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  • #1080659
    LagannLagann
    Teilnehmer
    captain carot wrote:

    SMW3D hab ich wegen dem gleichen Preis auch bei Amazon gekauft.

    @NanoEX:Rayman läuft auf der U auch in 1080p60.

    Das läuft auf allen Konsolen in 1080p60, außer der Vita. : )
    Wär schon traurig, wenn sie das beim Port zu One/PS4 nicht gehalten hätten.
    Auf den Next-Gen Konsolen gibts nur keine Ladezeiten vor den Levels, aber somit auch keine Schatten-Lade-Minisequenz, wo man sich ein Herz erhüpfen konnte.

    #1080660
    GameMaster-Madness wrote:

    @Sauerland

    Alleine dass es Abschnitte gibt die in 3D nun sind reicht denke ich bei einem DK schon aus um sagen zu können da ist einiges anders.

    Was ich von den Loren und Kanonen Fass Level gesehen habe bestätigt das nur.

    Das bestreite ich noch nicht einmal. Vielleicht ist das auch der Grund, warum es bei 82 und nicht bei 78 Punkten liegt, jedoch ist es wohl kein großere Meilenstein.

    Ich selbst würde mir DKC für die Wii U sogar blind kaufen, weil ich den Vorgänger wie erwähnt sehr gut fand. Allerdings fängt mein Spektrum gut auch bei 70 Punkten an und nicht erst bei 90. Potenzielle 90er Titel für die PS4 wären bei mir BF4 und AC4, die anderen Spiele, die ich besitze, finde ich schon gut, aber ich würde diese bequem zwischen 70 (NFSR) und 85 (Killzone und Fifa) einordnen.

    Infamous ist z.B. der nächste Titel, den ich eine 90er Bewertung innerhalb meines Spektrums zutrauen würde, eventuell noch Wolfenstein und The Order 1888. Mein Spektrum unterscheidet sich signifikant von der M!. Army of Two 3 wäre z.B. ein 70er Titel, während ich Dishonored mit 50 Punkten rum bestrafen würde. Auch Metro oder GTA5 befinden sich nicht in meinem 90er Spektrum.

    #1080661
    Anonym
    Inaktiv

    Tja so kann man es wirklich sehen.
    Ich frage mich nur “wieso” sollte Donkey Kong Country Tropical Freeze das Rad neu erfinden ?
    Meiner Meinung nach muss es das garnicht sondern sollte versuchen das beste Donkey Kong ever zu werden.
    Das wäre nämlich viel wichtiger als etwas ganz neues zu versuchen.
    Denke jedoch sollten die Retro Studios noch ein Spiel mit Donkey Kong machen wird es dann ganz anders sein.
    Eventuell auch ein kompletter 3D Jumper.

    Da wir ja auch Donkey und seine Crew nicht jedes Jahr sehen denke ich geht das voll in Ordnung.
    Die Kritik passte meiner Meinung nach einfach viel besser zu “New Super Mario Bros. U”
    aber da hat Nintendo mit “Super Mario 3D World” ja gezeigt dass es danach auch ganz anders geht ^___^

    #1080662
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    @Sauerland, dann sind wir mal froh, bist du kein Spieletester bei der MGames XDDD

    #1080663
    NanoEXNanoEX
    Teilnehmer
    GameMaster-Madness wrote:
    Ich frage mich nur “wieso” sollte Donkey Kong Country Tropical Freeze das Rad neu erfinden ?

    Vielleicht weil die Konkurrenz nicht schläft? nixweiss.gif

    [YOUTUBE]ry18sfkqzTg[/YOUTUBE]

    Wenn man sich eben LBP (PSV), Tearaway und Co. genauer anschaut, dann würde man sich bei DKCTF vielleicht mehr Gamepad- Funktionen wünschen, anstelle eines althergebrachten Oldschool Jump’n Run mit einem 3D- Level. m-wink4.gif

    #1080664
    IceWilliamsIceWilliams
    Teilnehmer
    Little Mac wrote:

    Gamepro gibt DKTF 86%. Nicht der Oberburner, aber mir ladde. Ich werd’s kaufen;-)

    4Players vergibt wahrscheinlich 55% oder so…

    Knapp vorbei, 4players vergibt 90% für die Affenbande.

    #1080665
    TommoTommo
    Teilnehmer

    Murasaki Baby schaut ja sehr melancholisch aus. Interessant! Leider habe ich noch keine Vita…

    Gestern Nacht habe ich die Demo von TW 101 angespielt.

    Das scheint ja schön abgedreht zu sein! Anfangs hatte ich so meine Schwierigkeiten mit der Steuerung, die habe ich aber später in den Griff bekommen.
    Das Artdesign und insgesamt das Setting finde ich sehr charmant!

    Werde ich mir wohl noch holen. Aber erst Mario Wörld, Rayman ect.

