Wii U Talk

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  • #1076219
    Johnny FlowersJohnny Flowers
    Teilnehmer

    So, der Todesstoß ist jetzt offiziell.

    “Unreal Engine 4 on Wii U? – Hahaha no!”

    http://kotaku.com/the-wii-u-wont-be-getting-unreal-engine-4-462919060

    Es wird nicht besser. Mittlerweile kann man schon fast sagen, dass Nintendo bei Ankündigung der Wii U massiv getäuscht hat. Eine leistungsstarke Core-Konsole mit starkem Third-Party-Support wollte man liefern…

    #1076220
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    Toki Tori 2 erscheint am Donnerstag, den 04. April im eShop der Wii U. Der Puzzle-Platformer wird von Two Tribes entwickelt. Anders als im Vorgänger muss sich die namensgebende Hauptfigur diesmal nicht auf zahlreiche Items, sondern auf ihre Spezialfertigkeiten verlassen, um das Ende jedes Levels zu erreichen.
     
    Auch der Preis ist nun bekannt: In Europa wird der Download dauerhaft für 14,99€ zu haben sein. Zum Launch erscheint das Spiel zu einem vergünstigten Preis von 13,49

    #1076221
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    @johnny ab in deine Troll höhle…..

    Nun einmal etwas aus der Rubrik kurioses.
    Wenn man bedenkt das die Grafikpower der kleinen Konsole für Crysis 3 ausreicht fragt man sich wie hoch die Ressourcensteigerung bei folgenden neuen Engines ist;

    Quote:
    Dass Spiele, die auf der Xbox 360 und der PS3 erscheinen nicht für Wii U portiert werden, ist mittlerweile keine Seltenheit mehr. Nun haben auch zwei Entwickler bekannter Grafik-Engines der Nintendo-Hardware eine Absage erteilt: Die Frostbite-Engine und die Unreal Engine 4 werden nicht auf Wii U portiert werden.

    Frostbite, welches bei D.I.C.E entwickelt und unter anderem in Battlefield 3 eingesetzt wurde, wird laut offiziellen Aussagen nicht portiert, weil dem Studio einfach die Zeit dazu fehle. Somit sind auch Wii U-Versionen von The Witcher 3, Dragon Age 3 und dem neuen Eintrag in der Mass Effect-Serie nahezu ausgeschlossen, da all diese Spiele auf die Frostbite-Engine aufbauen. Dass Battlefield 4 nicht für Wii U erscheint, war bereits bekannt.

    Etwas direkter äußerte sich Mark Rein, Vizepräsident von Epic Games. Die Unreal Engine 4 werde deshalb nicht für Wii U portiert, weil sich diese Engine an die kommende Konsolengeneration richtet, zu der man die Wii U nicht hinzuzähle. Wer ein Wii U-Spiel entwickeln will, solle stattdessen die Unreal Engine 3 verwenden.

    Merkwürdig ist das angeblich Mark Rain von Epic (der noch imFrühling letztens Jahres total Überzeugt von der WiiU war) bei der Frage ob die WiiU die U4 Engine verpacken kann lauthals gelacht haben soll.

    Ist mittlerweile eine Alienverschwörung bestehend aus Entwicklern und Publisher mit Redaktueren der hiesigen Presse am Laufen oder hat Nintendo mit seiner State of the 90´s Firmenpolitik es sich bei allen verscherzt?

    Ich würde gerne an ersteres glauben aber es scheint irgendwie doch zweites zu sein….
    Quelle:wiiux.de

    #1076222
    Johnny FlowersJohnny Flowers
    Teilnehmer

    Mr. Cold, bist du jetzt der Hofberichterstatter von Big N mit alleiniger Deutungshoheit?

    Entgeht dir etwa völlig die Ironie, dass du mich als Troll bezeichnest, mein Posting aber inhaltlich erneut wiedergibst?

    #1076223
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    Haus und Hof? Nein..mein WiiU verträgt sich momentan hervoragend mit der Xbox360 welche neben ihr steht. Ok es steht noch ein Sony BDP 4100 dazwischen.Und ich telefoniere sogar mit einem Sony Xperia T…… Also Fanboy nein bin ich nicht, nur müde von der current Generation.Eine XboxGold720 werde ich mir auch zulegen sofern diese interessantere Features bietet als die Ps4.
    Denn mir kommt es wie ich so oft sagte nicht nur auf Grafikpower sondern Innovationen an, damit sind nicht so 0/ 815 Features wie facebook und co. gemeint,auch keine eyetoykinect2bigbrotheralwayswatchingyou datensammelermachine gemeint.

    Der Post welchen du gepostet hat fehlt zum einen die Serviceorientierte dt.Übersetzung zum anderen die frage warum Marc Rain vor kurzem noch sich für einen Erfolg der Konsole aussprach. Zum anderen kannst du meinem Ironischen letzten Satz entnehmen das BigN Politik wohl nicht gerade zum Softwareflow beträgt…..

