Wii U Talk
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Fuffelpups vor vor 5 months, 1 week aktualisiert.
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6. März 2014 um 9:56 #1081110
captain carotTeilnehmerNe, bezog sich eher auf überzogene Vorstellungen Vs. Vollflop.
Sollte Zelda 2014 kommen, woran ich nicht glaube, dann hätte das ebenfalls Einfluss. Aber ich glaube nicht daran, dass es 2014 noch kommt.
Und Hyrule Warriors ist ein Titel, der vor allem in Japan wichtig ist.
Ne, wenn´s um HW-Verkäufe geht sollte man schon realistisch bleiben, da geht bei Nintendo noch was, es wird aber wohl nicht durch die Decke gehen.Die eigentliche Frage ist für mich deswegen, wie viele Konsolen braucht Nintendo für einen Erfolg und wie viele Spiele müssen pro Konsole verkauft werden?
25 Millionen Wii U bei denen der durschnittliche Spieler 25 Spiele hat sind am Ende wahrscheinlich besser als 50 Millionen mit 5 Spielen pro Konsole. Und ja, das Beispiel ist bewusst extrem gehalten.
Das andere Problem sind die Third Parties, aber in mehrerlei Hinsicht.
Die meisten Wii U Käufer haben an Third Party SW bisher kein großes Interesse gezeigt. Gleichzeitig ist Third Party SW nicht gerade selten unattraktiv. Der lokale Media Markt bietet z.B. selbst Black Ops 2 immer noch für 59,99 an, Ghosts sogar für 69,95. Most Wanted U kostet selbst im Netz mindestens 40,-€. Dabei gibt es zusätzlich zu dem ein oder anderen Spiel keinen DLC und ein Teil der Ports ist wirklich schlecht.Klar, viele Multiplattformspieler speielen Third Party SW auf ihrer bevorzugten Plattform. Teilweise hat man sich aber auch regelrecht Mühe gegeben, die U Fassung unattraktiv zu machen.
6. März 2014 um 11:57 #1081111
Little MacTeilnehmerMario Kart und Smash Bros. -die ultimative Nagelprobe? Ich denke ja. Wenn die U Ende des Jahres immer noch unter 10 Millionen liegt, wird sich wohl 3rdParty mäßig nichts mehr tun. Und auch Nintendo wird dann einsehen müssen, dass es nicht mehr allzuviel Sinn macht, an der U festzuhalten.
Für mich persönlich hat sich der Kauf der wii u auf jeden Fall auch so schon gelohnt, aber klar hätte ich gegen weitere externe Highlights nicht das allergeringste einzuwenden -zumal mich die next gen bisher nicht überzeugt. Könnte sich mglw. mit Mass Effect 4 ändern.
6. März 2014 um 12:12 #1081112
LunaticTeilnehmerDie Wii U wird doch jetzt schon nicht mehr von den Drittanbietern unterstützt. Wenn sich plötzlich doch noch etwas bei den Verkaufszahlen tun sollte, werden die Hersteller nur angekrochen kommen um ihre miesen Ports abzuliefern. Nein danke, da ist es mir fast schon lieber das gar nichts von denen kommt.
6. März 2014 um 12:29 #1081113
rvnModeratorKommen die dann so angekrochen wie beim N64 und dem GameCube?
6. März 2014 um 12:45 #1081114
ChrisKongTeilnehmerAcclaim wird schwerstens vermisst, was hatten die für geile Titel im Portfolio, wer hält hier nur die Rechte? Shadowman, Turok, Extreme G, Forsaken, ich will diesen Shit in HD mit 60fps 1080p, das wär einfach nur geil. Nintendo hätte Acclaim kaufen sollen oder die Köpfe dort abwerben und ein eigenes Action Games Studio aus der Taufe heben.
6. März 2014 um 13:02 #1081115
wolffensteinTeilnehmerSo jetzt ist bei nintendo auch angekommen ( ich weiß gabs vorher da schon siehe wind waker ^^) …. mario kart bekommt ne limited edition mit stachi panzer als Figur ne mario figur wäre mir ja dann lieber gewesen ^^
6. März 2014 um 13:06 #1081116
LunaticTeilnehmerNa ja von Acclaim/Austin (Turok) sind ja damals einige Leute zu Retro gegangen, so viel ich weiß. Extreme G wurde glaube ich von Acclaim in Cheltenham (England) entwickelt. Keine Ahnung was aus denen geworden ist.
