Wii U Talk
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Fuffelpups vor vor 5 months, 1 week aktualisiert.
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27. Mai 2015 um 11:39 #1091255
SpacemoonkeyTeilnehmernaja stelle erwähnte spiele auf den höchsten und sie sind schwieriger als alles von nintendo. und das nicht unwesentlich
27. Mai 2015 um 11:42 #1091256
Lord RaptorTeilnehmerIch würde da gar nicht von künstlicher Streckung sprechen. Und Little Big Planet ist als Platformer schrott.^^
27. Mai 2015 um 11:48 #1091257
link82Teilnehmernaja, wenn ich unbedingt die schwersten Spiele ever zocken wollen würde suche ich mir auch keine Sony/Microsoft-Games sondern irgendwelche unfairen bzw. schlecht designeden IndieGames oder CustomRoms
PS:
F-Zero GX (auch wenn es mit von Sega war) steckt in Sachen Schwierigkeitsgrad jedes Sony/MS-Spiel locker in die Tasche
aber wie dem auch sei, hoffentlich gibts mehrere Stufen bei Splatoon
27. Mai 2015 um 11:52 #1091258
SpacemoonkeyTeilnehmervon den schwersten ever oder unfair hat auch keiner gesprochen

ja gx ist von sega und über 10 jahre her
ja einstellbarer schwierigkeitsgrad wäre schon nett27. Mai 2015 um 11:58 #1091259
Lord RaptorTeilnehmerGX war cool.
Wer kauft sich hier denn nu Splatoon? Ich muss gestehen, der Titel könnte mich kaum weniger Jucken.
Irgendwie langweilt mich die U im Moment. Mit Freunden Smash und ab und an mal Kart sind die einzigen Gründe, wofür ich die Kiste noch anmache.27. Mai 2015 um 12:05 #1091260
link82TeilnehmerLord Raptor wrote:Wer kauft sich hier denn nu Splatoon?ich hol’s mir definitiv

bin froh, dass wenigstens die WiiU als letzte Plattform zumindest ab und zu mal so einen Lichtblick hervorbringt, der sich vom ganzen 0815-Einheitsbrei abhebt27. Mai 2015 um 12:07 #1091261
SpacemoonkeyTeilnehmergx kommt bei mir gleich nach wipeout fury. mir fehlt da jetzt eigentlich nur noch das letzte turnier aber meine memory card ist seit 3 jahren bei einem kumpel
27. Mai 2015 um 12:10 #1091262
Lord RaptorTeilnehmerEinheitsbrei? Bin im moment ziemlich zufrieden mit den aktuellen Spielen.
27. Mai 2015 um 12:19 #1091263
FuffelpupsTeilnehmerSplatoon X Shinryaku! Ika Musume
https://mobile.twitter.com/pKjd/status/603194983500238850/photo/1
https://mobile.twitter.com/pKjd/status/603284403200987136/photo/1
27. Mai 2015 um 12:19 #1091264
captain carotTeilnehmerZum Release hol ich Splatoon wohl eher nicht. Die Tage kommt Geralt endlich dran.
Fand das Testfire zwar ganz unterhaltsam, hat mich aber eben auch niccht umgehauen. Und der SP sieht wirklich mega lahm aus.
27. Mai 2015 um 12:41 #1091265
7upTeilnehmerFrüher waren nintendo spiele mal insgesamt schwerer bzw. anspruchsvoller. Das hat sich leider spätestens seit der Wii geändert.
Es gibt aber noch immer sowas wie Fire Emblem. Das kann extrem schwer sein wenn man möchte.Aber diese entwicklung ist ja nicht nintendo-exklusiv. Es gibt doch kaum spiele im AAA bereich, die man wirklich noch als Schwer bezeichnen kann.
Die From-Software spiele haben sich da über die letzten jahre herauskristallisiert. wobei ich demon-souls bis Dark souls 2 nichtmal als AAA bezeichnen würde.27. Mai 2015 um 12:49 #1091266
SpacemoonkeyTeilnehmerdie killzone, uncharted, halo, gears und god of war spiele bieten eigentlich alle eine ordentliche herausforderung wenn man möchte. die masse an ubi soft spielen täuscht da etwas
27. Mai 2015 um 12:51 #1091267
ChrisKongTeilnehmerNintendo ist halt auch nur ein Entwickler unter vielen. Die bringen halt Spiele für jedermann und darum sind die Titel meist auch sehr zugänglich, zumindest alles, was von Nintendo selber kommt.
Nintendo funktioniert einfach als Alleinunterhalter einer Konsole nicht, das ist das Main-Problem. Hätte Nintendo Abteilungen, die auch andere Bedürfnisse abdecken, sähe es anders aus. Das ist aber nicht der Fall und nur darum tut das Ausbleiben der Thirds so weh. Auf dem N64 haben auch Rare und Acclaim die Actionkost geliefert. Und das hat vom Angebot her da eigentlich auch gut funktioniert. Gefehlt haben dafür ganz andere Sachen wie RPGs, auch nicht Nintendos Steckenpferd. Da war man auch angewiesen auf Hilfe von Ausserhalb.
27. Mai 2015 um 12:52 #1091268
captain carotTeilnehmerJedes Halo auf legendär ist schwer, aber nie unfair. Nur so als Beispiel. Da ist der Shcwierigkeitsgrad halt einstellbar. Überspitzt gesagt für Nintendo so ein Novum dass man bei Yoshi damit wirbt. ^^
Und besonders schwer waren zu ihrer Zeit die wenigsten Nintendo Spiele. Meist eher sehr fair, mit sehr guter Lernkurve. Aber eben auch fast nie sonderlich leicht.
Das mit dem Balancing ist aber u.a. mittlerweile so eine Sache. Bei NSMBU fand ich das z.B. sehr unausgewogen.
27. Mai 2015 um 12:54 #1091269
ChrisKongTeilnehmerHey, es geht um Schwierigkeitsgrade, das ist ja eigentlich das Steckenpferd von Ninboxstation. ^^
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