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  • #1091285
    DerSebomatDerSebomat
    Teilnehmer

    Ok!? Splatoon scheint also noch gar nicht so richtig fertig zu sein!? Na dann warte ich eben noch bis August, habe zur Zeit eh sehr wenig Zeit zum Zocken.

    #1091286
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Next Level scalping…

    GAME UK wurde der LKW gestohlen der die Splatoon SE transportiert hat. Das Ziel wird der Squid amiibo sein, den man bei uns derzeit nicht seperat kaufe kann… (o_O)

    http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1052567

    #1091287
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Ich mache aber keine Religion daraus, Spiele dann als “würdig” zu empfinden, wenn ich sie auf fuxxing Göd hard durchspiele.
    Nichts gegen ne gepflegte Herausforderung, aber wenn mir die Nerven blank liegen, obwohl ich beim Zocken “eigentlich” Spass haben will, dann mach ich die Kiste lieber aus, eher diese von mir Gewalt spüren muß! Hatte ich neulich bei Logarius in Bloodborne, ich glaub so gezittert habe ich tatsächlich zuletzt in der Arcade, als ich jünger war und so…;-)

    #1091288
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    @Ghostdog:
    Zur Reifensimulation.
    Alleine die scheint für die CPU schon zu viel zu sein. SMS redet ja auch von um 23fps>teils wird das deutlich weniger sein.

    Wird das Spiel so weit abgespeckt, dass es auf der U rund läuft gibt es mindestens drei Probleme:

    1. Die U Besitzer heulen in der Mehrheit wieder über einen ‘schlechten Port’. Nur ist das hier ein Current Gen Titel. Kein Last Gen Spiel wie AC IV (wo der Vorgänger auch wesentlich runder lief auf der U).
    2. Das Spiel wird auf anderen Plattformen schon als Budgetspiel verkauft. In der Wuu Fassung steckt aber einiges an Extraarbeit.
    3. Faktisch hat sich bisher kein Third Party Spiel auf der U verkauft. Teils nicht mal Exklusivtitel. Geht man nach NPD Group Zahlen sind Bayonetta 2 und auch Zombi U bei VGC massiv zu hoch. Was auch Ubis Gejammer bzgl. Verkaufszahlen erklärt.

    Die finanziell sinnvollste Variante wäre vermutlich, die Wii U Fassung wegen technischer Probleme endgültig zu canceln. So weit ist SMS offensichtlich nicht mal. Das ist bei dem ganzen Shitstorm derzeit durchaus schon etwas.

    @Splatoon:
    Mit dem mauen SP und gerade mal fünf Maps ist mir das effektiv erheblich zu wenig. Solange Nintendo da nicht irgendwann ne complete Edition bringt lass ich das wohl dann ganz aus. 30,-€ hin oder her.

    #1091289
    UllusUllus
    Teilnehmer
    ChrisKong wrote:

    Und wenn du wirklich erfahren möchtest, was Hass und Verzweiflung sowie heftige Wutanfälle hervorruft sind speziell Orn Stein und Smough aus Dark Souls zu nennen, nix, absolut nix ist schwerer als die Zwei, das bleibt unvergesslich, dagegen verblasst sogar das zweitletzte Rennen vom ersten Need für Speed Underground, das war so heftig das ich fast kotzen musste.

    Ah was, für dich vielleicht. Die sind mitnichten das schwerste. Noch nicht mal in Dark Souls 1.

    Generell wirds für mich schwer, wenn ich schnell auf viele verschiedene Sachen reagieren muss. Einer der schwersten Level finde ich darum noch bis heute der Control-Level von Goldauge aufm N64. Hat man die doofe Kuh Natalya beschützt, muss man auch noch fliehen und dabei glaub ich 2 weitere Server ausschalten. Auf dem einfachsten geht das noch so halbwegs, da man Schutzwesten finden kann. Aber auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad kenn ich persönlich kaum jemanden, der das geschafft hat.

    Glaube hier werden sich sicher einige finden lassen, könnt euch gerne melden und damit angeben. :-)

    Ich hab 7 Stunden Ornstein und Smough gesessen, 7 Stunden, das war das Allerletzte, bei Dark Souls ist es sowieso so, das jeder von uns mit dem einen oder anderen Boss besser zurechtkommt, den anderen schwerer empfindet und mehr Probleme hat !

