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captain carot vor vor 5 years, 4 months aktualisiert.
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18. Oktober 2014 um 16:36 #1134775
AnonymInaktivMultiplayer Disk und Singleplayer Disc und Fertig!… trotzdem kann ich nicht glauben was da an speicherplatz drauf geht, wenn ich auf meiner 360 Halo Anni, Reach, 3 und 4 sammt DLCs installliere komme ich trotzdem (bei Weitem nicht) auf die 50GB die auf ne Bluray passen… und 60 frames können jetzt auch keine 30GB Speicher ausmachen, das ist einfach nur noch die Faulheit der Entwickler irgendwas zu komprimieren! immer schön die Festplatte zumüllen, mir macht sowas keine freude, weil ich so nen Typ bin der gerne einfach mal wieder was olles reinwirft um mal 10-15minuten was zu zocken! um nen beispiel zu nennen habe ich vorgestern mal wieder Burnout Paradise gezockt… mir wird jetzt schon schlecht wenn ich daran denke, in 3 jahren mal einfach kurz ne Runde H2 multiplayer zocken zu wollen und dann erstmal schön wieder 20GB laden darf, weil ich das schon unlängst von der Platte geworfen habe um platz zu schaffen…ganz bedenkliche Entwicklung, die mir jegliche freude am Hobby raubt!
allein überhaupt installieren zu müssen kotzt mich dermaßen an und ist schon der grund gewesen warum meine PS3 neben der 360 und Wii zum staubfänger nr. 1 verkommen ist, ich erinnere mich nur an little big planet, gekauft, voller vorfreude reingeschmissen, und eh das durchinstalliert und gepatcht war habe ich mir die zeit auf der 360 vertrieben und bin nie zurückgekehrt, hatte mich dann schon andersweitig festgebissen, und hab dann nur nochmal zu PS3 gezepped um zu sehen das die Installation beendet war und hab die konsole aus gemacht und mir gedacht, morgen zock ich mal rein, was dann aber nie passiert ist, und das war kein einzelschicksal… Next Gen vorn arsch! wenn ich Installieren geil finden würde wäre ich PCler geworden!
18. Oktober 2014 um 16:53 #1134776
captain carotTeilnehmerQuote:unkomprimierte 1080p videosWeist du eigentlich, wie viele Terabyte dafür notwendig wären?
18. Oktober 2014 um 16:57 #1134777
kevboardTeilnehmercaptain carot wrote:Quote:unkomprimierte 1080p videos
Weist du eigentlich, wie viele Terabyte dafür notwendig wären?
ok ok, wie wäre es mit “gut komprimiert”??? was ich meinte ist dass die natürlich bluray quali haben werden
18. Oktober 2014 um 17:02 #1134778
kevboardTeilnehmerwie gesagt, man hätte im besten fall beides anbieten sollen, 2. disc und alternativ download. in meinem fall hätt ichs bestimmt nichtmal mitbekommen da ich wärend der patch lädt eh bestimmt grad mitten in der Halo 1 kampagne vertieft gewesen wäre…
@kaoru:
install größen auf der 360:
Halo Anniversary – 7,5GB
Halo 3 + DLC – 6,8GB
Halo 4 + DLC + SpartanOps season 2 – 11,8GB26,1GB
bedenke nun dass hier alle zwischensequenzen inengine laufen, bei Halo 2 Anniversary aber sind das
unkomprimierte1080p videos in BluRay qualität, dazu kommen noch alle multiplayer maps von teil 1 die je erschienen sind (bei anniversary 1 waren nur classic maps für reach dabei), alle Halo 2 maps die je erschienen sind und 6 remastered maps für halo 2 sowie neue vorgerenderte zwischensequenzen zwischen den teilen die einen auf Halo 5 vorbereiten sollen.Halo 2 hat auserdem 2 soundtracks und 2 komplette separate soundeffekt sets je für die original variante und den remaster.
ich kann mir sehr gut vorstellen dass halo 2 alleine 25-30GB braucht, zum einen weil es von allen die am höchsten aufgelösten texturen haben wird und dann eben mit den hollywood reifen CGI sequenzen…
18. Oktober 2014 um 18:49 #1134779
ChrisKongTeilnehmerKann Kaoru voll verstehen. Willst was spielen, dann erst mal die Aufforderung einen Patch zu laden. Danach Installation und Neustart des Systems. Da muss ich schon wirklich Lust haben, damits mir währenddessen nicht verleidet.
