Was ist los mit dem JRPG ? Zu generisch ? Immer dasselbe ? Weiterentwicklung ? Update: Eindrücke vom neuen Drakengard der PS3 !
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Zetsubouda vor vor 11 years, 11 months aktualisiert.
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23. Mai 2014 um 11:32 #1182995
el Senor MajaTeilnehmer@Tomatenmann…aber berücksichtige das Du dann eine österreichische Prinzessin spielst, nur gestandene Männer sind manns genug sich in eine österreichische Prinzessin hinein zu versetzen ^^
23. Mai 2014 um 11:36 #1182996
Tomatenmann MofDTeilnehmerel Senor Maja wrote:@Tomatenmann…aber berücksichtige das Du dann eine österreichische Prinzessin spielst, nur gestandene Männer sind manns genug sich in eine österreichische Prinzessin hinein zu versetzen ^^
ha ha ha
…ich denke das schaffe ich ! Schau mal in den Video ab zirka 2:05 dann weißt du ich pack das 
[youtube]mskRn3kaEQM[/youtube]
23. Mai 2014 um 14:56 #1182997
el Senor MajaTeilnehmerOk, ok Tomatenmann…Arbeitslos und trotzdem reich…da möchte selbst ich eine Prinzessin sein ^^
25. Mai 2014 um 9:32 #1182998
UllusTeilnehmerTomatenmann MofD wrote:@Test zu Child of Light
Hab mir den Test gerade mal komplett zu gemüte gefürht und bin echt froh das du ihn verfasst hast, da ich selber noch mit mir gehadert ahbe den Titel zu kaufen.
Zum Glück haben sich durch den Teste echt 90% meiner Fragen geklärt und deswegen will ich dir auch noch mal danke sagen
..und nebenbei, wirklich gut geschrieben …vor allem wegen den ganzen Details und der Bildauswahl ^^.Nur hab ich noch eine Frage zur Stimmung..ist es mehr Märchenhaft ? oder doch eher depressiv ? Wie hast du dich beim spielen gefühlt ? Ich kann melancholische Titel nicht wirklich ausstehen, daher die frage ^^
Ps: wenn das geklärt ist wird das Ding geladen und dann schreib ich dir auch noch mal ob ich so mit deinem Test einverstanden bin
! Oder eben in Videoform 
@ Sebomat und Tomatenmann: Danke !
Wie gesagt, 9 von 10 Punkten ist mir mittlerweile zuviel, also 8 Punkte, das reicht für’s Game !
Die Stimmung: Hmmm, also im Prinzip so wie es Senor El Maja ausgedrückt hat.
Märchenhaft und verträumt jedoch auch mit melancholischem Touch, der aber nicht zu stark hervorsticht.
Dies ist besonders der Pianomusik im Spiel zuzuschreiben, da Klaviermusik oft von der Komposition und vom Klang her melodramatisch und melancholisch wirkt, aber wie gesagt es sticht nur ein bißchen hervor.
Depressiv finde ich Child of Light jedoch nicht, man kann sogar sagen, das man auch das Gefühl hat ein Bilderbuch langsam durchzublättern, diesen Geheimnisse der Story man nach und nach durch eigene Interaktion aufdeckt !
1. Juni 2014 um 9:34 #1182999
UllusTeilnehmerNoch nicht ganz durch, aber trotzdem die momentanen Eindrücke !
Wer ich jetzt gehässig würde ich behaupten, das sowas wie Drakengard 3 herauskommt, wenn man eine Menge talentierter Entwickler in einen Raum sperrt und ihnen nicht genug Geld zur Verfügung stellt…
Ebenfalls ein guter Beweis dafür wie weit manche japanische Titel den westlichen Titeln technisch hinterherhinken und wie Square Enix im Vergleich zu früher qualitativ abgebaut hat.
Doch wieder mal der Reihe nach.
Story ganz grob: In der Welt von Drakengard herrschen sechs Schwestern, höhere Wesen, die Intoner genannt werden. Durch ihren Gesang schützen sie die Welt vor Krieg.
Aus irgendeinem Grund, will die älteste Schwester Zero all ihre anderen Schwester niederstrecken. Warum, weiß keiner so genau. Die gefühlskalte und aggressive Zero ist äußerst angepisst und beginnt ihren Feldzug….…und wir schlüpfen als Joypadakrobat in ihre Rolle.