    #1076224
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer
    Cold Seavers wrote:

    Haus und Hof? Nein..meine WiiU verträgt sich momentan hervoragend mit der Xbox360 welche neben ihr steht. Ok es steht noch ein Sony BDP 4100 dazwischen.Und ich telefoniere sogar mit einem Sony Xperia T…… Also Fanboy nein bin ich nicht, nur müde von der current Generation.Eine XboxGold720 werde ich mir auch zulegen sofern diese interessantere Features bietet als die Ps4.

    Denn mir kommt es wie ich so oft sagte nicht nur auf Grafikpower sondern Innovationen an, damit sind nicht so 0/ 815 Features wie facebook und co. gemeint,auch keine eyetoykinect2bigbrotheralwayswatchingyou datensammelermachine gemeint.

    Der Post welchen du gepostet hat fehlt zum einen die Serviceorientierte dt.Übersetzung zum anderen die frage warum Marc Rain vor kurzem noch sich für einen Erfolg der Konsole aussprach. Zum anderen kannst du meinem Ironischen letzten Satz entnehmen das BigN Politik wohl nicht gerade zum Softwareflow beträgt…..

    #1076225
    7up7up
    Teilnehmer

    Tja, schade. So wird das zwischen Nintendo und den westlichen Entwicklerstudios auch in der neuen Generation nix. Das Braune Unreal 3 gematsche kann man ja bald nicht mehr sehn. Hoffe auch da kommt dann nix mehr. :P
    Finde die Haltung ehrlich gesagt ganz schön arrogant. DIe spielebranche schießt sich mal wieder ins eigene Knie.
    Mehr infos wären interessant.

    Blaiben ja noch PC, PS4 und NextBox.

    #1076226
    sansibalsansibal
    Teilnehmer

    @Cold Seavers,
    irgendwie gibt es Probleme mit deiner NNID: Evil Ingo. Wenn ich sie eingebe erscheint entweder eine Fehlermeldung oder der Nutzer wurde nicht gefunden. Sende mir einfach eine Anfrage. Meine Nintendo ID: sansibal

    #1076227
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer
    sansibal wrote:

    @Cold Seavers,

    irgendwie gibt es Probleme mit deiner NNID: Evil Ingo. Wenn ich sie eingebe erscheint entweder eine Fehlermeldung oder der Nutzer wurde nicht gefunden. Sende mir einfach eine Anfrage. Meine Nintendo ID: sansibal

    done;)

    #1076228
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer
    Quote:
    Sony BDP 4100

    Der ist so abgrundtief hässlich, sorry. Aber ich bin heilfroh, den 490er zu haben.

    Ein Grund für den mangelnden Portierungswillen könnte schlicht sein, dass die alten Engines im Fall der Wii U und auch für “abgespeckte” Ports reichen. Vllt. skalieren Frostbyte 3 und UE4 auch nicht genug.

    Gleichzeitig sollte man auch daran denken, dass neue Engines eh nicht alles sind. Bioshock und Bioshock 2 liefen wie auch viele andere Current Gen Titel nicht etwa auf der Unreal Engine 3 sondern auf der UE2.5.

    Davon ab, die harte Wahrheit ist, der Wii U wird nicht das helfen, was man woanders “schöner und besser” bekommt sondern interessante und gute Exklusivtitel. Sollte die in Japan endlich mal richtig einschlagen, dann werden wohl auch viele der kleineren japanischen Studios eher auf die Wii U setzen als auf die PS4.

    #1076229
    sansibalsansibal
    Teilnehmer

    @Cold Seavers,
    alles klar hat funktioniert. Vielleicht solltest du in deiner Signatur deine Nintendo Network ID ändern. Du bist mit Evil-Ingo angemeldet. Du hast den kleinen Bindestrich vergessen.

    #1076230
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    Epic rudert zurück: Unreal 4 auf Wii U ist lauffähig und wer diese nutzen will kann dies tun!

    Marc Rein entschuldigt sich zu dem für seinen merkwürdigen Aufrtritt bei der GDC.

    Hier einmal eine Übersetzung sowie ein ausschnitt des Originals:

    Quote:
    Die Diskussion um die Möglichkeit oder Unmöglich-keit der Unreal Engine 4 auf Wii U läuft nun schon seit Monaten. Und Entwickler Epic Games versucht ständig, die Wogen zu glätten, die man zuvor selbst geschlagen hatte. Gestern haben wir euch von einem Kommentar von Epics Studiochef Mark Rein berichtet. Auf der Game Developer’s Conference 2013 hat er die Frage nach der Unreal Engine 4 auf Wii U lachend verneint. Man werde die Engine nicht für Wii U optimieren. Das deckt sich mit früheren Aussagen Reins.

    Nachdem die Fanszene in geradezu vorhersehbarer Entrüstung reagiert hatte, wiederholt Rein nun aber einen weiteren Kommentar, den er ebenfalls bereits vor Monaten abgegeben hatte. “Wer die Unreal Engine 4 für die Entwicklung eines Wii U-Spiels oder eines Titels für die XBOX360 nutzen möchte, kann das tun”. Epic selbst werde sich aber nicht darum kümmern.

    Sein Lachen auf der GDC nannte er “einen bescheuerten Ausrutscher”.

