Wii U Talk
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Fuffelpups vor vor 2 Wochen, 5 Tage aktualisiert.
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14. Juni 2013 um 7:58 #1076639
7upTeilnehmer@Chris Kong: Also um deinen Text zusammenzufassen: Wir brauchen ein neues Dynasty Warriors! Seh ich genauso.

Im Ernst, du hast natürlich recht. Aber wer hat was anderes erwartet? Die Entwicklung lässt sich ja schon ne ganze Weile beobachten.
Grade mal im Indie-Bereich werden noch wirklich neue, kreative Sachen ausprobiert.Die Grafik”sprünge” werden immer kleiner. Irgendwann kann auf dem Gebiet nicht mehr so stark gepunktet werden.
14. Juni 2013 um 8:08 #1076640
Cold SeaversTeilnehmerWas ich als Problem sehe ist das Nintendo auf der E³ auch in anderen Bereichen richtig hätte Punkten können.
1. VC=andere Konsolen ins Boot holen (Von der PC Engine – NeoGeo und natürlich n64 und GC)
2. 720p Modus oder gar Dolphin Modus der Wii Emulation
Ich spiele momentan Zelda Skyward Sword und das auf meinem 42 Zoll 7606k Philips, Und was würd das schön aussehen in einer besseren Auflösung.
3.Die Release Daten. TW101 und Luigi und Pikmin3 sind zu nah aneinander….warum nicht ab jetzt anfangen die Games raus zu bringen?
Wie lange die durst strecke doch ist.14. Juni 2013 um 8:26 #1076641
DonCurrywurstTeilnehmer@ChrisKong: Das Problem damit ist einfach, dass den Entwicklern viel zu oft die Zeit fehlt. Für die Karotte und mich, die nunmal W-RPGs sehr gerne zocken, werden gewisse Titel einfach viel zu schnell rausgehauen und dann erscheint ein Game mit viel Potential, aber viel zu vielen Macken. Ich hätte gerne dieses “It´s done, when it´s done-Prinzip” wieder 😮
14. Juni 2013 um 8:50 #1076642
UnglueckTeilnehmerIch finde eigentlich alle Nintendo Ankündigungen gut, zumal ich mir sicher bin dass, ebenso wie am neuen Zelda, schon an Metroid gearbeitet wird.
Das große Problem ist für mich eher, dass die Langzeitspielspaß-Multiplayer-Kracher Mariokart und Smash Bros noch in weiter Ferne liegen.
Ich freu mich total auf Pikmin, W101 und Luigi.. aber wenn ich die dann in 1-2 Wochen durch habe steht meine WiiU wieder rum und setzt Staub an.Ansonsten ein Lob an ChrisKong, in vielen Punkten sprichst du mir aus der Seele.
Ich schiebe dabei allerdings nicht die ganze Schuld auf die Entwickler. Mangelnde Freizeit, das Alter, Stress im Job usw. haben da bei mir auch nen großen Einfluss.
Wenn ich abends 2 Stunden Zeit habe zum Zocken hab ich meist keine Lust mehr auf sowas wie Skyrim oder auch Zelda.. da leg ich mich lieber auf die Couch und spiele ne Runde Everybodys Golf oder Mariokart. Natürlich gibts dabei Ausnahmen wie zuletzt Ni no Kuni oder das neue Fire Emblem, dafür opfere ich dann schonmal ein paar Stunden mehr Schlaf.
14. Juni 2013 um 10:01 #1076643
captain carotTeilnehmerAlso erstmal, die Steuerung finde ich heute bei nahezu allen Spielen erheblich einfacher als zu PS1 Zeiten, 2D mal außen vor gelassen. Spiele sind insgesamt komplexer geworden, dafür anderswo auch einfacher. Heute wird sich ja gerne über Levelschläuche beschwert und sicher kann ein Spiel auch zu schlauchig sein. Aber wenn man z.B. Doom nimmt, das so gerne zitiert wird, dann hatte das eine extrem simple Spielmechanik. Schlüssel suchen und alles niedermähren, was einem vor die Flinte kommt. Heute ist jeder Standardgegner variantenreicher. Ich kann bei einem typischen Shooter oft unzählige Taktiken anwenden oder gar schleichen.
Ein anderes Thema wiederrum ist eine gewisse Seelenlosigkeit bei manchen Spielen. Ein Spiel muss nicht perfekt sein, es muss aber was haben, das für sich spricht. Das habe ich bei Titeln wie Darkness, Lost Odyssey, Bayonetta oder Mirror´s Edge manchmal erheblich mehr als bei vielen perfekt durchdesignten aber auch völlig schematischen Titeln.
Halo hat z.B. auch immer eine bestimmte, melancholische Stimmung ausgezeichnet. Enslaved ist weit von Perfektion entfernt, bietet aber ebenfalls etwas besonderes. Und ja, auf die W-RPG Monster von Beth fahr ich total ab, trotz mancher Macke und noch mehr Bugs.
Call of Duties? Ich genau eines, weil ich das geschenkt bekommen hab, und zwar Finest Hour. Ich find´s halt schlicht langweilig.
