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  • #1081125
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Die Gears und God of War Spieler, Naughty Dog Fanboys und Haloanhänger wollen aber auch alle nicht auf ihre Marken, ihre Achievements und Onlinefreunde etc. verzichten.
    Und nö, gerade in dem Altersbereich 14-25 fällt mir gar keiner ein, der außerhalb des Forums hier unbedingt Nintendospiele spielen will. Das sind wenn schon meistens Spieler 30+, die dann mal einen Nintendotitel mitnehmen würden.

    Da müsste Nintendo den Spagat schaffen, das familienfreundliche Image nicht zu verlieren, für Jugendliche/junge Erwachsene ernsthaft interessant zu werden und alle gleichermaßen mit Software zu bedienen. Was übrigens nichtmal Sony oder MS schaffen.

    Lassen wir das N64, das schon reichlich Shooter usw. hatte mal an Seite, u.a. wegen der Moduldiskussion. Beim Gamecube ist genau sowas gründlich in die Hose gegangen. Das Image ggf. mal aufzubauen ist auch eine Sache von Jahren, wobei man gegen zwei etablierte Marken ankommen muss.

    Frostbite 3 ist übrigens längst mehr als Battlefield. Darauf soll zukünftig fast alles von EA laufen, u.a. auch Dragon Age Inquisition.

    Dadurch, dass EA von Anfang an kein Interesse hatte, die Engine zu portieren hat man im Prinzip vor über einem Jahr schon gezeigt, dass man kein ernsthaftes Interesse an der Wii U hat. Also lange bevor man wusste, ob die Wii U zum Release von BF4 oder DA Inquisition mal auf dreieinviertel oder fünfzehn Millionen verkaufte Konsolen kommen wird. NfS Rivals, Plants vs. Zombies und Co. konnten so von vornherein nicht für Wii U kommen.

    #1081126
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Jetzt passt es doch das Watch_Dogz erst später kommt, zwei Tage vor Mario Kart 8 hätte ich es mir eh nicht gehot. Egal wann es kommt, Watch_Dogz wird für die Wuu oder gar nicht geholt. Bin eh vie heißer auf Child of Light. ^^. Hoffe das dies kein hohles PR Gelaber ist und sie sich wirklich mühe mit der GamePad integration geben.

    “Yeah it’s still alive. We still haven’t defined a ship date for it, though. So it’s on hold, to a certain extent for shipping. We don’t have a specific ship date for it yet so it’s considered within the year. So we’re going to look at that and we’re going to let people know as soon as we figure out an exact date for it.

    We have our studio in Bucharest working on it, and we wanted that team to have the time to explore the GamePad and be able to have fun with it and see how far they could push it. It’s also an interesting platform, because it has its own strength, which we want to take advantage of, and we didn’t want to delay all the other platforms for that one. So we’re going to take the time we need to make sure the game is good (technically) when we ship it and that it also, game design-wise, makes good use of the specifics of the Wii U.

    I mean, for our game, when we play with everything being connected, we need to make smart use of it and also, the Wii U came along at some point in our production, so it planned through for it, and now to a certain extent we wanted to be ambitious with it, be able to go full-on and make full use of the platform. That’s why we’re taking more time, but it’s being worked on so that’s good.

    It (the game engine) wasn’t running on Wii U initially. They were the perfect team to do it. Our Bucharest studio is super strong, super strong engineers and I was impressed by how quickly they got to get the game running on the console. And they were so autonomous in doing it. Obviously we’re communicating and we’re working together, but they were so quick and smart in doing it, it still made sense for them to keep ownership. Obviously they’re using the same game content, so they’re not building other game content. It’s the same game content that we’ll adapt for the needs of the specific needs of Wii U. But at the core, same game, but they made all the technical adjustments for it.”

    #1081127
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    HEißt wohl soviel wie “Team Bukarest musste für die Cruchtime der finanziell vielversprechenderen Versionen herhalten.” :-p

    #1081128
    Anonym
    Inaktiv

    Und am ende ballert die Wii U Version doch !
    Abwarten heißt es hier und wenn WD nur 2 Wochen oder so später kommt ist es auch egal.
    Gegen Mario kart 8 hätte es wohl eh keine Chance gehabt

    #1081129
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Schätze mal eher, dass es dann erst im Herbst kommt.
    Und während dann andere Versionen 30,-€ kosten sicher zum Vollpreis.

    #1081130
    kevboardkevboard
    Teilnehmer
    captain carot wrote:

    Schätze mal eher, dass es dann erst im Herbst kommt.

