Vor kurzem durchgespielt
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Whitebeard91 vor vor 1 week, 1 Tag aktualisiert.
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AutorBeitrÀge
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17. November 2017 um 8:31 #1592053
greenwadeTeilnehmerdie hĂŒpfeinlage mit den sich bewegenden plattformen gegen ende des spiels, kurz vor dem ersten “endboss” ist schon brutal. der boss mit den zwei steinköpfen links und rechts war auch nicht ohne. nicht dass ich es nicht irgendwie schaffen wĂŒrde, aber das wĂ€re mit so viel grinding und ĂŒbung verbunden, das ich da kein bock drauf hĂ€tte.
18. November 2017 um 14:24 #1592240
geohoundTeilnehmerVor einer Woche Blue Reflection durchgespielt. Könnte man als Persona-Klon bezeichnen, nur daĂ das Spiel in jeder Hinsicht schlechter ist, nur der Soundtrack hat mir besser gefallen und das Spiel ist auch (zum GlĂŒck?) wesentlich kĂŒrzer. Nach 23 Stunden war ich durch. Insgesamt ein gutes, solides Spiel aber nichts was man unbedingt spielen mĂŒsste.
Wirklich sehr seltsam ist das Leveln der Charaktere: Wenn man Monster kaputt haut bekommt man keinerlei Erfahrung, sowas wie ne XP-Leiste fehlt ebenso. Stattdessen bekommt man die Levels, wenn man spezielle AuftrĂ€ge erledigt oder die Freundschaften zu den MitschĂŒlerinnen vertieft.
Das Design der Monster und vor allem der Bosse hat mir ausserordentlich gut gefallen. Der Endgegner war optisch der Hammer und seine Spezialattacken waren sehr gut animiert. Schade nur daà man den nicht besser ins Spiel integriert hat. Die KÀmpfe an sich haben allerdings wenig Tiefgang, jetzt mal von ein paar BosskÀmpfen abgesehen.
Heute Cyperdimension Neptunia: 4 Goddesses Online beendet. Einer der schlechteren Neptunia-Ableger. FĂŒr mich als Fan der Reihe natĂŒrlich trotzdem Pflicht, aber zwischendurch musste ich mich wirklich durchquĂ€len durch schlechte Bossfights und Endlosgelaber. Die Kamera funktioniert ordentlich aber nicht perfekt wie man es von anderen action-basierten VorgĂ€ngern gewohnt ist. Ab und zu spacken die Begleit-Charaktere auch ab und machen entweder gar nichts mehr und stehen einfach nur rum, oder sie hören nicht auf im Kreis zu laufen.
Die KĂ€mpfe sind furchtbar. Nahezu jeder Gegner setzt Knockback-Attacken ein was ziemlich schnell sehr nervig wird. Bosse haben einfach nur ne Menge HP und erfordern keinerlei Taktiken. FĂŒr ein Spiel, das ein MMO simuliert, eher nicht so gut. Die Lock-On Funktion ist auch ne Frechheit. Zwischendrin kommt es immer wieder mal vor, daĂ einfach so das Ziel gewechselt wird, deswegen. Was soll das?
Was mich auch leicht geÀrgert hat ist die Tatsache, daà Noire jetzt eine andere (englische) Synchronstimme hat. Aber da kann man wohl nichts machen.
Hier noch ein paar Dinge, die mich ebenfalls gestört haben:
– Charaktere kann man nur ĂŒber das MenĂŒ durchwechseln.
– das MenĂŒ erreicht man nur mit der Options-Taste, die in der Hitze des Gefechts einfach dĂ€mlich zu drĂŒcken ist
– keine Pausenfunktion, gerade diese Eigenschaft von MMO’s hĂ€tte man nicht ĂŒbernehmen sollen – das Aufrufen des MenĂŒs pausiert das Spiel auch nicht
– speichern kann man nur in der Stadt, aber nicht vor einem BosskampfInsgesamt ein mittelmĂ€Ăiges Spiel das wohl wirklich nur fĂŒr Neptunia-Fans interessant ist. Von den Neptunia-Soundtracks bin ich auch besseres gewohnt.
Als nĂ€chstes werde ich Super Lucky’s Tale spielen. Mal sehen was mich da erwartet, abgesehen vom 8 GB Patch…
18. November 2017 um 19:49 #1592260
AnonymInaktivGONE HOME
Walking Sim, etwa 2,5h Spielzeit. Spiel beginnt damit das man von einen ausgedehnten Eurotrip zurĂŒck in neue Heim kommt (Elten und Schwester sind halt in der Zwischenzeit umgezogen). Zuhause in der neuen Villa scheint niemand zu sein und man finden auf den Anrufbeantworter verstörende Nachrichten vor. Das Spiel baut ne durchaus unheimliche AtmosphĂ€re auf. Man durchsucht die Butze nach Hinweisen die so langsam ein Bild ins Dunkle bringen. Als der Abspann flimmerte war ich ĂŒberaus zufrieden und ein bisschen melancholisch. Versetzt einen das Spiel zurĂŒck in die 90er und die eigene PubertĂ€t.
