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  • #1080509
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    100 Millionen sind sicher nicht drin. Und das Third Party Dilemma ist ein Problem. Ich spiel gerade Far Cry 3. Ich würde so was auch gern auf der U spielen. Das gab es aber schon letztes Jahr kaum, Ausnahmen bestätigen da fast schon die Regel. Dieses Jahr? Fast durchhgehend Fehlanzeige.

    #1080510
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    @D00M so ist es leider ja auch bei mir.Die WiiU ist meine perfekte ZweitKonsole.
    Denn Nintendo Spiele will ich nicht missen.

    Aber für mehr reicht es mangels Auswahl an Titeln eben nicht.
    Freuen tue ich mich aber Tierisch auf MK8 und SSB4
    Und DKTF ist für zwischendurch für mich und meine Tochter ok

    #1080511
    wolffensteinwolffenstein
    Teilnehmer

    das mit Bayonetta und sommer release stimmt nur zum teil. in japan soll es im sommer erscheinen der rest wird sich wohl noch etwas gedulden dürfen

    #1080512
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Deshalb sage ich zumindest aus meiner Sicht, dass für die paar Nintendo Spiele der Kauf einer “veralteten” Hardware schon irgendwo weh tut.
    Gäbe es jetzt Nintendo Spiele auf der Box, wäre ich ein glücklicher Mensch. Die hätte ich alle sofort gekauft.

    #1080513
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    @D00M
    Nintendo wird sich überlegen müssen ob eine zukünftige Konsole für das Wohnzimmer die von der Hardware wie eine WiiU und davor die Wii aufgestellt ist Sinn macht. Der positive Effekt wie mit der Wii und der lahmen Hardware ging Verkaufszahlen technisch nur einmal auf.
    Diesmal ist es ein Schuss in den Ofen, da auch das Gamepad nicht sonderlich ankommt, weder beim Kunden noch bei den Entwicklern.

    #1080514
    rvnrvn
    Moderator
    Cold Seavers wrote:

    @D00M

    Nintendo wird sich überlegen müssen ob eine zukünftige Konsole für das Wohnzimmer die von der Hardware wie eine WiiU und davor die Wii aufgestellt ist Sinn macht. Der positive Effekt wie mit der Wii und der lahmen Hardware ging Verkaufszahlen technisch nur einmal auf.

    Diesmal ist es ein Schuss in den Ofen, da auch das Gamepad nicht sonderlich ankommt, weder beim Kunden noch bei den Entwicklern.

    Nintendo muss sich bei sehr vielen Branchengrößen entschuldigen und dann eine möglichst attraktive Plattform anbieten. Ansonsten kann Nintendo das stationäre Hardwaregeschäft vergessen.

    #1080515
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    “Nintendo muss sich bei sehr vielen Branchengrößen entschuldigen “

    Warum dieses? Weisst du Bescheid, was hinter den Kulissen lief? Das klingt so, als ob Nintendo allen eine lange Nase gemacht hat. Was natürlich Quatsch ist, denn ansonsten gäbs für den 3DS wohl auch keine Spiele.
    Vielmehr liegt das Problem, dass es nicht attraktiv ist, für die U zu entwickeln. Wofür soll sich Nintendo da entschuldigen? Dass sie inkompetent sind?
    Und das EA und teils andere Firmen verärgert waren, könnte auch daran liegen, dass Nintendo diesen DRM und anderen Kram nicht mitmachen wollte. Mit Betonung auf könnte, wissen tun wirs nicht.
    Glaube da kann sich Nintendo noch so entschuldigen, das bringt keine Third Parties zurück.

    #1080516
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Der Gedanke, dass sich Nintendo erstmal aus dem Hardwaregeschäft zurückzieht, gefällt mir einfach immer besser.
    Wobei ich ganz unrational natürlich auch zugeben muss, dass Nintendokonsolen auch einfach dazu gehören. Das ist seit meiner Kindheit so.

    Momentan steht aber die Hardware Nintendo eher im Weg.

    So ein Mario Kart oder Mario oder Zelda in richtiger next Gen Optik und mit onlinefeatures und gutem Onlinegaming wäre schon echt genial.
    Schade, dass sowas nicht passieren wird.

    Das wäre einfach ein Gewinn für alle!

    #1080517
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Die Publisher gehen da hin, wo sich Geld verdienen lässt. Oder anders gesagt, mit einer leicht zugänglichen, erfolgreichen Plattform würde letzten Endes wohl doch wieder jeder für Nintendo entwickeln.

    Hätte die U JETZT mehr Erfolg, dann wären sicher auch mehr Third Party Titel angekündigt. Momentan ist die U aber weder erfolgreich, noch verkauft sich Third Party SW darauf besonders gut, auch wenn es für letzteres eine ganze Reihe von Gründen gibt.

    #1080518
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Momentan kann man aber einfach festhalten, dass sich die U auch nicht mehr erholen wird.
    Mario Kart wird insgesamt natürlich für einen Aufschwung sorgen. Aber die Konsole eben nicht retten. Smash Bros. auch nicht! Ich schätze Mario Kart generiert max 1-2 Mio mehr verkaufte Konsolen über einen Zeitraum von ca. 3 Monaten.

