Vor kurzem durchgespielt

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  • #906143
    Anonym
    Gast

    Ernsthaft? Ich fand das Spiel außerordentlich gut spielbar (fast schon z.T. zu leicht). Man muß ja auch nicht ständig grinden, obwohl das Spiel einem immer eine einfache, gute Möglichkeit anbietet (was dann auch mir zumindet viel Spaß gemacht hat). Die Fizzco Bots z.B. lassen sich besser auf konventionelle Art und Weise bekämpfen. Ich bin den Entwicklern jedenfalls außerordentlich dankbar dafür mal ausgetretene Actionpfade verlassen zu haben und mal etwas Neues gewagt zu haben. Wenn es nach mir geht: “bring it on”!!

    #906144
    coketheguycoketheguy
    Teilnehmer

    @Tommo

    Outlast ist echt ganz gut. Würde ich an deiner Stelle mal antesten. Da kann aber auch schon mal eine kleine Kackwurst in die Strumpfhose landen ;)

    #906145
    Max SnakeMax Snake
    Teilnehmer

    Das Problem ist, das man ohne Style die Amps nicht freischalten kann. Ich kann Zocker verstehen die Spaß haben, aber mir war es zu hektisch und alles Achten Display. Bei Schiff Mission konnte ich Anfang kein Problem und danach kommen zu viele Gegner und viel Explosionen und selbst für mich war es zu chaotisch. Ich spiele menge Action Spiele bzw. als Action Fan und als Beispiel wie Vanquish lernt man die Steuerung und das Spielprinzip, bei Chaos völlig die Kontrolle des Spiels und es fühlt sich besser an. Schön das es dir gefällt, mir gefällt einfach nicht.

    #906146
    Anonym
    Gast
    Max Snake wrote:

    Das Problem ist, das man ohne Style die Amps nicht freischalten kann. Ich kann Zocker verstehen die Spaß haben, aber mir war es zu hektisch und alles Achten Display. Bei Schiff Mission konnte ich Anfang kein Problem und danach kommen zu viele Gegner und viel Explosionen und selbst für mich war es zu chaotisch. Ich spiele menge Action Spiele bzw. als Action Fan und als Beispiel wie Vanquish lernt man die Steuerung und das Spielprinzip, bei Chaos völlig die Kontrolle des Spiels und es fühlt sich besser an. Schön das es dir gefällt, mir gefällt einfach nicht.

    Wenn es chaotisch wird hab ich immer die Säurepuppen und die Helikopterguns eingesetzt. Da kannste dann meist daneben stehen und zugucken wie die Gegner sich in Massen sich verabschieden. Evtl. ein paar mal die Shotgun einsetzten und dann wird ordentlich aufgeräumt (ein großer Spaß).

    Ich denke gerade zu Anfang macht man oft den Fehler zu sehr auf den Style zu achten. Ich hab es nach kurzer Spielzeit ignoriert und bin gut durchgekommen. Amps sind nett aber auch nicht unbedingt elementar. Auch da hab ich kaum einen Gedanken drauf verschwendet. Der taktische Waffeneinsatz ist seht viel wichtiger.
    Klar, evtl. ist man aufgrund der neuen Spielmechanik und der verschiedenen Features etwas irritiert ( es gibt halt kaum ein ähnliches Spiel) und wir Gamer wollen ja sowieso immer gerne etwas spielen, wo wir uns selbst schon als Experte empfinden. Aber das Spiel lässt einem immer genug Handlugsfreiheit und ist sehr fair. Mich hat gerade diese “Andersartigkeit” begeistert. Insomniac hat imo noch nie eine besseres Spiel gemacht. Schade, dass es dir nicht gefallen hat.

    #906147
    Max SnakeMax Snake
    Teilnehmer

    @Kamek Amps könnte ich gern als überflüssig zu nehmen diese Feature, aber wenn es als Hauptteil des Spiels sollte, dann auch richtig. Habe auch (ich gehe in Deckung) im Heft nochmal gelesen und auch Genick für das positive und negative des Spiels. Insomniac Games hat mit Fuze auch kein Knaller geschaffen.

    #906148
    Anonym
    Gast

    Wer hat gesagt, dass Amps Hauptbestandteil des Spiels sind? Überflüssig hab ich nicht gesagt.
    Zum Test in der M!: wenn ein Redakteur, der die Xbox One als Flop des Jahres bezeichnet, so ein Spiel testet (gerade mit der Vorgeschichte bzgl. Sony) sollte man das wohl auch etwas relativ sehen. Das Ergebnis verwundert mich so jedenfalls nicht.

