Vor kurzem durchgespielt
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Spacemoonkey vor vor 1 week aktualisiert.
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3. Oktober 2017 um 12:27 #1549693
MaBecksTeilnehmerDie sagen ja selber, dass sie nur casuals ansprechen wollen.
Ich glaub Qualitätssicherung gobts bei denen gar nicht. Da geht die kohle wohl eher hauptsächlich in die lizenz und die geschichte.3. Oktober 2017 um 13:56 #1549736
JonnyRocket77TeilnehmerVorgestern hab ich Oxenfree durchgespielt. Wie schon im “ich spiele gerade”-Thread erwähnt besteht das Gameplay eigentlich nur aus dem Bewegen der Spielfigur ohne Schwierigkeit oder Herausforderung aber die Geschichte war ziemlich gut und die Dialoge incl. Vertonung verdienen eine 1+. Jetzt möchte ich aber mal wieder ein Spiel spielen, bei dem es auch einen Game-Over Bildschirm gibt 😉
3. Oktober 2017 um 16:03 #1549767
Max SnakeTeilnehmer@Maverick Hellblade ist kein Action – Rollenspiel. Es will eine Geschichte erzählen, die man in keine Videospiel gab.
4. Oktober 2017 um 12:47 #1552836
AnonymInaktivLauf vom 23. September:
4. Oktober 2017 um 14:59 #1553896
Danijel78Teilnehmer@Kaoru: Sicher ein relativ schweres Game, aber so ganz ohne Endgegner?
4. Oktober 2017 um 15:28 #1553897
D00M82TeilnehmerNächstes Jahr kann ich den Boss geben.
Ich stelle mich oben auf so eine Mauer und schubse alle beim Erklimm-Versuch wieder runter….4. Oktober 2017 um 16:28 #1554201
AnonymInaktiv@Danijel78: Halo hat auch keine Endgegner…zumindest bei den guten Teilen 🙂
14. Oktober 2017 um 15:03 #1588162
greenwadeTeilnehmer
Syndicate, 2012, Xbox 360
WOW, WAS FÜR EINE ACTION GRANATE!!! und damit mein ich nicht nur den story modus, sondern vor allem den koop-multiplayer modus! das gameplay ist überragend. teamplay und grandiose action wurden selten so gut vereint. fast so gut wie Payday 2 (ebenfals Starbreeze).
14. Oktober 2017 um 18:23 #1588167
kevboardTeilnehmer[quote quote=1554201] @danijel78: Halo hat auch keine Endgegner…zumindest bei den guten Teilen ?
[/quote]
ich glaub das einzige Halo ohne jegliche endgegner ist Reach… und ODST glaub ich…
Teil 1 hat einen, teil 2 hat glaub 2, teil 3 hat 1, 4 hat diesen QTE witz und 5 hat den selben endgegner 7 mal
19. Oktober 2017 um 11:33 #1588628
Max SnakeTeilnehmerHalo hat keine Endgegner, nur die Flucht.
Metroid: Samu´s Return 15 Stunden und 23 Minuten gebraucht.
19. Oktober 2017 um 11:58 #1588631
MontyRunnerTeilnehmerUnd, Max, wie fandest Du Samus Return?
19. Oktober 2017 um 12:32 #1588632
Max SnakeTeilnehmer@Monty Es war Old – School und nein ich hatte nicht im Lösungsbuch geschaut. Da kann Mecury Steam von Nintendo mehr daraus lernen.
19. Oktober 2017 um 13:56 #1588659
AnonymInaktiv@kevboard: kommt wohl sicher drauf an wie man in Halo Endgegner definiert…wüsste gerne was bei dir in Halo 1 nen Endgegner sein soll? Halo zwei hat für mich tatsächlich Endgegner, Halo 3 wiederum nicht (den schwebenden Dussel den man mit zwei Schüssen wegballert zähl ich nicht) im Gegensatz zum QTE Witz und dem Wächter in 5 Teil (wobei der ja nicht als Endgegner des Spiels gewertet werden kann, sondern ehr als Zwischenboss)
Halo 1,3 Odst und Reach sind für mich Endgegner frei und wie erwähnt, in den guten Teilen gibt’s keine Endgegner.
@greenwade, freut mich das dir Syndicate gefallen hat, ich fand’s auch Mega und den Koop hab ich damals gesuchtet wie blöd.19. Oktober 2017 um 17:23 #1588700
kevboardTeilnehmerder 343 Illuminat bei Halo 1 ist m.M.n. als endgegner definierbar
19. Oktober 2017 um 20:48 #1588707
AnonymInaktivWiegesagt ,jeder wie er es definierst. Interessante Sichtweise ist deine auf jeden Fall. Hab ich nie so gesehen, auch wenn ich stark drüber nachdenke seh ich das nicht so. Ich muss nicht gegen den Kämpfen, ich würde ihn nicht mal als Bösewicht ansehen. Das ist was nen Endgegner für mich ausmacht, es ist der letzte Gegner im Spiel der mir sämtlichen im Spiel erworbenen Skill abverlangt, oder der Typ der von der Storyline als Mainbösewicht aufgezogen wird selbst wenn der nur via QTE oder Cutscene das zeitliche segnet … da wird mir wieder Schlagartig bewusst wie gut Halo ist. Es beginnt mit Allianz gegen Menschen, später kommt noch die Flood und Spark dazu und am Ende kämpfen 4 Parteien Gegeneinander und jede hat ne klar nachvollziehbare Motivation, warum er die anderen 3 Parteien loswerden will. Bei den Meisten Spielen gibts die Guten und die Bösen, und Bösen sind halt einfach nur die Bösen damit man was zum Beschießen hat. Love HALO, ich mag durchdachte Storylines (zumindest bis Reach, 343 hat da noch Nachholbedarf, Fairerweise muss man sagen,haben sie sich in dem Punkt von Halo 4 zu 5 gesteigert).
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