Warum eine Wii U?
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captain carot vor vor 11 years, 10 months aktualisiert.
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19. Mai 2014 um 10:26 #1186085
ChrisKongTeilnehmerSo wie ich Schnitzel verstanden habe ist die u die Zweitkonsole. Gta gibts nicht auf der U und Spiele wie Ni no kuni auch nicht.
19. Mai 2014 um 10:39 #1186086
Sauerland ist SchauerlandTeilnehmerGenau, Karotte. Titanfall ist wie der PS360 Vorgänger, Ryse und Garden Warfare auch. Resogun sowieso, Outlast auch und Knack erst. Killzone 3 spielt sich auch genau wie KSF und Infamous 3 wie Teil 2. Nichts für ungut, aber du hast von der nextGen nicht die Ahnung, die du gerne hättest.
19. Mai 2014 um 11:01 #1186087
kevboardTeilnehmertitanfall gibts aber immerhin, in nicht viel schlechterer quali, auch für 360
Ryse… ich vekneifs mir… Knack… verdammt DARF NICHT HAAATEEEN!und KZ SF ist schlechter als die schon belanglosen vorgänger, von Infamous 3 hör ich nur von den Sony fans gutes und von einigen dass es der schlechteste teil sein soll also nur “meh”…. jab… next gen ist bissher einfach next GÄHN
19. Mai 2014 um 11:02 #1186088
D00M82TeilnehmerIch habe extra einen Kippschalter an der Leiste wo meine Konsolen dran hängen. Und die 360 hat keinen Stand By. Bei der One habe ich es auch abgestellt.
Ich finde es halt nur Heuchlerisch jetzt mit Stromverbrauch anzukommen wenn man eben gar kein Öko ist oder sich sonst um solche Dinge auch nicht kümmert.
19. Mai 2014 um 11:07 #1186089
kevboardTeilnehmerD00M82 wrote:Ich habe extra einen Kippschalter an der Leiste wo meine Konsolen dran hängen. Und die 360 hat keinen Stand By. Bei der One habe ich es auch abgestellt.
Ich finde es halt nur Heuchlerisch jetzt mit Stromverbrauch anzukommen wenn man eben gar kein Öko ist oder sich sonst um solche Dinge auch nicht kümmert.
die 360 hat dieses weiter-downloaden nach dem runterfahren
und bei den next gen kisten wäre das Standby zeugs auch das erste was ich abschalten würde…
und richtig Aus sind moderne Konsolen generell nicht, auch die 360 nicht… man soll sie ja immer per controller anschaltenkönnen.
die letzte konsole die nen ausschalter hatte war die fette PS3
19. Mai 2014 um 11:11 #1186090
FuffelpupsTeilnehmerNiemand hat gesagt, kauft eine Wuu, weil die Stromsparend ist. Nur das es eben nice to know/have ist… (>_<)
19. Mai 2014 um 11:47 #1186091
captain carotTeilnehmerGarden Warfare und Titanfall sind Cross Gen. Ryse bietet nu außer wirklich schicker Grafik nix neues. Killzone SF ist etwas offener und mit Drohne. Das etwas offenere Gameplay im Vergleich zu traditionellen Killzones bieten einige andere FPS sowieso, mit der Drohne vergleichbares gab es auch schon, also wirklich neu?
Sicher mit netten Physikspielereien, die aber fast alle nur reine Optikeffekte sind, aber bei Shadow Fall hab ich rein inhaltlich nix bahnbrechend neues entdecken können, nur schicke Grafik.
inFamous 3 hab ich nicht gespielt, die Reihe interessiert mich auch null. Von Reviewerseite und vielen Nutzern her bietet es aber abseits wirklich hübscher Grafik auch wieder nix neues. Der ein oder andere ist auch so weit gegangen zu behaupten, inhaltlich böte selbst GTA V als reines Last Gen Spiel weit mehr “Next Gen Gameplay”. Kann man sicher drüber streiten.
