Wii U Talk
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Fuffelpups vor vor 5 months, 1 week aktualisiert.
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13. Oktober 2013 um 21:00 #1077851
ChrisKongTeilnehmerDie Maus und der Elefant, Ren und Stimpy, Itchy und Scratchy, Tom und Jerry, Wum und Wendelin, soll ich weitermachen?
Die Mottenkiste ist rappelvoll.13. Oktober 2013 um 21:12 #1077852
NanoEXTeilnehmerIch merk schon.
14. Oktober 2013 um 9:24 #1077853
FuffelpupsTeilnehmerDa hat Sega an Ende doch noch die Richtige Entscheidung getroffen. Bisher hiess es, das es nur in der Retailfassung von Sonic Lost World, die “Deadly Six Edition”, exklusiven Inhalt gibt aber nicht in der eShopfassung. Weswegen ich mich bisher gegen einen Kauf entschied. Aber nun bekommen alle Käufer der eShopfassung einen Downloadcode für den Inhalt der “Deadly Six Edition “. Jetzt kann ich mich doch noch auf Sonic Lost World freuen. (
)14. Oktober 2013 um 11:11 #1077854
Little MacTeilnehmerMal bitte kurz Nachhilfe, für jemanden -Mich;-)- der auf der Arbeit keine Zeit hat, achzig Seiten nachzuholen.
Also folgendes -es wird langsam ernster mit mir und der wuu. Aber ein paar Fragen habe ich da schon noch, bevor ich zuschlage, banaler Kram für die meisten vermutlich, mir aber sehr wichtig:
-liegen bei den Bundles (Zelda, Monster Hunter, Lego, etc.) die Games immer nur als Download-Code bei? (wäre für mich fatal, weil lahmes Internet und einfach mehr Liebe für physische Datenträger)
-wird ein reguläres HDMI-Kabel verwendet, oder haben die wieder irgendeinen Unikat-Quatsch entwickelt (TV anner Wand montiert und alle Kabel mühselig “versteckt”, keine Lust, das alles wieder neu zu frickeln. Bei normalem HDMI kann ich einfach den Stecker von Blutay/Xbox in die wuu stöpseln und gut is).
Danke im Voraus für Eure Hilfe und sorry falls das schon oft kam.
14. Oktober 2013 um 11:39 #1077855
FuffelpupsTeilnehmerDie Wii U ist die erst HD Konsole, der ein HDMI-Kabel beiliegt.
Bis auf das Wind Waker Bundle, liegt in jedem Bundle das es bis jetzt gibt immer eine Retail Fassung bei. Wind Waker is knapp 1,4 GB gross.14. Oktober 2013 um 11:53 #1077856
ChrisKongTeilnehmerEr meinte wohl obs ein ganz normales HDMI Kabel ist, oder ob auf der einen Seite eine Nintendoeigenentwicklung als Stecker fungiert.
14. Oktober 2013 um 12:34 #1077857
7upTeilnehmerNormaler Hdmi output:
14. Oktober 2013 um 12:49 #1077858
FuffelpupsTeilnehmerWenn ich HDMI-Kabel schreibe, dann meine ich das auch. Ein proprietäres Kabel mit HDMI-Standart wäre ein Wii-U-HDMI-Kabel.
14. Oktober 2013 um 12:58 #1077859
Little MacTeilnehmerSuper, Danke für die Infos! Dann wird es wohl nicht das WindWaker-Bundle werden, das kommt dann solo dazu. Ich denk’ mal dann wird es das Lego City-Undercover-Bundle! Aber frühestens im November wenn ich frei hab’.
Stichwort Abwärtskompatibilität: Laufen ALLE wii-Titel oder gibt es prominente Ausnahmen?
14. Oktober 2013 um 13:07 #1077860
kevboardTeilnehmerLittle Mac wrote:Super, Danke für die Infos! Dann wird es wohl nicht das WindWaker-Bundle werden, das kommt dann solo dazu. Ich denk’ mal dann wird es das Lego City-Undercover-Bundle! Aber frühestens im November wenn ich frei hab’.
Stichwort Abwärtskompatibilität: Laufen ALLE wii-Titel oder gibt es prominente Ausnahmen?
das teil ist soweit ich das weiß zu 100% mit Wii kompatibel, ausnahmen wären mir neu. seit dem neuen update kann man ja sogar das GamePad als monitor für Wii spiele verwenden
14. Oktober 2013 um 14:04 #1077861
Little MacTeilnehmer@kevboard -und dann muss ich da mit der wiimote draufzeigen?
14. Oktober 2013 um 14:19 #1077862
kevboardTeilnehmerLittle Mac wrote:@kevboard -und dann muss ich da mit der wiimote draufzeigen?
naja, wenn das spiel den pointer braucht, ja

bissher find ichs nur bei spielen sinnvoll beidenen man keine sensobar braucht. denn, obwohl es nett ist das sie in den controller ne sensorbar eingebaut haben, so ist der screen dann dochzu klein um da wirklich toll drauf spielen zu können denn man muss ja nen gewissen abstand haben…
ich hoffe im nächsten update reichen sie zumindest ne art Classic controller emulation nach.
14. Oktober 2013 um 14:27 #1077863
Little MacTeilnehmerDanke! Klingt echt etwas abenteuerlich, Metroid Prime Trilogy werde ich dann wohl eher doch in “groß” spielen.
Für mich ist das aber auch ein Kaufargument, Games komplett auf das Pad legen zu können. Da kann meine Frau ihre Serien gucken und ich parallel mit Mario rumhopsen -great!
14. Oktober 2013 um 14:32 #1077864
FuffelpupsTeilnehmerWurde das Wii Ware Spiel Lost Wind oder so bereits gefixt? Gab da irgend nen Wii Ware Spiel das nicht übertragen werden konnte. Ansonsten hat man nahezu perfekte Abwärtskompatiblität, so 99%.
14. Oktober 2013 um 14:45 #1077865
kevboardTeilnehmerLittle Mac wrote:Danke! Klingt echt etwas abenteuerlich, Metroid Prime Trilogy werde ich dann wohl eher doch in “groß” spielen.
Für mich ist das aber auch ein Kaufargument, Games komplett auf das Pad legen zu können. Da kann meine Frau ihre Serien gucken und ich parallel mit Mario rumhopsen -great!
es wäre eben wirklich der hammer wenn man nach dem nächsten update das Pad als Classic Controller verwenden könnte… dann könnte man z.B. Resident Evil 4 ohne probleme auf dempad spielen und da der screen des GamePads ja ne 480p auflösung hat würde es da drauf sicher auch besser aussehen als hochskaliert aufm 40″ fernseher

am allerbesten wäre wenn man auch noch eine seitwärts gehaltene Wiimote damit simulieren könnte!
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