Vor kurzem durchgespielt

Home Foren Games-Talk Vor kurzem durchgespielt

Ansicht von 15 Beiträgen - 6,196 bis 6,210 (von insgesamt 7,694)
  • Autor
    Beiträge
  • #1633162
    retrofan81retrofan81
    Teilnehmer

    [quote quote=1633161]Uncut. Ich besitze ebenfalls diese Version.[/quote]

    Klingt gut. Einfach so oder Region umstellen?

    #1633164
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Einfach so.

    #1633165
    retrofan81retrofan81
    Teilnehmer

    Hat MS da nachgebessert? Am Anfang der AK hieß es doch immer man bekommt immer die Version seiner Region egal welche 360 Disc man benutzt.

    #1633170
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Teste es doch einfach mal aus. 🙂

    #1633171
    greenwadegreenwade
    Teilnehmer

    null

    Dark Souls 3, Xbone

    ***********SPOILER***********

    ich habs, wie die beiden vorgänger, komplett offline und ohne internet/youtube-hilfe durchgespielt. im vergleich mit “normalen” spielen ist es grandios! toll fand ich zb. den drachengipfel in dollstem sonneschein, das malerische Irithyll oder die zwei(!) alternativen firelink shrines. auch die bosse haben mir größtenteils richtig gut gefallen. zb. die Diakonie des Abgrunds.

    trotzdem gibts ein par kritikpunkte. zb. die große ähnlichkeit zu dark souls 1: wo findet man die dreifach-armbrust? in der biliothek. oder: man berührt ein bild und landet in einer gemalten welt… :-/ solche momente gibt es oft. dark souls 3 wirkt auf mich manchmal wie ein remix zu teil 1. in der beziehung hat mir teil 2 besser gefallen. das kam frischer rüber.

    das spiel ist riesig! aber leider läuft man zu 75% nur durch altes gemäuer. mal hellbraune mauern, mal dunkelbraune mauern, mal graue mauern, mal rötliche mauern, usw… da waren die beiden vorgänger abwechslungsreicher.

    die neuen waffenfähigkeiten sind nett, aber überflüssig. ich hab das spiel problemlos (für dark souls verhältnisse) durchgespielt, ohne auch nur einmal eine waffenfähigkeit einzusetzen.

    der komfortable hub-level ist zwar praktisch, raubt aber auch einen teil der atmosphäre.
    das waffen crafting ist deutlich simpler als im erstling. rüstungen können garnicht mehr verbessert werden.
    wenn man verflucht wird stirbt man zwar sofort, aber es hat keine konsequenzen.
    skelette erstehen nur ein einziges mal wieder auf. gegner die sich nur mit bestimmten waffen bezwingen lassen gibt es keine mehr.
    bögen sind overpowered. da hilft auch die einschränkung auf max 99. pfeile pro sorte nix. großbögen hab nicht ein einziges mal benutzt, weil man mit den normalen schon alles wegputzt.
    der arno londo abschnitt war cool, aber lachhaft einfach im vergleich zu DS1.

    insgesamt hat es viel weniger ecken und kanten als dark souls 1. aber eigentlich sind es ja ganau diese ecken und kanten die ein dark souls zu dem machen was es ist.

    für mich auf einer stufe mit dark souls 2, klar hinter teil 1.

    #1633330
    Anonym
    Inaktiv

    Sonic Adventure DX auf dem GameCube.
    Das Spiel ist seit seinem Debüt auf Dreamcast eines meiner absoluten Lieblingsspiele und für mich das beste Sonic aller Zeiten.
    Teil 2 finde ich zwar auch sehr geil(mein zweitliebstes Sonic), an den genialen Erstling kommt es aber nicht ran.

    #1633435
    geohoundgeohound
    Teilnehmer

    Prey

    Vor über einem Jahr schon mal angespielt und es hat mir damals nicht gefallen. Keine Ahnung was ich damals für ne Störung hatte, denn beim zweiten Anlauf vor ein paar Tagen hat’s mich sofort weg geblasen. Für mich eines der besten Spiele dieser Generation. Hier mal die Sachen, die mir am besten gefallen haben:

    1: Keine unnötige Musik. Ab und zu hat man ein paar Sounds, die wohl dem Ambiente dienen sollen, aber meistens ist bis auf die normalen Soundeffekte nichts zu hören. So wird Atmosphäre erzeugt!