Gibt ne ganz klare Empfehlung von mir, war wirklich schön.19. November 2017 um 16:37 #1592308
Danijel78TeilnehmerDie Butze?? Butz ist ein kölscher Ausdruck fĂŒr Hose.
19. November 2017 um 17:53 #1592314
AnonymInaktivBei uns ist das der Ausdruck fĂŒr ne HĂŒtte XD
19. November 2017 um 18:09 #1592315
ThrawnTeilnehmerAlso bei uns nennt man den Rest eines verspeisten Apfels “Butzen” đ
Ich habe gerade mal wieder MegaMan 9 beendet, auch nach dem x-ten Durchspielen immer noch ein tolles Game, eben weil es den Stil der klassischen NES-Teile so gut imitiert. Und das meiner Meinung nach sogar noch besser als sein Nachfolger, der 10. Teil.
19. November 2017 um 18:21 #1592316
UnkenUweTeilnehmer[quote quote=1592315]Und das meiner Meinung nach sogar noch besser als srin Nachfolger, der 10. Tei.[/quote]
Absolut! Ich wĂŒrde sogar soweit gehen und Teil 9 als das beste klassische Mega Man bezeichnen.
21. November 2017 um 19:24 #1592550
AnonymInaktiv22. November 2017 um 15:24 #1592641
MaBecksTeilnehmerCall of duty: ww2,
Zumindest diw Kampagne. Hat wirklich spaĂ gemacht. Werd vllt auch noch bissel online reinschauen, obwohl ich da hart abkacken werde.22. November 2017 um 15:40 #1592644
MontyRunnerTeilnehmerAber vorher schön ein Loch mit dem Klappspaten graben, und spĂ€ter wieder zuschĂŒtten nicht vergessen!
22. November 2017 um 19:32 #1592688
MaBecksTeilnehmerSir, yes sir!
24. November 2017 um 10:57 #1592954
greenwadeTeilnehmer
Donald in Maui Mallard, 1995, Mega Drivetechnisch oberstes regal, spielerisch unteres mittelmaĂ. ohne save/load chaeating unspielbar schwer.
26. November 2017 um 14:01 #1593121
MontyRunnerTeilnehmerIch bin mit Sonic Forces fertig und finde es viel besser als seinen Ruf. Ich habe es auf der Switch gespielt; hauptsĂ€chlich im Handheldmodus, zum Schluss aber auf dem TV, wo es mir besser gefallen hat wegen dem Plus an Ăbersicht und der angenehmeren Steuerung mit dem Pro-Controller (die kleinen Joycons mit ihrer unpraktischen Knopf-KnĂŒppelanordnung und den viel zu kleinen Analogsticks sind fĂŒr mich DER Kritikpunkt an der Switch; ich wĂŒnsche mir fette Pro-Joycons mit analogen Triggern und nem D-Pad).
+ Sonic Look and Feel
+ Schöne Grafik
+ Schöner durchaus abwechslungsreicher Gameflow
+ AvatarkostĂŒmierungen
+ Unterschiedliche Avatare haben verschiedene FĂ€higkeiten = Abwechslung
+ Unterschiedliche Waffen haben verschiedene FĂ€higkeiten = Abwechslung
+ Motivierende Highscorejagd = Langzeitmotivation
+ Grundspiel ist nicht zu lang und nicht zu kurz
+ launige BosskÀmpfe
– Manchmal arg unĂŒbersichtlich
– Leveldesign teilweise zu einfallslos und nicht perfekt abgestimmt
– Story ok, aber zu infantil
– Das gilt auch fĂŒr die Sprache. Zielgruppe scheinen ZehnjĂ€hrige zu sein
– Steuerung ist zu erklĂ€rungsarm; manchmal wusste ich nicht, was ich machen soll
– Das Spiel ist teilweise zu schnell, so dass man chancenlos ist
+ allerdings macht es dann ganz besonders viel SpaĂ, wenn man Abschnitte auswendig drauf hat, diese durchzurasenAuf der Switch hat das Game nur 30 FPS. Das ist mir bei dem Tempo nicht negativ aufgefallen. Ich bin neugierig, ob es sich auf der PS4 oder der One X deutlich prĂ€ziser steuern lĂ€sst. Das Minus der Grafikauflösung auf der Switch stellt fĂŒr mich gar keine Abwertung dar; das Spiel ist wunderschön anzusehen. Ich bin alles andere als ein Sonic-Experte, aber ich habe genau das in guter QualitĂ€t bekommen, was ich mir erhofft hatte. 7/10 Punkte
29. November 2017 um 23:57 #1593607
greenwadeTeilnehmer
Black, 2005, XboxYeaaahh, black ist ein herrlicher shooter! keine deckungsmechanik, kaum distanz gefechte – das spiel funktioniert am besten im frontalen kampf. genau mein geschmack!
3. Dezember 2017 um 1:36 #1593888
KinskiTeilnehmer#18. Gears 1 Ultimate (X1) c.a. 10h
Die Gears Reihe macht immer wieder Fun.
Den ersten Teil hatte ich gar nicht so gut in Erinnerung
Wie Ultimate geworden ist. Ein immer noch abwechslungsreicher,
schnörkeloser Deckungsshooter der gerade im Koop richtig
durchstartet.
Fazit: 08/10 -
AutorBeitrÀge
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