    Portierungen würden grafisch im Vergleich zu den Versionen für neuere Konsolen zwar zurückstecken müssen, können aber dennoch laufen. Die Unreal Engine 4 sei skalierbar genug, um solche Portierungen zu ermöglichen.

    Es bleibt also dabei: Wii U-Portierungen von Spielen, die auf der Unreal Engine 4 laufen, sind möglich.

    Allerdings müssen sich die Publisher selbst darum kümmern, ihre entsprechenden Titel herunterzuskalieren. Epic selbst werde das nicht tun. Entsprechend wird die Kostenfrage für eine Portierung entscheidender sein als die technische Machbarkeit. Gleichzeitig bezeichnete Rein Epics Unreal Engine 3 als “beste Engine für die Entwicklung von Spielen der aktuellen Generation”. “Ich bin mir sicher, dass wir noch viele neue Spiele für Wii U sehen werden, die auf der UE3 laufen”, fuhr er fort.

    Quote:
    ……During the presentation the day before, another journalist asked if Unreal Engine 4 would work on Nintendo’s Wii U — a console that straddles the line between next-gen and the current one in terms of horsepower. “Hahahaha, no,” he responded, which sent a wave of laughter through the room of journalists. But that’s not technically true, he admitted the next day, walking back his gaffe. “You heard the stupid gaffe yesterday about the Wii U,” he said. “If someone wants to take Unreal Engine 4 and ship a game on Wii U, they can! If they wanna ship an Unreal Engine 4 game on Xbox 360, they could make it happen.” While that game might not look as pretty as it would on a “true” next-gen console, the new engine is scalable to a variety of platforms, including mobile.

    Fazit:Wer will kann die Engine Anpassen und sie wäre dann lauffähig. Epic wird dies aber nicht tun. Und ob wer anders das tun wird wird eher unwahrscheinlich denn das skalieren kostet geld.

    Aber Marc Rein ist mittlerweile vom Visonäre zur Megapflaume mutiert die das
    Geld wohl eher zum Koksen für seine peinlichen Auftritte braucht. Er Reiht sich also in Legenden der Labertaschen ein wie: John Romero (hihi Daikatana) Trip Hawkins(Mr.3do wird die Welt erobern) Reggie Files (der Nintendo Indian Guru der von nix ne Peilung hat) und deren Oberkönig Peter Molyneuxs der mir vorkommt wie King Luie aus Madagascar…(anbei seine besten Ausschnitte):

    [youtube]kUP3vnnk9Pk[/youtube]
    Quellen:engadget.com
    wiiux.de

    #1076231
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Du hast Dave Perry vergessen.

    Vielleicht skaliert die UE4 ja einfach mies. xD

    Generell ist das derzeit irgendwie ziemlich albern. EA scheint (ohne Origin?) kaum Interesse zu haben, Ubi Soft ist wieder mal fleißigster Third Party und der Rest scheint irgendwie nicht so recht zu wissen, was er will.

    #1076232
    DoublefineDoublefine
    Teilnehmer

    Vor garnicht allzu langer Zeit schwadronierten wir schonmal von einer U losen Wii. Nur ist der -falls vorhanden- Thread dazu in den tiefen des Forums abgedaucht. Eine Karte dahin wäre nett, nur wer zeichnet mir sie auf um dort meine Frage zu stellen?^^ Niemand AHHHH! Also muss sie wohl hier gestellt werden.
    Meine Wiimote hat nen Knopfklemmer, ärgerlich aber wofür hat der Zocker von heute den gleich mehrere Eingabegeräte zur Hand. Das ding ist nur das die zweite Wiimote sich patu nicht als 1. einstellen lassen will. Bis dato wars mir reichlich egal das ich bei jeder der -an beiden Händen abzählbaren- Wii-Sassions erst der Homebutton gedrückt worden musste um beide neu mit der Konsole zu verbinden. Nur wie gesagt klemmt die erste und wer weiß wie lang sie überhaupt noch mitspielt also hätte ich gerne die 2. als erste bzw. als die mit der sich die Konsole an bzw. ausschalten lässt. Wenn ich die Konsole an der Konsole hochfahre und dann A drücken soll blinkt die zweite zwar fröhlich vor sich hin verbindet sich aber nicht. Im Menü ansich hab ich auch keinen Punkt gefunden an den sich die Wiimote ändern lässt. Also wie zum Teufel ändert man die Wiimote?

    #1076233
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    Hier die Media Control Charts Softwarecharts BRD für die Woche 18.03. – 24.03:

    01. Gears of War: Judgment – Xbox 360
    02. God of War: Ascension – PS3
    03. Monster Hunter 3 Ultimate – 3DS
    04. Monster Hunter 3 Ultimate – Wii U
    05. New Super Mario Bros. 2 – 3DS
    06. Tomb Raider – PS3
    07. Call of Duty: Black Ops 2 – PS3
    08. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 – PS3
    09. Just Dance 4 – Wii
    10. The Walking Dead: Survival Instinct – PS3

    Man sieht das immerhin mit MH3 ein WiiU Titel immerhin auf Platz 4 ist, Das gab es längere Zeit nicht.Die Stückzahlen wären interessant. Und wieviel Hardware dadurch bewegt wurde.

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