Wii U Talk
Home › Foren › Games-Talk › Wii U Talk
- Dieses Thema hat 18,623 Antworten, 190 Teilnehmer, und wurde zuletzt von
Fuffelpups vor vor 5 months, 1 week aktualisiert.
-
AutorBeiträge
-
14. Juni 2014 um 12:58 #1084157
ChrisKongTeilnehmerHeisst das jetzt, dass es geht oder wie ist dein letzter Satz zu interpretieren? Ich dachte, man könne vielleicht was auf die Festplatte schmeissen, das der U was vorgaukelt, dass sie eben nur diesen zugedachten Teil erkennt und formatiert. Sowas in der Art.
14. Juni 2014 um 13:08 #1084158
FuffelpupsTeilnehmerEs gibt derzeit keine Homebrew auf der Wii U, nur der vWii.
Und du kannst der Wii U nichts vorgaukeln, wenn die einen partitionierten Bereich erkennt, dann wird alles gelöscht, so das er von anderen Geräten nicht erkannt und verwendet werden kann.
14. Juni 2014 um 13:22 #1084159
Sauerland ist SchauerlandTeilnehmercaptain carot wrote:Von wegen Schwierigkeitsgrad: Ist oft subjektiv. SM3DW fand ich z.B. nicht so leicht, wie Sauerland immer behauptet, bis zu den Sernwelten aber doch eher leicht. Rayman Origins fand ich alles andere als schwer bis zum letzten normalen Level und den Kistenjagden, wo eigentlich nur Route auswendig lenen hilft und man gerade bei den letzten Kisten wirklich perfekt laufen und springen muss. Wobei ich genau dieses auswendig lernen nicht unbedingt für gutes Spieldesign halte. Und nein, Rayman ist trotzdem sehr geil.
Das gleiche gilt für FPS. Ein Halo auf legendär ist z.B. sehr fordernd. Für einen Shooterprofi aber halt weniger.
DKCR und DKC TF sind für viele Spieler schwer, für Plattformer Profis aber eben nicht so sehr.
Vielleicht bin ich auch einfach nur besser in Jump’n’Runs als du, sowas soll es auch mal geben.

Das was ich an Rayman Origins als schwer bezeichnet habe, hast du gerade wunderbar selbst wiedergegeben. Jedes Spiel, was man auswendig kann ist automatisch für einen selbst leicht, bei Mario musste ich aber nichts auswendig lernen und habe vieles auf Anhieb geschafft.14. Juni 2014 um 14:33 #1084160
rvnModeratorGenau da versteh ich Nintendo nicht. Wieso werde ich zum zusätzlichen Kauf einer externen Festplatte gezwungen, die dann ausschließlich für die WiiU genutzt werden kann? Ich bezweifel, dass noch soviel Software für die WiiU erscheint, dass man eine normalgroße Festplatte gefüllt kriegt. Also hat man entweder enorm viel ungenutzten, aber bezahlten Platz, oder man kauft sich eine extra kleine Festplatte mit einem scheiß Preis/Leistungsverhältnis. Davon hat Nintendo nicht mals was. Bei Microsoft steckte bei der 360 immerhin noch wirtschaftliches Interesse dahinter, da es dort spezielle Festplatten von Microsoft gab, die nur für die 360 vorgesehen waren. Warum kann Nintendo nicht wie jeder normal tickende Hersteller eine 500GB große Platte einbauen? Eine von vielen Designschwächen der U, die einfach unnötig und vermeidbar sind. Wer kann dann ernsthaft davon ausgehen, dass man mit 16GB internem Speicher irgendwas anfangen kann? Wisst ihr, wer noch 16GB Speicher hat? Mein Handy. Und selbst in diesem Segment sind 16GB niedrig bemessen.
14. Juni 2014 um 14:46 #1084161
kevboardTeilnehmer@rvn
die U hat 32GB speicher…eine festplatte geht bei der größe der Konsole schlicht nicht… und flashspeicher ist teuer
und externe platten sind nun echt nichtmehr sooo teuer…
50€ für ne 500gb platte… und 500gb reichenlocker…btw. die PS3 gabs zumlaunch mit 20gb… und die hatte zwangsinstallationen! das nenne ich extremst knapp bemessen! und auch bei der XBone sind 500gb hart an der grenze… 10 retail spiele und die ist im ernstfall voll! bei der PS4 ist das genauso…
14. Juni 2014 um 15:02 #1084162
schnitzelTeilnehmerBald bin ich auch einer von euch und kann auch endlich mit reden.

