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  • #1138844
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Also Glorykills sind wichtig, weil da gibts Gesundheitspunkte. Ich baller da immer kurz drauf, damit die gestunnt sind und dann gibts nen Glory-Kill. Funktioniert bei den Standardgegnern sehr gut, auch bei den härteren in der Demo. Später wird das kaum so einfach sein.

    Ich versteh jetzt auch, was Genpei mit dem Metroidfeeling gemeint hat. Gibts da eigentlich später auch alternative Wege?

    #1138845
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    nein, es gibt schon immer sowas wie einen roten faden durch einen level. aber in späteren levels ist nicht immer gleich zu erkennen, wo man zunächst lang muss. außerdem gibt’s geheime bereiche zu entdecken. die sind mal mehr und mal weniger offensichtlich verborgen. wobei es jetzt nie so vertrackt ist wie ein metroid oder eben die original dooms.

    #1138846
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Das Bild der E3:

    reggiexboxonesp0uc8.jpg

    Earned my E3 Media Badge this year I guess pic.twitter.com/phx7oknLqF

    — CheapyD @ E3 (@CheapyD) 17. Juni 2016

    :D

    Ich kann es schon verstehen – die S ist einfach todschick. :)

    #1138847
    LofwyrLofwyr
    Teilnehmer

    Ich finde das interne Netzteil immer noch dumm.

    #1138848
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    wird schon nicht explodieren.

    #1138849
    LofwyrLofwyr
    Teilnehmer

    Aber evtl. abheben weil der Lüfter durchdreht.

    #1138850
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Das ist doch keine PlayStation.

    #1138851
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer
    ghostdog83 wrote:

    Das Bild der E3:

    Earned my E3 Media Badge this year I guess pic.twitter.com/phx7oknLqF

    — CheapyD @ E3 (@CheapyD) 17. Juni 2016

    :D

    Ich kann es schon verstehen – die S ist einfach todschick. :)

    Der denkt scheinbar……manno ich will mal so ne Grafik bei ner Konsole meiner K…Firma

    #1138852
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer
    ghostdog83 wrote:

    Das ist doch keine PlayStation.

    Genau das könnte der Stolperstein sein. XD

    Btw. warum orientiert man sich da eigentlich an der PS2? Hofft man etwa genauso viele Konsolen abzusetzen? Naja, wenn man alle XBox Konsolen zusammenrechnet, dürfte man dieses Ziel auch erreichen. :-)

    #1138853
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    warum finden alle dass die wie ne PS2 aussieht? die sieht fast exakt so aus wie die normale One nur halt kleiner o.O
    ein Rechteck kann man eben nur begrenzt eigenständig aussehen lassen xD

    #1138854
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Wieso eigentlich PS2? Wenn es nach Eckigkeit geht hat sich Sony am NES orientiert…
    Nix offizielles aber angeblich ist die Slim tatsächlich ein 14nm Redesign und braucht wesentlich weniger Leistung als die 115w der One und viel weniger als die 150W der PS4 in der ersten Revision. Mal gucken ob das stimmt.

    #1138855
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Geht vermutlich mehr um die vertikale Aufstellung und ist auch nicht ganz ernst gemeint. Würde meine Konsole nie so aufstellen, da ein gewisses Unbehagen trotz aller Beteuerungen zurückbliebe. ^^

    #1138856
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    die PS2 basiert designtechnisch auf diesem ATARI case btw.
    post-11037-1163429595.jpg

    #1138857
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Zeigt wie ideenlos Sony schon immer war. Aber sie könnens halt immer als ihren shice verkaufen, siehe Walkman. :-)

    #1138858
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Meine U steht hochkant. Kühlungsmäßig ist das da kein Problem und mit dem Laufwerk gibts da auch nix zu vermelden.
    Die PS1 hatte ich im Laufe ihres Lebens in allen möglichen Positionen stehen/liegen. ^^

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