    #906149
    Max SnakeMax Snake
    Teilnehmer

    Hat mit Fanboy nicht zu tun, sonder um das Spiel schaue doch mal, was auf Platzt 1 als Spiel des Jahres 2014 schafft und lese welche Sascha als Flop des Jahres hat. Brauche nun mal Hilfestellung und es hat nicht mit keine Kuhhandel zu tun. Erst kommt der test, dann sage was negatives, dann kommt das Satz spiel es, leihe es aus und bin nicht begeistert. Was mache man nur?

    #906150
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Ich kann Kamek beipflichten, Style ist bei SO Beiwerk und nicht spieltragend, mit ein wenig Taktik und ein Gespür für die Waffen kommt man auch ohne Amps gut voran und was Abgedrehtheit angeht: Gut gemacht, Insomniac! Weiter so und mehr davon!
    Ich war übrigens zu faul zum ähm..grinden und hab mir die Waffen Dlc mässig geholt, hat einiges erleichtert, muß ich sagen. ;-)
    Hat jemand die neue Map gedownloadet und wieissidennso?

    #906151
    Anonym
    Gast

    Verstehe mich nicht falsch. Natürlich sind die Geschmäcker unterschiedlich. Gerade deswegen sollte man die Tests nicht so ernst nehmen und auch die Meinung anderer (da schließe ich mich ausdrücklich mit ein). Ich bilde mir immer eine eigene Meinung und wollte es dir nur empfehlen, denn wäre ich nach dem Test gegangen, hätte ich ein Spiel verpasst, mirt dem ich wirklich außergewöhnlich viel Spaß hatte.
    Ich preise das Spiel hier auch deshalb an (zusätzlich zu meiner subjektiven sehr hohen Meinung von dem Spiel) weil ich den Mut der Entwickler toll finde so eine Spiel abseits der ausgetretenen Genrepfade zu vermarkten. Sicherlich stellt sich auch bei dir mit den Jahren eine gewisse Müdigkeit ein, da wir immer wieder den gleichen alten Wein in neuen Schlächen vorgesetzt bekommen.
    Aktuell hab ich es gerade wieder bei Dragon Age erlebt. Sicher ist das Spiel gut, aber es spielt sich wie jedes westl. RPG seit Mitte der vergangenen Generation. Für mich ist das kalter Kaffee und den Test kann ich nicht nachvollziehen, da das Spiel zwar sicher solide ist, aber auf keinen Fall außergewöhnlich gut (IMO).
    Ich bin jedenfalls für jedes Spiel dankbar, das sich nicht wie eine Platte spielt, die ein Knacks hat. Ich will damit aber keinesfalls sagen, dass du es auch so sehen mußt.

    #906152
    MaverickMaverick
    Teilnehmer

    Ich denk auch dass der Test in der Mgames nen ziemlicher fail ist, ganz besonders da es ja von herrn Göddenhoff getestet wurde. Der imo in letzter Zeit zumindest mir immer mit mehr seinen Negativ Kommentaren ggn. MS und One auffällt. Ganz besonders in letzten M! und dem Bericht 1 Jahr PS4 und One war sein Kommentar in seinem Meinungskasten mehr als daneben.
    Aber wie scho gesagt wenn ichs mal fürn guten Euro sehe werd ichs mir genauso wie Alien Iso noch gönnen.

    Davon abgesehen hab eben CoD Advanced Warfare durchgedaddelt und ganz ehrlich hat sogar mal wieder richtig laune gemacht. Der Exo Anzug hat entgegen meiner Erwartungen dem ganzen doch mehr Pfund in Sachen Spielspass gebracht als ich dachte. Jetzt noch ein durchgang auf Veteran und dann evtl noch bissel den MP daddeln.

    #906153
    Anonym
    Gast
    Maverick wrote:

    Ich denk auch dass der Test in der Mgames nen ziemlicher fail ist, ganz besonders da es ja von herrn Göddenhoff getestet wurde. Der imo in letzter Zeit zumindest mir immer mit mehr seinen Negativ Kommentaren ggn. MS und One auffällt. Ganz besonders in letzten M! und dem Bericht 1 Jahr PS4 und One war sein Kommentar in seinem Meinungskasten mehr als daneben.

    Aber wie scho gesagt wenn ichs mal fürn guten Euro sehe werd ichs mir genauso wie Alien Iso noch gönnen.

    Davon abgesehen hab eben CoD Advanced Warfare durchgedaddelt und ganz ehrlich hat sogar mal wieder richtig laune gemacht. Der Exo Anzug hat entgegen meiner Erwartungen dem ganzen doch mehr Pfund in Sachen Spielspass gebracht als ich dachte. Jetzt noch ein durchgang auf Veteran und dann evtl noch bissel den MP daddeln.