18. Oktober 2014 um 19:07 #1134780
ghostdog83TeilnehmerAus dem GAF:
“HaloCE Anniversary-7.5gb
Halo2PC- 3.82gb
Halo 3 – 5.7gb
Halo 3 mythic – 328mb
Halo 3 mythic 2 – 314mb
Halo 3 cold storage – 115mb
Halo 3 Legendary Map Pack – 411mb
Halo 3 Heroic Map Pack – 487mb
Halo 4 – 7.19gb
Halo 4 majestic map pack – 438mb
Halo 4 forge island – 145mb
Halo 4 castle map pack-430mb
Halo 4 champions bundle – 355mb
Halo 4 Bullseye Pack – 335mb
Halo 4 crimson map pack – 528mb
Halo 4 spartan ops 6-10 – 2.21gb
=30.32gb
+
10gb for h2a cutscenes
+
(Estimated) 6gb for h2a content, new music, new menus and infrastructure.
=46.32gbNow these amounts are probably not correct so add another 20% for overhead of any HD content or textures they may have done.
=55.58gb”
18. Oktober 2014 um 19:10 #1134781
IceWilliamsTeilnehmerZweite Disc wäre Pflicht. Soll ja auch Leute geben, die alle Kampagnen schon gespielt haben und halo in erster Linie wegen dem Multiplayer wieder kaufen wollen.
18. Oktober 2014 um 19:17 #1134782
kevboardTeilnehmerChrisKong wrote:Kann Kaoru voll verstehen. Willst was spielen, dann erst mal die Aufforderung einen Patch zu laden. Danach Installation und Neustart des Systems. Da muss ich schon wirklich Lust haben, damits mir währenddessen nicht verleidet.
wir reden hier von der XBone, da lädt der patch gleichzeitig mit der installation und nach n paar minuten kann man meist schon spielen und der rest passiert im hintergrund

bei systemupdates muss die kiste neu starten aber das ist man ja schon von der last gen gewohnt…
18. Oktober 2014 um 19:26 #1134783
ChrisKongTeilnehmerIch rede auch nur von der PS360 Gen.
18. Oktober 2014 um 19:35 #1134784
kevboardTeilnehmerChrisKong wrote:Ich rede auch nur von der PS360 Gen.
ja gut auf der 360 waren patchs meist unter 20mb groß, die PS3 ist aber echt die patch hölle! 500mb patches am laufenden band und man sitzt dann da und glotzt sich 2 balken an, der erste fürls laden und der zweite fürs installieren undmeist dauert das installieren bei mir länger als der download xD
18. Oktober 2014 um 20:34 #1134785
rvnModeratorIch verstehe dieses Gemecker über Patches nicht wirklich. Sowas kann man doch einplanen. Wenn man wirklich eine langsame Leitung hat, dann bereitet man sowas eben vor. Es gibt genug Sachen, die man im Haus tun kann, da muss niemand 30 Minuten gelangweilt einen Ladebalken anstarren.
Die einzigen, bei denen das Meckern halbwegs nachvollziehbar ist, sind die, die ein Spiel unbedingt Day-One haben müssen, es sich morgens kaufen, nach Hause rennen und sofort einlegen müssen, weil sie es garnicht abwarten können.18. Oktober 2014 um 22:09 #1134786
captain carotTeilnehmerWie ich schon geschriebenn habe dauert ein 20GB Patch mit meiner für Deutschland rech durchschnittlichen Leitung im allerbesten Fall schon einige Stunden. Vorher runterladen kann man das auch nicht. Also ne, mir geht sowas auf den Keks.