Das neue Zelda finde ich schon sehr interessant. Eigentlich fand ich in der Vergangenheit die Zelda- und auch Mario-Spiele sehr enttäuschend. Keines der Spiele ereichte die Klasse eines Super Mario 64 oder Ocarina of Time. Auch Zelda 3&4, sowie Mario World haben mir besser gefallen. Sie waren innovativ und machten Spaß. Heute wirkt alles nur noch durch-routiniert um die Verkaufzahlen einer nicht mehr ganz so erfolgreichen Konsole anzukurbeln. Und teilweise ist das auch Nintendos eigene Schuld. Was müssen sie auch in der Vergangenheit rumeiern und (zum wiederholten mal) eine so veraltete Technik auf dem Markt bringen. …aber genug gemeckert. Freue mich schon tierisch auf den nächsten Zelda-Teil. Es wirkt bund, es wirkt frisch und soll auch Open World, also eine offene Spielwelt bieten. Ein Pferdchen ist auch wieder mit dabei. *freu*
14. Juni 2014 um 15:04 #1084163
FuffelpupsTeilnehmerDer Ottonormal User kommt mit 32 GB gut hin, da es keine Zwangsinstallation gibt, wie bei Mircrosoft und Sony. Wer crazy ist und sich Spiele digital lädt, der kann jede x-beliebige HDD benutzen oder einen USB-Stick verwenden. Wer hat den heute keinen USB-Stick oder noch ne Festplatte iwo rumliegen, natürlich nicht jeder aber zumindest die meisten die ich kenne, haben genug davon herumliegen.
Anyway, hab auf Amazon nen Wii Balance Board für 30 € (neu) bekommen und mal versucht ob die kostenlose Probeversion von Wii Fit U noch läuft. Hatte die Software nie benutzt und auch kein Wii Fir Meter registriert, weil ich damals kein Balance Board hatte bzw. das was ich mir gebraucht gekauft hatte war ja nen Haufen Müll und kaputt… scheiß Konsolenkost, drecks Laden… Aber hey, es geht. Scheinbar war nur wichtig, das man die Software im Aktionszeitraum herunterlädt, hab Wii Ft U eben erst registriert und ich kann nun die Software kostenlos nutzen. *yay*
14. Juni 2014 um 15:19 #1084164
rvnModeratorkevboard wrote:die U hat 32GB speicher…
eine festplatte geht bei der größe der Konsole schlicht nicht… und flashspeicher ist teuer
und externe platten sind nun echt nichtmehr sooo teuer…
50€ für ne 500gb platte… und 500gb reichenlocker…
btw. die PS3 gabs zumlaunch mit 20gb… und die hatte zwangsinstallationen! das nenne ich extremst knapp bemessen! und auch bei der XBone sind 500gb hart an der grenze… 10 retail spiele und die ist im ernstfall voll! bei der PS4 ist das genauso…
Die Premium(!)variante hat 32GB. Gerade nochmal nachgesehen, die normale Standardvariante hatte sogar nur läppische 8GB, nicht 16GB, wie ich es im Kopf hatte. Im Downloadzeithalter ist das ein schlechter Witz. In der Regel passt man auch das Gehäuse an die Hardware an und nicht andersrum. Die Gehäusegröße ist kein besonders gutes Argument.
Die PS3 kam 2006 auf den Markt. Downloads gab es kaum und Bluray steckte noch in den Kinderschuhen. Die Spiele waren deutlich kleiner als heute. Nintendo hat wieder etwas an der WiiU so designt, wie es vor 7-8 Jahren üblich war.
Wenn Nintendo nochmal solche Gratisspielaktionen bringt, dann muss man zwangsläufig eine externe, für die WiiU dedizierte Festplatte kaufen. Das ist einfach mies und daran gibts es auch nichts schönzureden.14. Juni 2014 um 15:33 #1084165
kevboardTeilnehmerich habe auf der Platte:
DownloadSpiele:
-Pikmin 3
-TokiTori
-Tank Tank Tank
-KaraokeVirtualConsole:
-F-Zero
-Balloon Fight
-Punch Out
-Kirbys Adventure
-Super Metroid
-MegaMan
-Kirby Superstar
-Mario & Yoshi
-Super Mario Bros.
-Brain TrainingDemos:
-The Cave
-Sonic Allstar Racing Transformed
-Chasing Aurora
-NBA 2K14
-Fifa 13
-Resident Evil Revelations
-Rayman Legends
-Lego Marvel
-Panorama View
-Nano Assault Neound DLCs hab ich 2 Levels für Sonic LW und 2 Levels für Tank Tank Tank…
ich hab noch 7,8GB frei…
@rvn: dennoch hatte sie ZWANGSinstallationen! da wurden auch 2006 schon der platz knapp obwohl nur wenige gedownloaded haben
und auch heute bekommt man PS3s mit nur 12gb speicher… ich hab so eine, bei mir war aber ne kostenlos ne 500gb platte dabei
mit den 12gb allein wäre die allein durch MGS4 schon voll!!! einem Retail spiel!bei der PS4 sind Spiele bis zu 50gb groß… mit zwangsinstallationen! das bedeutet im extremfall ist nach 10 spielen schluss