    Und während dann andere Versionen 30,-€ kosten sicher zum Vollpreis.

    mich würds echt nichtmehr wundern -_- am besten auch noch ohne online modus und natürlich kommen keine DLCs dafür rauf…
    UND dann beklagen sie sich wieder dass keine ihre crapversion kauft… -.-

    #1081131
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    Bei Watch Dogs….gibt eh zwei Szenarien :

    1.Das Spiel kommt und ist spielerisch…määäääääähhhhhh
    2,Das Spiel wird immer und immer wieder verschoben(Wenn ich schon heraus Lese “possible 2014”)

    Das wird wieder so ne Graupe wie Alien…..und mal ehrlich wer von den WiiU& Ps4one Usern würde die schlechtere WiiU Version haben wollen?

    Ich freue mich einfach weiter auf MK8 und SB und bete das die E³ 2014 den echten Befreiungsschlag bietet…wenn nicht dann kommt noch Zelda und ein zwei andere Perlen und Fertig…aus die Maus…

    Nach der E³ werde ich ggf, im letzten Level der gefrusteten WiiU Spielern sein (siehe Crazy Kong´s Liste…)

    #1081132
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Die Gears und God of War Spieler, Naughty Dog Fanboys und Haloanhänger wollen aber auch alle nicht auf ihre Marken, ihre Achievements und Onlinefreunde etc. verzichten.

    Komisch diese Aussage vor dem Hintergrund hätte es ja bislang gleich viele Käufer für die One wie für die PS3 geben müssen, wenn da jeder auf Achievements und Onlinefreunde schielen würde, das wirds also nicht unbedingt sein, auch wenns Markentreue durchaus gibt.

    Beim Gamecube ist genau sowas gründlich in die Hose gegangen

    Also der Cube kam einfach auch zu spät, da hatte Sony den Markt schon im Griff mit der PS2, von daher verfängt das Argument nicht wirklich. Wären beide zur gleichen Zeit und zu gleichen Vorraussetzungen gestartet, wer weiss. Klar ist sicher, dass die PS2 durch SE in Japan sowieso im Vorteil war und Nintendo es sich mit SE lange verscherzt hatte.
    Nach dem N64 war auch das Vertrauen in Nintendo geringer und mit MS drängte eine weitere Alternative in den Markt.

    Wirklich wissen können wir es also nicht, ob Nintendo mit einer anderen Ausrichtung mehr oder weniger erfolgreich gewesen wäre.

    #1081133
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Ach, deswegen hatte selbst MS als Neuling mehr Erfolg?

    Und ja, offensichtlich läuft die PS4, die du wohl meintest, derzeit deutlich besser. Aber weißt du, wie hoch die Wechselquote ist? Ich jedenfalls nicht.

    Wenn das N64 denn seinerzeit mit CD-Laufwerk gestartet wäre, dann hätte Nintendo vielleicht nicht so viele Publisher und wichtige Titel verloren. Vielleicht hätte man damals auch wegen ca. 100,-DM höherem Hardwarepreis damals auch massiv Kunden verloren.

    Bis jetzt hat sich aber so ziemlich immer gezeigt, dass drei nahezu identische bzw. zumindest auf einem Leistungslevel befindliche für wenigstens einen Verlierer sorgen.


    @kevboard
    : Den Teil mit keine DLC´s finde ich in 90% der Fälle sogar vorteilhaft. ^^

    #1081134
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Ich könnte eine von meinen berüchtigten “Zukunftsvisionen” zum Besten gebe über Nintendos Ultra-Wii-U-2 oder wie die kiste heißt, ich lass das aber mal und greif einen sehr guten Punkt des Captain auf:
    Nintendo hatte sich auch ca. 10 Jahre lang die eigene Klientel großgezogen, diese zog aber zum Großenteil nicht mehr mit, als (damals noch) Big N immer fragwürdigere Business Entscheidungen traf ( keine Cd rom Datenträger, streit mit Square etc., sämtliche Publishers die sich abwendeten etc. ) ganz ehrlich, die Publishers kamen in den letzten 15 J. ( !!!) so recht nie wieder und die Englische Veteranen Schmiede und den Rest des N64 Third Party Kader sind schon längst Geschichte, die paar Studios wie Retro oder Monolith konnten und können niemals die Lücke schliessen die Iguana/Acclaim/Rare/Midway hinterlassen haben, ganz zu schweigen dass Firmen wie Factor 5, und ja selbst Konami und Capcom, auch wenn ich die Entwicklung von den beiden letztgenannten so recht gar nicht mag, ja, diese fehlen auf Nintendos Konsole an jeder Ecke und Kante.

