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  • #1084187
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Nintendo und Microsoft haben da definitiv die bessere Lösung, als Sony, einfach ne Platte oder nen Stick per USB ran und fertig. Bei Sony muss ma das Ding aufmachen, um die Platte zu tauschen.

    #1084188
    kevboardkevboard
    Teilnehmer
    Fuffelpups wrote:

    Nintendo und Microsoft haben da definitiv die bessere Lösung, als Sony, einfach ne Platte oder nen Stick per USB ran und fertig. Bei Sony muss ma das Ding aufmachen, um die Platte zu tauschen.

    USB support soll da aber auch noch kommen… die One hat das ja auch erst vor kurzem bekommen

    #1084189
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Ach, wie sehr ich mir die guten alten Kisten gelobe, plug and fu..ing play und so… ( verschmiltzt zum Snes/Md/Nes/Pce-Wathever rüberguck….) ;-)

    #1084190
    kevboardkevboard
    Teilnehmer
    genpei tomate wrote:

    Ach, wie sehr ich mir die guten alten Kisten gelobe, plug and fu..ing play und so… ( verschmiltzt zum Snes/Md/Nes/Pce-Wathever rüberguck….) ;-)

    soll ich an GC und PS2 memory karten erinnern die nach 10 spielständen voll waren? xD

    #1084191
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    @rvn: Bei Sonys Lösung sind aber 500GB weg. ;-)

    Auch kacke.

    Nehmen wir mal an, Nintendo hätte eine 500GB HDD eingebaut mit dem aktuellen System. Also auch keine optinale Installation von Disctiteln. Dann hätte die 500GB kaum einer vollbekommen. Reine Downloader vielleicht.

    #1084192
    rvnrvn
    Moderator
    Fuffelpups wrote:

    Nintendo und Microsoft haben da definitiv die bessere Lösung, als Sony, einfach ne Platte oder nen Stick per USB ran und fertig. Bei Sony muss ma das Ding aufmachen, um die Platte zu tauschen.

    Sony hat die wesentlich sauberere Lösung.

    #1084193
    rvnrvn
    Moderator

    Ich sag ja, dass viel Platz übrig bleibt. Das wäre reine Verschwendung. Ich glaub mit 250GB würde man sehr lange auskommen, aber da hat man dann halt ein sehr schlechtes €/GB Verhältnis.

    Fuffel, wie siehts denn bei dir aus? Was für eine Platte hast du und wie ist die belegt?

    #1084194
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Kev, stocher nicht in die Wunde!! DAMIT FING DER NIEDERGANG AN!!! XD

    #1084195
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Teilweise sind die Spiele recht groß. Hängt also davon ab, was man zieht. 16GB für Tekken, 17 für AC3…

    Und 250GB sind genauso teuer wie 500GB, 1TB nicht viel teurer, 2TB aber noch sehr teuer.

    Und genau das ist derzeit bei der PS4 saublöd. Mag in einigen Jahren anders aussehen, dann sind in den aktuellen Modellen aber eh größere HDD´s verbaut.

    #1084196
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    @500GB
    Dann versteh ich aber die Logik nicht:
    Bei Nintendo wäre es nicht voll zu kriegen, die Kiste wäre aber dann in dem Fall mind. 50-70 euro teurer ( den meisten sind selbst die anfänglichen Preise der 32GB Version anscheinend schon zuviel des Guten gewesen…) aber bei den anderen ( Ps4-XB1) dann 600 Euro hinblättern weil ansonsten Speicherplatz zu klein, sorry, versteh ich nicht.
    Es ist einzig und alleine der ganzen Politik dahinter anzukreiden, dass man keine Spiele “einfach so” zocken kann, der ganze Aufrüstwahn sollte m.M.n. optional bleiben, wir plagen uns eigentlich “nur” mit von Publishern gemachten Problemen herum!

    #1084197
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer
    kevboard wrote:

    was ist der unterschied? auf der U lädt und installiert alles im hintergrund und spiele sind vielleich 10gb groß das kann man also nicht mit den DL zeiten der One und PS4 vergleichen… auf der One wäre man bei nem DL spiel doppelt geschissen xD erst 40GB downloaden und dann nochmal 45min installieren… wie lang braucht der gemeine deutsche wohl für 40gb? vorallem leute in ländlichen gegenden D:

    wieso dauert das installieren bei der one 40 minuten?
    dachte das wäre so wie auch bei der ps4. man legt das spiel ein, muss ein paar minuten (so eine bis fünf) warten, kann das spiel dann starten und spielen, während im hintergrund der rest installiert wird und gleichzeitig ggf. updates heruntergeladen werden, die dann beim nächsten neuestart des spiels noch zusätzlich installiert werden.

    bei den zwei spielen die ich für die ps4 habe, hatte ich die installation gar nicht als ein zeitliches problem wahrgenommen.

    #1084198
    rvnrvn
    Moderator

    Am besten wäre einfach eine Downloadstation mit einem 100GB großen und wiederbeschreibbaren Modul. Hätten Microsoft und Nintendo nicht sowas entwickeln können, anstatt des unbeliebten Kinects und des Tablet-Klapper-Controllers?

    #1084199
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Auch das ein Grund um nicht bei den ersten Modellen zuzuschlagen. Bei Nintendo brauchen wir allerdings nicht auf eine Version mit mehr Speicher zu hoffen, eher auf eine U ohne Onlinefeatures oder einen 3D Handheld ohne 3D *giggle giggle*

    #1084200
    kevboardkevboard
    Teilnehmer
    bitt0r wrote:
    <

    wieso dauert das installieren bei der one 40 minuten?

    dachte das wäre so wie auch bei der ps4. man legt das spiel ein, muss ein paar minuten (so eine bis fünf) warten, kann das spiel dann starten und spielen, während im hintergrund der rest installiert wird und gleichzeitig ggf. updates heruntergeladen werden, die dann beim nächsten neuestart des spiels noch zusätzlich installiert werden.

    bei den zwei spielen die ich für die ps4 habe, hatte ich die installation gar nicht als ein zeitliches problem wahrgenommen.

    kommt aufs Spiel an, Titanfall braucht 45min und kann vorher nicht gespielt werden…
    bei der PS4 gets eh meist 10mal so schnell… woran das liegt kann uns sicher die Karotte erklären xD ich kanns nicht….

    #1084201
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    grad noch gelesen, dass wenn bei der one für eine spiel updates vorhanden sind, diese noch vor spielstart zwingend runtergeladen und installiert werden müssen.
    wenn titanfall einen fetten patch hat, wird der wohl für die installationsdauer verantwortlich sein.

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