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  • #1083211
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Someone should call the Project Cars guys, they need to support this! ANALOG TRIGGERS!! They better, cause they are analog!!!

    Guys have you seen the ANALOG TRIGGERS THERE!!!!!! (^_^)

    #1083212
    kevboardkevboard
    Teilnehmer
    Fuffelpups wrote:

    Someone should call the Project Cars guys, they need to support this! ANALOG TRIGGERS!! They better, cause they are analog!!!

    Guys have you seen the ANALOG TRIGGERS THERE!!!!!! (^_^)

    der Classic controller hat auch analoge trigger…
    edit: klarstellung, nur der original Classic controller! der Classic Pro hat die nichtmehr!

    #1083213
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Aber der is wirelessshit…

    Alle die ernsthaft und komepetiv Smash spielen wollen, werden nun einen riesen Ständer haben.

    YES, weniger Inputlag, kabellos is mist. xD

    *edit IT’S HAPPENING! Die Twitter Götter trendieren die Wuu und den GamecUbe.

    itshappening.gif
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    #1083214
    kevboardkevboard
    Teilnehmer
    Fuffelpups wrote:

    Aber der is wirelessshit…

    Alle die ernsthaft und komepetiv Smash spielen wollen, werden nun einen riesen Ständer haben.

    YES, weniger Inputlag, kabellos is mist. xD

    bei nem rennspiel ist der unterschied aber deutlich unwichtiger… ob da jetzt n paar ms lag da ist oder nicht merken nur profis.
    bei smash ist das was anderes, ohne cube controller spielt sich smash einfach nicht halb so gut schon allein wegen der tastenbelegung und dem C-Stick sowie der position des Linken Sticks ist der Cube controller perfekt für smash ^_^ deswegen GEIL! aber bei Project Cars würde der Classic Controller im ernstfall reichen.

    #1083215
    DarkStar6687DarkStar6687
    Teilnehmer
    Fuffelpups wrote:

    Frisch vom NoA Twitter Account.

    “Get excited! The #WiiU version of #SmashBros. will be playable with GameCube controllers.”

    GameCube Controller Adapter..? #GameCube #VirtualConsole confirmed..? (@_@)

    Super, hoffentlich produziert Nintendo dann auch wieder GC-Controller, ich könnte ein paar neue gebrauchen. Jedenfalls ist das Ding gekauft.

    #1083216
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Ich hab zwar schon vier GC-Controller in der Schublade liegen. Doch deshalb ein weiteres Kästchen unter den Fernseher stellen… !? Zudem bin ich mit dem Layout im Allgemeinen und vor allem mit dem Z-Knopf (mein rechter Zeigefinger verkrampfte da regelmäßig), sowie dem Steuerkreuz des GC-Contollers nie zurecht gekommen.

    #1083217
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Warum sollte Nintendo sowas bringen, wenn nicht bald Cube Spiele erscheinen werden für die U? Ich hoffe es mal. Alleine wegen Smash wird man das ja wohl hoffentlich nicht gemacht haben.

    @Fuffel Also das sind dann Spitzfindigkeiten bei der Bezeichnung, aber aussagen tuts ja nun wirklich nicht viel.

    In Cave hab ich reingespielt. Kann mir jemand was zum Umfang sagen und dem Wiederspielwert? Hab den Ritter, den Hillbilly und die Zeitreisende mal genommen. Meine mich dunkel daran zu erinnern, dass das Spiel von einem der Monkey Island Kreativen ist. Merkt man auch. Z.B. der Humor oder kleine Details wie der Grog Automat. Auch der Grafikstil passt. Vom Gameplay erinnert es an eine Mischung aus Cavestory und Lost Vikings. Hats einer Coop gespielt, soll ja scheinbar möglich sein?

    Morgen dann mal in Trine 2 reinschnuppern und die dritte Demo war Lego Marvel.

    #1083218
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    “Warum sollte Nintendo sowas bringen, wenn nicht bald Cube Spiele erscheinen werden für die U? Ich hoffe es mal. Alleine wegen Smash wird man das ja wohl hoffentlich nicht gemacht haben.”

    Doch da man mit Smash jetzt aggresiv in die eSport Szene rein will und diese gerade super unterstützt, im genauen Gegenteil zum letzten Jahr. Kompetetive Spieler jammern schon ewig nach einem verkabelten Wii U Controller und deren Gebete wurden nun erhört. Es bedeutet nicht automatisch das auch eine GC VC kommt.

    #1083219
    kevboardkevboard
    Teilnehmer
    DGS wrote:

    Ich hab zwar schon vier GC-Controller in der Schublade liegen. Doch deshalb ein weiteres Kästchen unter den Fernseher stellen… !? Zudem bin ich mit dem Layout im Allgemeinen und vor allem mit dem Z-Knopf (mein rechter Zeigefinger verkrampfte da regelmäßig), sowie dem Steuerkreuz des GC-Contollers nie zurecht gekommen.

    der Cube Controller ist ein Muss für Smash Bros! er ist nicht der bese controller ever aber für Smash braucht man das teil! ;)

    #1083220
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Cave habe ich zwei Mal durchgespielt. Mit welchen Helden-Trios weiß ich nicht mehr genau. Eins bestand, glaube ich zumindest, aus den Zwillingen, der Abenteurerin und dem Ritter. Die Kopfnüsse halten meist das Niveau und schwächeln nur selten. Doch nutzen sich die Kommentare aus dem Off leider ab. Doch wenn man auf solche Spiele steht, dann wird man seinen Spass dran haben.

    Stick it to the Man ist ein gutes Adventure mit mäßigen Jump’n Run Einlagen und geringem Wiederspielwert. Dafür bietet das Spiel über die gesamte Spieldauer großartigen Humor, sowie liebenswerte und schrullige Charaktere am laufenden Band. Präsentiert wird das Ganze in einem einzigartigen und passenden “Kartonlook”.

    #1083221
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer
    #1083222
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Wäre geil wenn Nintendo es irgendwie mit diesem Adapter hinbekommt, dass man auch die anderen Spiele alle mit GC Controller zocken kann.
    Also auch Mario 3D World und co.

    #1083223
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Wenn das Ding als Classic Controller Pro erkannt wird, dann kein Problem. Wird es hingegen als “neuer” Cube Contoller erkannt… dann müsste man jedes Spiel patchen, das den benutzen soll.

    #1083224
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Für was gibts denn den ProController? Spiele, die keine analogen Schulderbuttons benötigen, für die reicht doch der ProController vollkommen aus.

    #1083225
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Als Classic/Pro Controller fehlen Tasten.
    Input Lag muss wired auch nicht zwingend niedriger sein, hängt primär vom Controller Interface des Spiels ab.

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