Wii U Talk
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Fuffelpups vor vor 5 months aktualisiert.
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14. Oktober 2013 um 20:31 #1077866
FuffelpupsTeilnehmer15. Oktober 2013 um 4:59 #1077867
Cold SeaversTeilnehmerZelda WW verkauft sich in in den Us and A ordentlich und gibt der HArdware einen kleinen Aufschwung:
mynintendonews wrote:Although these sales figures are not yet confirmed, VGChartz are reporting that The Wind Waker HD has sold over 152,000 copies in North America in its first week, and that the game has boosted Wii U sales in the region to over 35,000, a jump of 31%. These figures are in stark contrast to those in Japan, where reports still had Wii U selling only 5,000 consoles after the release of Wind Waker HD. Interestingly, these large figures coming out of North America do not include eShop sales of the game, where Wind Waker HD is reportedly doing extremely well.The title’s success in North America can no doubt be attributed in large part to a huge marketing push by Nintendo that saw them release a Wii U Deluxe bundle that included the game, as well as a GameStop exclusive version that came packaged with a Ganondorf figurine. Nintendo is hoping that The Wind Waker HD will continue to drive console sales, because with the delay of Donkey Kong Country: Tropical Freeze until 2014, the struggling Wii U can expect to see very little first-party software support for the holidays.
15. Oktober 2013 um 6:46 #1077868
Cold SeaversTeilnehmerFür neues vom echten Zelda müssen wir lt. Aonuma noch bis zur E³ 2014 warten…grummel…..von wegen es wäre schon auf der 2013er E³ zeigbar gewesen…..Wieder Iwata blubs und blabla…schießt den Kerl endlich in den Wind….
mynindendonews wrote:Can you tell us anything about the Wii U Zelda game?“I’ll say more at E3 2014.”
Ocarina of Time and Wind Waker were very open worlds, while Skyward Sword was very closed. Is there a chance we’ll see that openness again?
“I think the most open-world Zelda we’ve had so far has been Wind Waker, just because you were able to sail the ocean and go all over the islands. When creating a game, we look at what is the core, kernel gameplay. You try to construct the game around that, and making that core mechanic the easiest to access.”
“For Skyward Sword, that kind of narrowed, focused world helped us with that, but at the same time it meant you didn’t have that wide-open world to explore. We’ve heard the complaint about lack of openness from a lot of fans. As we’re deciding what the core gameplay mechanic was, we have that open-world desire at the forefront of our minds, and we’re trying to figure out how to incorporate that as well.”
15. Oktober 2013 um 7:56 #1077869
FuffelpupsTeilnehmerDas sie sich nun dafür entscheiden es erst 2014 zu zeigen, schliesst nicht aus das die Aussage von Iwata falsch war, das man es bereits 2013 hätte zeigen können. Wir wissen ja auch nicht wie die Entwicklung verläuft und ob sie vielleicht gerade wie bei Skyward Sword nen 180 machen und Gameplaymechaniken rein- oder rausschmeissen.
15. Oktober 2013 um 7:59 #1077870
ChrisKongTeilnehmerHängt vielleicht auch mit der Abstrafung von den Konsumenten zusammen, die das ewig gleiche nicht mehr goutieren, so geschehen bei NSMB. Vielleicht hat man aufgrund der negativen Resonanz eben mal ein ganzes Konzept über Bord geworfen.
Beim 3DS Zelda scheint sich ja auch einiges getan zu haben in der Konzeption, aber vielleicht irre ich auch.15. Oktober 2013 um 9:22 #1077871
FuffelpupsTeilnehmerIch würd nicht sagen das alle NSMB satt haben, es ist immer noch das Spiel mit der höchsten attach rate auf der Wii U, weit über 50% und das einzige Spiel das sich im 6 stellifen Bereich befindet. Nintendoland hat zwar noch mehr Einheiten abgesetzt aber das zähl ich nicht, weil es wie Wii Sports nur aufgrund der Bundles einen so starken push hat. Alle lieben und Mario und fast jeder der sich die Konsole irgendwann holt, der wird sich auch die üblichen Verdächtigen holen. Mario, Mario Kart usw. aber ein Spiel reicht heute nicht aus, um die meisten zum Kauf zu verführen, da muss es schon mehr sein, das Geld sitzt nicht mehr so locker und der niedrige Preis der Wii war auch ein Grund für den Erfolg. Gestern hab ich eine Dame ein Spiel für ihre Tochter kaufen sehen und die hat sich darüber beschwert wie es sein kann, das die Spiele in der Grabbelkiste 6€ kosten und die anderen Spiele 40€+… /facepalm
15. Oktober 2013 um 10:00 #1077872
ChrisKongTeilnehmerKann Nintendo nur seine Hardcore-Fans mobilisieren, aber darüber hinaus nicht, dann seh ich schwarz für die U. Danach siehts einfach aus. Der 3DS wird trotz Mario, etc. nicht als reine Mario-Konsole wahrgenommen, da sind andere Games die Seller, wie aktuell Pokemon und Monster Hunter oder auch Layton, Ace Attorney, Animal Crossing, etc. Dies hat dem 3DS gut getan. Bei der U ist Mario einfach zu omnipräsent, vielleicht ein Fehler.