    BigNs Problem: Die “Generation Playstation”, als solche bezeichne ich die Käufer die jetzt so mitte zwanzig sind, diese sind ehr mit Ps1/Ps2 aufgewachsen, die Kisten waren billig, die Spiele, Kopiererei sei dank, natürlich auch, ich meine, ein Blick auf Flomärkte zeigt junge Menschen die sich von ihren “Kindheitsspiele” trennen, sprich, Ps2 Spiele und zwar Stapelweise!
    Wenn schon war Nintendo immer eine Konstante im Handheldsektor, Gba, DS und jetzt 3ds decken auf jeden Fall die selbe Altersspanne an Gamer, die oben erwähnt mit Ps2 gezockt hat, ich glaub ehr dass Nintendo im Homesektor schon lange nichts mehr zu melden hat, deren Klientel sind vielleicht ehr Menschen wie ich die schon seit Telespiele-Urzeiten die Firma kennen/schätzen, familiär ehr dazu tendieren dem Nachwuchs Videospiele ( auch) mit ner Nintendo Konsole nahezubringen, oder beides!

    Generell glaub ich dass Nintendo mit einer Stärkeren Hardware auch baden gegangen wäre.
    Wie hätte denn sowas aussehen sollen? Ich meine, die subventionieren jetzt schon reichlich, die Frage ist nur mit welcher Software sie denn höhere Hardware-Stückzahlen bewegt hätten,: die selbe wie jetzt nur “Schöner”? Glaub die Rechnung wäre nicht aufgegangen, für mich ist es ein reines Image Problem, die Kiste ist m.M.n. stark genug, Software ist da nur ist sie nicht “cool genug” für sonysMs Spieler, und da komme ich zurück zu Captains Aussage:
    Nintendo muß sich entweder eine neue Generation “anlächeln”, verstärkt mit Software überraschen wo sich die Playstation/Microsoft Klientel sich nicht nur umdreht und “ganz nett” ruft, sondern zum Kauf bewogen wird, technische Gimmiks einschränken bzw. optimieren, und vielleicht auch mal hören was die Kundschaft haben will, im Prinzip etwas ähnliches was Sony gemacht hat und Microsoft sich beinahe verspielt hat….

    #1081135
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Ach, deswegen hatte selbst MS als Neuling mehr Erfolg?

    Da lag doch der Hauch des Neuen in der Luft, wie ich schon sagte, eine Alternative. Übertrag doch nicht immer die Situationen 1:1 auf andere Produkte, da gilt es immer mehrere Umstände mit einzubeziehen. Tatsache ist, wir wissens nicht, weils bisher nicht der Fall war, Punkt.
    Nintendo hinkt doch der Konkurrenz auch nur technisch hinterher, weil man sich mit einem Gimmick abheben wollte. Dies hat einmal geklappt, ein Hype entstand, jeder wollte mit der Wii spielen. Aber nachhaltig war das halt nicht, also wärs mMn fatal diese Schiene zu fahren, wenn dadurch das Produkt verteuert würde und somit an anderer Stelle gespart würde.
    Den TC brauchts nicht, um Mario und Co zu verkaufen, also kann man sich die Kröten sparen. Der TC hat doch kein Spiel mehr verkauft. oder schon? Wenn ja welches???
    Zombi U war kein Seller und mangels Alternativen wär der genauso gut oder eben schlecht gegangen. Bezeichnend, dass DKTF nicht darauf setzt. Das Social Gedöns mag nett sein, aber auch deswegen wurde doch keine Konsole mehr verkauft.
    Irgendwie wirkt die U wie eine Übergangslösung, für einen neuen Handheld wars zu früh und wenn man dann ein Kombisystem bringen will, braucht man noch ein wenig Zeit, die man mit der Wii kaum überbrücken konnte, also schickt man die U ins Rennen und versorgt sie notdürftig als sollten wir bis zur nächsten Gen vertröstet werden.

    #1081136
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    Das Problem mit Nintendo ist das sie im Heimkonsolen Bereich keinen Hype mehr schüren können.

    Die behandeln diese Art von Hardware wie einen Keks den es zum Kaffee gibt. Er ist da und bleibt oft liegen.
    Nintendo hätte die WiiU erst veröffentlichen sollen wenn auch ein/zwei Spiele da gewesen wären die, die Menschen Spielen sollen.
    (Jetzt kommt meine Lieblingshassfigur) Iwata hatte groß Getönt das man aus der Misere des 3Ds was die Software angeht gelernt hätte….Pustekuchen.
    Man machte genauso weiter……

    Und die Publisher und 3rd Party Entwickler…die waren von den Ps360 Absatzzahlen verwöhnt und damit überfordert das ihre Aufgebackenen Brötchen nicht für das Geld eines frischen Brötchen über die Ladentheke ging.

    Dann kamen noch die Medien die aus Langeweile und ggf. gegen Bezahlung von Sony/MS einen neuen Prügelknaben mit der WiiU hatten. Die Pleedasichon 360Honks (nicht die normalen User sondern die ihr wißt schon wer) waren dann total geil darauf auf ein neues Level des Bash zu Eröffnen.