Bis jetzt hat noch kein Next Gen Titel irgendwas gameplayseitig gezeigt, was grundlegend neu war. Mir fällt auf Anhieb nicht mal was ein, was inhaltlich nicht auf Last Gen Geräten läuft. Next Gen bezieht sich vorläufig primär auf Optikspielereien. Das wird sich bestimmt noch ändern. Hat es aber noch nicht.
Die andere Seite: Auf der U sieht es kaum anders aus. Nintendo selbst hat außer schickerer Grafik auch noch nix wirklich neues gebracht. Kann sich ebenfalls noch ändern.
Große Gameplayrevolutionen seh ich derzeit jedenfalls in keinem Lager.
19. Mai 2014 um 12:36 #1186092
Lord RaptorTeilnehmerHabe mir eine WiiU wegen dem geringen Stromverbrauch gekauft.
19. Mai 2014 um 12:49 #1186093
ChrisKongTeilnehmerUnd ich überleg mir wegen dem anstehenden Wii U Kauf, meine Stromleitungen zu kappen und den Kasten an ein Solarpanel ranzuhängen. Dann wäre ich ja ein Schönwetter-Spieler. Halt, das bin ich ja schon.
19. Mai 2014 um 12:53 #1186094
Lord RaptorTeilnehmerWie viele Hamster bräuchte man, um eine Wiiu zu betreiben?
19. Mai 2014 um 13:51 #1186095
UllusTeilnehmerLetztens noch mal ein Dreamcastvideo vom Game Historian auf Youtube begutachtet: Ist erstaunlich, dabei ist mir aufgefallen, daß die aktuelle Version mit der Wii U ungefähr die gleichen Paralellen wie damals mit Sega und dem Dreamcast aufweist.
Der Dreamcast ging unter weil ebenfalls Dritthersteller fehlten und die Konkurrenz mit der PS2 und der Xbox zu mächtig war und diese auch technisch die besseren Konsolen darstellten.
Auch Sega versuchte alles selbst zu stemmen, im damaligen Softwareangebot waren so gut wie nur Sega Titel zu finden.
Irgendwann hat das nicht mehr gereicht.
Ich will jetzt nix Negatives behaupten, aber die Situation ist wie gesagt ähnlich…
19. Mai 2014 um 13:57 #1186096
D00M82TeilnehmerAuf dem Dreamcast gab es doch viel mehr Third Party Spiele. Einzige Ähnlichkeit sehe ich beim Onlinegaming, das war auf dem Dreamcast mindestens genauso gut
19. Mai 2014 um 14:09 #1186097
kevboardTeilnehmerSega ging unter weil sie zu viel geld in Shenmue steckten… die hätten sicher noch länger durchgehalten wäre das nicht gewesen.
19. Mai 2014 um 15:38 #1186098
UllusTeilnehmer@ Doom: Laut dem Game Historian soll es anscheinend fast nur Games von Sega gegeben haben.
Laut Wikipedia wurden in Europa 216 Dreamcastspiele allein von Sega selbst veröffentlicht.
@ kevboard: Der Dreamcast ist trotzdem immer noch beliebt, für mich die beste Sega Konsole von allen, in der Videospielgesichte ein würdiges Vermächtnis.
Kann auch umgekehrt sein:
Shenmue hat dafür gesorgt, das Sega solange durchgehalten hat.
19. Mai 2014 um 15:49 #1186099
kevboardTeilnehmershenmue hat nichtmal annähernd sein budget wieder rein gebracht, das spiel war ein Verlustgeschäft dass seinesgleichen sucht!
Und das Sega heute ist nichtmehr wirklich Sega… genau wie Atari ist Sega nurnoch eine Marke.Und Shenmue hat ein großes stück zum Untergang von Sega beigetragen, es war damals das teuerste Spiel aller zeiten und das bei einer Nutzerbasis vergleichbar mit der Wii U heute… das konnte absolut nicht gut gehen…
Wikipedia wrote:SalesConsidering the high production costs, Shenmue experienced disappointing sales. According to IGN, the game, which cost an unprecedented $70 million to make,[45] would have had to be purchased twice by every single Dreamcast owner in order for Sega to turn a profit.
dennoch, DREAMCAST FTW!

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