    Ehrllich gesagt geht es mir genauso. Xbox One Flop des Jahres? Gute Exclusivtitel, gute Verkäufe zum Jahresende, kein Kinect Zwang mehr etc. Kann ich bei aller Objektivität nicht nachvollziehen.

    #906154
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Ich find es ein wenig harsch, Xbox one als Flop zu bezeichnen.
    Klar, Hr. Göddenhof wird wohl seine Gründe plausibel darlegen können, aber nach dem Ganzen Schlamassel um TvTvTvSportsportsport, Knäkt und always on, etc. etc. dann finde ich dass Microsoft zwar die Welmeisterschaft in Zurückrudern gewonnen haben, für mich als Gamer war ihr Schritt aber genau das, was tun mussten, sie hätten sonst eine Bruchlandung hingelegt, schneller als sie Xbox 2 sagen können…
    Klar, Patches “sei Dank” , Aktualisierungen-Wahn etc. haben sich MS und Sony schon ihre always-on hinter-Türchen offen gelassen, man hat es schon kommen sehen, sofern man nicht von der Technik verblendet war… dennoch finde ich dass die One ne solide Kiste geworden ist, gute bis sehr gute Exklusives bietet, weniger Zwänge als geplant mitbringt, ja, da sollte man auch fair sein und MS Herangehensweise ein wenig honorieren, schlecht ist ihr Produkt definitv nicht und das sagt jemand, der ein Jahr zuvor die Kiste nicht mal geschenkt genommen hätte.

    #906155
    MaverickMaverick
    Teilnehmer

    Joa du bringst es auf den Punkt mit “One und der Flop des Jahre”, für mich trifft dass eher auf die PS4 zu es gibt bis auf Killzone kein einziges Spiel was ich bis jetzt haben müsste, was sich mit Order und Uncharted ändern wird aber sonst Trauerspiel, allein wegen Horizon 2 und Halo MCC würd ich mir jeden Tag wieder ne One holen und Wissen die Leute wie man dass nennt “Geschmack” und darüber kann man nicht streiten imo.
    Nur weil ich seit 12 Jahren BMW fahre will ich auch nicht jedem Benz und Audi in die Seite fahren und akzeptiere dass ohne wenn und aber, aber auch gerade bei Herrn Göddhoff sollten die Worte Objetivität und Neutralität eine besondere Rolle spielen.

    #906156
    kevboardkevboard
    Teilnehmer
    Max Snake wrote:

    Sunset Overdrive durch. Bei all den guten Humor und die witzige Mission ärgert mich, wen die Action los geht auf dem Bildschirm und ich alles beachten soll, ist mir zu viel. Ich frage mich für wen ist das Spiel gedacht um die Kontrolle bei Action Spiel nicht zu verlieren?

    Für ein 2. Teil bitte mehr auf Spielbarkeit setzen.

    also ich bin durch die gegend gehüpft und gegrindet wie n blöder bei den schusswechsel und hab immer die kontrolle und übersicht behalten… ich glaub halt das spiel ist nicht für jedermann, es wird oft sehr hektisch und nicht jeder kommt da mit.

    die steuerung allerdings war perfekt, also der kann man nicht die schuld geben wenns nicht funkktioniert denn da gabs echt null probleme.

    #906157
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    finds bei reviews übrigens immer sehr schade wenn das spiel einfach nichts für den tester ist er aber trotzdem am ende seine bewertung in zahlen abgibt. vielleicht sollte in diesen speziellen fällen wenigstens diese zahl weggelassen werden.
    ich würde auch nie auf die idee kommen einem hardcore rpg eine wertung zu verpassen. wäre hoffnungslos überfordert. das problem sehe ich dann aber nicht beim spiel sondern bei mir

    stelle es mir bei sunset overdrive wie bei bionic commando 2009 vor. es macht erst dann richtig spaß wenn man alle aktionen gelernt hat und diese ohne lange nachzudenken auch im getümmel abrufen kann. das erfordert eine relativ lange einarbeitungszeit. mein tipp bei sowas ist blos nicht auf easy oder normal spielen da man dann vieles nicht sofort braucht und somit schnell neu erlerntes wieder vergisst oder garnicht erst verinnerlicht.
    jetzt könnte der tester natürlich auch sagen dass diese lange einarbeitungsphase ein negativpunkt wäre aber das finde ich nicht besonders objektiv. nicht jeder findet eingänglichkeit besser.
    ich persönlich mag beides

    ich wünsche mir übrigens ein richtig japanisches sunset overdrive. also schön mit stakkato animationen. würde dem spiel in meinen augen verdammt gut tun

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