    2: In der Raumstation trifft man nicht ständig auf andere Menschen. Jedenfalls nicht auf lebendige. Ein paar andere Überlebende gibt’s natürlich auch, je nach Lust und Laune kann man denen helfen.

    3: Kein Rollenspiel, dennoch kann man den Charakter ausgiebig anpassen. Egal ob mit Neuromods oder Chipsätzen für den Sicherheits-Anzug oder für das Psychoskop. Das sorgt für sehr viel Abwechslung und einen hohen Wiederspielwert. Mit den Neuromods kann man sich auch Alien-Fähigkeiten aneignen. Wer also schon immer mal als Mülleimer getarnt durch eine Raumstation rollen wollte, sollte sich Prey zulegen!

    4: Das Design der Station. Nicht nur, daß dieses Ding riesig ist und man sehr viel erkunden kann (und auch sollte), das Design der ganzen technischen Apparate usw. gefällt mir außerordentlich gut. Irgendwie ne Mischung aus 70er Jahre Holzgehäuse und modernem Aussehen.

    5: Man kann auch spielen, wie man will. Entweder man konfrontiert seinen Gegner direkt, oder man schleicht einfach durch die Gegend oder benutzt andere Tricks. Es klappt einfach alles. Außerdem bleibt alles an seinem Platz. Jede Leiche, ob schon da gewesen oder neu durch die Spielereinwirkung hinzugekommen, bleibt so für den Rest des Spiels an Ort und Stelle. Jedes Item, das man durch die Gegend wirft, jeder Gloo-Ball, den man irgendwo hinschiesst, alles bleibt da. Hammer!

    6: Müll aufsammeln und wiederverwerten. Man nimmt auf dem Weg durch die Raumstation alte Bananenschalen, durchgebrannte Platinen usw. mit und wirft sie in den Recycler. Dann bekommt man Material, mit dem man sich am Fabrikator neue Sachen daraus bauen kann, Munition oder Medi-Kits zum Beispiel. Ich bin kein Fan von Crafting, aber hier hat’s mir dann doch ganz gut gefallen.

    7: Verschiedene Waffen, die alle ihren eigenen Zweck erfüllen. Gibt z. B. eine Armbrust, die nur Schaumstoff-Bolzen verschiesst. Für den Kampf ungeeignet, aber man kann damit über eine gewisse Entfernung Knöpfe betätigen, an die man normalerweise nicht herankommt. Mit der Gloo-Kanone kann man sich einfach eine Treppe an die Wand ballern um eine sonst unerreichbare Stelle zu erreichen.

    Die Story ist jetzt nicht so der Hit, und manche Dinge, die in Nebenmissionen passieren, sind auch vorhersehbar. Aber je mehr man die Station erkundet, desto glaubhafter wird es, daß erst vor kurzem etwas schreckliches passiert ist. Es fand z. B. eine Geburtstagsfeier statt, und auch eine Rollenspielgruppe wurde jäh unterbrochen. Die Alien-Gegner sind auch schön abwechslungsreich und sehen vor allem nicht wie 08/15 Aliens aus. Es haben auch alle verschiedene Verhaltensweisen. Prey ist definitv ein Spiel, das ich irgendwann nochmal durchspielen werde. Weil es nämlich, wie ich schon mal sagte, einfach nur der Hammer ist!

    #1633438
    greenwadegreenwade
    Teilnehmer

    ich fand Prey auch super gut. instant classic!

    #1633450
    greenwadegreenwade
    Teilnehmer

    null

    Deathtrap World of van Helsing, Xbone

    mischung aus tower defense und diablo. netter happen für zwischendurch, nix besonderes. was garnicht geht, ist die mikroskopische schrift!

