Vor kurzem durchgespielt

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  • #906038
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    advanced linearfare singleplayer durchgespielt.
    obwohl das ja super linear verläuft weiß man oft nicht, was man als nächstes machen soll. ständig wird man nur von teamkameraden angebrüllt “hierhin! dorthin! gogogo!!!”, “you are leaving the combat area!”, kann feinden nie richtig von teamkollegen unterscheiden und dann wird man wieder von irgendwoher erschossen. so wie immer halt und das double jumping ist zumindest im singleplayer sehr aufgesetzt. wenn man aus der deckung springt, wird man eh nur abgeknallt und dann heißt’s halt doch wieder in deckung gehen.

    und halt wieder “id technology 1999 – 2014”. von wegen “brandneue engine”. sieht aus wie immer, nur höher aufgelöst.
    schon lustiger shooter, aber die drei jahre entwicklungszeit merkt man nicht wirklich.

    #906039
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    boah könnt die kampagne so nicht durchballern. spiele immer ca 10min und dann doch wieder multiplayer.
    glaube ich bin in der dritten oder vierten mission und habs seit day zero :)

    #906040
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    hab halt gerücht gehört, dass nach dem durchspielen des singleplayers der zombie-mode freigeschalten wird. gab aber nix.
    gab einen thread im gaf wo es hieß, der sei praktisch dlc und man bekommt den aber auch nur dadurch, dass man sich den season pass kauft. will keine weiteren 50 oder 60 euro zahlen weil ich den anderen dreck der da mitkommt nicht brauche.

    #906041
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    ach das bekommt man bestimmt auch noch einzeln. spätestens später. die wären etwas dumm wenn nicht.

    übrigens die killzone sf kampagne mit der cod figur spielen wäre nicht schlecht. viel platz zum jumpen und bessere ki

    #906042
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    jumpzone sf.

    #906043
    MadMacsMadMacs
    Teilnehmer

    Erledigt:

    Shadow Warrior XONE
    Call of Duty Advanced Warfare

    #906044
    VreenVreen
    Teilnehmer

    Dragon age Inquisition durchgespielt. bombastisches spiel. technisch beeindruckend sauber in Anbetracht der schieren große und Komplexität von Welt und Optik, geniale story und sehr motivierend. es ist allerdings nicht ganz so großartig wie teil 1, der doch irgendwie die bessere story und dichtere Atmosphäre hatte. ausserdem fand ich das artwork zu teil zu bunt.

    9,5 von 10

    #906045
    From BeyondFrom Beyond
    Teilnehmer
    bitt0r wrote:

    hab halt gerücht gehört, dass nach dem durchspielen des singleplayers der zombie-mode freigeschalten wird. gab aber nix.

    gab einen thread im gaf wo es hieß, der sei praktisch dlc und man bekommt den aber auch nur dadurch, dass man sich den season pass kauft. will keine weiteren 50 oder 60 euro zahlen weil ich den anderen dreck der da mitkommt nicht brauche.

    Du bekommst eine “Zombie-Welle” am Ende des Horde Coop Modus! Wenn Du die schaffst, bekommst Du noch Zombie-Skins für den Multiplayer! EIn “richtiger” Zombie Modus ist noch nicht angekündigt. Normalerweise macht ja nur Treyarch Zombies für COD!?

    #906046
    DGSDGS
    Teilnehmer

    @Vreen: Nicht wirklich, oder!?

    #906047
    VreenVreen
    Teilnehmer
    DGS wrote:

    @Vreen: Nicht wirklich, oder!?

    Nein :-)

    #906048
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer
    From Beyond wrote:

    Du bekommst eine “Zombie-Welle” am Ende des Horde Coop Modus! Wenn Du die schaffst, bekommst Du noch Zombie-Skins für den Multiplayer! EIn “richtiger” Zombie Modus ist noch nicht angekündigt. Normalerweise macht ja nur Treyarch Zombies für COD!?

    ach so ist das dann. ok.
    naja, werd’s wohl selber eh nie rausfinden, da ich nicht vorhabe das weiter zu spielen. hab den coop-modus mal vergangen sonntag paar runden gespielt und fand ihn nicht so toll. mir gefällt das setting einfach nicht. das sieht alles so langweilig aus, die knarren sehen irgendwie alle gleich aus und die gegner auch. alles farblos und nicht bunt genug und irgendwie fehlt mir sowas wie eine gute trefferrückmeldung. den zombies kann man beine oder den kopf wegballern und hier gar nichts.

    2/10

    jedenfalls haben mir die entsprechenden modi in black ops 2 und gears 3 auf anhieb spass gemacht. in advanced warfare irgendwie nicht.

    #906049
    From BeyondFrom Beyond
    Teilnehmer

    Den Coop finde ich auch ätzend. Habe ich nur mal kurz angespielt. Aber der Muliplayer rockt finde ich.

    SP: 5/10 gut inszeiert im letzten Drittel aber ansonsten fühlt es sich an wie ein Rail-Shooter mit peinlicher Story!
    MP:9/10 Schnell, direkt, coole Exo Fähigkeiten und sehr gute Map´s!

    #906050
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Assassins Creed Brotherhood

    Ein Spiel, das gemischte Gefühle hervorruft, zumindest bei mir.

