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  • #1077724
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Der Kickstarter zu Shantae: Half-Genie Hero ist nun vorbei und unglaubliche 800k USD sind zusammen gekommen. Man kann aber weiterhin per PayPal das Projekt mitfinanzieren und es könnte vielleicht noch das eine oder andere Tier erreicht werden. Voice Acting ab 1,1 Millionen wäre schon sweet aber das schaffen sie wohl nicht. 900k könnten mit PayPal aber noch möglich sein. Nur schade, dass das Spiel frühestens in einem Jahr erscheint.

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    #1077725
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Laut meiner Activity App lief das Gamepad mit dem neuen Akku so um die 6 Stunden, das aufladen bei kompletter Entladung dauert ca. 4 Stunden. Hab die Helligkeit auf 5 stehen und den Energiesparmodus aktiv. Lautstärke war auch voll aufgedreht aber bei The Windy Waker kommt nur im Title Screen Sound über das Gamepad, im Spiel kommt kein Sound.

    #1077726
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    5h bei voller helligkeit D: nice… ich glaub den hol ich mir auch!
    der normale läuft bei niedrigster helligkeit nur höchstens 4h…

    #1077727
    AssindiaAssindia
    Teilnehmer

    Grad Windwaker geholt, fantastisch

    #1077728
    AssindiaAssindia
    Teilnehmer
    Lunatic wrote:

    Super, das traurige ist das man diese Spots auch noch in einem Jahr auf den Kindersendern (und sonst nirgendwo) zu sehen bekommt, während man z.B. über TW 101 oder Rayman Legends so gut wie kein Wort verliert.

    Auf Pro 7 auch

    #1077729
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    [youtube]QlbKUWghnqo[/youtube]

    Könnte interessant sein als alter DSA Freund….

    #1077730
    KiskeruKiskeru
    Teilnehmer

    jetzt beim zelda spielen frage ich mich erneut, warum gibt es kein trophy system bei nintendo?

    #1077731
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Was würde das ändern..? Dieser Mist soll ruhig fern bleiben von Wuu und 3DS…

    #1077732
    LunaticLunatic
    Teilnehmer
    Kiskeru wrote:

    jetzt beim zelda spielen frage ich mich erneut, warum gibt es kein trophy system bei nintendo?

    Wozu?

    #1077733
    KiskeruKiskeru
    Teilnehmer

    die frage ist wozu nicht?

    leute die keine trophies sammeln, sammeln die halt nicht. Leute die spaß daran haben eine andere belohnung für 100% vom spiel zu erhalten freuen sich darüber.

    Das hebelt auch den logikfehler der meisten spiele aus. Besiege den stärksten gegner, um die beste belohnung zu erhalten. Wofür brauche ich als belohnung schwert a, wenn es niemanden mehr gibt der schwert a bedeutsam macht.

    Ich mag vielleicht wie ein kind wirken aber ich mag schon ne belohnung dafür bekommen, dass ich z.b. jeden gegner in zelda fotografiere.

    #1077734
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Ist die Galerie, die man freischalten kann, nicht Belohnung genug und sollte einem der Spaß am Spiel nicht eher am Ball halten, als so künstliche Meldungen..? Hier kann man kreativ sein, mach dir deine eigenen Herausforderungen, z. B. nen 3 Herzen run und poste es im Miiverse. Wenn Achievements, dann so wie in Kid Icarus: Uprising aber keinen Account übergreifenden Mist.

    #1077735
    Dr. MarioDr. Mario
    Teilnehmer

    Sehe ich ähnlich wie Fuffel: Wenn, dann sollte sich soetwas an einem System wie in Kid Icarus: Uprising orientieren, aber bitte nicht einfach nur irgendeine Zahl oder eine “Trophäe”.

    #1077736
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Gibt eigentlich nur wenige Spiele, wo mich mein GS interessiert. Freispielbares find ich da erheblich reizvoller, insbesondere zusätzlichen, echten Spielinhalt.

    #1077737
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Heute wird dir ein neuer Charakter für 5 € als DLC verkauft…

    #1077738
    Tomatenmann MofDTomatenmann MofD
    Teilnehmer

    Smash Bros und Kid Icarus sind echte Motivationskünstler mit den viel freischaltbaren Extras, genau so soll das sein. Ich denke auch das Trophysystem ist überholt.

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