15. Oktober 2013 um 10:18 #1077873
Little MacTeilnehmerIch fände ein “großes” Kid Icarus super. Muss ich daheim aber erst noch durchsetzen. Kennt ihr das auch?
“Warum denn noch ne Konsole, Du hast doch schon fünf.”
15. Oktober 2013 um 10:34 #1077874
genpei tomateTeilnehmer@Little Mac
Ja, kenne ich, vor allem “du hast ja schon…”in meinem Fall 15 Stück, und dann so eine Frage, ich verstehe sie nicht….
15. Oktober 2013 um 10:36 #1077875
FuffelpupsTeilnehmerDer 3DS hat genauso einen Mario Overkill, sogar viel mehr. 3D Land, NSMB2, Paper Mario Sticker Star, Mario Kart 7, Mario Tennis, Mario Party und Golf demnächst. Es ist auch unfair einen fast 3 Jahre alten Handheld mit einer Konsole zu vergleichen, die 10 Monate alt ist. Zu der Zeit war der 3DS auch noch übrall als grosser Fehler angesehen.
15. Oktober 2013 um 10:49 #1077876
ChrisKongTeilnehmer@Fuffel Es interessiert einen Scheiss, ob da 1000 Mariospiele sind oder nicht, sondern wie die Wahrnehmung davon ist. Im Zusammenhang mit dem 3DS hört man hier den Namen Mario eher weniger, es sind andere IPs, das ist einfach eine Tatsache. Wohingegen bei der U ein pausenloses Mariobashing stattfindet und wie satt man den Klempner hat, wie inflationär er vertreten ist, etc. Dabei kommts nicht mal drauf an, obs gerechtfertigt ist. Alles klar, was ich damit sagen will?
15. Oktober 2013 um 11:16 #1077877
FuffelpupsTeilnehmerNein, auch beim 3DS haben alle rumgeheult, schon wieder NSMB, wieder Mario und wie ideenlos die Goldblume ist. Aber auch das Spiel hat sich gut verkauft, jeder fünfte hat es sich geholt. Bzw. laut meiner Erfahrung mit StreetPass muss eigentlich jeder NSMB, 3D Land und Mario Kart 7 besitzen, jeder den ich treffe hat das Spiel.
15. Oktober 2013 um 11:16 #1077878
littletigerTeilnehmerLittle Mac wrote:Ich fände ein “großes” Kid Icarus super. Muss ich daheim aber erst noch durchsetzen. Kennt ihr das auch?
“Warum denn noch ne Konsole, Du hast doch schon fünf.”
Das kenne ich nur zu gut. Allerdings zieht bei mir immer:” Man(n) muss sich zwischendurch auch mal was gönnen, schließlich arbeite ich auch wie ein Tier!” Dann noch ein Dackelblick und alles ist im grünen Bereich.
15. Oktober 2013 um 11:34 #1077879
FuffelpupsTeilnehmerWir müssen Sakurai klonen, er kann nur leider an einem Projekt arbeiten, dank seiner problematischen Hand… (-_-)
15. Oktober 2013 um 11:37 #1077880
7upTeilnehmerIch kann gar nicht verstehen, wie man bei der U von Mario Overkill sprechen kann. Da gibt’s doch bisher erst ein spiel.
Ich würde ehr bemängeln, dass mario 3d World nicht schon zum launch gekommen ist.
Und auf ein neues Mario Kart wollen wohl auch die wenigsten verzichten.Nintendo fährt jetzt einfach die Titel auf, die sich erfahrungsgemäß am besten verkaufen: Mario (kart), WiiFit/Sport/Party, DonkeyKong.
Die Monster Hunter spiele ziehen am besten auf dem Handheld. Bei vielen anderen 3ds games glaub ich auch kaum, dass sie sich auf der U gut verkaufen würden.
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