6. März 2014 um 13:37 #1081117
wolffensteinTeilnehmerund noch etwas ab dem 27 März kommt super mario kart in den eshop wer sich das spiel bis 30. juni holt bekommt 7,99€ Rabat auf die download version von mario kart 8
klingt ja erstmal nicht schlecht nur da gibts dann wohl keine figur dazu
Edit: hier noch ein link mit dem kompletten text mit nem video: http://wiiunews.at/wii-u-spiele/16266-mario-kart-8-limited-edition-mit-stachi-panzer/#more-16266
6. März 2014 um 13:56 #1081118
captain carotTeilnehmerDas N64 hatte noch von so einigen Third Parties guten Support. Klar, Acclaim steht da immer ganz oben auf der Liste, war aber nicht der einzige Publisher. Alleine Midway hat damals schon vieles für die Kiste rausgehauen.
Damals ließen sich aber auch noch Exklusivtitel mit überschaubarem Budget entwickeln.
Lässt sich also absolut nicht mit der Wii U vergleichen. Interessante Frage, hätte eine Wii U auf Leistungsniveau PS4One irgendetwas geändert? Ich glaube ganz ehrlich nicht daran.
EA hätte DICE die Frostbyte 3, die ja so gut skaliert, auch auf die Wii U portieren lassen können, war von Anfang an nicht in Arbeit. Auf Nutzerseite scheint das Interesse an Third Party Software auf Nintendokonsolen auch limitiert. Das Totschlagargument Nintendokonsolen kauft man für Nintendospiele. Mal drei Beispiele:
Nightrain, hatte vor gar nicht allzu langer Zeit unter anderem gepostet, dass er z.B. ein neues Assassins Creed eh lieber für die Plattform holt, auf der er die anderen Teile hat.
D00M, wollte die One ja eh wegen Gears usw., aber auch, weil er seinen Gamerscore mitnimmt, Onlinefreunde auf der One hat…, Multititel werden dementsprechend eh auf der 360 oder auf der One gespielt.
Link82, Nintendofan, spielt Multititel aber generell am PC, mit dem nicht mal PS4One mitkommen.Hätte Nintendo Singleplattformspieler abwerben können? Vielleicht. Nintendo hat aber nie das Image gehabt, das Sony und MS haben. Im Bereich 14-25 scheint Nintendo bei vielen typischen “Coregamern” schon alleine deshalb keine Chance zu haben, weil es Nintendo ist.
Mag sein, dass das mit stärkerer HW und besserem Third Party Support besser gewesen wäre. Glauben tu ich aber nicht daran.6. März 2014 um 14:10 #1081119
ChrisKongTeilnehmerDann hat eine eigene Hardware aber erst Recht keine Existenzberechtigung mehr, wenns wirklich nur noch wegen der Nintendospiele ist, denn die alleine sind für eine Hardware einfach zu wenig.
Da Nintendo keine Hardware auf Augenhöhe hat und somit viele Games kategorisch ausschliessen wird, bleibt im Gegenzug nur das, was für ihr Gimmick erscheint und das zieht, wie man sieht, halt zu wenig Spieler. Subtrahiert man auch noch die Third Parties, dann halte ich deine These für extrem gewagt, dass eine Hardware auf Augenhöhe und der Verzicht des TC nicht doch besser gewesen wäre.
Aber da Nintendo keine starken Action Exclusives hat, hätte man eher aus diesem Grund Schwierigkeiten.Hardware auf Augenhöhe, Action IPs, Third Parties gleich auf mit der Konkurrenz, warum sollte das nicht funktionieren??? In dieser Gen sicherlich nicht mehr, aber danach seh ich da eigentlich kein Problem. Nintendo könnte ihr eigenes God of War und Halo entwickeln lassen und gleichzeitig die Nintendotitel anbieten.
Ich tendiere da eher zu einem sowohl als auch anstatt eines entweder oder.6. März 2014 um 14:28 #1081120
captain carotTeilnehmerQuote:Hardware auf Augenhöhe, Action IPs, Third Parties gleich auf mit der KonkurrenzAn dem Punkt haben wir praktisch drei völlig identische Anbieter, von denen zwei in ihrem Bereich völlig etabliert wären und einer nicht.
Sollte Nintendo noch was anderes softwareseitig machen? Ja, ganz sicher. Aber idealerweise eigenständig genug, um irgendwo herauszuragen. Davon ab müsste ein anderes Image her als bisher.
Sony hat das Playstation Image über mittlerweile fast 20 Jahre aufgebaut, angefangen damit, ganz gezielt Jugendliche und junge Erwachsene anzusprechen. MS hat das in über 11 Jahren aufgebaut und mit Vorstellung der One teilweise ruiniert.
