http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-vs-backwards-compatibility-on-xbox-one
momentan scheint eins der probleme zu sein dass die One durchgehend Vsync anschaltet, was in framerate problemen resultiert. des weiteren läuft Perfect Dark HD wohl nicht in 1080p und N++ hat komische framerate einbrüche bei ca. der hälfte aller levels….
mal sehen ob MS versuchen wird das mit dem Vsync durchzuziehen und versucht die framerates der titel trotz vsync auf die original framerate zu bringen oder ob das immer aktivierte vsync so nicht geplant war und in der finalen version zugunsten der framerate wieder fallengelassen wird
Eurogamer bevorzugt aber bei PDZ die niedrigere framerate mit vsync im vergleich zu den paar fps mehr mit enormen tearing der 360.
mir ist der performanceunterschied bei PDZ ehrlichgesagt null aufgefallen, aber ich hab auch nur das trainingslevel gespielt, welches nicht grad rechenintensiv seien dürfte.