Vom Gameplay her kann man das dritte Drakengard als ein Mann bzw. ein Frau Dynasty Warriors bezeichnen.
Nicht mein Fall, die Serie von Tecmo Koei.
Nun ja, eigentlich ist Zero nicht ganz alleine, denn sie hat ihren Drachen Mikhail im Schlepptau und bald auch als weitere Support Charaktere die Diener der bereits besiegten Schwestern, die sich ihr nur allzugerne anschliessen.
Viel spielerische Abwechslung wird eigentlich nicht geboten, die übermächtige Zero metzelt sich durch Horden oder besser gesagt ganze Armeen von mittelalterlichen Klon Soldaten, die sowohl als auch Kanonenfutter und Fussvolk der fünf Schwestern darstellen.
Dabei spritzt eimerweise Blut über den Bildschirm, das mit der Zeit Zero selbst und ihrem weißen Gewand einen stark übertriebenen roten Anstrich verleiht.Es gibt noch den Intoner Modus, dabei schillert Zero rosa, ihre Durchschlagskraft erhöht sich und kurzzeitige Unverwundbarkeit kommt ebenfalls dazu.
Ein laues Level UP System, da diesen Namen aber eigentlich gar nicht verdient, wurde auch mit integriert.
In manchen Abschnitten darf unsere schmucke Lady auch auf Drache Mikhail Platz genommen werden, der in ein Art Panza Dragoon Manier die Gegner aufs Korn nimmt und mit feurigem Atem oder Rammattacken den Gegnern ordentlich einheizt.
Ab und zu wartet noch ein Endgegner auf uns.
Drakengard 3 ist in Missionen eingeteilt, die von einer Art Chapter Select Menü angewählt werden. Dort darf man ebenso neue Waffen und bestimmte Gegenstände käuflich erwerben sowie Waffen mit Basismaterial ( in Truhen neben Schwertern und Geld zu finden ) aufmotzen. Eine Handvoll Spezialwaffen, die von den beigetretenen Dienern verliehen werden sind ebenfalls im Gepäck zu finden. Nebenquests stehen zur Verfügung, die sich jedoch meist nur um Sammeln und Metzeln drehen, wie das Spiel halt.
Das Game ist übrigens nicht nur arg blutig und brutal, sondern auch stark vulgär, grotesk, durchgeknallt angehaucht und wimmelt nur so von WTF Momenten, besonders in den Zwischensequenzen.
Das Game ist nicht umsonst ein 18er geworden.
Während der Missionen führen die eigentlich verhaltensgestörten Figuren viele Dialoge die ihren momentanen Zustand widerspiegeln. Diese sind trotz manch fragwürdigem Inhalt doch gelungen und passen gut zu den einzelnen Persönlichkeiten.
Die immer schlecht gelaunte Zero ist ein Bad Ass die mit Gewalt alles durchsetzten will, Gnade scheint in ihrem Wörterbuch nicht zu existieren. Als Gegenpart haben wir da Drache Mikhail, der im Prinzip als Stimme ihres Gewissens sowie Vernunft dient und oft eine friedlichere Lösung vorschlägt. Doch dann hagelt’s nur harsche Kritik oder wüste Beschimpfungen von Zero…
Moralapostel könnten sich an der Hemmschwelle zur Brutalität und vulgärem Inhalt stören.
Mir macht dies aber nichts aus, da die Charaktere mit Absicht überspitzt dargestellt werden.
Irgendwie schon amüsant das Ganze.
Während die Hauptakteure schon recht eindimensional wirken, kommen die Nebendarsteller noch mehr eindimensional rüber.
Positiv zu erwähnen ist trotz generischem Look das gelungene Art Design mit den hübschen Animefiguren, (besonders die Mädels) der schöne Soundtrack, die englischen Sprecher gehen auch in Ordnung, die Einteilung in Missionen, das umfangreiche Waffenangebot, die verrückten Dialoge, die durchgeknallten Diener sowie der ordentliche Spielfluss.
Negativ zu erwähnen ist die biestige, sehr hakelige, ungenaue Steuerung, man trifft zwar immer etwas, aber hat nie das Gefühl der kompletten Kontrolle darüber. Dies gilt auch für den Drachenritt. Ohne Lock On Funktion, die ihren Zweck einigermaßen gut erfüllt eine kleine Katastrophe.
