Vor kurzem durchgespielt

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  • Dieses Thema hat 7,693 Antworten, 381 Teilnehmer, und wurde zuletzt von SpacemoonkeySpacemoonkey vor vor 1 week aktualisiert.
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  • #906098
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer
    ChrisKong wrote:

    Ich will aber was kürzeres spielen. Sicher nichts längeres.

    dann spiel gears.
    kamapagne auf normal geht in 8 bis 10 stunden bzw. locker an einem wochenende, soviel ich noch weiß.

    #906099
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    Red Dead Revolver hab ich damals auf der Xbox bestimmt 10mal durchgespielt, ich finds genial, es ist aber für heutige verhältnisse n wenig veraltet…

    #906100
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Hat es eine interessante Story? Sind es die gleichen Nebenbeschäftigungen wie in Redemption? Unterscheidet sich die Gameplay Mechanik wesentlich davon, Stichwort Deadeye?

    Mit ein Grund, warum ich eigentlich keine Fortsetzung brauche, ist, weil in Redemption eigentlich schon das ganze Westernpaket geboten wurde, dies einfach zu wiederholen würde früher oder später im AC Ermüdungseffekt münden.

    Gibts überhaupt eine Verbindung von Revolver und Redemption?

    Und wenn wir schon Tacheles reden, welche XBox Spiele lohnen sich noch für die 360?

    Besitze die beiden Kotor, sowie Riddick Butcher Bay und the Thing, wobei ich da wohl die geschnitte Variante erwischt habe. Ist die eigentlich schlimm geschnitten?

    Sollte es noch andere Highlights geben, die noch nicht neu aufgelegt wurden, dann immer her damit.

    #906101
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    Revolver und Redemption haben in sachen story nix miteinander zu tun, die Story in Revolver ist eher unwichtig… ich hab sie ehrlich gesagt komplett vergessen trotz 10 durchgängen.

    Revolver ist auserdem kein open world spiel, es gibt später ne kleinere HUB stadt aber das wars dann auch…
    DeadEye funktioniert sehr ähnlich, ist imgrunde das einzige was beide titel abseits der thematik verbindet.

    andere Xbox perlen die mir auf die schnelle einfallen sind GTA Vice City und GTA3 (die besten versionen beider titel), Ninja Gaiden Black, Jet Set Radio Future und SplinterCell 1 bis 3
    laufen auch alle auf der 360.

    #906102
    RavingrabbidRavingrabbid
    Teilnehmer

    @jungle king
    Ich seh es da ganz ähnlich, den kleinen Twist am Ende, um dann schließlich das wahre Ende zu sehen fand ich aber relativ überraschend und recht gelungen.
    Davon ab ist Marston aber auch einer der charismatischsten Charaktere der Videospielgeschichte. Die Charakterzeichnung ist Rockstar in dem Fall wirklich vortrefflich gelungen. Ein Charakter der auf der einen Seite ein richtiger Badass ala Clint Eastwood und auf der anderen Seite ein umsorgender Familienvater ist?
    Hier wirkt es wirklich glaubwürdig, auch wenn die Mischung zunächst ambivalent scheint.

    #906103
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer
    ChrisKong wrote:

    Und wenn wir schon Tacheles reden, welche XBox Spiele lohnen sich noch für die 360?

    hast du schon shmups gekauft? cave-palette? deathsmiles, dodonpachi resurrection, akai katana?
    die sind nämlich kurz und wenn du schlecht spielst sogar noch kürzer.
    und kauf dir ninja gaiden 2.

    /e
    ach, du meinst klassische xbox-spiele. kauf dir splinter cell double agent. ist anders als die fassung für 360/ps3/pc.

    #906104
    RonynRonyn
    Teilnehmer
    bitt0r wrote:
    die sind nämlich kurz und wenn du schlecht spielst sogar noch kürzer.

    hehehehehehehe

    Ach komm, einmal durch und dann ins Regal.
    Gabs für fünf, reicht auch, ne.

    #906105
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer
    Ronyn wrote:

    Ach komm, einmal durch und dann ins Regal.

    “ich spiel’s einmal auf novice easy nur wegen der story.”

    #906106
    greenwadegreenwade
    Teilnehmer

    logo, ne gute story und tiefgründige charaktere gehören heute zu nem spiel halt einfach dazu!

    #906107
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer
    Ravingrabbid wrote:

    @jungle king

    Ich seh es da ganz ähnlich, den kleinen Twist am Ende, um dann schließlich das wahre Ende zu sehen fand ich aber relativ überraschend und recht gelungen.

    Davon ab ist Marston aber auch einer der charismatischsten Charaktere der Videospielgeschichte. Die Charakterzeichnung ist Rockstar in dem Fall wirklich vortrefflich gelungen. Ein Charakter der auf der einen Seite ein richtiger Badass ala Clint Eastwood und auf der anderen Seite ein umsorgender Familienvater ist?

    Hier wirkt es wirklich glaubwürdig, auch wenn die Mischung zunächst ambivalent scheint.

    Jein, da krankt das Spiel ein wenig. Egal was er anstellt, er benimmt sich immer gleich. So hab ich das Gefühl, es ist wurst, wie ehrbar ich durchs Spiel gehe, auf den Charakter hat es keine Auswirkungen.
    Auch finde ich es irgendwie fragwürdig, dass er sich so bereitwillig der Mexican Army und auch den Rebellen anschliesst, respekt. sogar Häuser der Rebellen niederbrennt.