    Und schon mal selber das zweitletzte Rennen gespielt, beim Need für Speed Underground auf der PS One, wahrscheinlich, nicht….

    ein Freund von mir ging es ähnlich, das war eine Katastrophe, null Fahrfehler, saumäßig viel Gegenverkehr, extrem aggressive und schnelle KI, die selbst einen überaus modifizierten und PS Monster Skyline die Leviten ließt, dazu noch ein arg knappes Zeitlimit, wegen dem Rennen bin ich raus und hab den Joypad in tausend Fetzten zertrümmert.

    Von schweren Spielen kann jeder von uns ein Liedchen singen, spiel mal Command und Conquer ohne Zwischenspeichern auf dem Saturn wie auf PC möglich komplett mit GDI und NOD durch, wer das hinkriegt, den kann man wirklich loben !

    Oder das Armies of Exigo auf dem PC, das hat eine arg unfaire KI, die einem nur mit gegnerischen Einheiten zupflastert, da war eine Mission so schwer, das ich den ganzen Monitor voll mit Blitz abwehrtürmen vollgestellt in einem Gebiet hatte, trotzdem kamen noch Viecher durch und haben welche zusammengerissen.

    Und richtig geraten, für mich war das extrem schwer, ich weiß jetzt nicht, warum mein Beitrag jetzt schon wieder abgewertet wird von dir, ist schon etwas unverschämt irgendwie !

    Du hast die eigene Erfahrung gemacht , das das Goldeneye so schwer sein soll, ich kenn die Mission noch von Goldeneye, das hab ich auf Normal mit ein paar Anläufen recht schnell hinbekommen, und warum sollte ich es mir dann nochmals unnötig schwer machen und das nochmal auf einem höheren schwoerigkeitsgrad spielen , ich kenn das ja bereits !

    das kommt auf den einzelnen an und dessen individueller Softwarebibliothek, der nächste würde beim heftigen Schwierigkeitsgrad Shiren the Wanderer, Super Meat Boy und Romancing Saga 3 auflisten !

    Genpei kennt bestimmt noch schwerere Games aus Retrozeiten !

    #1091290
    MontyRunnerMontyRunner
    Teilnehmer

    Splatoon SE ist Pflicht wegen des Amiibos.

    #1091291
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    @Splatoon
    Geht mir ähnlich und finde es befremdlich, wo sich doch Nintendo mit dem Content ihrer Spiele sonst immer viel Mühe gibt.
    Mich nervt es bereits, wenn sie eine M-Kart-8 Complete sonstwas raushaun werden und ich bestimmt doof genug bin, mir das Teil ins Regal zu stellen.

    @Project Cars & SMStudios
    Verdammt nochmal: Macht doch endlich eine Wii-U only Version daraus.

    #1091292
    UllusUllus
    Teilnehmer
    genpei tomate wrote:

    Ich mache aber keine Religion daraus, Spiele dann als “würdig” zu empfinden, wenn ich sie auf fuxxing Göd hard durchspiele.

    Nichts gegen ne gepflegte Herausforderung, aber wenn mir die Nerven blank liegen, obwohl ich beim Zocken “eigentlich” Spass haben will, dann mach ich die Kiste lieber aus, eher diese von mir Gewalt spüren muß! Hatte ich neulich bei Logarius in Bloodborne, ich glaub so gezittert habe ich tatsächlich zuletzt in der Arcade, als ich jünger war und so…;-)

    @ genpei: Den Logarius hab ich gar nicht mehr gespielt, hab den einmal probiert, das hat mir dicke gereicht, hat keinen Wert gehabt mich so aufzuregen, damit wollte ich dem möglichen Wutanfall vorbeugen, seit Need für Speed Underground hab ich seitdem keinen Joypad mehr zertrümmert, muss nicht mehr sein, die PS 4 Pads sind auch zu teuer und zu schade dafür, den Game Boy hatte ich mir als Kind übrigens oft auf die Kniescheibe öfters vor Wut gehauen. Ich konnte regelrecht Platzen, damals, obwohl ich eigentlich friedlich bin, man lernt ja dazu !