    #1633510
    Anonym
    Inaktiv

    So habe gestern Fist of the North Star: Lost Paradise die Hauptkampagne beendet.
    Insgesamt war es gut, aber nicht wirklich herausragend oder so, sodass irgendwas groß hängen bleibt. Aber das Problem haben gerade heutzutage viele Titel.
    Da ich jetzt nur ca. 30% der Trophäen habe und auch nicht mehr Zeit in Spiele verschwende, als meistens nötig, lasse ich die 70% links liegen. 😀
    Dafür gibt mir das Spiel dann doch zu wenig, um bei der Stange zu bleiben.
    Obwohl einige Minispiele schon lustig waren.
    Nur mit Quick-Time Sachen kann ich heute nicht mehr so viel anfangen.

    #1633512
    Anonym
    Inaktiv

    New Super Mario Bros. U Deluxe

    Bin soweit durch, mir fehlen nur noch ein paar Münzen und Geheim Level, danach werde ich aber noch den New Super Luigi U Mode spielen.
    Ich fand das Spiel jetzt auf jeden Fall besser als die Ableger für DS und 3DS, zu 100 Prozent hat mich aber auch dieses 2D Mario nicht überzeugt.
    Mir fehlt bei den neueren 2D Mario Episoden irgendwie ein bißchen mehr Liebe im Detail , wie es zBs. ein Super Mario World oder ein Super Mario Bros 3 hat. Die New Marios wirken für mich immer irgendwie zu beliebig.
    Trotz allem ist das wieder ein super Jump’n Run, was ne Menge Spaß macht, aber leider nicht ganz an die alten Klassiker rankommt.
    Donkey Kong:Tropical Freeze bleibt somit mein Jump’n Run Favorit auf der Switch.

    #1633528
    greenwadegreenwade
    Teilnehmer

    null

    Victor Vran, Xbone

    diablo light. netter happen für zwischendurch, nix besonderes. was garnicht geht, ist die mikroskopische schrift!

    #1633567
    Anonym
    Inaktiv

    Habe gestern Abend Red Dead Redemption II zumindest den Epilog und damit die Story beendet. Gerade die Story, die glaubhaft inszenierte und vor allem Bugfreie Welt, die ganze Optik und die gut geschriebenen Charaktere wussten sehr gut zu gefallen. Habe schon lange nicht mehr so ein großes Spiel in einem technisch einwandfreien Zustand gezockt. Hut ab dafür.

    Natürlich muss ich auch sagen, das die träge-, nicht grad perfekte Steuerung, die langen Wege zu Missionen (Schnellreise ist nen schlechter Witz, da zu lange Ladezeiten) und die dadurch unmotivierte Stimmung bei mir dazu beigetragen haben, das ich das Spiel erst jetzt beendet habe. Die Nebenmissionen empfand ich jetzt auch nicht, als super spannend, von innovativ mal ganz zu schweigen.

    Zum einen bin ich froh, es für mich beendet zu haben und zum anderen denke ich mir, die Story und Charaktere waren schon cool. Warum macht man so ein Spiel nicht kürzer, die Nebenmissionen knackiger und die Steuerung zumindest auf aktuellen Standard. Ich weiß so ein Spiel braucht Jahre in der Entwicklung, in dieser Zeit verändert sich der Standard ständig und Rockstar ist dafür bekannt, das die stets ihr eigenes Süppchen kochen, aber ab und an sich woanders mal umzuschauen täte denen auch mal ganz gut.
    Das Spiel wäre dann deutlich besser und so ist es “nur” ein sehr gutes.
    God of War bleibt mein Spiel des Jahres 2018!

    #1633627
    greenwadegreenwade
    Teilnehmer

    das hat bei rockstar nix “aktuellem stand” zu tun. ich wette das nächste GTA wird auch wieder ne typisch becknackte rockstar steuerung haben. die sind einfach zu dumm die seit ewigkeiten etablierte standard steuerung in ihren spiele einzubauen.

    #1633661
    Anonym
    Inaktiv

    @greenwade

    deswegen schrieb ich “….Rockstar ist dafür bekannt, das die stets ihr eigenes Süppchen kochen, aber ab und an sich woanders mal umzuschauen täte denen auch mal ganz gut.”

    Habe nichts von Rockstar aktuellem stand geschrieben!

Ansicht von 15 Beiträgen - 6,196 bis 6,210 (von insgesamt 7,694)
  • Du musst angemeldet sein, um auf dieses Thema antworten zu können.