Was erwartet ihr von der E3 2014

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  • #1182485
    LunaticLunatic
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    Könnte vielleicht ein paar Konsolen mehr verkaufen, wenn es ein neuer Teil des Drachen-Puzzlers wäre. Ansonsten zockt das in Japan doch schon so gut wie jeder auf seinem Smartphone. Wie auch immer, für mich mal wieder völlig uninteressamt. ;-)

    #1182486
    el Senor Majael Senor Maja
    Teilnehmer

    Was erwarte ich von der E3? Ganz klar, Games, Games und noch mehr Games, das ist alles.

    Wenn es um Wünsche ginge hätte ich natürlich gern ein Shenmue 3 (nur echt ohne Ballern und mit abgespeckten Virtua Fighter Kampfsystem), Jade Empire 2 wäre auch mal fällig und auf jedenfall noch ein Spiel zur Samaritian Demo von Epic ( was hab ich mir gewünscht das daraus ein Spiel wird nach dem Engine Trailer).
    Naja auf Shenmue braucht man sich ja keine Hoffnung machen :(

    #1182487
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    Ganz Klar mehr von diesem Spiel…..
    Alleine der Titel….für mich das GOTY!

    [youtube]j8_X-9AIG-c[/youtube]

    #1182488
    TNCBOOWAMTNCBOOWAM
    Teilnehmer

    Glorious Leader! Einfach super! Ich schmeiss mich weg … super Idee und scheinbar toll umgesetzt.

    #1182489
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Ich bin mal auf die GamePad “only” Sachen gespannt. Ich bin ein großer Verteidiger des GamePads aber für mich sind die simplen Sachen entscheidend, z. B. Off-TV Play.

    Ich kann mir nichts vorstellen, das die iwas zeigen werden, wo man sagen wird: “Ay, das geht nun wirklich NUR auf dem GamePad.” Das GamePad an sich ist ein Gimmick, wenn man etwas Touch only macht, dann eher weil man es dazu zwingt. Es gibt in 99% aller Fälle auch die Möglichkeit etwas über einen Tastendruck zu machen und es hat einen ähnlichen Effekt. Bei Stick it to the Man! kann man die Gedanken der NPC lesen, in dem man das GamePad zum TV hält, hab ich 1x gemacht und nie wieder… Is mit dem rechten Stick einfacher und angenehmer…

    Ich sehe das GamePad eher als zusätzliche Informationsquelle, um den TV-Screen von unnötigem Ballast zu bereinigen. Der 3DS und Spiele wie Fire Emblem Awakening zeigen das wunderbar. In der Anfangszeit des DS hat jeder versucht so viel wie möglich über Toucheingabe zu machen und heute feiern wir die Spiele, die es so minimal machen wie es nur geht. Natürlich bin ich nicht Nintendo und vielleicht fällt denen doch mindestens ein ultimatives Konzept ein, das man wirklich nicht anders umsetzen kann aber ich bezweifle es… Ich würde mich aber sehr freuen, wenn sie mich vom Gegenteil überzeugen.

    Ich find z. B. selbst ZombiU schrecklich, das war auf Teufel komm heraus, wir müssen das GamePad nutzen, gut fand ich es nicht. Die beiden Spiele die für mich das GamePad bisher am besten nutzen sind Resident Evil: Revelations. Die Waffenanwahl über das GamePad ist wunderbar und man muss nur kurz nach unten schauen und schon hat man einen Gesamtüberblick, über den gesamten Munitionsvorrat. Und das zweite wäre Deus Ex: Human Revolution. Es ist super angenehm die ganzen Dokumente auf dem GamePad zu lesen und die Informationen die man über das GamePad erhält.

    Hier kommt ein Problem, Spiele wo mir die Umsetzung gefällt… Das sind Spiele, die Nintendo selbst in der Art nicht macht… icon_evil.gif

    All meine Hoffnung liegt hierbei auf “X”. Da könnte ich mir gut vorstellen, das wir ev. die KI der eigenen Party über das GamePad im Auge haben, vielleicht Kommandos und Mannöver ausüben oder eben alle möglichen Informationen dort aufgelistet haben und unnötigen Balast vom Hauptscreen entfernen können.

