Wii U Talk

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  • #1076204
    gamecublergamecubler
    Teilnehmer

    Ja für 1-6 Spieler läuft super und macht irre Laune.

    #1076205
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    Dan Adelman, Business Development Manager von Nintendo of America spricht über den e-shop und dessen Bedeutung:

    Während die Entwicklungskosten für große Disc-Blockbuster steigen, hat sich neben dem großen Markt in den vergangenen Jahren auch eine unabhängige Entwicklerszene gebildet, die kleine Spielideen verwirklicht und als Download veröffentlicht. Nintendo hat mit dem WiiWare-Dienst bereits begonnen, diese kleinen (“independent”) Indie-Studios für die Veröffentlichung auf der Wii-Konsole zu gewinnen – doch die Verkaufszahlen waren nicht immer gut, einige Regularien und Politiken hinderten die Entwickler in ihrer Kreativität oder in ihren Möglichkeiten. Mit den eShops von Wii U und dem Nintendo 3DS wollte Nintendo diese Probleme angehen und mehr Indie-Studios zur Veröffentlichung auf den Nintendo-Konsolen bewegen.

    Dies scheint zu gelingen: Fast täglich hören wir von neuen Indie-Projekten, die auf Kickstarter um Unterstützung werben und Wii U oder den Nintendo 3DS bereits als Zielplattform ausgemacht haben. In einem Interview spricht Dan Adelman, Business Development Manager von Nintendo of America, über die Geschäftspraktiken im eShop und über die Ziele für die Zukunft. In der Szene hat sich Adelman bereits einen Namen gemacht als Ansprechpartner für kleine Studios. Und tatsächlich beteuert er im Gespräch: “Es ist Indie-Entwicklern nicht nur möglich, ihre Spiele in den eShop zu bringen. Wir haben versucht, es so einfach zu machen wie möglich”.

    Dazu seien einige Beschränkungen weggefallen: Seit Neuestem, so Adelmann, sei kein Geschäftssitz mehr nötig . Entwickler könnten von Zuhause oder in virtuellen Teams an ihren Projekten arbeiten. Nintendo verlange lediglich eine gewisse Erfahrung als Spieleentwickler und das Versprechen, Geräte wie Entwickler-Kits aus der Öffentlichkeit fernzuhalten. So einfach sei es, lizenzierter Entwickler zu werden. Indies können ihre Projekte nicht nur in der Region veröffentlichen, in der sie selbst leben, sondern frei in Amerika und Europa (nur nicht in Japan). Attraktiv sei für Indie-Entwickler auch, dass sie jetzt (anders als auf WiiWare) sofort von Verkäufen profitieren und nicht erst eine Grenze überschreiten müssen.

    Wie gut die Verkaufszahlen im eShop tatsächlich sind, wollte Adelman nicht sagen. Er versicherte aber: “Die Entwickler scheinen ziemlich zufrieden mit den Umsätzen zu sein, die sie in den eShops machen”.

    Quelle:Wiiux.de

    #1076206
    Bastian 1984Bastian 1984
    Teilnehmer

    Hier das Originalinterview:

    Nintendo’s indies guy tells you how to get your games approved
    http://www.gamasutra.com/view/news/189180/Nintendos_Adelman_talks_easier_requirements_for_3DS_Wii_U_indie_dev.php

    #1076207
    Anonym
    Inaktiv

    wie kann man speichern wenn die 32 gb voll sind?usb stick,externe festplatte?

    #1076208
    Bastian 1984Bastian 1984
    Teilnehmer

    @CopyNinja

    Sowohl als auch. Muss keine Nintendoperipherie sein. Allerdings läuft wohl nicht alles, aber es gibt Kompatibilitätslisten, die immer länger werden. HDDs werden wohl bis 2TB unterstützt.

    #1076209
    DarkStar6687DarkStar6687
    Teilnehmer

    Meine freien 3 GB der Basic-Version werden langsam knapp und ich würde gerne einen 32/64 GB Stick dazu klemmen, dann hab ich Ruhe.

    Hat einer von euch schon einen USB-Stick als Speichererweiterung an die WiiU angeschlossen? Kann man da Patches und Spielstände drauf speichern (E-Shop ist egal, weil ich digital fast nichts kaufe)? Bei einer SD-Karte soll das ja alles nicht gehen und ich möchte keine externe Festplatte kaufen.

    Edit:
    Das hier wäre meine Wahl http://www.amazon.de/gp/product/B007CEBYI4/ref=noref?ie=UTF8&psc=1&s=computers

    #1076210
    gamecublergamecubler
    Teilnehmer

    Verschieben kann man alles, ich hab zeitweise sogar nen Kartenleser mit SDHC Karte drann gehabt, alles ohne Probleme.

    #1076211
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    Hier ein off. Video von Nintendo was die Ladezeiten optimierung des Frühjahrupdate anzeigt
    [youtube]zBmg_CNsQcc[/youtube]

    #1076212
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    Kung-Fu Rabbit kommt fü den eshop:

    [youtube]kQLvyNpuINY[/youtube]

    Also der Indietrain rollt mitttlerweile nun fehlt nur noch ein MegaVollpreis Spiele Angebot statt die nächste Hiobsbotschaft das BF4 nicht umgesetzt wird.
    Ok hier weiß jeder der sich mit der Materie auskennt das Nintendo und EA mometan so innig sich Lieben wie Team Jackob und Team (wie hieß der Blutleere Vampir aus Twilight ?)