    Nun kommt es eben so das Nintendo im Heimkonsolensektor unter Zugzwang ist. Ihre Starallüren aus den 90er müssen die Herren ablegen….und zeigen das sie es drauf haben. Sonst gibt es nur noch “Quality of Life” Herz Rhytmus Geräte in Zukunft von Nintendo

    #1081137
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Es gibt auch eine andere Generation Playstation.
    Und zwar die Leute, die jetzt auch eher 30 sind aber damals eben erst in der Jugend mit der “plasyie” eingestiegen sind. (Ich hasse das Wort)

    Die waren vorher zu cool für Videospiele und dann kam Sony mit resi, Tomb raider und FIFA und Tekken.
    Aus meiner Klasse hatte viele eine ps1 aber kein einziges originales Spiel.

    #1081138
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Die aufgebackenen Brötchen sind eine Sache. Das mit dem Preis eines frischen war oft ein Problem.
    Dass U Brötchen odt teurer, etwas später aus dem Backofen und dann teilweise schlechter sind auch. AC4 läuft z.B. deutlich schlechter als AC3. Und das liegt wohl zu einem guten Teil daran, dass man diesmal mehr gespart hat bei der Portierung.
    Auf der anderen Seite haben sich halt selbst gleichzeitige und gleichwertige Ports oft schlecht verkauft. Das Thema Third Party ist ein Problem auf mehreren Ebenen, anscheinend auch bei den Konsumenten.

    Der Vergleich zum N64 hinkt hier doppelt, weil zum einen damals noch mehr Interesse an Third PArty Software bestand und zum anderen damals auch noch viele Spiele exklusiv für eine Plattform waren.

    Gleichzeitig gibt es Third Parties, die von Anfang an kein Engagement gezeigt haben, etwa Take Two, solche, die ein eher fragwürdiges Engagement gezeigt haben und Publisher, die der U ziemlich guten bis sehr guten Support haben zukommen lassen.

    #1081139
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Guter Punkt, Cold, es ist mehr als offensichtlich dass Nintendo genauso weiter macht wie zu Anfang, die groß angekündigte Wende von wegen “keine Software Knappheit im Jahre 2014”, das zeichnet sich jetzt schon ab, wird ausbleiben.
    Klar, das mindeste ist es als first Party Publisher jeden Monat ein Spiel rauszuhauen und hier möchte ich Nintendo ein wenig in Schutz nehmen denn, ihre Spiele ( jüngst Sm3dw und DDK) geben zum Glück nicht den Eindruck als seien sie hastig fertiggestellt worden, das muß man ihnen schon lassen, ihre Aufgaben machen sie hier schon immer gut bis sehr gut.

    Das Problem ist aber die Konsumenten-Mentalität, nicht so sehr meine, ich bin in meinen hust! “reiferen Jahren” hust! hust! keinem “mehrmehrmehr” Kaufzwang unterworfen, aber aus der Sicht der Normalconsumer schaut man auf WiiU und es bleibt größenteils der Hype weg:
    Keine Blockbusters angekündigt die man nicht schon längst alle im Jahr zuvor vorgestellt bekam, die Einsicht dass “monumentale” Games die auf den anderen Näxt Djän Kisten erscheinen werden, dass von diesen nicht mal ein halbherziger Port für WiiU veröffentlicht wird ( ist aber warscheinlich auch gut so…), das Einzige und interessant oben drauf Watch_Dogz wird verschoben ( oder nach und nach gecancelt, bei Ubisoft weiß man ja nie..), ja, slbst dei Konvertierung eines ursprünglichen 3Ds Spiel ( Castlevania LoS) da sind sich die Herren zu fein ein HD Port für Nintendos Homeconsole herauszubringen.

    Dass demnächst theoretisch eine Lavine an Indie Titeln rollen könnte hilft m.M.n. herzlich wenig, nintendo bewirbt die Games außer in den Directs so gut wie gar nicht, heißt, diese gehen am “Massenmarkt” vorbei, würde mich nicht wundern wenn es etliche Ps360 Käufer gibt, die nicht mal wissen dass solche Spiele auch auf WiiU gekauft und bespielt werden können.

    Zelda U 2014 ? Glaub ich erst wenn es Wiehnachten ist und ich in irgend einem Kerker verzweifele, weil mir der Bumerang fehlt…..
    Kurz: die Wende?
    K.A. haben sie Kapazitäten um ein Game nach dem anderen rauszuhauen? Anscheinend nicht.
    Können sie sowas wie Metroid, FZero, Starfox etc. in zusammenarbeit mit Thirds entwickeln? Das sicherlich schon, aber alle auf einmal? Glaub ehr nicht.

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