Vor kurzem durchgespielt

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  • Dieses Thema hat 7,693 Antworten, 381 Teilnehmer, und wurde zuletzt von SpacemoonkeySpacemoonkey vor vor 1 week aktualisiert.
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    Beiträge
  • #1549693
    MaBecksMaBecks
    Teilnehmer

    Die sagen ja selber, dass sie nur casuals ansprechen wollen.
    Ich glaub Qualitätssicherung gobts bei denen gar nicht. Da geht die kohle wohl eher hauptsächlich in die lizenz und die geschichte.

    #1549736
    JonnyRocket77JonnyRocket77
    Teilnehmer

    Vorgestern hab ich Oxenfree durchgespielt. Wie schon im “ich spiele gerade”-Thread erwähnt besteht das Gameplay eigentlich nur aus dem Bewegen der Spielfigur ohne Schwierigkeit oder Herausforderung aber die Geschichte war ziemlich gut und die Dialoge incl. Vertonung verdienen eine 1+. Jetzt möchte ich aber mal wieder ein Spiel spielen, bei dem es auch einen Game-Over Bildschirm gibt 😉

    #1549767
    Max SnakeMax Snake
    Teilnehmer

    @Maverick Hellblade ist kein Action – Rollenspiel. Es will eine Geschichte erzählen, die man in keine Videospiel gab.

    #1552836
    Anonym
    Inaktiv

    Lauf vom 23. September:

    #1553896
    Danijel78Danijel78
    Teilnehmer

    @Kaoru: Sicher ein relativ schweres Game, aber so ganz ohne Endgegner?

    #1553897
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Nächstes Jahr kann ich den Boss geben.
    Ich stelle mich oben auf so eine Mauer und schubse alle beim Erklimm-Versuch wieder runter….

    #1554201
    Anonym
    Inaktiv

    @Danijel78: Halo hat auch keine Endgegner…zumindest bei den guten Teilen 🙂

    #1588162
    greenwadegreenwade
    Teilnehmer

    null

    Syndicate, 2012, Xbox 360

    WOW, WAS FÜR EINE ACTION GRANATE!!! und damit mein ich nicht nur den story modus, sondern vor allem den koop-multiplayer modus! das gameplay ist überragend. teamplay und grandiose action wurden selten so gut vereint. fast so gut wie Payday 2 (ebenfals Starbreeze).

    #1588167
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    [quote quote=1554201] @danijel78: Halo hat auch keine Endgegner…zumindest bei den guten Teilen ?

    [/quote]

    ich glaub das einzige Halo ohne jegliche endgegner ist Reach… und ODST glaub ich…

    Teil 1 hat einen, teil 2 hat glaub 2, teil 3 hat 1, 4 hat diesen QTE witz und 5 hat den selben endgegner 7 mal

    #1588628
    Max SnakeMax Snake
    Teilnehmer

    Halo hat keine Endgegner, nur die Flucht.

    Metroid: Samu´s Return 15 Stunden und 23 Minuten gebraucht.

    #1588631
    MontyRunnerMontyRunner
    Teilnehmer

    Und, Max, wie fandest Du Samus Return?

    #1588632
    Max SnakeMax Snake
    Teilnehmer

    @Monty Es war Old – School und nein ich hatte nicht im Lösungsbuch geschaut. Da kann Mecury Steam von Nintendo mehr daraus lernen.

    #1588659
    Anonym
    Inaktiv

    @kevboard: kommt wohl sicher drauf an wie man in Halo Endgegner definiert…wüsste gerne was bei dir in Halo 1 nen Endgegner sein soll? Halo zwei hat für mich tatsächlich Endgegner, Halo 3 wiederum nicht (den schwebenden Dussel den man mit zwei Schüssen wegballert zähl ich nicht) im Gegensatz zum QTE Witz und dem Wächter in 5 Teil (wobei der ja nicht als Endgegner des Spiels gewertet werden kann, sondern ehr als Zwischenboss)
    Halo 1,3 Odst und Reach sind für mich Endgegner frei und wie erwähnt, in den guten Teilen gibt’s keine Endgegner.


    @greenwade
    , freut mich das dir Syndicate gefallen hat, ich fand’s auch Mega und den Koop hab ich damals gesuchtet wie blöd.

    #1588700
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    der 343 Illuminat bei Halo 1 ist m.M.n. als endgegner definierbar

    #1588707
    Anonym
    Inaktiv

    Wiegesagt ,jeder wie er es definierst. Interessante Sichtweise ist deine auf jeden Fall. Hab ich nie so gesehen, auch wenn ich stark drüber nachdenke seh ich das nicht so. Ich muss nicht gegen den Kämpfen, ich würde ihn nicht mal als Bösewicht ansehen. Das ist was nen Endgegner für mich ausmacht, es ist der letzte Gegner im Spiel der mir sämtlichen im Spiel erworbenen Skill abverlangt, oder der Typ der von der Storyline als Mainbösewicht aufgezogen wird selbst wenn der nur via QTE oder Cutscene das zeitliche segnet … da wird mir wieder Schlagartig bewusst wie gut Halo ist. Es beginnt mit Allianz gegen Menschen, später kommt noch die Flood und Spark dazu und am Ende kämpfen 4 Parteien Gegeneinander und jede hat ne klar nachvollziehbare Motivation, warum er die anderen 3 Parteien loswerden will. Bei den Meisten Spielen gibts die Guten und die Bösen, und Bösen sind halt einfach nur die Bösen damit man was zum Beschießen hat. Love HALO, ich mag durchdachte Storylines (zumindest bis Reach, 343 hat da noch Nachholbedarf, Fairerweise muss man sagen,haben sie sich in dem Punkt von Halo 4 zu 5 gesteigert).

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