    Nintendo will kein Origin und EA will mehr kontrolle über ihre Games. Aber was trotzdem Fakt ist der normalo will EA Games wie in Europa Fifa und in den USA Madden. Wenn die fehlen sollten wird es wieder einige Spieler weniger geben die ne Big N Konsole kaufen….

    #1076213
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Wenn Nintendo genug Hardware absetzen sollte, dann kann ich mir sehr gut vorstellen, dass selbst EA wieder mehr für Wii U bringt. Origin in seinem aktuellen Aufbau ist auf Konsolen eh Blödsinn, zumindest aus Spielersicht.
    Derzeit fehlt es Nintendo aber schlicht an Marktmacht. Es sind halt noch nicht wirklich viele Wii U verkauft. Was die AAA-Titel angeht, mal sehen, was Nintendo selbst dieses Jahr noch bringt und was die Third Parties aus der Wii U rausholen.

    #1076214
    Bastian 1984Bastian 1984
    Teilnehmer

    Für Wariofans:
    [youtube]swr-qg8G2Hs[/youtube]

    #1076215
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    Lt. MCV erholen sich die Hardewareverkäufe in den UK. Dies soll vor allem mit an Monster Hunter liegen. MCV spricht von einer steigerung von 125%

    Nach einem äußerst gelungenen Verkaufsstart im November letzten Jahres sackten die Verkaufszahlen der Wii U-Konsole drastisch ab. Gerade im Vereinigten Königreich hatte Nintendo mit äußerst schwachen
    Verkäufen zu kämpfen.

    Wie das Magazin MCV unter Berufung auf Händlerkreise berichtet, stiegen die Verkaufszahlen der Wii U im Vereinigten Königreich letzte Woche um satte 125 Prozent im Vergleich zur Vorwoche. Die wöchentlichen Verkäufe sind also um mehr als das Doppelte gestiegen. Gründe sind der Release von Monster Hunter 3 Ultimate sowie eine satte Preissenkung des Premiumbundles inklusive ZombiU um 140 £ bei der Handelskette HMV.

    Es ist jedoch zu beachten, dass diese Angaben durchaus irreführend sein können. Es liegen nämlich keine genauen Verkaufszahlen im Vereinigten Königreich für die letzten Wochen vor. Vermutlich verkaufte sich die Wii U aber mit einer wöchentlichen Rate im untersten einstelligen Tausenderbereich. Die Verdoppelung der Verkaufszahlen durch Spielenachschub und eine Preissenkung ist daher gar nicht so dramatisch, wie es klingt. Nun kommt es für Nintendo darauf an, diesen Anstieg beizubehalten.

    Quelle:nintendo-online

    #1076216
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    News von der GDC und dem Miiverse:

    [youtube]jjD-3IJUqds[/youtube]

    Auf der Game Developer’s Conference 2013, die heute in San Francisco endet, hat Nintendos Software-Producer Kiyoshi Mizuki gestern eine Keynote über das Miiverse gehalten, das Nintendo mit Wii U eingeführt hat. Mizuki stellte dabei nicht nur die Intention und das Konzept hinter dem Sozialen Spielenetzwerk näher vor, sondern warf auch einen Blick in die Zukunft und stellte weitreichende funktionale Erweiterungen in Aussicht.

    Schon heute wird das Miiverse ab und zu mit kleineren neuen Funktionen verbessert, über die die Entwickler und Verantwortlichen in der Ankündigungssektion sprechen. Auch in Zukunft will man das Soziale Netzwerk erweitern und enger mit den Spielen verknüpfen. So plant man bereits eine Funktion, die direkte Verlinkungen vom Miiverse in ein Spiel erlaubt. Postet ein User beispielsweise einen Kommentar über einen Level in New Super Mario Bros. U, können Spieler sich vom Miiverse aus direkt zu diesem Level im Spiel weiterleiten lassen und es zum Beispiel selbst spielen.

    Die Verbindung zwischen Miiverse und Spiel soll noch enger werden, sodass es zukünftig auch möglich sein wird, direkt aus einem Spiel heraus zu kommentieren oder “Yeahs” zu verteilen. Ein wichtiges Feature, das in Zukunft forciert wird, sind die User-Communities. Die grundlegende Funktionalität dazu besteht schon heute, allerdings gibt es noch keine Spiele, die User-Communities erlauben. Solche beschränkten Communities werden nur für ausgewählte Nutzer sichtbar sein, die sich durch einen Code Zugang dazu erwerben – ähnlich wie in Mario Kart 7. Wii Fit U (Release im April / Mai / Juni 2013) soll das erste Spiel werden, das diese User-Community-Funktion nutzt.

    Unterdessen schreitet die Entwicklung einer browserbasierten Miiverse-Anwendung für Smartphones oder PCs weiter voran. Ein erstes Video von der Browser-App auf Smartphones zeigte man ebenfalls (s. unten). Parallel zu den eigenen Erweiterungsarbeiten hole Nintendo von seinen Entwicklern und Partnern kontinuierlich weiteres Feedback zum Miiverse ein und entwickele auf Basis dessen neue Features.

    Quelle:wiiux.de

    #1076217
    sansibalsansibal
    Teilnehmer

    @Cold Seavers,
    klasse, hier finde ich immer die aktuellen Informationen zur WiiU. Demnächst bekommst du eine Freundesanfrage von sansibal auf deiner WiiU.

    #1076218
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    Vielen Dank für die Blumen.Hau einfach ne Anfrage raus.

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