Manchen Spielern würde vllt. mal eine Pause guttun. Ich hab meine Pause von Videospielen vor 11 Jahren gehabt, ein Jahr lang gar nicht gespielt, keine einzige Videospielzeitung gelesen und mich von sehr viel Ballast getrennt. Dann ein Dreiviertel Jahr mal gelegentlich ein wenig am PC gespielt und mich langsam wieder an mein Hobby rangetastet., für mich war das ein sehr wichtiger Schritt.
Btw., was Hilfefunktionen usw. angeht, meist muss man sie ja nicht unbedingt nutzen. Meine Tochter hat sich da bei MArio Land 3D und OoT 3D sehr drüber gefreut und hatte gerade deswegen auch den Ansporn, nachher die S-Level zu packen, während ich bei beiden Spielen die Hilfen links liegen ließ.
14. Juni 2013 um 10:37 #1076644
ChrisKongTeilnehmer@carot
Diese Spielepause hatte ich auch schon mal, aber seither bin ich sowieso eher der phasenweise Spieler. Gibt Momente, da bin ich nur noch dank Magazinen überhaupt beim Thema dabei.
Ich mag mir gar nicht ausmalen, wenn ich ein Nonstopzocker wäre, dann wäre ich wohl noch angeödeter.
Ich rede nicht prizipiell davon, dass Hilfsfunktionen schlecht sind, aber in vielen Fällen gleichen sie einfach ein mieses Balancing aus. Dein erwähntes Beispiel ist schlecht, da ich schon erwähnt habe, dass N-Games in der Regel eine sehr gute Lernkurve haben und man sich eigentlich selten überfordert fühlt.
Weiss auch nicht, wann ich das letzte mal bei einem Zelda einen Obermotz mehr als maximal 2 Versuche gebraucht habe.
Hier wird mir manchmal einfach zu sehr auf die Sprünge geholfen mit den Rätseln.
Meine Textwand, war lediglich mein subjektiver Eindruck, den ich spät nachts in die Tastatur gehauen habe und kein Pamphlet gegen moderne Videospiele.
Wird man älter ändert sich natürlich auch der Geschmack ein wenig, wobei er nicht unbedingt zeitgemäss mitgeht mit dem was gerade angesagt ist.
Vielfach wünscht man sich nur ein Stück seiner Kindheit zurück.
Ich meine damit beschäftigen sich grosse Teile der Unterhaltungsindustrie, siehe aktuell das Revival der Actionikonen der 80er, Retrogames, Retromusik, usw.
Wenn ein wenig Wehmut in diesen Worten mitschwingt, so mag das ein Tribut an die Agonie der Innovation in der Unterhaltungsbranche sein.Verdammt, das klingt langsam, als ob ich ein Scheiss-Emo bin
14. Juni 2013 um 10:56 #1076645
Cold SeaversTeilnehmerChrisKong wrote:@carot
Diese Spielepause hatte ich auch schon mal, aber seither bin ich sowieso eher der phasenweise Spieler.
Vielfach wünscht man sich nur ein Stück seiner Kindheit zurück.Verdammt, das klingt langsam, als ob ich ein Scheiss-Emo bin

Wir, also die die ein älter sind haben doch neben der Kindheitserinnerungen eben auch eine andere Denkweise als viele die noch jung sind.
Uns geht es doch oftmals um Spielspaß, vielen jungen oft nur um Grafikpower. Ich habe mit einfachen Spielen oftmals mehr Spaß als mit diesen Millionen Bucks Monstern die nach 8 std. Spielzeit rum sind.Was Nintendo aber oft kann ist eben das Einfangen meiner Person.
Auch spiele ich nicht Täglich. Denn ich haben einen Job der mich im Monat zwischen 173 – 215 stunden kostet. Dann ist da noch die Familie und Freunde…..und dann das spielen. Dieses wird aber gerade in eine Stufe gesetzt da meine Tochter wirklich Lust hat an spielen. Sie lernt nun die Spiele kennen in Serie XY die wir als Kinder kennen lernten. Da kommt ein Super Mario wie gelegen. Ein Zelda Skyward Sword…da hängen ihre Augen am Tv. Da sie die Texte nun (zwar langsam) lesen kann.Was freue ich mich erst wenn ich mit ihr Mariokart8 oder Tw101 oder das SuperMarioWorld3D spielen werde.
Na klar kann Nintendo das alles besser und ich bin entäuscht…aber irgendwie können Sie es eben doch wenn ich die Augen meiner kleinen sehe..da sehe ich meine Augen vor 30jähren glänzen….
14. Juni 2013 um 11:00 #1076646
captain carotTeilnehmerTja, das 80ies Revival ist im Prinzip nicht neu. Musik hat immer wieder alte Einflüsse verwurstet und sowas ist auch immer ein bisschen Spiel mit den Emotionen. Sly und Arnie in Actionfilmen, das weckt Erinnerungen an “die gute, alte Zeit”. Ganz nebenbei gab es etwa bei den Actionfilmen auch einfach eine Marktlücke, das Segment wurde sehr lange garnicht bedient.