Was die Third Parties angeht, wäre Nintendo mit x86, PC-Nähe und leistungsfähiger HW aufgeschlagen, dann hätte man vllt. erstmal das ein oder andere mehr portiert. Bleibt aber die große Frage, ob die Spieler das angenommen bzw. so wie bei MS und Sony wahrgenommen hätten.
6. März 2014 um 14:44 #1081121
ChrisKongTeilnehmerImmer noch besser als in Apathie zu verharren und gar nichts zu ändern. Ich meine ein Versuch schadet nicht. Und ein anderes Image kann man schon aufbauen, aber wer nichts wagt, der nichts gewinnt. Von leicht kann keine Rede sein, nur muss man halt mal damit anfangen, oder wie du es selbst eigentlich exemplarisch vermittelst, sich auf Software beschränken, wenn man eh nur wegen der Nintendospiele kauft, dann ist eine grössere Hardware Basis ja wichtiger und die anderen beiden Hersteller würden sich Exclusives vermutlich sogar teuer bezahlen lassen.
6. März 2014 um 15:26 #1081122
captain carotTeilnehmerNun, Nintendo hat Bayonetta 2 finanziert, bringt J-RPG´s für ein jugendliches bis erwachsenes Publikum (X) oder Spiele wie 101. Gar nix bzw. Apathie sieht anders aus.
Und nein, ich glaube auch nicht, dass sich Nintendo auf Software beschränken sollte. Und wenn, dann nicht auf PS5 und Xbox Zero.
Denn da scheinen viele Konsumenten erst recht mangelhaftes Interesse an Spielen im Nintendostil zu haben.
Und nein, nicht wir “Freaks” im Forum sind gemeint. Das halte ich für wenig repräsentativ.6. März 2014 um 16:28 #1081123
ChrisKongTeilnehmerNaja, also MS versucht ja schon mehr Richtung Family zu gehen mit ihrer All in One, da find ich den Gedankengang gar nicht so abwegig.
6. März 2014 um 16:40 #1081124
rvnModeratorAlso ich bezweifel mal stark, dass Nintendo die WiiU in weiser Voraussicht so schwachbrüstig konzipiert hat.
Um mal das Frostbite Beispiel aufzugreifen: Neben dem reinen Gameplay von Battefield, ist die Grafik der Sellingpoint. Es ist schön, dass die Engine gut skaliert, aber es kauft doch niemand ein Spiel für eine neue Konsole, wenn es darauf vergleichsweise scheiße aussieht. Battlefield 4 hat schon auf PS360 genug Spott für seine Optik abbekommen, da diese nicht annährend mit der NextGen und erst Recht nicht mit dem PC mithalten kann. PS360 haben auch nur einen Port erhalten, weil man so schonmal 160 Millionen potentielle Kunden hat.
Mit einer angemessenen Hardware würde es der WiiU definitiv besser gehen. Nintendo würde allerdings noch seine alten Imageprobleme mitbringen. Hier müsste man dann erstmal die Jugend überzeugen, warum sie ihr Call of Duty, ihr Battlefield und ihr FiFa fortan nicht mehr auf PS360, sondern auf der WiiU zocken soll. Da wäre dann also erstmal einiges an Marketing und Recruiting nötig. Aber – und das ist genau der Punkt – Nintendo hätte dann die Möglichkeit an den ganzen großen Titeln der Neuzeit teilzuhaben. Mit der Hardware, für die sich Nintendo entschieden hat, können sie jeden NextGen Titel vergessen, da einfach keine Kompatiblität besteht. Nintendo hatte mit der WiiU die Chance 1. einen coolen neuen Namen zu wählen, bei dem nicht jeder Jugendliche automatisch mit den Augen rollt und 2. eine starke Maschine zu bauen, die sowohl alle neuen Thirdpartytitel abspielen kann, als auch mit den Hausmarken versorgt wird.
Was ist wohl attraktiver? Eine XboxOne für 500€, um am aktuellen Zeitgeschehen teilhaben zu können + eine WiiU für 200-300€, um 2x im Jahr ein Nintendospiel zu spielen? Oder ein UltraNintendo für 400€, mit dem man alles zocken kann?
Die Leute schielen nicht neidisch rüber zum Master Chief oder zu Kratos. Seit Jahren schielen Zocker neidisch rüber zu Mario, Samus und Link und kaufen sich die Nintendokisten als Zweitkonsole, um die Exklusivtitel nicht missen zu müssen.
Diese Tatsache müsste Nintendo einfach nur erkennen. Das ist allerdings äußerst schwierig, wenn man so selbstverliebt durch die Welt läuft und der Meinung ist, dass man eine “Next”Gen Konsole erfolgreich mit 4 Eigenmarken über Jahre hinweg versorgen kann und dabei glaubt konkurrenzfähig zu bleiben. -
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