Wii U Talk
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Fuffelpups vor vor 5 months, 1 week aktualisiert.
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27. März 2014 um 16:58 #1081575
ChrisKongTeilnehmer@Fuffel, das musste etwas angepasst werden. ^^
Iwata unser in der Hölle
Verflucht werde dein Name.
Keine Spiele kommen.
Dein Unwille geschehe,
wie in NoA, so auf NoE.
Unser täglich Ausred gib uns heute.
Und zwing uns zu Zweitkonsolen,
wie auch wir vergeben unsern Casuals.
Und führe uns nicht in Versuchung,
sondern erlöse uns vom Einheitsbrei.
Denn dein ist das Reich
und die Unlust und die Beharrlichkeit
in Ewigkeit. Direct to Hell.27. März 2014 um 17:19 #1081576
kevboardTeilnehmerhaha das Zelda Level für sonic ist ja echt mal witzig xD nur die Kamera ist für den anfang spürbar nicht programmiert worden xD
27. März 2014 um 17:35 #1081577
From BeyondTeilnehmer@Chris und Fuffel
Die 50 Indies sind dann wohl Nintendo´s Rosenkranz:)27. März 2014 um 17:51 #1081578
captain carotTeilnehmerEs sind über 130 angekündigt. Das mit den 50+17 sind die, die Unity nutzen.
27. März 2014 um 20:04 #1081579
NanoEXTeilnehmerIch weiß, Indies und Kickstarter sind hier nicht besonders beliebt, aber dennoch knall ich die News hier mal rein:
Quote:Kickstarter-Projekt mit GastauftrittenEntwickelr Pirmatic Games hat bekannt gegeben, dass das aktuelle Kickstarter-Projekt Hex Heroes einige Gastauftritte bieten wird. So werden unter anderem die Protagonisten aus den Spielen Mutant Mudds, Guacamelee! und SteamWorld Dig einen Auftritt im dem Echtzeit-Strategietitel feiern.
Das Besondere an Hex Heroes ist, dass ihr mit bis zu vier Freunden gemeinsam Spielepartien bestreiten könnt. Das Projekt könnt ihr hier unterstützen. Sollte das Spiel komplett finanziert werden, soll es 2015 für Wii U erscheinen.
Quelle: Gameswelt
27. März 2014 um 21:07 #1081580
FuffelpupsTeilnehmerNanoEX wrote:Ich weiß, Indies und Kickstarter sind hier nicht besonders beliebt, aber dennoch knall ich die News hier mal rein:
Kickstarter ist eine der besten Sachen die die Gaming Szene in den Letzten Jahren gesehen hat. Endlich wieder gute Spiele abseits vom Einheitsbrei, dank dem boom von Tim Schäfer. (
) Natürlic sollte man jedes Projekt kritisch beurteilen und sich fragen, kann die Person das stemmen. Die Platform an sich ist super.27. März 2014 um 21:34 #1081581
captain carotTeilnehmerDas dürfte weniger generelle Abneigung sein sondern eher die Flut an Titeln, von denen viele nicht unbedingt die Erwartungen erfüllen.
Meine vier Rennspiele des Jahres (so far we know), 90s Arcade Racer, FAST Racing Neo, Mario Kart 8 und Projectt CARS. Drei davon sind Projekte von unabhängigen Entwicklern, eines über Kickstarter finanziert und eines über eine eigene Crowdfunding Plattform.
Auf der anderen Seite geht es mir aber dezent auf den Keks, wenn sich fleißig über FPS beschwert wird, viele Indie-Entwickler aber auch einfach wieder einen Metroidstyler raushauen. Nix gegen das Spielprinzip, aber gegen das Messen mit zweierlei Maß.
Ebenfalls geht mir persönlich auf den Zeiger, wenn der ein oder andere technische Nixkönner wieder mal für “künstlerisch wertvolle” Arbeit gelobt wird. Auch da gilt, es gibt Indiedevs, die wirklich was drauf haben bei Design und Technik.28. März 2014 um 0:53 #1081582
FuffelpupsTeilnehmerJa, gibt z. B. zu viel 2D Zeugs, speziell Jump ‘N’ Runs, dewegen hoffe ich das A Hat in Time gut sein wird, ein “guter” spiritueler Nachfoger zu Banjo Kazooie wär echt super. Ich mag die Collect A Thon Spiele, wenn man es nicht übertreibt mit dem sammeln, wie z.B. in DK 64… (@_@)
Anyway,
28. März 2014 um 11:19 #1081583
FuffelpupsTeilnehmer28. März 2014 um 18:29 #1081584
FuffelpupsTeilnehmerNintendo of Australia hat Castlevania: Aria of Sorrow auf das Alter prüfen lassen! #PalWuuHype
28. März 2014 um 21:01 #1081585
captain carotTeilnehmerMal ne durchaus ernstgemeinte Frage, sollte Nintendo vllt. einfach das machen, was alle tun und deutlich mehr HD-Makes raushauen?