Die Kamera hat auch so ihre Tücken, öfters muss man diese manuell nachjustieren, darunter leidet auch die Übersicht.
Die Technik ist ein zweischneidiges Schwert, während die Figuren größtenteils glänzen können, fallen die mauen Hintergründe, schwache Texturen und erdigen, blassen Farben stark ab. Hinzu kommt noch Geruckel, Slowdowns bzw. Framerateeinbrüche, dies ist umso verwunderlicher, da das Game eh nicht besonders gut aussieht.
Erinnert mit an PS2 Titel, nicht mehr zeitgemäß.
Der Spielverlauf gestaltet sich wie schon ähnlich erwähnt eher monoton und stumpfsinnig, mal abwarten wie lange das ganze bunte Treiben motivieren kann…
Eigentlich hätte ich bevorzugt von Square Enix mir ein neues Front Mission, Chrono Trigger und Legend of Mana alles für Konsolen gewünscht, stattdessen gibt es dieses halbgare Asiamenü…

Vom Gesamtbild irgendwie billig.
Momentan noch knapp 6 von 10 geschmiedeten, gekonnt geführten Schwertern.
Gibt echt Besseres !
3. Juni 2014 um 20:29 #1183000
FuffelpupsTeilnehmerDas founding goal von Shiness wurde vor ein paar Tagen erreicht. Nun noch 4 weitere Tage, um mehr Geld zu sammeln und das Spiel noch umfangreicher zu machen. Z. B. noch 70k mehr und es gibt einen Wii U Port. Ob man noch so viel in so wenig Zeit zusammen bekommen wird..? Unmöglich ist es nicht, manch Kickstarter hat in den letzten 24h teilweise 50% von seinem eigentlichen Ziel zusammengetragen. Das Spiel hat zum Glück viel Gameplaymaterial und kann so vielleicht noch einige überzeugen.
7. Juni 2014 um 10:11 #1183001
UllusTeilnehmer7. Juni 2014 um 10:40 #1183002
ZetsuboudaTeilnehmerÖhm…wenn das ein PEGI-Abzeichen bekommt, ist es auch in PAL-Gefilden zu haben.
Die Amis kriegen ihren Stempel von der ESRB, Europa von der PEGI.7. Juni 2014 um 10:45 #1183003
FuffelpupsTeilnehmerWii, wad fürn Region Lock, der Homebrew Channel hilft. Kannst jedes Disc Spiel starten. ^^
Hab mir vor kurzem Captain Rainbow bestellt, die englische Fanübersetzung sollte dieses Jahr fertig werden.
7. Juni 2014 um 16:48 #1183004
DerPandaTeilnehmer@Ullus
Arc Rise Fantasia hätte ich gerne mal angetestet auch wenn es in den tests ziemlich zerissen wurde. beste wertung war glaube ich 56%.7. Juni 2014 um 17:24 #1183005
UllusTeilnehmerArc Rise Fantasia gibt es nur in den USA und Japan, hab nochmal nachgeschaut, eine englische Pal Version ist auch nicht erhältlich !
@ Fuffel: Per Hombrew, Hmmm, da kenn ich nicht nicht aus.
7. Juni 2014 um 17:33 #1183006
FuffelpupsTeilnehmerHomebrew auf der Wii ist heute kinderleicht, das geht alles fast automatisch und es gibt kaum Risiken.
7. Juni 2014 um 21:02 #1183007
ZetsuboudaTeilnehmerUllus wrote:Arc Rise Fantasia gibt es nur in den USA und Japan, hab nochmal nachgeschaut, eine englische Pal Version ist auch nicht erhältlich !
Dachte zuerst, dass es sich dabei um ein ‘fanmade cover’ handelt; ein Besuch bei ogdb.eu hat etwas Licht ins Dunkel gebracht.
Quote:Nachdem sich das Spiel auf dem amerikanischen Markt nur sehr schleppend verkauft hat,
wurde der geplante EU-Release gestoppt und ersatzlos gestrichen.Zudem wurde sie anscheinend zensiert..
Quote:Es wurden einige Kleidungsstücke der weiblichen Charaktere überarbeitet,
damit diese weniger Haut bzw. Brust zeigen. Insbesondere bei Leslie Ferrati.Also nicht nur bei der Synchro verkackt, sondern gleich noch beschnitten.
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