Xbox One Talk
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captain carot vor vor 5 years, 4 months aktualisiert.
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2. August 2016 um 16:18 #1139054
ghostdog83TeilnehmerWäre interessant zu wissen, wie sich das bei Spielen mit einer dynamischen Auflösung verhält.
Halo 5 auf der One lt. DF:
While the dynamic resolution system is impressive, the reality is that the game spends the overwhelming majority of its time well under full 1080p.Weiter:
The lowest recorded value we find is 1152×810 but we see arbitrary values such as 1168×810, 1440×840, 1344×972, and 1536×1080 as well.Vielleicht schaft die S die niedrigeren Stufen zu vermeiden.
2. August 2016 um 17:49 #1139055
D00M82Teilnehmerbitt0r wrote:5-10 bilder pro sekunde mehr? steht das “s” im namen also doch schon für “scorpio”?
Du machst einen Witz, oder?
Oder??
ODDR???2. August 2016 um 23:33 #1139056
kevboardTeilnehmeralso die S ist echt nice, und akustisch zum glück immernoch kaum wahrnehmbar.
der neue controller ist sehr gut und per bluetooth sogar an Android geräten nutzbar! (emulatoren ahoi) dazu noch die 2TB festplatte,womit nun dank der 2TB externen insgesamt 4TB endlich genug ist um alles zu installieren was ich installieren kann.also eine verdammt gute revision!
oh… fast die UHD blurays vergessen… dazu kann ich nur sagen dass MadMax in UHD mit HDR einfach mal fett aussieht!
3. August 2016 um 7:40 #1139057
bitt0rTeilnehmerD00M82 wrote:Du machst einen Witz, oder?Oder??
ODDR???
weiss nich. es kann auch sein, dass sich microsoft hier einen scherz erlaubt hat.
3. August 2016 um 20:18 #1139058
kevboardTeilnehmerYAY, die beta der UWP version von Groove Music funktioniert bei mir endlich! xD
durch den umzug auf die One S musste ich das preview programm quasi reaktivieren… und das dauert etwas
aber nun ists da und ENDLICH! ENDLICH! endlich hat die One mein mit abstand meist ersehntes feature!jetzt hoff ich dass VLC ihre UWP app bald veröffentlichen, damit ich per USB musik hören kann
xD ich hab ja als vorbereitung schon vor n paar tagen ca. 4,5 GB and musik auf mein OneDrive hochgeladen xD sollte fürs erste reichen.
3. August 2016 um 20:38 #1139059
ghostdog83TeilnehmerGenaue Infos zu den Kombonentenbezeichnungen:
https://www.ifixit.com/Teardown/Xbox%20One%20S%20Teardown/65572Z.b. Festplatte:
Seagate Spinpoint M9T ST2000LM003 2 TB 5400 RPM with 32 MB Cache SATA III 6.0 Gb/s hard drive.3. August 2016 um 22:11 #1139060
captain carotTeilnehmerNö. Das Update läuft sehr problemlos. Das einzige was immer mal wieder tierisch nerven kann sind Wartezeiten bei bestimmten Aktionen (Kauf abschließen etwa) wo im Vergleich dann plötzlich selbst die Wii U Turboboost hat. Das Problem hatte ich aber von Anfang an.
4. August 2016 um 7:16 #1139061
BigBenTeilnehmer@Kid:Hast du schon verschiedene Einstellungen unter Videoausgabe probiert? Oder ist deine Festplatte sehr voll?
4. August 2016 um 14:53 #1139062
captain carotTeilnehmerNope. Kann ich auch mit aktuellem Update nicht mit dienen. Das Dashboard ruckelt auch nicht .
4. August 2016 um 16:03 #1139063
SonicFanNerdModerator@Kid Kilobyte
Als weiteres Feedback:
Habe es nun genau nach deinen Schritten gemacht. Habe die “alte” XB1.
Letzter Schritt “mit B wieder zurück gehen” funktioniert bei mir gar nicht, so dass ich auf “abbrechen” gehen musste.
Läuft alles. Kein Absturz.[Edit]
Ah, ich glaube nun hatte ich das was du meinst auch (hab’s aus Neugier noch ein paar mal mit anderen Games probiert):
Wenn man in dem Screen ist und auf abbrechen geht, dann kommt man in den Screen des Spiels und wenn man dort dann “B” drückt, dann kommt man nicht in die Auswahl der abwärtskompatiblen Spiele, sondern gelangt wieder in den Homescreen.
Das ist kein direkter “Absturz”.
Ich tippe drauf, dass da der “Back”-Befehl falsch interpretiert wird und die “Store-Games-App” komplett beendet wird.
Ist es das was du meinst?
Wenn ja, dann kann ich das reproduzierbar bestätigen.
Wirkt für mich als hängt die “App” und schließt sich dann.4. August 2016 um 18:22 #1139064
SonicFanNerdModeratorGerne doch.

Ich tippe mal drauf, dass sich das bald einrenkt.
Und falls das doch nicht so fix behoben wird: so ein übler Bug ist es zum Glück nicht.9. August 2016 um 15:11 #1139065
LofwyrTeilnehmerIrgendjemand eine Ahnung was das neueste Update macht?
9. August 2016 um 15:22 #1139066
kevboardTeilnehmerpreview update oder normales update?
bin in der preview und hab keins bekommen, hab allerdings auch nicht nachgesehen ob ich manuell eins laden kann.
9. August 2016 um 20:20 #1139067
LofwyrTeilnehmerGenau das.
11. August 2016 um 7:40 #1139068
SonicFanNerdModeratorMal kurz meine letzte Erfahrung mit der Abwärtskompatibilität:
N Kumpel und ich haben dann mal endlich GoW 1 durch.
Der Endgegner (General Raam) war dabei allerdings nicht unser ärgster Feind:Die XB1 hat bei dem Titel immer wieder mal kleinere Mucken gemacht, aber insgesamt nix weltbewegendes. (XB360 Emu startete nicht, oder schmierte ab ins Hauptmenü der XB1, Anmeldung zweier Accs hat manchmal nicht geklappt.)
Aber den Vogel hat dann gestern der Endkampf abgeschossen:
Dort ist der Kiste dann reproduzierbar regelmäßig mitten im Fight die Emulation abgeschmiert. Freeze.
Man konnte wieder ins Hauptmenü der XB1 und die App schließen. Neu starten ging dann eher wackelig (mal ja mal nein und direkt wieder abgesoffen).
Wir haben sozusagen alles in Game versucht, verschiedene Taktiken gewählt, verschiedene (Kamera-)Positionen; es half alles nicht.
Auch die Kiste vom Netz nehmen und neu starten etc. half nicht.
General Rama hatte sich wohl intern mit der XB1 arrangiert, um nicht ins Gras beißen zu müssen.Lösung:
Wechsel auf die richtige XB360.
Cloudspeicher sei Dank, konnten wir das Game dann an entsprechender Stelle aufnehmen und haben den Margarine-General weggepustet. ^^Habt ihr schon mal solche “Abstürze” bei der Abwärtskompatibilität erlebt?
Hängt das evtl. auch mit dem neuen Update zusammen? -
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