Retro bei Videospielen ist ein vielschichtiges Thema, die Reaktionen u.a. bei meinem Blog zeigen aber auch, dass längst nicht jeder auf retro abfährt. Auch da ist die Nostalgiebrille ein wichtiger Bestandteil. Im Indiesegment sollte man obendrein auch nicht vergessen, dass 8-Bit Optik ziemlich günstig ist.Das Thema Balancing sehe ich dann schon etwas komplexer. Nicht alle aber viele Spiele sind auf höheren Schwierigkeitsgraden fordernd. Außerdem sind Spiele im Schnitt heute erheblich länger. Viele alte Titel haben eine Nettospielzeit zwischen einer halben und maximal zwei Stunden, dann bist du durch. Schau dir mal den effektiven Umfang von Super Ghouls & Ghosts oder auch von F-Zero an. Sehr viele alte RPG´s werden durch´s Grinden gestreckt. Selbst FF VII bekommt man ohne gegrinde mit den paar Nebenbquests in deutlich unter 40 Stunden durch. Ältere Teile ohne grinden noch schneller. Durch die Schwierigkeit werden sehr viele Spiele enorm gestreckt.
Heutige Spiele sind meist erheblich länger. Fünf Stunden Netto gelten als sehr kurz, selbs bei Shootern oder Jump&Runs.Da gilt es halt irgendwo, die Waagschale zwischen Erfolgserlebnis wie früher und Entertainmenterlebnis zu halten. Viele Spiele setzen derzeit (zu) sehr auf Entertainment, das Gefühl, etwas geschafft zu haben fehlt aber.
14. Juni 2013 um 11:55 #1076647
schnitzelTeilnehmerIch weiß nicht, ob das hier schon erwähnt wurde, aber nach EA will nun auch Ubisoft ihre Spieleunterstützung für die Wii U streichen.
Das sind keine guten Zukunftsaussichten für die Wii U – technisch veraltet und mit einem seltsamen Table-Controller ausgestattet – das hätte ich Nintendo auch gleich sagen können;)
14. Juni 2013 um 12:12 #1076648
Dr. MarioTeilnehmerCold Seavers wrote:Na klar kann Nintendo das alles besser und ich bin entäuscht…aber irgendwie können Sie es eben doch wenn ich die Augen meiner kleinen sehe..da sehe ich meine Augen vor 30jähren glänzen….Schön gesagt.
14. Juni 2013 um 13:04 #1076649
genpei tomateTeilnehmerWir “Älteren” müssen nun mal mit Abnutzungserscheinungen klar kommen, zuviel gesehn/gespielt etc.
@Cold seavers, genauso isses!! wenn ich die großen Augen meines Kindes sehe ( hab ihn schon vor sämtlichen Originalen gesetzt, neulich Sonic 1 auf dem MD) dann wird mir warm ums Herz und entdecke Videogaming neu, wir haben uns die trailer zum neuen 3d Mario, Sonic und MK8 angeschaut und uns das alles zum Geb./Weihnachten gewünscht!
Schönes WE Leute, bin voraussitl . So. Abend wieder on!
Gruß15. Juni 2013 um 0:29 #1076650
FuffelpupsTeilnehmerDie Trailer auf YouTube laufen leider nur auf 30 FPS aber hier sind ein paar viewtiful 60 FPS Showfloor Videos. (
)15. Juni 2013 um 5:50 #1076651
Cold SeaversTeilnehmerHier mal die Gamepad einbindung bei MarioWörld 3d….(wird das Spiel in Sachsen produziert da es mit Ö geschrieben wird? Nein ich weiß es ist die Pfote im Schriftzug aber ich lese es immer als Ö hihihihi)
[youtube]_1gmVg07VZo[/youtube]
15. Juni 2013 um 6:17 #1076652
Cold SeaversTeilnehmerHier ein netter Overview der E³ und der NintendoTitel. In 720p anschauen und freuen.
Und ich muss sagen auf MarioWörld freu ich mich da ich die Handheld Version nicht kenne.
Und Grafisch ist es ein kleiner Schritt mal nach vorne im gegensatz zum 2D Mario….[youtube]t3W95LnX8Uc[/youtube]
15. Juni 2013 um 7:00 #1076653
ChrisKongTeilnehmerIch frage mich gerade, ob bei Nintendo schon die Köpfe rauchen, wegen der zukünftigen Preisentwicklung der WiiU. Den der Preis dürfte nicht mehr allzulange zu halten sein. Ich frage mich ebenfalls, ob fürs Weihnachtsgeschäft noch ein Titel aus dem Hut gezaubert wird so wie damals mit Diddy Kong Racing von Rare. Ich will einfach nicht glauben , dass die Retrostudios ihre ganze Zeit nur mit einem DKC verplempert haben, das grafisch nicht viel mehr bietet, als die WiiVersion und von der selben Engine zu stammen scheint.
Was denkt ihr, wann ist mit einer Preisreduktion zu rechnen und hat Nintendo noch eine Überraschung in petto? -
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