Xbox One Talk
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captain carot vor vor 5 years, 4 months aktualisiert.
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9. Juli 2016 um 8:24 #1138919
FlammussTeilnehmerrvn wrote:Jo und diese Features sind dann exklusiv und das ist dann exakt das, was laut MS nicht machen wollte.
Es geht ja auch nicht um exklusive Features, sondern um exklusive Spiele. Dann hast du wohl einen ähnlich großen grafischen Unterschied wie bei den jährlichen CoD Updates auf 360 und One.
9. Juli 2016 um 8:49 #1138920
LofwyrTeilnehmerAuf dem PC müssen die Entwickler noch viel mehr Konfigurationen beachten. Warum soll das mit zwei Versionen einer Konsole nicht gehen? MS will ein Ökosystem mit Win10 haben bestehend aus One, Scorpio und PC. Wenn überall alles läuft mit unterschiedlichen Qualitäten fände ich das sehr gut. Nur 4K juckt mich nicht. Die sollen die Power für bessere Texturen und anständige Kantenglättung nehmen.
9. Juli 2016 um 9:32 #1138921
ghostdog83TeilnehmerDas klingt viel zu vernünftig Lofwyr, damit lässt sich keine Diskussion befeuern.
ChrisKong wrote:Wenn du für praktisch das gleiche Geld einen PC zusammenstellen kannst, erübrigt sich das erst recht.Du würdest dir also lieber einen PC kaufen, wo du dich an DRM und mehr Onlinezwängen erfreuen kannst?
Ich hoffe, dass sich das dann positiv auf die Meckerweide auswirkt.
9. Juli 2016 um 13:35 #1138922
ChrisKongTeilnehmerMit der ganzen Patcherei hat man ja praktisch schon Online-Zwang. Und geht man nach den Aussagen von MS, gibts keine besseren Texturen.
Warum soll ein PC fürs gleiche Geld nicht besser sein, als eine limitierte Konsole, die praktisch keinen Mehrwert gegenüber seinem Vorgängermodell bietet?
Und ich bin schon mal so gar nicht der PC-Zocker. Aber aktuell fällt es zusehends schwerer für Konsolen eine Lanze zu brechen, wenn sie sich eh Richtung PC bewegen, ohne wirklich alle Vorteile davon zu haben.9. Juli 2016 um 13:55 #1138923Anonym
GastTäusche ich mich oder sieht das auf der One besser aus?
9. Juli 2016 um 13:59 #1138924
ghostdog83TeilnehmerUnterschiedliche Tageszeit, Wetterverhältnisse.
9. Juli 2016 um 14:00 #1138925
ghostdog83TeilnehmerZ.b. Diablo 3 hat always online, was die Konsolenfassung nicht hat.
Wenn du schon von Konsolen sprichst, solltest du vielleicht auch daran denken, dass du auf dem PC kein Bloodborne, Mario und Co hast.
Wenn ich an die Spiele denke, die ich nur für die PS4 habe, fällt es mir ganz leicht, eine Lanze für Konsolen zu brechen.
Red Dead Redemption gibt noch immer nicht für den PC, hat dafür auf der One Vorteile bei der Bildrate:

ChrisKong wrote:Warum soll ein PC fürs gleiche Geld nicht besser sein, als eine limitierte Konsole, die praktisch keinen Mehrwert gegenüber seinem Vorgängermodell bietet?Am Ende regen sich dann die Leute darüber auf, wenn auf der One das Spiel nicht so gut aussieht wie auf der wesentlich teueren Scorpio.
9. Juli 2016 um 14:00 #1138926
kevboardTeilnehmerproblem ist dass es auf der One input lag hat.
bei dem spiel dank autoaim (das normale aiming ist eh unglaublich schlecht auch ohne lag) aber nicht sooooo schlimm.9. Juli 2016 um 14:22 #1138927
SonicFanNerdModeratorAlso ich für mich kann sagen, dass ein Parallelbetrieb von Konsolen und PC in friedlicher Koexistenz möglich ist, ohne dass die vier apokalyptischen Reiter an meine Tür klopfen oder meine raumzeitphasenverschobene Hauskatze implodiert wäre …
DRM is zwar ein Thema, aber es gibt ja zum Glück auch Anbieter von “drm-free”-Software.
Klar, Kopierschutz wie Tages oder anderer Schmu macht keine Laune, da gibbet nix dran zu rütteln.
Aber gerade die digitalen Käufe von uns via XBL oder PSN sind ziemlich der gleich Krempel wie Steam.
Origin und UPlay hecheln da hinterher und sind glaube ich auch mal wegen max. Aktivierungen (zeitgleich auf verschiedenen Maschinen) kleinlich. Wobei ich bei den beiden Anbietern nicht aktuell informiert bin.Ich glaub RDR und UN werd ich mal auf der XB1 installieren. Das schaut doch ganz gut aus.
9. Juli 2016 um 14:25 #1138928
ghostdog83TeilnehmerSonicFanNerd wrote:Also ich für mich kann sagen, dass ein Parallelbetrieb von Konsolen und PC in friedlicher Koexistenz möglich ist
9. Juli 2016 um 14:41 #1138929
LofwyrTeilnehmerSonicFanNerd wrote:Also ich für mich kann sagen, dass ein Parallelbetrieb von Konsolen und PC in friedlicher Koexistenz möglich ist, ohne dass die vier apokalyptischen Reiter an meine Tür klopfen oder meine raumzeitphasenverschobene Hauskatze implodiert wäre …
Niemals! PC Spieler sind das Böse.
9. Juli 2016 um 15:12 #1138930
SonicFanNerdModeratorGanz in diesem Sinne?

9. Juli 2016 um 15:15 #1138931
ghostdog83TeilnehmerThema dynamische Auflösung bei One Spielen wie Halo 5:
Phil Spencer wrote:There are games that were written on Xbox One, and we continue to evangelize this tech of dynamic scaling – Halo 5’s a good example – when Halo 5 runs it wants to max out at 1080p/60 frames per second or highest resolution/60 frames per second,Phil Spencer wrote:As scenes get more complex, the vertical resolution will shrink… to keep the 60 frames per second.Phil Spencer wrote:When that same game’s running on Scorpio, because of the compute capability, it’s effectively is going to run at its max resolution the whole time. And so you will see advantages like that when your Xbox One games are running on Scorpio. So that’s why we continue to talk to developers about dynamic scaling because I think as compute capability goes up on the hardware, they kind of get it for free. Now, it’s not going to make Halo 5 run with 4K pixels. The frame buffer is not a 4K frame buffer for the game. But it will run more solidly. And certain developers might go back and decide if they’ve built a 4K version for PC already for some of their games, they might go back and decide to enable a 4K version for the Scorpio Xbox when it launches.9. Juli 2016 um 15:39 #1138932
ghostdog83TeilnehmerSonicFanNerd wrote:Ganz in diesem Sinne?


Lofwyr wrote:Niemals! PC Spieler sind das Böse.
Corsair hat an die Master Race gedacht.
(LED beim Lüfter)9. Juli 2016 um 18:46 #1138933
ObermotzTeilnehmerAssassin’s Creed Unity gibt es gerade bei cdkeys.com im Angebot.
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