu wenig. Wenn man alles kaufen will, müsste man noch ordentlich Zeit investieren, Waffen leveln hat auch keinen Sinn gemacht, das Schwert reicht eh für alles. Die anderen beiden Waffen sind eigentlich nutzlos, bezw. ein Aufleveln dauert zu lange. Die Schnellzugriffs belegung ist auch komisch aufgegleist.

    Mehrfach wurde eine Lebensessenz aufgebraucht, obwohl die gar nicht in der Auswahl war. Vermutlich ein Bug. Freezes hatte ich 2. War zum Glück nicht so wild.

    Also insgesamt hätte die Technik (gelegentliche Slowdowns, Kameraprobleme) besser sein dürfen. Item Verwaltung und Menü könnte auch einen ganzen Zacken besser sein.

    Auf der Haben Seite ist der geile Soundtrack, die apokalyptische Atmo sowie die wirklich geniale Levelarchitektur.

    Ich würde den Titel deutlich über 80 bewerten aber auch keinesfalls über 90. Auf Teil 2 hab ich im Moment aber erst mal keine Lust. Dafür muss ich wohl erst in Stimmung sein.

    #906028
    MadMacsMadMacs
    Teilnehmer

    Deadfall Adventure auf der 360.
    Das Spiel machte richtig Laune und ist zu unrecht untergegangen.

    #906029
    kevboardkevboard
    Teilnehmer
    MadMacs wrote:

    Deadfall Adventure auf der 360.

    Das Spiel machte richtig Laune und ist zu unrecht untergegangen.

    schon das FOV machts zu nem nogo für mich D: wirkt als hätte man nen dauerzoom an :/

    #906030
    Max SnakeMax Snake
    Teilnehmer

    The Evil Within – Hätte ich den Trick im Kapitel 11 gegen das Boss nicht eingesetzt, dann hätte ich kein Lust weiter zu spielen.

    #906031
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Bevors losging, wars auch schon vorbei. Uncharted 3 beendet, fühlte sich kürzer an, als die anderen beiden. Kann aber auch täuschen.

    Eigentlich kann man genau das gleiche loben und kritisieren wie bei den anderen beiden. Sehr gut inszeniert, die Figuren glänzen mit feinem Humor. Man sieht und hört ihnen gerne zu, was für ein Game schon eine Leistung ist.
    Wo der 3. Teil etwas abfällt, er hat von allen 3 den leichtesten Schlussgang. Da waren die anderen beiden deutlich schwerer. Der 3. hatte dazwischen ein paar haarige Shootouts, aber ansonsten waren da keine speziellen Gegner. Auch die Soldaten mit Flash Fähigkeit waren keine Bedrohung. Die kam eigentlich nur von den Scharfschützen und den stark gepanzerten.
    Da war Teil 2 schon deutlich knackiger mit den Yetimenschen.

    Einen Favoriten könnte ich nicht benennen, sie sind insgesamt alle gleich gut. Wirklich Bedarf an einem 4. Teil habe ich aktuell nicht, da könnte durchaus mehr Zeit vergehen oder aber der 4. geht auch mal ein paar neue Wege. Die Teile 1-3 bieten eigentlich mehr oder weniger immer die gleichen Passagen. Immer ist da was, das einstürzt, immer ist da etwas dass umgekippt ist, dass man hochklettern muss, eine Fluchtsequenz, ein Springen von Vehikel zu Vehikel, etc.
    Sollte ein 4. Teil das exakt gleiche in HD bieten, sehe ich da wirklich keine Notwendigkeit für.

    Kuriosum am Rande, die ersten Schätze sind allesamt nur belangloser Schmuck. Warum man da nicht mehr Bezüge zu alten Kulturen eingebaut hat, verstehe ich nicht so ganz. Seis drum.

    Allen, die schon einen Teil gespielt haben und den gut fanden, können sich getrost das Komplettwerk antun, die nehmen sich nicht viel. PS3 Besitzer sollten die Teile zumindest mal gespielt haben.

    #906032
    Red XIIIRed XIII
    Teilnehmer

    Professor Layton und die Maske der Wunder (3DS)

    Was mir schon mal positiv auffiel; war eine anleitung, die ihren namen auch verdient (bei 3DS-Spielen ja keine Selbstverständlichkeit)
    Auf einer seite wurde auch der Rätseldesigner -Professor Akira Tago- vorgestellt. Sehr vorbildlich!

    25 Stunden hat mich der Titel beschäftigt, aber leider nicht so gefesselt wie vor ein paar Monaten das Crossover “Layton vs. Wright”.
    Da “die Maske der Wunder mein erstes richtiges Layton-Spiel war; hier noch eine Frage:
    Welche der anderen Titel dieser Serie sind besonders zu empfehlen?
    Dem Abspann nach zu urteilen scheinen die Titel ja eine Spieleübergreifende Hintergrundgeschichte zu haben.

    #906033
    coketheguycoketheguy
    Teilnehmer

    @Kevboard

    “Billig, ey, steh ich drauf!”
    Ich mag Jumpscares.
    Sonst grusel ich mich kaum.

    Dead Space 2 hat ja auch noch die Sequenz, wo man durch die leere Ishimura läuft. Das fand ich gruselig.

    #906034
    coketheguycoketheguy
    Teilnehmer

    Red Dead Redemption beendet.

    Fand ich sehr cool. Hatte mir aber auch 2 Jahre Zeit gelassen. Immer kam eine anderes Spiel dazwischen.
    Bin gespannt, wann der 2. Teil erscheint

    #906035
    Max SnakeMax Snake
    Teilnehmer

    Die frage ist eher, wer macht die Entwicklung für ein neue Red Dead Spiel? Nächsten Jahr werden wir hoffentlich schlauer und vielleicht kommt Steahl dann von Rockstar.

    #906036
    TommoTommo
    Teilnehmer

    Red Dead Redemption

    Hach war das toll! Das bessere GTA! Diese Grafik und Stimmung bei Gewitter des nachts über die Prärie zu reiten.
    Tolle steuerbare Shootouts und die herrlichen Zwischensequenzen.

    Dazu das Ende!!! Perfekt! Jetzt habe ich wieder Lust auf das Spiel.

    Aber Coke, so ein Langzeitprojekt habe ich auch. Mein Spielstand bei Skyrim ist auch zwei Jahre alt.
    Mache mir da auch gar keinen Stress.

    #906037
    coketheguycoketheguy
    Teilnehmer

    Ja,, ich werde halt so schnell abgelenkt (con neuen Games, Filmen, Comics…)

    Bei Skyrim habe ich nur die Hauptstory gespielt. Und das waren schon 35 Stunden. Auch ein schönes Spiel.

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