bei der Xbone auch… auf der U kommt man mit 32gb locker aus wenn man eher retail käufer ist, bei den anderen beiden nicht!
14. Juni 2014 um 15:35 #1084166
FuffelpupsTeilnehmerDas erste Bild, von einem der Goodies aus der Treasure Edition, von Hyrule Warriors (aktuell Japan only).
14. Juni 2014 um 15:39 #1084167
kevboardTeilnehmergibts schon nen preis? ich hoffe nicht viel mehr als 13000¥… bei 13000 importier ich die mir vielleicht falls es sie hier nicht gibt.
14. Juni 2014 um 15:43 #1084168
FuffelpupsTeilnehmerThe Treasure box will cost around 14,000 yen (~$140 USD) and include:
Game
Official book
Triforce table clock
Eight character costumes
Link’s scarf
Treasure box with sound14. Juni 2014 um 15:47 #1084169
rvnModeratorUnd jetzt das Ganze nochmal, ohne ausweichend auf die anderen zu zeigen
kevboard wrote:ich hab noch 7,8GB frei…
Bayonetta 1 könntest du also schonmal knicken. So, wie ich das sehe, hast du also 1 großes Vollpreisspiel installiert und viel Kleinkram und damit sind schon 75% des Speichers belegt. Ist ja gut, wenn man damit über die Runden kommen kann, trotzdem finde ich Nintendos Speicherlösung suboptimal und weder zukunftsorientiert, noch angemessen für 2012.
kevboard wrote:und auch heute bekommt man PS3s mit nur 12gb speicher… ich hab so eine, bei mir war aber ne kostenlos ne 500gb platte dabei
12GB ist natürlich der gleiche Mist, aber zum einen ist das unter vielen Modellen das mit Abstand billigste und zum anderen wird die 12GB PS3 trotzdem noch in der Regel im Bundle mit einer internen 500GB Platte verkauft.
kevboard wrote:bei der PS4 sind Spiele bis zu 50gb groß… mit zwangsinstallationen! das bedeutet im extremfall ist nach 10 spielen schluss

bei der Xbone auch… auf der U kommt man mit 32gb locker aus wenn man eher retail käufer ist, bei den anderen beiden nicht!

Den internen Speicher bei PS4 und Xbone finde ich auch zu klein dimensioniert. Da hätten 2TB Platten reingemusst.
14. Juni 2014 um 15:56 #1084170
kevboardTeilnehmeralso ~110€ + versand…. arrrggg.. ich bin hinund her gerissen
hoffentlich kommt die version bei uns raus!
@Speicherplatz:
sagen wir, wir habens mit nem XBone besitzer zu tun der ein vielspieler istAssassin’s Creed 4: Black Flag – 20 GB
Battlefield 4 – 33 GB
Call of Duty: Ghosts – 39 GB
Dead Rising 3 – 19 GB
Forza Motorsport 5 – 31 GB
Killer Instinct – 3 GB
Madden NFL 25 – 12 GB
NBA 2K14 – 43 GB
Ryse: Son of Rome – 34 GBund schon die hälte der platte ist voll… und das sind nur die Launchtitel… wer weiß wie groß die spiele noch werden wenn Texturen und Sound größer und vielzähliger werden!
und ich bin halt Retail käufer… download käufer hatten auf jeder start version aller konsolen n problem.. bei den beiden konkurrenzkisten sogar die Retail käufer! da hätte ich persönlich also mehr platzprobleme als auf der U!
und wenn ich alle demos auf der U lösche sind sicher wieder um die 18gb frei
Bayo passt da nochlockerIch seh das also so dass fast jede konsole die ich kenne zum start speicherprobleme hatte… da ist die U keine ausnahme… vielleicht kommt ja noch irgendwann ne 100gb version… wenn flash speicher günstiger wird
14. Juni 2014 um 15:58 #1084171
FuffelpupsTeilnehmerDann kannst du immer noch den doofen Download Code von Nintendo verkaufen und dir das Spiel Retail kaufen.
Oder kaufst dir eben eine HDD, die billiger ist als das “gratis” Spiel.
60 € Spiel “gratis”, 30 – 50 € für ne HDD ausgeben, das sind immer noch quasi 10 – 30 € “geschenkt. (
)
Wenn es in Zukunft nochmal so eine Aktion geben sollte. xD -
AutorBeiträge
- Du musst angemeldet sein, um auf dieses Thema antworten zu können.



