Xbox One Talk
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captain carot vor vor 5 years, 4 months aktualisiert.
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16. Juni 2016 um 16:08 #1138799
ChrisKongTeilnehmerWas allerdings nötig sein wird, dass beides sauber läuft.
Genau das mein ich ja. Das muss ja dann entsprechend im Spiel ja so festgelegt sein, wie es auf welcher Version läuft. Hindert aber trotzdem keinen Hersteller daran, den Weg des geringsten Widerstands zu gehen. Und schwer vorstellbar ist das nicht, aber die Realität sieht schon heuer einfach anders aus.
Und mich interessiert das insofern nicht, dass ich da keinen Vergleich ziehen brauch, um irgendwas zu rechtfertigen. Ich will wissen, ob das was MS sich da ausgedacht hat, funktioniert. Mich interessiert nicht, ob das bei Sony besser oder schlechter ist. Das war damit gemeint. Die ganzen Vergleiche hängen mir zum Hals raus.
Frage bleibt, ob sich ein Upgrade überhaupt lohnt. Scheinbar ja nicht so wirklich, wenns ja, wie hier jetzt mehrfach gesagt wurde, auch recht minimal sein könnte. Und genau das ist die Crux dabei. Nutzt man die Power nur fürs Hoch- oder Runterrechnen, kann ich mir nicht vorstellen, dass der Spieler da soviel von hat.
Es wird einfach versucht, das Konzept PC über das von Konsolen zu stülpen. Dabei eliminiert man aber irgendwie auch gleichzeitig den Vorteil, wenn ein Spiel auf jedem System laufen muss. Was soll jetzt daran genau besser sein, als in 2-3 Jahren einen normalen Generationswechsel zu haben?
Aktuell stellt es sich so dar, dass es nur eine Frage der Auflösung ist, sonstige Technikvorteile können ja nicht ausschliesslich nur über die Hardware laufen.
16. Juni 2016 um 16:49 #1138800
synteckTeilnehmercaptain carot wrote:Einige zicken etwas in der Emulation, andere laufen fehlerfrei, nur so als Anmerkung.
Das ist purer Zufall?
16. Juni 2016 um 17:00 #1138801
captain carotTeilnehmer1. Es gibt immer schlecht optimierte Titel wie dein Mad Max. Ob PS360, Saturn, SNES.
2. Kann es schon sein dass gegen Ende der ‘Generation’ Titel auf ScorpiNeo ohne Defizite laufen und auf den ‘alten’ Versionen wie Far Cry 3.
3. Werden PS4 und One sicher nicht ewig laufen. Aber noch geraume Zeit. Wahrscheinlich bis zur nächsten Version.
4. Beschweren sich immer Leute. Es gibt hier einige, denen PS4 und One nicht genug Mehrleistung bieten. Anderen recht das noch auf Jahre.
5. Wovon hat man als Spieler was? Ernstgemeinte Frage. Oft ist das Sache der persönlichen Definition. Offensichtlich geht es nicht nur nach Hardwarepower. Sonst würde hier jeder am PC spielen.In der Praxis wird man auf Scorpio wohl 4K Spiele ebenso sehen wie 1080p Games mit mehr Details. Inhaltlich werden das die gleichen Spiele sein. Wer also unbedingt bessere Technik will kauft Scorpio, wer das nicht braucht bleibt bei seiner One oder kauft ne Slim.
16. Juni 2016 um 17:10 #1138802
captain carotTeilnehmersynteck wrote:captain carot schrieb:Einige zicken etwas in der Emulation, andere laufen fehlerfrei, nur so als Anmerkung.
Das ist purer Zufall?
Das liegt an nicht perfekter Emulation. Reine Softwareemulation ist nicht trivial. U.a. aus Geschwindigkeitsgründen hat MS damals eine ‘pi mal Daumen’ Emulation gewählt. Das funktioniert bei manchen Spielen perfekt, bei manchen gar nicht und bei wieder anderen mit kleinen oder großen Fehlern.
16. Juni 2016 um 17:19 #1138803
synteckTeilnehmerAlles klar. Danke für den Hinweis.
16. Juni 2016 um 18:06 #1138804
ChrisKongTeilnehmerDie Frage ist, inwieweit die Konsolen denn so noch ausgereizt werden. Auf der One gehts def. auch ohne Ruckelorgien. Von Just Cause hab ich dann gleich die Finger gelassen. Und das wär eigentlich eins meiner Wunschgames gewesen, weil ich mit Teil 2 sehr viel Spass hatte.
Wie gesagt, abwarten. In Euphorie brech ich da nicht aus.
Ich mein als Spieler kanns mir eigentlich egal sein, wie sies hinkriegen. Macht mir auch nichts aus, mit gewissen Einschränkungen zu leben. solange das nicht gegen das Spielerlebnis geht.Vorhin noch die D00M-US-Demo angezockt, weil mir Resi7 verwehrt wurde. Und ich muss sagen, fett. Läuft das auf der One auch so rund wie auf der PS4? Falls ja, wird das def. demnächst bestellt.
16. Juni 2016 um 18:22 #1138805
genpei tomateTeilnehmerAuf der One läuft Doom super-flüssig-fett-fett-fett und das ohne Ventilator-Geräusche!

@alle, die beim neuen Doom noch skeptisch sind:
Nicht verpassen!! Dat Ding ist der Hammer!!
16. Juni 2016 um 18:22 #1138806
SpacemoonkeyTeilnehmerdoom gibts nicht in nicht fett also kaufs dir

glaube auf one soll es nur unwesentlich unschärfer sein16. Juni 2016 um 18:36 #1138807
ghostdog83TeilnehmerIch höre nichts.
Bei der One wird die Auflösung öfters runtergeregelt, die 60fps im Peak seltener erreicht.
16. Juni 2016 um 18:39 #1138808
SpacemoonkeyTeilnehmerhalt näher an den ersten beiden teilen
16. Juni 2016 um 18:56 #1138809
genpei tomateTeilnehmer@Ghostdog
Wenn einer nichts hört, dann bin ich es! ( Insider Witz: bin seeeeehr schwer-hörig
)
Ja, fürchtbar, ist das neue Doom auf der One, pfui-bhä!
Un-spiel-bar!!
Wenn die Auflösung runtergedreht wird, sieht es wie auf dem Snes aus!
16. Juni 2016 um 18:59 #1138810
ghostdog83TeilnehmerMein Bose schlägt dein Gehör.
16. Juni 2016 um 19:25 #1138811
ChrisKongTeilnehmerIch will kein Bose, ich will Bosse. Meine Frage war eigentlich auch nicht, PS4 oder One Version, sondern ob es Gründe gibt, die One Fassung nicht zu kaufen. Scheinbar ja nicht, drum wirds dafür bestellt. ^^
Auf der PS4 hab ich vor kurzem zugeschlagen, weil günstig zu haben, zum einen Evil within in soner SE und Last of Us. Auf der One gabs dafür das Metro-Double Feature. Fallout 4 will ich mir demnächst auch noch holen, vermutlich für die One, aber ich fürchte da schon einen Endzeit/Survival-Overkill. ^^
16. Juni 2016 um 19:56 #1138812
kevboardTeilnehmersynteck wrote:Alles klar. Danke für den Hinweis.
auf der Wiki gibts ne liste beidenen auch bei vielen titeln die jeweiligen problemchen aufgelistet sind
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Xbox_games_compatible_with_Xbox_36016. Juni 2016 um 19:57 #1138813
ghostdog83TeilnehmerD00M werde ich auf der One auch spielen.

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