Mein größter Patch überhaupt war bisher der für AC4 auf der U, 1000MB, die im Hintergrund runtergeladen werden können sind aber noch annehmbar. Vor allem dann, wenn mehrere Geräte sich die Bandbreite teilen.Bei 20GB wird es aber langsam ätzend für alle, die nicht die schnellste Leitung haben. Besonders ätzend ist das halt, wenn der ‘Patch’ auf eine zweite Disc gepackt werden könnte.
18. Oktober 2014 um 22:22 #1134787
DGSTeilnehmerIch muss dem Captain zustimmen. Die MGS Legacy Collection wurde ebenfalls auf zwei Discs ausgeliefert. Da hab ich mich schon geärgert, dass ich mir das “erste” MGS aus dem Store runter laden musste. Wenn schon eine Retail-Collection, dann sollten alle Inhalte auf der Disc sein. Sonst kann ich mir ja gleich die digitale Version ordern…
18. Oktober 2014 um 23:56 #1134788
ChrisKongTeilnehmerrvn wrote:Ich verstehe dieses Gemecker über Patches nicht wirklich. Sowas kann man doch einplanen. Wenn man wirklich eine langsame Leitung hat, dann bereitet man sowas eben vor. Es gibt genug Sachen, die man im Haus tun kann, da muss niemand 30 Minuten gelangweilt einen Ladebalken anstarren.
Die einzigen, bei denen das Meckern halbwegs nachvollziehbar ist, sind die, die ein Spiel unbedingt Day-One haben müssen, es sich morgens kaufen, nach Hause rennen und sofort einlegen müssen, weil sie es garnicht abwarten können.
Ach, die Meckerei ist nicht nachvollziehbar???? Bitte???
Ja, schon toll, dass man früher so einen Mist nicht die ganze Zeit hatte. Wenn ich bock habe zu spielen, dann heisst es Kiste an und los gehts. Zudem weiss ich auch nicht, wann wieder ein neuer Patch für ein Spiel verfügbar ist.
Oh, ich könnte ja jedesmal recherchieren, welches Update mein aktuelles ist und welches verfügbar.
Hmm, eigentlich will ich ja nur spielen und mir nicht Gedanken zu diesem Brimborium machen. Mich nervt sowas, Kaoru nervt das auch, Genpei und tetsuo ebenfalls. Immerhin schon 4 Leute und es werden täglich mehr.

Wer das als grundlose Meckerei abtut, der wurde von der Branche schon dahingehend konditioniert, dass man diesen Quark als selbstverständlich hinnimmt. Im einzelnen ists sicher nicht so schlimm, aber in der Summe kann sowas durchaus nerven. Ständig solche Updates sind ja nur das eine.
Als grundlos würde ich das dann erst recht nicht bezeichnen. ^^
Mich hat das bei der MGS Collection ehrlich auch schon abgefuckt. Aber das ist noch harmlos, wenn mans mit solchem Crap vergleicht, den Warner bei Batman abzieht. Nicht nur, dass man jedes Mal, wenn man Arkham City spielen will, erst aufgefordert wird, das Catwoman Bundle zu kaufen, etc., nein, die Arkham Trilogie, die neuerdings angeboten wird, bietet gerade mal ein Spiel auf Disc, den Rest als DL.
Dafür ein dickes Lob an Warner. Damit hat diese Trilogie null Wiederverkaufswert, kostet zusätzlich Speicherplatz, wo da der Sinn sein soll, wissen die bei Warner vermutlich nicht mal selbst.
Vorbildlich bislang, die Heritage Collection von Assassins Creed. Alle Games auf Discs, so wie es sein sollte. Dafür bin ich sogar bereit ein wenig mehr zu berappen.
Und solche Beispiele gibts leider zuhauf. Z.B. Streetfighter Collection, wobei da sogar nur auf der PS3 gewisse Spiele als DLC dabei sind, die in der 360 Fassung gleich komplett fehlen.
19. Oktober 2014 um 0:09 #1134789
FoxMulderTeilnehmerIch hab mit patches gott sei dank kein problem, hab eine schnelle leitung
Bei collections sollte natürlich ALLES auf der disc sein und sollte sich nicht erst die hälfte aus dem netz laden müssen. -
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