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  • #1081590
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    wenns als VC vertrieben wird wäre das aber auch eher unpassend.bund WindWaker wurde zwar nicht wirklich erweitert aber durchaus deutlich verbessert! Man kann in der Ego sicht laufen, man kann ein schnelleres Segel bekommen, die Steuerung wurde verbessert, man kann an Seilen die Richtung wechseln wärend man schwingt und muss nicht erst komplett anhalten, die Ozean map aufm GamePad ist einfach super genial (ja das allein verbessert das spiel deutlich da man nicht dauernd im Menü nachschauen muss), nervig lange Animationen (z.B. wie sich der Enterhaken um bretter wickelt) wurden beschleunigt und der Hero modus macht das Spiel auch außerhalb der Rätsel zu ner Herausforderung!

    Ich hätte mir auch vielleicht ne extra Dugeon gewünscht aber auch so ist das ne Top HD version.

    genau das würd ich mir auch für die GC Virtual Console wünschen, das was nicht so toll war verbessern, wie die oben angesprochene Kamera in Mario Sunshine oder die Steuerung und die Bugs in Geist.

    #1081591
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    @Karotte: wenn Retail dann würd ichs dennoch unterm VC Namen führen. sammlungen für 50€ raus bringen und die dann “GameCube Virtual Console XXXXX Collection” nennen

    z.B. die GameCube VC Racing Collection, mit F-Zero GX, WaveRace Blue Storm und Mario Kart Double Dash. alle mit online modi und in HD auf einer Disc.
    oder ne Shooter Collection mit Metroid Prime 1 + 2 und Geist… Prime 2 ebenfalls mit online MP
    usw.

    #1081592
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Kosten würde das trotzdem. Ich rede hier von komplett überarbeiteter Grafik wie bei Wind Waker oder Halo Anniversary. Solche Titel könnten einzeln für 35-40,-€ starten.

    Mario Kart Double Dash wäre für sowas praktisch schon ungeeignet, es kommt ja eh Mario Kart 8. Genauso wenig bräuchte es jetzt noch Pikmin 1 und 2, es gibt Pikmin 3 und dank Abwärtskompatibilität kann man die New Play Control Vorgänger eh spielen.
    Ein Geist hat die U aber überhaupt nicht, ebenso wenig ein Wave Race. Es sollte also auf jeden Fall das Angebot bereichern. Bestimmte Titel könnten ohne übermäßigen Aufwand sinnvoll erweitert werden.

    Ich bin nicht mal genereller Remake Freund, auch weil mir viele HD-Makes zu hingerotzt sind. OoT 3D oder Halo fand ich wiederrum gut.

    Einfach dezent angepasst als VC/Download veröffentlichen wäre da je nach Preis akzeptabel. Aber ich meine wirklich Remakes, bei denen in technischer Hinsicht noch mal Aufwand betrieben wird, das Gameplay aber (weitestgehen) unverändert bleibt.

    #1081593
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Ich würde ganz gerne noch meine ganzen Game Cube Spiele zocken. Ich habe ja den umgebauten Jap. Cube und müsste einfach mal ein deutsches Netzteil kaufen. Das läuft doch dann alles oder?

    #1081594
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Müsste eigentlich, ja.

    #1081595
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Also als ergänzende Angebote in Bereichen, wo Nintendo sonst nichts hat, wärs eine Überlegung wert. Immer noch besser als gar nichts. Aber ich hab einfach Angst, sollte Nintendo schwanger gehen mit der Idee, dann werden sie Mario bringen, noch einen Plattformer.

    Das Problem ist also nicht die Idee an sich, sondern deren Umsetzung. Von all diesen Vorschlägen, auch Compilations, ist keiner realistisch, wenn auch sinnig.

    Beispielsweise hätte man NES Remix als Retail releasen können mit den ganzen Games in voller Länge mit drauf. Da wär ich nicht der einzige, der sofort zugeschlagen hat. Aber macht man das? Nein.

    Leider muss bei Nintendo die Führung ausgetauscht werden, sonst bleibts bei der Halbherzigkeit.

    #1081596
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer
    ChrisKong wrote:
    Leider muss bei Nintendo die Führung ausgetauscht werden, sonst bleibts bei der Halbherzigkeit.

    Endlich jemand der mich versteht…..

    #1081597
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    So, Black Flag ist da und zieht sich gerade ein nicht ganz kleines Update. Um genau zu sein sogar ein ziemlich großes für Wuu Verhältnisse.

    #1081598
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Zahlen, wir brauchen Zahlen. (@_@)
    Bei meinen Spielen ist glaube ich Nintendoland mit 200 MB das größte Update.

    #1081599
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    der AC4 patch ist glaub ich 1,1GB groß.

    #1081600
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Pikmin 3 is doch nen tick größer. ^^

    Update 349 MB
    DLC 530 MB

    Aber sonst sind die Updates immer noch wenige und unter 100 MB groß.

    #1081601
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Auf der 360 waren die Patches schön. Alle unter 5 MB.

    #1081602
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    die 360 war generell mit abstand die angenehmste konsole ihrer Generation, die PS3 beschert mir regelmäßig Kopfschmerzen, überfrachtetes 10 jahre altes kack interface etc. bähhhh! -.- und die Wii ist halt sehr rudimentär in der Ausstattung.

    die 360 ist auch deswegen mit abstand meine Lieblingskonsole der Generation. jedes Arcade spiel hat ne Demo, das Interface wurde andauernd aufgefrischt um modern zu bleiben und cross game chat + mp3 hören was immer man auch grad macht und ohne unterbrechung… das alles hat nur die 360 und deswegen ist sie die beste Konsole ihrer zeit gewesen… wobei sie in der hinsicht immernoch die One und die PS4 in die Tasche steckt xD

    #1081603
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Und wenn die Box das dann auch kann, dann kannst du sie dir beruhigt kaufen :)
    Auf die mp3 Funktion warte ich aber auch sehr. Spiele grad Shoot Many Robots und das macht mit eigener Musik einfach sauviel Spaß

    #1081604
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    So toll, das Fez fast nicht gepatched wurde, weil das einreichen eines Patches für den Entwickler zu teuer war. xD Wenigstens hat Miceosoft das mittlerweile geändert und verlangt keine Unsummen mehr von Kleinentwicklern.

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