    Stellenweise wird ordentlich Abwechslung geboten, top inszeniert und auch einigermassen durchdacht, da kann man nicht meckern. Als direkte Fortsetzung zu Teil 2 funktioniert es nahezu perfekt. Der Soundtrack weiss wie immer zu gefallen, gerade ausserhalb Roms, wenn sphärische Arien erklingen, wähnt man die Götter, die zu rufen scheinen.

    Leider krankt das Game bei div. Details. Die schon angesprochenen Synchros sind da nur ein Teil, der nicht konsequent umgesetzt wurde. Entweder zu schwer oder gibt gar keine, Rücksetzpunkte bringen nix, usw. Das lässt die Motivation leider bei mir in den Keller sinken.
    Dann hat das Ding leider auch ordentlich Bugs. Beispiel, bestehle einen Arzt, rette die Dirne. Arzt darf nicht getötet werden. Ich renne hin, zweimal, stehle, Arzt lebt, trotzdem 100% Synchro fehlgeschlagen. Was soll der Scheiss?

    Oder ein anderes Beispiel, einem Typ folgen, Brief klauen, Brief ändern und wieder zustecken. Stehe genau hinter dem Arsch, nix passiert. die längste Zeit. Als der Timer für die 100% Synchro etwa 5 Sekunden oder so abgelaufen ist, gehts plötzlich. Bei sowas könnt ich mich schwarz ärgern.

    Was am Ende genervt hat, war auch die fehlende Übersicht. Warum muss ich ständig irgendwo hinrennen, wenn ich den Fortschritt checken will? Gewisse Sachen hab ich gar nicht gefunden, beispw. ein Menü, wo ich nachsehen kann, ob mir noch Gemälde oder so fehlen. Weder in der Buchführung noch beim Inventar.

    Stichwort DNA, wäre doch schön, wenn alle Missionen, die machbar sind, von Anfang an angezeigt würden, damit man weiss, was noch freizuspielen ist. Oder wenigstens eine Rückmeldung, wenn man sämtliche Missionen einer Kategorie erledigt hat. Auch da, Fehlanzeige. Dann auf der Karte, Geschäfte, die noch nicht ausgebaut sind, könnt man ja in einer anderen Farbe darstellen. Leute mit Sehschwäche werden da vermutlich ein Problem haben.

    Die dunkelgrauen Orte sollte man direkt anklicken können, damit man weiss, wie die heissen. Man kann die Orte ja auch markieren, aber das geht wieder über die Datenbank, ginge auch einfacher.

    Das Pferd ist so sinnlos wie Sonnenuhren in einer Höhle. Viel zu langsam, zudem ist das ganze Gelände mit Klippen übersät, dass man einfach zu Fuss schneller ist. Stunts vom Pferd aus sind irgendwie schlecht bis gar nicht auszuführen. Das war in Teil 2 def. besser.
    Ebenso ein Crap ist die Flugsteuerung von Leonardos Vehikel, wer sich das ausgedacht hat, gehört geschreddert.

    Sachen wie Wachablösung und Co. sind fürs Spiel auch nicht weiter wichtig, die Rekruten viel zu wenig eine Hilfe oder gar wirklich notwendig, die Auflevlerei geschieht über Menü-Aufträge, ziemlich fad.
    Das mit dem Handel hätte man besser gleich gewusst, dass man nix verkaufen soll, wenn zusätzliche Geschäftsaufträge erledigen will. Bringen aber eh nicht wirklich viel, das ganze interessante Zeug kriegt man sowieso erst, wenn das Spiel quasi vorbei ist.

    Dafür haben die Romulus Verstecke sehr viel Spass gemacht.

    Die Cluster Rätsel schwanken zwischen zu leicht und zu schwer bis absurd und kaum normal lösbar. Ein Glück gibts Internetguides. Ein anständiges Rätsel pro Cluster hätte gereicht, vor allem eins, das Nachvollziehbar ist.

    Die Borgia Flaggen einzusammeln hat motiviert, da zwar die meisten leicht zu sehen, aber dann war die Überlegung, wie komme ich da ran, ganz so, wies auch in den älteren Tomb Raiders der Fall ist. Ein Spiel von Ubi, dass den Augenmerk auf ein solches Gameplay legen würde, dem wäre ich nicht abgeneigt.

    Insgesamt besser als Teil 1 aber schlechter als Teil 2. Und das wirklich nur, wegen der ganzen kleinen Baustellen. Wären die nicht, stünde es vor Teil 2.

    Sehr schön fand ich z.B. die Flashbacks mit seiner verflossenen Liebe. Auch die Theateraufführung war grosses Kino.

    Tja, und nun hab ich erst mal genug von AC. Revelations wird nicht mein nächstes Spiel werden, soviel steht schon mal fest. Aber ich bin sicher, dass mich das Fieber bald wieder packen könnte.

    #906051
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    und wieviel von 10 sind das jetzt?

    #906052
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Wollt ich an der Hand abzählen, aber leider fehlt mir ein Finger (Kongsassine, wir berichteten). Jetzt die 10 auf 9 Punkte umrechnen ist mir zu umständlich. ^^

    Machs wie Max und geh nach dem Test in der MGames. :-)

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