    Wie gesagt, Feintuning wäre sicher hie und da nötig gewesen.


    @bitt0r

    Ja, die Classic XBox.

    #906108
    RonynRonyn
    Teilnehmer
    bitt0r wrote:
    “ich spiel’s einmal auf novice easy nur wegen der story.”

    “Bin da nicht so skillig. Lass ma lieber kleine Schwester für Trophy spieln!”

    #906109
    RavingrabbidRavingrabbid
    Teilnehmer

    @kong
    Stimmt, das hat mich auch gestört. Jetzt wo du es so erwähnt hattest, kann ich mich gut daran erinnern…
    Was ich aber ganz cool fand, war die Möglichkeit bei einem Duell seinem Gegenüber die Waffe nur aus der Hand zu schießen, auch wenn das wie bei von dir schon angesprochen, keine wirklichen Auswirkungen auf die Umwelt hatte. Da hätte man sich vielleicht eher ein Beispiel an Kotor oder Mass Effect nehmen können.
    Ist bei mir aber auch schon ein bissel länger her, dass ich das Spiel durchgezockt hatte und es wäre gut möglich, dass mir der oder eine andere Kritikpunkt heute auch stärker auffallen würde.

    #906110
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    @Rabbid

    Ich weiss, ich meckere viel, auf hohem Niveau natürlich, aber ich finde einfach immer ein Haar in der Suppe. Manchmal wünscht man sich halt einfach das beste von allem, weiss aber genau, dass man das nie kriegen wird.

    Letztlich haben die Macher aber sehr viel richtig gemacht und vergleicht man es mit anderen Spielen, dann kann man gar nicht hoch genug schätzen wie sehr sie dies getan haben.

    #906111
    syntecksynteck
    Teilnehmer
    ChrisKong wrote:

    @Rabbid

    Manchmal wünscht man sich halt einfach das beste von allem, weiss aber genau, dass man das nie kriegen wird.

    Außer bei Dark Souls. ;)

    #906112
    KinskiKinski
    Teilnehmer

    So Gerade Far Cry 4 auf der PS4 platiniert, nach gut 30h.
    Meine Eindrücke: Sehr offenes Game mit gefühlten 1000 Möglichkeiten sich auszutoben. Es gibt eine schiere Anzahl an Nebenmission
    ubd auch Hauptmissionen zu bewältigen. Eine Story ist vorhanden, die war aber im dritten doch interessanter. Hier dient sie nur zur
    Konfliktlösung zweier Parteien. Man kann sich aber Storytechnisch noch weiter in das Game reingraben. Ubisoft hat es geschafft
    eine relativ glaubhafte Welt dazustellen. Wenn man alle Millionen Sammelaufgaben erledigt hat und gerne liest erfährt man mehr
    um Kyrat und seine Bewohner. Überhaupt ist Kyrat recht ansehnlich geworden. Inselseeting´s mit Tropenflair gab es in letzter Zeit
    zu viele, also wurde das Game auf ein Tibet ähnliches Gebiet transferiert. Und das sieht wirklich stimmungsvoll aus. Schönes
    herbstliches Setting mit Gebirgstouch. Endlich mal was neues für die Verwöhnten Augen. Aber Ubisoft kann es nicht lassen
    sonst mehr vom Alten zu präsentieren. Der Spielablauf funzt genauso wie FC3 und es gibt genauso viele Nebenmissionen und
    verrückte Charas die komische Sachen von mir wollen. einerseits werde ich zum Drogentester auserkoren, dann muss ich mich
    um Blutdiamanten kümmern oder in einer Arena gegen andere kämpfen. An Abwechslung mangelt es dem Game sicher nicht.
    Doch gerad Anfangs wirkt es arg überladen. bis man sich mal Strukturen erarbeitet hat, vergeht einiges an Zeit.
    Aber irgendwann nach 5 Stunden ungefähr knallt das Game ordentlich rein und man hat seinen ganz eigenen Flow. Dann macht
    es Spaß sich ballernd durch Kyrat zu bewegen. Man hat auch Entscheidungen die man fällt, diese munden dann in verschiedenen
    Missionen, haben aber sonst keine große Auswirkung auf den Spielverlauf, auch wenn das Game anderes suggeriert.
    Naja Spielmechanik:
    Klappt wunderbar, es ist ein Ego-Shooter und Ubisoft hat Steuerungstechnisch alles Richtig gemacht was man da nur richtig
    machen kann. Es gibt sauberes Trefferfeedback, man hat ne Menge Waffen die alle wunderbar funzen und man bekommt jeden
    Gegner platt. Feinde markieren und stealthkillen geht ebenso wie die Ramboart, nur ist letztere Schwieriger zu handeln, wenn
    auf einmal 15 Gegner angerannt kommen. Die Steuerung der Fahrzeuge ist leider nicht so gelungen,
    aber da gewöhnt man sich dran, Halo zeigt wie es besser geht.
    Fazit:
    Grafisch und Gameplaytechnisches Sauberes Ubi Game mit fehlenden Innovationen, aber wer damit leben kann wird
    auf jeden Fall seinen Spaß haben.

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