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  • #1131215
    Max SnakeMax Snake
    Teilnehmer

    Okay, dann habe ich wohl falsch verstanden. Verdammt ich brauche neue fakten aus der M! Games Ausgabe.

    #1131216
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Bei der 360 geht das Updaten auch per USB-Stick.

    Xbox Ones, die Mitte/Ende nächsten Jahres ausgeliefert werden wird der Day One Patch eh integriert sein.

    Das ist auch gar nicht das Problem. MS muss dringend noch etwas tun, falls Kinect 2 wirklich von Anfang an als fester Bestandteil des Systems eingeplant wurde entweder sowas wie zwei Spiele für lau oder eine richtige Preisreduzierung vom Start weg.

    #1131217
    Max SnakeMax Snake
    Teilnehmer

    Das ich ein Kinect 2.0 habe, werde mir nicht stören solange mein Privatsphäre in ruhe lässt. Aber das Thema hatten wir schon durchgekaut.

    #1131218
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Btw., braucht die PS4 nicht ebenfalls eine einmalige Internetverbindung bei der erstmaligen Einrichtung?

    #1131219
    drfaustusdrfaustus
    Teilnehmer

    na gut, eine kröte muss man denn schlucken. das mit dem kinect ist nicht so dolle . na wenn man mich keuchend und schwitzend vor dem fernseher beobachten will—viel spass dabei

    #1131220
    rvnrvn
    Moderator
    captain carot wrote:

    Btw., braucht die PS4 nicht ebenfalls eine einmalige Internetverbindung bei der erstmaligen Einrichtung?

    Mit Sicherheit. Aber wie gesagt, mich störts nicht. Das erste was ich mit meiner Xbox 360 gemacht habe war, online zu gehen, und mir einen Account zu erstellen.

    #1131221
    Anonym
    Inaktiv

    Ich frage mich manchmal, was die gehobenen und erfahrenen Spieler eigentlich wirklich wollen?!?

    Ok, das Kinect-Konzept der One ist anfangs zurecht nicht angekommen, da die Kommunikation (wie so oft in letzter Zeit) nicht passte.
    Zusammen mit der Onlinepflicht der totale Alptraum eines jetzt schon total transparenten Menschen.
    Alles auch verständlich…sehe ich ähnlich, nur vielleicht nüchterner.
    Was bringt einem Kinect um mich zu beobachten, wenn der Weg über meinen PC vermutlich einfacher ist und die Informationsmenge um ein tausendfaches höher?!?
    Egal, jeder wie er meint…
    Nun gibt es aber keine Onlinepflicht mehr und die Funktionen kann man auch einschränken, wenn einem danach ist.
    Was bleibt ist ein Stück Hardware mit durchaus gegebenen Potentialen.
    Aber ist trotzdem doof…

    Hmmm…komme ich mal auf meine anfängliche Frage zurück. Was wollen denn die Spieler?
    Hier im Forum und auch anderorts wird durchaus häufig über Ermüdung philosophiert.
    Alles immer das selbe. Tablet ist auch doof. Fuchteln mit Nunchuk ist albern. Wii Fit taugt nur um meiner Perle beim Arschwackeln zuzugucken. Keine neuen Ideen….
    Nun ist das (neben der ganzen Paranoia) ein Stück Hardware das, sollte es wirklich so gut funktionieren wie angepriesen, sehr viele Möglichkeiten für kreative Köpfe bietet, aber nein…Zwang und Kamera und Mikrofon…sowas will man nicht.

    Man möchte also neue Ideen, solange man nach wie vor sein altes Pad in den Händen hält, mit der immer gleichen Tastenanordnung, online sollten die Ideen auch nicht voraussetzen, mit dem Spieler interagieren (ob durch Bild, Ton, Bewegung…) auch nicht….
    Also im Grunde möchte man ein SNES, mit aktuellem Controller und Technik, optionalem Online MP und das war’s.

    In der Vergangenheit hat man oftmals in SciFi Filmen Gadgets gesehen (wie z.B. die Menübedienung in Minority Report) und dachte sich “Scheiß Film, aber die Technik wär daheim schon cool!”.
    Kommt es dann sagt man “Och nöööö, das ist mir zu viel Firlefanz…ich will mein Pad/Maus und Tastatur!”.

    Also möchten die meisten doch im Grunde nichts neues?!

    Sicher kann man sich über den Zwang ärgern, aber er ist ja auch notwendig, damit die Basis für alle Spieler gleich ist und die Entwickler so auch die Ideen ausschöpfen können und sich der Aufwand überhaupt lohnt.

    Bei VR wird es irgendwann das selbe sein. Die Idee finden erstmal alle geil, aber wenn die Sache auf den Tisch kommt, greifen wieder alle alten Hasen zu ihrem Pad und spielen die immer gleichen Spiele, mit dem immer gleichen Pad…

    #1131222
    Anonym
    Inaktiv

    Schön gesschrieben Opalauge, kann ich so nur unterschreiben. Gleiches Gejammer gibts auch auch noch wegen dem ganzen Multimedia-Gedöns, auch wenn man es nicht nutzen muss bzw. es eigentlich nur für den amerikanischen Markt ist.