    #1080666
    Little MacLittle Mac
    Teilnehmer
    IceWilliams wrote:

    Little Mac schrieb:

    Gamepro gibt DKTF 86%. Nicht der Oberburner, aber mir ladde. Ich werd’s kaufen;-)

    4Players vergibt wahrscheinlich 55% oder so…

    Knapp vorbei, 4players vergibt 90% für die Affenbande.

    Na gut, aber immerhin nah dran;-)

    #1080667
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Mal abgesehen davon, dass der Metawert ziemlich gut ist, bei den schlechten Kritiken werden vornehmlich zwei Dinge kritisiert, einerseits Innovationsarmut, die man aktuell nun wirklich verdammt vielen Spieleserien attestieren könnte, andererseits der Schwierigkeitsgrad. Es wird teilweise wirklich kritisiert, dass das Spiel zu schwer wäre, wenn auch nicht schwieriger als DKCR.

    #1080668
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Da merkt man erst, wie verweichlicht da manche im 2D Bereich einfach sind. :-) Für Innovationsarmut kann man mMn schon einen Abzug machen, ich würde sagen im Rahmen von 2-5%, je nach Fall. Dann würde ein DKTF halt nur noch 90% statt 93% kriegen :-))))))

    #1080669
    DGSDGS
    Teilnehmer

    @DK:TF… ich lass mich überraschen! Wie schon NSMBWU ist auch DK:TF kein Kaufgrund für die WiiU, sondern wirkt auf den ersten Blick wie ein HD-Update, zumindest aus meiner Sicht. Ich bleib erstmal bei der Wii-Variante. Vielleicht könnt ihr die ersten Spieleindrücke hier niederschreiben und die Unterschiede zum Vorgänger herausstreichen… bin auch schon auf den M! Test gespannt.

    #1080670
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Media Create und Famitsu:

    DKC TF:
    Media Create: 35.717 Einheiten verkauft
    Famitsu : 43.301 Einheiten verkauft

    Wii U:
    Media Create: 8.782 Konsolen verkauft

    Bei der HW dominieren wie gewohnt 3DS und Vita, der 3DS mit zusammengerechnet 50% und die Vita mit 21%. Interessant ist da wohl eher, dass VitaTV immer weiter abfällt.

    #1080671
    Anonym
    Inaktiv

    @NanoEX

    Ich und ich denke viele alte Nintendo Spieler sind glücklicher darüber dass keine unnötigen Touchpadinteraktionen dabei sind.
    Glaub mir wären sie dabei würde es heißen bei Donkey Kong “aufgezwungene Touchpadfunktionen” und man würde lesen dass man es doch lieber klassisch möchte.
    Hat man nun gemacht und ich denke es ist auch besser für “Donkey Kong speziell” so.

    Aber dein Beispiel und auch Tearaway sind genau die Dinge wie die Nintendo Fans vom Look weniger möchten.
    Die Figuren, die Welt usw packen einen nicht und so fällt auch das Interesse am Spiel selber.

    #1080672

    Ich würde sogar so weit gehen und behaupten, dass sich die Wii U für 100 Euro günstiger und ohne Touchpad Controller besser als jetzt verkauft hätte. Als nackte Basic Konsole für 100-150 Euro ohne Kabel, Netzteil, Senorleiste, Controller etc. die man alle von seiner bereits vorhandenen Wii benutzt hätte, wäre das Ding vielleicht sogar ein Hit geworden.

    #1080673
    Little MacLittle Mac
    Teilnehmer
    Sauerland ist Schauerland wrote:

    Ich würde sogar so weit gehen und behaupten, dass sich die Wii U für 100 Euro günstiger und ohne Touchpad Controller besser als jetzt verkauft hätte. Als nackte Basic Konsole für 100-150 Euro ohne Kabel, Netzteil, Senorleiste, Controller etc. die man alle von seiner bereits vorhandenen Wii benutzt hätte, wäre das Ding vielleicht sogar ein Hit geworden.

    Also U wie Upgrade gewissermaßen. Naja, vielleicht wäre sie erfolgreicher gewesen -aber ich liebe das Gamepad.

    Mir macht nur etwas Sorgen, dass es als Alleinstellungsmerkmal aktuell
    quasi gar keine Rolle mehr spielt. Okay, bei Jump n’ Runs nachvollziehbar. Aber warum nicht mal ein geiles online-Strategiespiel mit TV-Bild für alle (Weltkarte/Schlachten/etc.) -und auf dem Gamepad Ressourcenverwaltung und “Spielergeheimnisse”, also für die anderen unsichtbar?

    Nintendo und seine wenigen verbliebenen Entwickler haben nicht einmal damit angefangen, die Möglichkeiten des Gamepads auszunutzen.

    So hätte die U evtl. auch mit Gamepad einschlagen können.

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