Wenn man da nur mal an die GC Exklusivtitel denkt, Luigis Mansion, F-Zero GX, Wave Race Blue Storm, Metroid Prime 1 und 2…HD-Makes könnten großteils oder komplett extern entwickelt werden, die Entwicklungszeit dürfte erheblich kürzer ausfallen als bei komplett neuen Spielen und gerade bei den Rennspielen sollte ein Onlinemodus halbwegs einfach machbar sein.
Außerdem hatte nicht jeder einen Gamecube. Ich persönlich hatte damals nur die PS2, als Azubi wurde alleine fürs Auto schon immer genug Geld fällig. Da dürfte es also einiges an Potenzial geben.
28. März 2014 um 21:35 #1081586
ChrisKongTeilnehmerWenn, dann für die VC, als Retail brauchts nun wahrlich nicht mehr jeden Titel. Erst mal muss das Mainprogramm ausgebaut werden, bevor man den Fokus auf HD-Makes legt. Zudem wird da auch nicht jede Marke ziehen und Metroid Prime wurde auf der Wii schon mal neu aufgelegt, das wird imo kaum nochmals so schnell erscheinen.
Wirklich interessante Titel, da hat Nintendo die Lizenz wohl nicht. Resi Remake, Star Wars Rogue Squadron 2 und Rebel Strike, Twin Snakes, Star Fox Adventures wird vermutlich auch nicht drinliegen, Skies of Arcadia, etc.Wenn Nintendo nun auch diesen cheapen SE Move einschlägt, anstatt mal Teams mit Ideenumsetzungen des TC zu beschäftigen, dann ist Project U wohl endgültig gescheitert.
Was du überlegst, gehört auf der Prioritätenliste ganz nach hinten, Nintendo sollte seine Ressourcen anders nutzen, auch externe Teams könnten besseres machen, als HD-Aufhübschungen.
28. März 2014 um 21:38 #1081587
kevboardTeilnehmerjab HD ports von GC titeln als download. nennt es GameCube Virtual Console und gebt vielleicht noch nen SD filter dazu damit mans nach wahl auch in simuliertem SD spielen kann.
das wäre genial! mit online modi nochmal geiler! Sega hat da ja auch schon ordentlich viele auf den last gen kisten raus gehauen! Sonic Adventure 1 u. 2, Crazy Taxi, Jet Set Radio und und und.
wenn Sega das kann sollte nintendo das mindestens doppelt so gut können! Crytek kontaktieren und Time Splitters 2 und 3 mit online MP rausbringen! der dritte hatte das ja eh schon, bei teil 2 sollte das schnell implementiert sein, F-Zero GX mit online MP, Geist in HD mit ner vielleicht n bisschen überarbeiteten steuerung und n paar bugs gefixt und Mario Sunshine mit überarbeiteter Kamera…ich würd mich freuen, genau wie ich mich freue dass ich Crazy Taxi auf der 360 in HD und mit online Leaderboards spielen kann
vielleicht könnte man auch gleich Sega die GameCube VC komplett anvertrauen!? die können das und Nintendo wird nicht belastet… Sega bekommt mehr Kohle und alle sind glücklich!28. März 2014 um 22:01 #1081588
ChrisKongTeilnehmerWenn ein HD-Make, dann zumindest mit zusätzlichem Content, das wurde bei Wind Waker ja verpasst, obwohl das durchaus machbar gewesen wäre, darum etwas cheap von Nintendo. Ich glaube aber kaum, dass man sich mehr Mühe geben wird.
28. März 2014 um 22:09 #1081589
captain carotTeilnehmerNein, ich meine Disc-Releases ausgewählter Titel in ähnlicher Form wie bei Wind Waker. Ein Problem der Wii U ist, dass kaum etwas im Laden steht, außerdem ist das Spektrum eingeschränkt, auch dank des hervorragenden Third Party Supports. :-p
Halo Anniversary wurde im russischen Büro von Saber Interactive entwickelt. Ähnliche Wege könnte man etwa bei einem Wave Race HD gehen. Es muss kein Stammpartner von Nintendo sein. Gerade osteuropäische oder chinesische Studios kosten auch weniger.
Damit wäre das Downloadsegment freier für neue Produktionen etwa durch Indieentwickler, Sega und unabhängige Studios wie Arzest hätten stattdessen Kapazitäten für neue First und Second Party Titel.
Und der Backkatalog bietet nicht nur Möglichkeiten, ein breiteres Angebot zu liefern. Mit Wave Race, 1080, Geist und anderen Titeln bietet er Sachen, die man auf den anderen Plattformen kaum findet.
Das größte Problem der U ist nunmal, dass es an konstantem Retailspiele Nachschub mangelt, was nächstes und vor allem übernächstes Jahr eher noch schlimmer werden könnte. In den nächsten Monaten stehen zwei Mal Lego, Spiderman, Mario Kart und Transformers an. Nächstes Jahr wird daraus evtl. ein Legospiel und ein Irgendwas Lizenzspiel plus was auch immer Nintendo bringt. -
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