    #1131223
    greenwadegreenwade
    Teilnehmer
    Opalauge wrote:
    Also im Grunde möchte man ein SNES, mit aktuellem Controller und Technik, optionalem Online MP und das war’s.

    du hast den nagel auf den kopf getroffen!

    #1131224
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    wenn statt kinect ein oculus rift dabei wäre, wär’s interessanter.

    #1131225
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    @Opalauge: Du hast nicht völlig unrecht.

    Die Wiimote ist bei mir neben ungünstiger Ergonomie (für mich persönlich) vor allem daran gescheitert, dass die meisten Spiele das neue Konzept entweder total beschissen oder gar nicht umgesetzt haben.
    Derzeit krankt Kinect da für mich an den gleichen Problemen, nur die Ergonomie spielt keine Rolle. Super lustig könnte z.B. sein, wenn die Kamera bei Ghost Recon XYZ oder einem ArmA mäßigen Titel militärische Handzeichen erkennt, und zwar vernünftig und weit mehr, als man auf die Schnelle per Pad eingeben kann. Wenn ich aber Fus-Roh-Da schreien muss, dann komm ich mir halt recht albern vor, insbesondere, wenn die Kamera das ggf. mehr schlecht als recht versteht.

    Bis jetzt bin ich allerdings wenig davon überzeugt, dass es außer für kleine Gimmicks auch vernünftig genutzt wird.

    Was Transparenzgeddanken angeht, da haben mich weniger Hacks oder Livebilder aus dem Wohnzimmer gestört als die weitergehende Analysemöglichekeit des Nutzers, die mir jetzt schon arg weit geht. Wenn ich MS da nicht traue, dann liegt das vor allem daran, dass bereits ganz andere Unternehmen mehr Daten gesammelt haben, als sie dürfen. Dazu kommt, dass Datenschutz mit viel Lobbyarbeit auch reduziert werden könnte. Das betrifft allerdings auch nicht ausschließlich MS, das gilt ganz allgemein.

    #1131226
    Anonym
    Inaktiv

    @Carot:

    Genau dein erstes Beispiel hat ja irgendein Entwickler (kein Plan mehr wer) auch angedacht. Das man bei einem Taktik/Militärshooter einfach Handsignale gibt. Es gibt einfach viele kleine Dinge, die die Immersion verbessern könnten. Wenn man in einem Elder Scrolls ein Gasthaus betritt, einfach grüßend die Hand hebt und NPC’s darauf reagieren…oder mag geht durch eine Höhle und die Spinnweben schlägt man nicht weg, sondern entfernt sie mit Armbewegungen…oder dass man die Fackel in der Hand in der Tiefe des Raumes bewegen kann um bestimmte Bereiche besser auszuleuchten oder etwas anzuzünden…
    Es gibt tausende Kleinigkeiten, die erstmal banal klingen, aber einen viel mehr in eine Welt hineinziehen könnten.

    #1131227
    BravopunkBravopunk
    Teilnehmer

    So ein Rumgefuchtel kann aber auch das Gegenteil bewirken. Jedenfalls würde ich jetzt noch sagen, dass das von dir Beschrieben Rumgefuchtel mich wohl eher aus dem Geschehen rausziehen würde.
    Vllt. aber eine Gewohnheitssache bis man sich dabei nicht mehr komisch vorkommt, wenn man irgendwelche Gesten vor einem Bildschirm macht.
    Aber bis jetzt würd ich mir dabei noch komisch vorkommen^^.

    #1131228
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    @Opalauge Erzähl das mal den Herstellern. Ich war seinerzeit beispielsweise von der Idee der Wiimote begeistert, allerdings haben mich dann diverse Umsetzungen dann gar nicht mehr begeistert. Was mir an Kinect so gar nicht passt, ist das klobige Design, das ja übelst ist. Gibt ja auch Webcams für die ganzen Fernseher, die man aufsetzen kann. Das Ding finde ich unpraktisch. Am besten hat dann eigentlich Nintendo die Wiimote integriert, nämlich bei Skyward Sword, aber das Niveau von Nintendo hat leider keiner erreicht, was schade ist. Kinect könnte ich mir auch gut vorstellen wie du es beschreibst für ein Skyrim oder so. Ich zweifle eher daran, dass die Entwickler was damit anfangen können, als die Spieler. Gibts gute Spiele, dann kommen die Gamer von alleine.

    #1131229
    Anonym
    Inaktiv

    Es kommt natürlich drauf an, wie spielerisch es verpackt wird. Ein Zwang sollte es auch nicht sein und zu viel auf einmal schreckt auch ab. man sollte Spieler als eben solche begreifen und sie langsam an so etwas heranführen. Eine Basis schaffen und die Ideen ausbauen…
    Wenn es zu schnell zu viel wird, schreckt das erstmal ab. Ich kan mir auch mit der Wii Mote anfangs vollkommen bescheuert vor…

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