    Nintendo muss eigentlich nur das Gameplay von “X” haargenau erläutern und ich bin glücklich… Oder auch nicht…

    Zwei Sachen, vor denen hab ich ein wenig “angst”. Xenoblade ist für mich das beste JRPG der letzten Jahrzehnte. Wenn die nervigen Quest, das Questlog usw. nicht gewesen wären, dann hätten wir das perfekte Spiel gehabt. Gut, das Item Design und die Edelsteine waren ebenfalls ein wenig oberflächlich, da hätten ein bisschen mehr Spieltiefe gut getan. Es hat aber schon mal verdammt viele gute Ansätze, wenn man die nun verbessert wunderbar. Den Kampf in Xenoblade, der war perfekt (für mich). Hier wird “X” mich ev. enttäuschen, da jetzt schon vieles fehlt, was mir an Xenoblade so gefallen hat. Aber der eventuelle Coop Modus, das könnt gut werden wenn sowas in der Art wirklich drin ist.

    Die Zweite große Angst, Nintendo ist zu einer Spoilersau verkommen. The Wonderful 101, Super Mario 3D World, Mario Kart 8… In fast jedem großen Nintendo Spiel haben die vor dem Release viel zu viel in Trailern gezeigt. Jaja, ich könnt ja keine Trailer schauen… Das ist auch keine Lösung… icon_rolleyes.gif

    Vorallem der letzte TW101 Trailer, ja der war episch und awesome aber scheiße, haben die da viele Storyfragmente gezeigt… Hört endlich auf damit… icon_wallbash.gif https://www.youtube.com/watch?v=bNefE89DZds

    #1182490
    UllusUllus
    Teilnehmer
    Sauerland ist Schauerland wrote:

    “Bei Infamous ist es wie bei Assassins Creed und Need for Speed, dem Kunden auf ewig dasselbe Spielprinzip mit nur marginalen Gameplayänderungen vorzusetzen, kann auf Dauer nicht gutgehen.”

    Sorry, aber diese Aussage ist einfach falsch. Ich habe alle drei Infamous Teile durchgespielt und gerade der dritte Teil hat nur noch wenig mit den beiden Vorgängern gemein. AC4 ist auch ein schlechtes Beispiel, da dieses sich durch das Piraten Setting deutlich von den anderen Teilen absetzt. Damit meine ich nicht, dass in der Story jetzt Piraten statt Langweiler in Italien vorkommen, sondern dass durch die ganzen Schiffmechaniken (Upgrades, Handel, Inseln erforschen, Burgen zerstören, Wracks erkunden etc.) viel Neues geliefert wird. Need for Speed Rivals ist tatsächlich ein neues Hot Pursuit, da gebe ich dir Recht.

    @ Sauerland: Die Aussage war auf den Kunden und dessen Gewohnheiten bezogen. Das Spielprinzip der Infamousgames bleibt in der Grundstruktur gleich, selbst der dritte Teil bedient sich beim bewährten Serienkonzept, egal ob Neuerung oder nicht. Auch die Tales Jrpgs haben sich seit dem Super Nintendo vom eigentlichen Aufbau nicht großartig verändert. Im Prinzip könnte man sogar behaupten, das sich Infamous und Assassins Creed sich spielerisch nicht weiterentwickelt haben. Allerdings müssen sie sich aber auch nicht, denn wenn sie funktionieren, Spass machen und noch genug Profit abwerfen ist dies auf jeden Fall vorteilhaft.

    Warum ist AC 4 denn ein schlechtes Beispiel, genauso gut könnte man sagen es ist ein gutes Beispiel da es ich durch das Piratensetting deutlich von den anderen Teilen absetzt ?

    Ich betrachte dieses Beispiel als positiv.

    Ich habe bis auf den ersten AC Teil alle durchgezockt, auch die Ezio Fortsetzungen, ich war bereits vorm durchwachsenen dritten Teil der Serie einfach leid und müde, durch die Übersättigung. Zu wenig Unterschied und Variation in den Fortsetzungen, immer nur dasselbe. Teil 3 mit Connor hatte die Seeschlachen, die spielerisch diesem Teil gut zu Gesicht standen und es auch wieder abwechslungsreicher machte.

    Der vierte Teil von AC ist ein ganz klasse Spiel, finde ich. Die wunderbar umgesetzten Seeschlachten wurden hier so stark mit einbezogen, das sie das Stealth und Assinate Gameplay als Hauptelement fast ablösten, was mir selbst sehr zusagte. Die Open World Brise war ebenfalls ein willkommener Gast.