    #1091293
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Soviel ich weiß haben sie an Controller Optionen nicht gespart, glaub aber dass Fuffel eher bescheid weißt.

    #1091294
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer
    genpei tomate wrote:

    @Splatoon

    Geht mir ähnlich und finde es befremdlich, wo sich doch Nintendo mit dem Content ihrer Spiele sonst immer viel Mühe gibt.

    Mich nervt es bereits, wenn sie eine M-Kart-8 Complete sonstwas raushaun werden und ich bestimmt doof genug bin, mir das Teil ins Regal zu stellen.

    @Project Cars & SMStudios

    Verdammt nochmal: Macht doch endlich eine Wii-U only Version daraus.

    MK8 bekommt noch mehr DLC. :-p
    Würd ich aber nur für Arenen kaufen glaub ich. Mir reichen die 48 Strecken jetzt.
    Splatoon ist mir aber einfach zu dünn. Auch wenn es ‘nur’ 30,-€ sind. Dazu kamen aus meiner Sicht doch einige Mängel im Testfire was Balancing und nicht im Spiel wechselbares Loadout angeht etwa.

    CARS Wuu Only: Ich glaub wenn sich Third Party Sachen besser verkaufen würden wäre das gar nicht so unwahrscheinlich.
    Allerdings haben aktuell selbst Indy Entwickler Probleme, auf der U ihr Geld rauszubekommen. Von Gewinn ganz zu schweigen.

    #1091295
    KinskiKinski
    Teilnehmer

    Wir driften hier ab, aber ich geb mal senf dazu:
    der schwerste Endgegner in BB war an für sich Amygdala im verfluchten Kelch Dungeon. Halbe HP Nach max. 2 Schlägen tot,
    Ich glaube ich habe den Kampf zwar beim dritten Mal geschafft, aber die Runde an sich hat fast 20Min. gedauert. Aber bei BB
    lohnt es sich so oder so auch alle optionalen Endbosse mitzunehmen, die machen einen großen Reiz aus.

    @Topic: wie ist die Steuerung bei Splatoon ausgefallen? kann man den Pro Controller nutzen?

    #1091296
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Splatoon kann nur mit dem GamePad gesteuert werde.

    Standardmäßig wird der Gyro Sensor zum Zielen genutzt, mit dem Rechten Stick kann man sich nur nach links und rechts umschauen aber nicht oben und unten. Ist erst mal sehr merkwürdig aber wenn man den Dreh raus hat sehr genu. Lässt sich aber auch abschalten und dann wird wie bei anderen Spielen mit dem Rechten Knüppel gezielt und die Kamera bewegt.

    #1091297
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    @carot
    Ok, danke für die Infos.

    schnitzel78 wrote:

    Mich wundert es überhaupt das der WiiU-Thread so beliebt ist.

    Schon erstaunlich das man zu einer Konsole, die eigentlich nur ein Schattendasein führt, soviel Diskussionsstoff freigeben kann und schon stolze 15.460 Beiträge zählt.

    Kinski wrote:

    Wir driften hier ab…

    #1091298
    UllusUllus
    Teilnehmer

    Das Spiel ist zwar nicht mein Fall, aber die Amibos find ich echt gelungen dazu, die Untern sind anscheinend Fan Fiction !

    Fuffel: Besitzt das Game einen Story Modus und Cutscenes ?

    Hab mir bisher noch keine Infos dazu geholt !

    8tldyra3.jpg

    #1091299
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer
    Fuffelpups wrote:

    Splatoon kann nur mit dem GamePad gesteuert werde.

    Standardmäßig wird der Gyro Sensor zum Zielen genutzt, mit dem Rechten Stick kann man sich nur nach links und rechts umschauen aber nicht oben und unten. Ist erst mal sehr merkwürdig aber wenn man den Dreh raus hat sehr genu. Lässt sich aber auch abschalten und dann wird wie bei anderen Spielen mit dem Rechten Knüppel gezielt und die Kamera bewegt.

    Leider auch ein Grund, das zu ignorieren. Gyroaim fand ich echt mau. Das andere ‘Feature’, naja. Und außer beim Respawn hat man gar keine Zeit da drauf zu gucken.
    Auf die Gefahr von Haue, das fühlte sich furchtbar nach ‘wii need gamepad gimmicks for u’ an.

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