    Die U is doomed
    Nintendo ist nicht doomed

    Ich verstehe auch nicht, wieso die vielen Nintendo Onlyspieler sich noch immer die Welt so schön zurecht legen wollen.
    Trotz schlechter Verkaufszahlen bekommen sie ja was sie hauptsächlich wollen. Nintendo Software.

    Wer auch AAA Actiontitel zocken will, muss eben noch eine andere Konsole kaufen. So ist die Realität jetzt erstmal!

    #1080519
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    wenn Nintendo keine Konsolen mehr machen sollte,sollten ihre Spiele dennoch exklusiv auf 1ner Konsole erscheinen! denn nur so kann die technische perfektion eines Mario 3D World erreicht werden!
    Nintendo als Software only fänd ich ok, aber multiplatform wäre nicht so toll…

    #1080520
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Nintendo macht sein Geld mit der Software, ich sehe in der Hardware auch mehr defizitäres als den grossen Reibach. Mit den Eingabegeräten hat man sich ja eigentlich schon angenähert. Der ProController ist der hässliche Bruder des 360 Pads könnte man sagen. Das Gimmick hat viel gekostet und nicht viel gebracht. Weil im Gegensatz zur Wiimote sich an der Steuerung von Spielen mit dem TC nicht viel geändert hat. Die Funktionen des Touchscreens waren eher ergänzender Natur denn Grundvoraussetzung. Dies gilt für alle Spiele, die man auch ohne den Touchscreen hätte realisieren können, Nintendoland mal aussen vor gelassen, aber von dem Spiel redet auch keiner mehr.

    Darum ist das für Nintendo durchaus ein gangbarer Weg. Zudem würde man Spiele auf einer viel grösseren Basis verkaufen können und somit nochmehr Gewinn einfahren. Für junge Eltern, die selber zocken und auch ein wenig aufs Geld schauen müssen, wäre das die wesentlich bessere Lösung. Nintendo könnte so der strahlende Dritte sein, während sich Sony und MS aufs Dach geben.
    Und bevor jetzt wieder kommt, dass Nintendospiele besser auf der dafür vorgesehenen Konsole funktionieren, dann dürfte man auch keine VC Spiele kaufen, da spielt man Neo Geo, Mega Drive, SNES Spiele auch auf der Wii.
    Ich hätte damit kein Problem, wenn ich Mario auf der 360 oder PS3 steuern würde. Allemal besser als Ressourcen für die Entwicklung von Steinzeit Hardware zu verschwenden, die an sich eh kein Geld bringt und mehr Probleme verursacht, als sie wirklich löst.
    MS und Sony wiederum würden sich um das Nintendo Portfolio prügeln. Ein paar alte Marken könnten exklusiv in Lizenz entwickelt werden. Ein Kid Icarus von Naughty Dog, ein Ice Climber von Rare (zu mehr taugen die eh nicht mehr). Nintendo hätte die Lizenz zum Geld drucken.

    Also wenn ich die Wahl habe, Hardware oder Software von Nintendo, dann brauch ich keine Millisekunde zu überlegen.

    Was mich aber wirklich ankotzen würde, wenn eine U den Konzern derart in Bedrängnis bringen würde, dass er dicht macht und wie THQ verramscht würde. Ich weiss, davon sind wir noch weit entfernt, aber etwas in die Zukunft schauen schadet sicherlich nicht. Dass Nintendo aktuell ihre Konsole egal ist, merkt man einfach, was halt die Meinung und Gedankenspiele von Leuten von mir befeuert.
    Ich wünsche Nintendo das beste und wenn das heisst sich auf die Software zu beschränken, dann bin ich der erste der das akzeptieren würde.

    #1080521
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    @Kong: Genau so sieht es aus!

    Für mich wäre das auch kein Gesuchtsverlust oder sowas.


    @Kev
    :
    Wieso sollte die “Perfektion” von Mario nicht auf Zwei Plattformen erreicht werden?

    #1080522
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    weil das Spiel einfach wie für diese Konsole gemacht ist. es ist kaum größer als der verfügbare RAM weswegen man die Ladezeiten kaum wahrnimmt, es läuft mit 60FPS… IMMER! es gibt in dem kompletten Spiel nicht 1ne stelle oder situation die die framerate auch nur im Geringsten einschränkt… soll heißen, es wird nie unter 60FPS fallen! nichtmal auf 59… das gibts so in nahezu keinem Spiel, schon garnicht bei nem Multiplatform spiel! und es sieht dabei auch noch sau gut aus, mit gutem AA und nahtlosem v-sync
    Das Spiel wurde für die U maßgeschneidert!

    das geht bei Multiplatform titeln einfach nicht, zumindest nicht ohne die entwicklungszeit erheblich zu verlängern und die kosten in die höhe zu treiben!

    #1080523
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Ich behaupte das geht schon.
    Kommt ja bei den FPS nur drauf an, wie sehr der Entwickler die Technik ausreizen will.

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