    Ingesamt besitzt dieses AC genügend Eigenständigkeit um sich von den mit der Zeit monoton geworden Vorgängern vorrangig abzugrenzen, das hatte ich ja schon mal ähnlich erwähnt.

    Wissen wir ja nun auch beide ! :)

    #1182491
    DGSDGS
    Teilnehmer
    Fuffelpups wrote:
    […] Die Zweite große Angst, Nintendo ist zu einer Spoilersau verkommen. The Wonderful 101, Super Mario 3D World, Mario Kart 8… In fast jedem großen Nintendo Spiel haben die vor dem Release viel zu viel in Trailern gezeigt. Jaja, ich könnt ja keine Trailer schauen… Das ist auch keine Lösung… […]

    Ja, in der Games-Branche scheint dies mittlerweile Standard zu sein. Assassin’s Creed muss man vor lauter Trailern und Infoschnipsel gar nicht mehr spielen. :-)

    Da lobe ich mir die Entwickler von Tearaway oder inFamous Second Son. Da wurden die tollsten Sachen in keinem einzigen Trailer gezeigt. Natürlich ist damit auch immer ein Risiko verbunden, da das Publikum ja nicht sieht, was da alles auf einen wartet und womöglich aus Langeweile gar nicht zum Produkt greift!?

    Mir persönlich ist das aber lieber, da man während dem Spielen aus dem Staunen gar nicht mehr herauskommt. Und darum geht’s ja schlussendlich auch…

    #1182492
    UllusUllus
    Teilnehmer

    @ DGS: Hmmm, mit dem Staunen ist das so eine Sache, mich kann eigentlichste fast nichts mehr vom Hocker hauen, ich bin schon zu verwöhnt, alles Standart !

    Bei Last of Us und Persona 4 hab ich allerdings gestaunt, das war einfach was Besonders ! :)

    #1182493
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Ja, passiert mir leider auch immer seltener. Doch um beim genannten Beispiel zu bleiben.

    Da Sucker Punch in den Trailern und Gameplay Demos zu inFamous immer nur zwei Kräfte gezeigt hat, ging man davon aus, dass es auch nur zwei geben wird. Doch siehe da, im Verlauf des Spiels kamen weitere hinzu, inklusive die in meinen Augen lässigste Kraft. Möchte an dieser Stelle aber nichts Spoilern…

    Das hat mich dann doch überrascht und zum Staunen gebracht. Und alles nur, weil es sich die Entwickler verkniffen haben nicht alles schon im Vorfeld preiszugeben. :-)

    #1182494
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer
    #1182495
    DGSDGS
    Teilnehmer

    An dieser Stelle wurden mal angeblich geleakte “E3 Floor Plans” reingestellt. Diese entpuppten sich im Nachhinein ja als Fälschungen.

    Hier die offiziellen:

    e32014map2shp0ogblna.png

    Siehe auch Link.

    #1182496
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Wird mal wieder Zeit für ein Gif:

    iZpp5SnSjYdgo.gif

    Mittlerweile erwarte ich mir mehr davon auf der E3 zu sehen.

    Und nachdem die Erwartungen in den nächsten zwei Wochen ins Unendliche gestiegen sind, werden ich wohl ein weiters Mal unsanft auf den Boden der Tatsachen zurückgeholt… :-)

    #1182497
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer
    #1182498
    DGSDGS
    Teilnehmer

    @Fuffelpups… war die Skyward Sword Präsentation tatsächlich so schlecht, dass es für den ersten Platz reicht? Hab die E3 damals nur am Rande verfolgt. An die Enttäuschungen nach der Sony Pressekonferenz 2006 kann ich mich noch erinnern. Da bin ich auch ausgestiegen und hab mich erst zweieinhalb Jahre danach von dem Schock erholt. Solange hat es dann auch gedauert bis ich mir eine PS3 geholt hab. Mal schauen wer sich heuer so doof anstellt. :-)

    #1182499
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    Nach Mariokart 8
    Hoffe ich auf Spiele in der selben Pracht mit anderen bekannten Helden:

    Star Fox
    Zelda
    Metroid
    und ein richtiges 3D Open World Mario

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